コードヴェイン2_ブラッドコード_アイキャッチ

コードヴェイン2の「ブラッドコード一覧」です。ブラッドコードの性能を一覧形式をまとめていますので、CODE VEIN2(PS5/XBOX/Steam/PC)のプレイにお役立てください。

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ブラッドコード一覧

傲慢の血族・ルゥ

傲慢の血族・ルゥ1
ランクE
基本性能
出血性能
59
イコル最大値
18
堅牢
62

能力値
腕力
10
器用
10
精神
14
意思
10
活力
12
忍耐
10

防御力
切断
17.3
破砕
14.7
貫通
15.6
18.6
16.8
16.8
15.8

状態異常
耐病
44
耐傷
65
耐血
77
耐呪
90

特性
過剰負荷効果なし
・溜め吸血攻撃に状態異常"スロウ”蓄積効果を付与
精神の余力10
・ガードしたときの消費スタミナが減少
精神の余力14
・吸血攻撃に成功すると短時間攻撃力が上昇

抽出
精神上昇
傲慢の血族・ルゥ2
ランクD
基本性能
出血性能
59
イコル最大値
18
堅牢
62

能力値
腕力
12
器用
11
精神
17
意思
12
活力
14
忍耐
10

防御力
切断
17.3
破砕
14.7
貫通
15.6
18.6
16.8
16.8
15.8

状態異常
耐病
44
耐傷
65
耐血
77
耐呪
90

特性
過剰負荷効果なし
・溜め吸血攻撃に状態異常"スロウ”蓄積効果を付与
精神の余力10
・ガードしたときの消費スタミナが減少
精神の余力14
・吸血攻撃に成功すると短時間攻撃力が上昇

抽出
最大イコル増加・甲
傲慢の血族・ルゥ3
ランクC
基本性能
出血性能
59
イコル最大値
18
堅牢
62

能力値
腕力
14
器用
12
精神
20
意思
14
活力
16
忍耐
11

防御力
切断
17.3
破砕
14.7
貫通
15.6
18.6
16.8
16.8
15.8

状態異常
耐病
44
耐傷
65
耐血
77
耐呪
90

特性
過剰負荷効果なし
・溜め吸血攻撃に状態異常"スロウ”蓄積効果を付与
精神の余力10
・ガードしたときの消費スタミナが減少
精神の余力14
・吸血攻撃に成功すると短時間攻撃力が上昇

抽出
始祖の牙
傲慢の血族・ルゥ4
ランクA
基本性能
出血性能
59
イコル最大値
18
堅牢
62

能力値
腕力
18
器用
14
精神
26
意思
18
活力
20
忍耐
13

防御力
切断
17.3
破砕
14.7
貫通
15.6
18.6
16.8
16.8
15.8

状態異常
耐病
44
耐傷
65
耐血
77
耐呪
90

特性
過剰負荷効果なし
・溜め吸血攻撃に状態異常"スロウ”蓄積効果を付与
精神の余力10
・ガードしたときの消費スタミナが減少
精神の余力14
・吸血攻撃に成功すると短時間攻撃力が上昇

抽出
献身の盾
傲慢の血族・ルゥ5
ランクS
基本性能
出血性能
59
イコル最大値
18
堅牢
62

能力値
腕力
22
器用
16
精神
32
意思
22
活力
24
忍耐
15

防御力
切断
17.3
破砕
14.7
貫通
15.6
18.6
16.8
16.8
15.8

状態異常
耐病
44
耐傷
65
耐血
77
耐呪
90

特性
過剰負荷効果なし
・溜め吸血攻撃に状態異常"スロウ”蓄積効果を付与
精神の余力10
・ガードしたときの消費スタミナが減少
精神の余力14
・吸血攻撃に成功すると短時間攻撃力が上昇

抽出
ブラッドブースト

傲慢の血族・ノア

傲慢の血族・ノア1
ランクE
基本性能
出血性能
46
イコル最大値
14
堅牢
44

能力値
腕力
10
器用
13
精神
7
意思
8
活力
10
忍耐
12

防御力
切断
12.9
破砕
12.1
貫通
13.2
15.3
13.7
14
12.3

状態異常
耐病
32
耐傷
69
耐血
63
耐呪
78

特性
過剰負荷効果なし
・バックアタックのブレイク攻撃力が上昇
条件なし
・憑依中、LPが一定値以上あれば致命的な攻撃を受けても1残る
腕力/器用の余力5
・攻撃に成功すると攻撃力が累増(被弾や攻撃ミスで初期化)

抽出
忍耐上昇
傲慢の血族・ノア2
ランクD
基本性能
出血性能
46
イコル最大値
14
堅牢
44

能力値
腕力
12
器用
16
精神
7
意思
9
活力
12
忍耐
14

防御力
切断
12.9
破砕
12.1
貫通
13.2
15.3
13.7
14
12.3

状態異常
耐病
32
耐傷
69
耐血
63
耐呪
78

特性
過剰負荷効果なし
・バックアタックのブレイク攻撃力が上昇
条件なし
・憑依中、LPが一定値以上あれば致命的な攻撃を受けても1残る
腕力/器用の余力5
・攻撃に成功すると攻撃力が累増(被弾や攻撃ミスで初期化)

抽出
双剣マスタリー
傲慢の血族・ノア3
ランクC
基本性能
出血性能
46
イコル最大値
14
堅牢
44

能力値
腕力
14
器用
19
精神
7
意思
10
活力
14
忍耐
16

防御力
切断
12.9
破砕
12.1
貫通
13.2
15.3
13.7
14
12.3

状態異常
耐病
32
耐傷
69
耐血
63
耐呪
78

特性
過剰負荷効果なし
・バックアタックのブレイク攻撃力が上昇
条件なし
・憑依中、LPが一定値以上あれば致命的な攻撃を受けても1残る
腕力/器用の余力5
・攻撃に成功すると攻撃力が累増(被弾や攻撃ミスで初期化)

抽出
バックアタック強化
傲慢の血族・ノア4
ランクS
基本性能
出血性能
46
イコル最大値
14
堅牢
44

能力値
腕力
22
器用
31
精神
7
意思
14
活力
22
忍耐
24

防御力
切断
12.9
破砕
12.1
貫通
13.2
15.3
13.7
14
12.3

状態異常
耐病
32
耐傷
69
耐血
63
耐呪
78

特性
過剰負荷効果なし
・バックアタックのブレイク攻撃力が上昇
条件なし
・憑依中、LPが一定値以上あれば致命的な攻撃を受けても1残る
腕力/器用の余力5
・攻撃に成功すると攻撃力が累増(被弾や攻撃ミスで初期化)

抽出
滴水穿石・撃

傲慢の血族・ヴァレンティン

傲慢の血族・ヴァレンティン1
ランクD
基本性能
出血性能
62
イコル最大値
18
堅牢
52

能力値
腕力
14
器用
14
精神
8
意思
15
活力
7
忍耐
14

防御力
切断
7.1
破砕
6.4
貫通
7.4
12.6
11.1
11.3
10.7

状態異常
耐病
33
耐傷
52
耐血
67
耐呪
81

特性
腕力の余力10
・スタミナの最大値が上昇
器用の余力10
・出血性能が上昇
意志の余力8
・スタミナ回復速度が減少する代わりにイコルの最大値が上昇

抽出
ルーンブレードマスタリー
傲慢の血族・ヴァレンティン2
ランクB
基本性能
出血性能
62
イコル最大値
18
堅牢
52

能力値
腕力
19
器用
19
精神
8
意思
23
活力
9
忍耐
16

防御力
切断
7.1
破砕
6.4
貫通
7.4
12.6
11.1
11.3
10.7

状態異常
耐病
33
耐傷
52
耐血
67
耐呪
81

特性
腕力の余力10
・スタミナの最大値が上昇
器用の余力10
・出血性能が上昇
意志の余力8
・スタミナ回復速度が減少する代わりにイコルの最大値が上昇

抽出
吸血LP再生
傲慢の血族・ヴァレンティン3
ランクA
基本性能
出血性能
62
イコル最大値
18
堅牢
52

能力値
腕力
21
器用
21
精神
8
意思
27
活力
11
忍耐
17

防御力
切断
7.1
破砕
6.4
貫通
7.4
12.6
11.1
11.3
10.7

状態異常
耐病
33
耐傷
52
耐血
67
耐呪
81

特性
腕力の余力10
・スタミナの最大値が上昇
器用の余力10
・出血性能が上昇
意志の余力8
・スタミナ回復速度が減少する代わりにイコルの最大値が上昇

抽出
最大イコル増加・丙

暴食の血族・ジョゼ

暴食の血族・ジョゼ1
ランクE
基本性能
出血性能
52
イコル最大値
16
堅牢
72

能力値
腕力
13
器用
10
精神
12
意思
8
活力
10
忍耐
12

防御力
切断
14.7
破砕
14.8
貫通
15.2
15.5
11.8
16
16.4

状態異常
耐病
58
耐傷
62
耐血
53
耐呪
70

特性
任意の過剰負荷効果
・溜め吸血攻撃による攻撃力が上昇
精神の余力10
・スタミナの回復速度が上昇
腕力/精神の余力8
・武器攻撃でもイコルを獲得できるがイコルが溢れると反動ダメージ

抽出
腕力上昇
暴食の血族・ジョゼ2
ランクC
基本性能
出血性能
52
イコル最大値
16
堅牢
72

能力値
腕力
19
器用
12
精神
16
意思
9
活力
15
忍耐
14

防御力
切断
14.7
破砕
14.8
貫通
15.2
15.5
11.8
16
16.4

状態異常
耐病
58
耐傷
62
耐血
53
耐呪
70

特性
任意の過剰負荷効果
・溜め吸血攻撃による攻撃力が上昇
精神の余力10
・スタミナの回復速度が上昇
腕力/精神の余力8
・武器攻撃でもイコルを獲得できるがイコルが溢れると反動ダメージ

抽出
両手剣マスタリー
暴食の血族・ジョゼ3
ランクB
基本性能
出血性能
52
イコル最大値
16
堅牢
72

能力値
腕力
22
器用
13
精神
18
意思
9
活力
17
忍耐
15

防御力
切断
14.7
破砕
14.8
貫通
15.2
15.5
11.8
16
16.4

状態異常
耐病
58
耐傷
62
耐血
53
耐呪
70

特性
任意の過剰負荷効果
・溜め吸血攻撃による攻撃力が上昇
精神の余力10
・スタミナの回復速度が上昇
腕力/精神の余力8
・武器攻撃でもイコルを獲得できるがイコルが溢れると反動ダメージ

抽出
健啖家
暴食の血族・ジョゼ4
ランクS
基本性能
出血性能
52
イコル最大値
16
堅牢
72

能力値
腕力
31
器用
16
精神
24
意思
11
活力
25
忍耐
18

防御力
切断
14.7
破砕
14.8
貫通
15.2
15.5
11.8
16
16.4

状態異常
耐病
58
耐傷
62
耐血
53
耐呪
70

特性
任意の過剰負荷効果
・溜め吸血攻撃による攻撃力が上昇
精神の余力10
・スタミナの回復速度が上昇
腕力/精神の余力12
・武器攻撃でもイコルを獲得

抽出
貪食の牙

暴食の血族・リーズ

暴食の血族・リーズ1
ランクB
基本性能
出血性能
61
イコル最大値
18
堅牢
39

能力値
腕力
12
器用
18
精神
20
意思
14
活力
18
忍耐
8

防御力
切断
12.9
破砕
13
貫通
12.8
17.4
15.1
17.4
17.3

状態異常
耐病
58
耐傷
65
耐血
53
耐呪
71

特性
過剰付加効果なし
・アイテムを使用したとき一定確率で消費しない
精神の余力8
・敵を撃破するとLPが回復
精神の余力12
・スタミナがなくてもHPとLPを消費して行動できる

抽出
アイテム節約
暴食の血族・リーズ2
ランクA
基本性能
出血性能
61
イコル最大値
18
堅牢
39

能力値
腕力
13
器用
20
精神
23
意思
16
活力
19
忍耐
9

防御力
切断
12.9
破砕
13
貫通
12.8
17.4
15.1
17.4
17.3

状態異常
耐病
58
耐傷
65
耐血
53
耐呪
71

特性
過剰付加効果なし
・アイテムを使用したとき一定確率で消費しない
精神の余力8
・敵を撃破するとLPが回復
精神の余力12
・スタミナがなくてもHPとLPを消費して行動できる

抽出
クレイジーランナー

忍耐の血族・ライル

忍耐の血族・ライル1
ランクD
基本性能
出血性能
44
イコル最大値
15
堅牢
41

能力値
腕力
12
器用
18
精神
9
意思
7
活力
9
忍耐
15

防御力
切断
10.2
破砕
10.3
貫通
10.2
8.4
10.3
10.1
11.7

状態異常
耐病
70
耐傷
84
耐血
56
耐呪
41

特性
過剰負荷効果なし
・受け流しのブレイク攻撃力が上昇
器用の余力10
・渇血状態の敵に対する攻撃力が上昇
器用の余力15
・無敵回避に成功すると攻撃力が累増(被弾や攻撃ミスで消滅)

抽出
片手剣マスタリー
忍耐の血族・ライル2
ランクB
基本性能
出血性能
44
イコル最大値
15
堅牢
41

能力値
腕力
14
器用
26
精神
11
意思
7
活力
11
忍耐
21

防御力
切断
10.2
破砕
10.3
貫通
10.2
8.4
10.3
10.1
11.7

状態異常
耐病
70
耐傷
84
耐血
56
耐呪
41

特性
過剰負荷効果なし
・受け流しのブレイク攻撃力が上昇
器用の余力10
・渇血状態の敵に対する攻撃力が上昇
器用の余力15
・無敵回避に成功すると攻撃力が累増(被弾や攻撃ミスで消滅)

抽出
受け流し強化
忍耐の血族・ライル3
ランクS
基本性能
出血性能
44
イコル最大値
15
堅牢
41

能力値
腕力
17
器用
38
精神
14
意思
7
活力
14
忍耐
30

防御力
切断
10.2
破砕
10.3
貫通
10.2
8.4
10.3
10.1
11.7

状態異常
耐病
70
耐傷
84
耐血
56
耐呪
41

特性
過剰負荷効果なし
・受け流しのブレイク攻撃力が上昇
器用の余力10
・渇血状態の敵に対する攻撃力が上昇
器用の余力15
・無敵回避に成功すると攻撃力が累増(被弾や攻撃ミスで消滅)

抽出
滴水穿石・霞

忍耐の血族・ライル(義手)

忍耐の血族・ライル(義手)
ランクS
基本性能
出血性能
32
イコル最大値
16
堅牢
38

能力値
腕力
40
器用
16
精神
8
意思
10
活力
12
忍耐
32

防御力
切断
7.6
破砕
8.2
貫通
8.5
5.7
7.5
8
10.1

状態異常
耐病
60
耐傷
83
耐血
59
耐呪
41

特性
過剰負荷効果なし
・溜め行動の溜め速度が上昇する
忍耐の余力24
・受け流しに成功すると一定時間攻撃力が上昇
腕力の余力24
・両手剣を片手剣として装備できる

忍耐の血族・クレイグ

忍耐の血族・クレイグ1
ランクC
基本性能
出血性能
24
イコル最大値
14
堅牢
76

能力値
腕力
22
器用
10
精神
9
意思
6
活力
18
忍耐
16

防御力
切断
20.3
破砕
19.7
貫通
19.6
15.7
17.1
17
18.9

状態異常
耐病
61
耐傷
84
耐血
53
耐呪
40

特性
過剰負荷効果なし
・LPを超えるダメージを受けたときHPへのダメージを軽減
活力の余力16
・ガードに成功すると敵に出血を蓄積
腕力の余力18
・ガードや被弾で攻撃力が累増(攻撃で初期化)

抽出
ガード消費スタミナ減少
忍耐の血族・クレイグ2
ランクA
基本性能
出血性能
24
イコル最大値
14
堅牢
76

能力値
腕力
34
器用
13
精神
9
意思
6
活力
27
忍耐
22

防御力
切断
20.3
破砕
19.7
貫通
19.6
15.7
17.1
17
18.9

状態異常
耐病
61
耐傷
84
耐血
53
耐呪
40

特性
過剰負荷効果なし
・LPを超えるダメージを受けたときHPへのダメージを軽減
活力の余力16
・ガードに成功すると敵に出血を蓄積
腕力の余力18
・ガードや被弾で攻撃力が累増(攻撃で初期化)

抽出
滴水穿石・怨

色欲の血族・ホリー

色欲の血族・ホリー1
ランクC
基本性能
出血性能
55
イコル最大値
24
堅牢
28

能力値
腕力
9
器用
16
精神
12
意思
23
活力
8
忍耐
13

防御力
切断
6.7
破砕
6.7
貫通
7.1
12.4
11.5
12.2
9.4

状態異常
耐病
82
耐傷
62
耐血
58
耐呪
43

特性
過剰負荷効果なし
・敵を撃破するとHPが回復
器用の余力12
・術式の溜め行動中、怯みにくくなる
活力の余力8
・イコルが不足していてもHPを消費して術式を発動できる

抽出
銃剣マスタリー
色欲の血族・ホリー2
ランクB
基本性能
出血性能
55
イコル最大値
24
堅牢
28

能力値
腕力
10
器用
18
精神
13
意思
27
活力
9
忍耐
14

防御力
切断
6.7
破砕
6.7
貫通
7.1
12.4
11.5
12.2
9.4

状態異常
耐病
82
耐傷
62
耐血
58
耐呪
43

特性
過剰負荷効果なし
・敵を撃破するとHPが回復
器用の余力12
・術式の溜め行動中、怯みにくくなる
活力の余力8
・イコルが不足していてもHPを消費して術式を発動できる

抽出
再生力向上
色欲の血族・ホリー3
ランクS
基本性能
出血性能
55
イコル最大値
24
堅牢
28

能力値
腕力
13
器用
24
精神
16
意思
39
活力
12
忍耐
17

防御力
切断
6.7
破砕
6.7
貫通
7.1
12.4
11.5
12.2
9.4

状態異常
耐病
82
耐傷
62
耐血
58
耐呪
43

特性
過剰負荷効果なし
・敵を撃破するとHPが回復
器用の余力12
・術式の溜め行動中、怯みにくくなる
活力の余力8
・イコルが不足していてもHPを消費して術式を発動できる

抽出
ライフイグニッション

色欲の血族・リコリス

色欲の血族・リコリス1
ランクC
基本性能
出血性能
65
イコル最大値
20
堅牢
34

能力値
腕力
8
器用
17
精神
12
意思
17
活力
12
忍耐
14

防御力
切断
8
破砕
7.8
貫通
8.3
13
13.2
12.9
9.7

状態異常
耐病
82
耐傷
65
耐血
64
耐呪
37

特性
過剰負荷効果なし
・落としたヘイズを回収すると再生力が回復
精神の余力12
・同行しているバディの攻撃力が上昇

抽出
エクステンドリカバー
色欲の血族・リコリス2
基本性能
出血性能
65
イコル最大値
20
堅牢
34

能力値
腕力
9
器用
20
精神
13
意思
20
活力
13
忍耐
15

防御力
切断
8
破砕
7.8
貫通
8.3
13
13.2
12.9
9.7

状態異常
耐病
82
耐傷
65
耐血
64
耐呪
37

特性
過剰負荷効果なし
・落としたヘイズを回収すると再生力が回復
精神の余力12
・同行しているバディの攻撃力が上昇

抽出
召喚攻撃力上昇

色欲の血族・カミロ

色欲の血族・カミロ
ランクB
基本性能
出血性能
41
イコル最大値
16
堅牢
55

能力値
腕力
21
器用
12
精神
18
意思
10
活力
19
忍耐
12

防御力
切断
15.6
破砕
15.8
貫通
16.2
15.3
15.3
15.3
11

状態異常
耐病
84
耐傷
58
耐血
65
耐呪
42

特性
過剰負荷効果なし
・溜め攻撃中、怯みにくくなる
活力の余力15
・LPの最大値を上回るように再生力を使用するとイコルを獲得

抽出
余剰再生時イコル獲得

怠惰の血族・ゼノン

怠惰の血族・ゼノン1
ランクA
基本性能
出血性能
58
イコル最大値
16
堅牢
54

能力値
腕力
20
器用
20
精神
12
意思
12
活力
22
忍耐
15

防御力
切断
18.1
破砕
17.7
貫通
17.6
17.5
18.1
17.8
18.3

状態異常
耐病
55
耐傷
44
耐血
85
耐呪
61

特性
過剰負荷効果なし
・天候が晴れのとき攻撃力と防御力が上昇
腕力/器用の余力8
・LPが尽きているときイコルの消費量が減少
条件なし
・腕力と器用、精神と意志、活力と忍耐の間で負荷を分散できる

抽出
斧槍マスタリー
怠惰の血族・ゼノン2
ランクS
基本性能
出血性能
58
イコル最大値
16
堅牢
54

能力値
腕力
25
器用
25
精神
13
意思
13
活力
26
忍耐
19

防御力
切断
18.1
破砕
17.7
貫通
17.6
17.5
18.1
17.8
18.3

状態異常
耐病
55
耐傷
44
耐血
85
耐呪
61

特性
過剰負荷効果なし
・天候が晴れのとき攻撃力と防御力が上昇
腕力/器用の余力8
・LPが尽きているときイコルの消費量が減少
条件なし
・腕力と器用、精神と意志、活力と忍耐の間で負荷を分散できる

抽出
超過負荷代替

忍耐の血族・イリス

忍耐の血族・イリス1
ランクE
基本性能
出血性能
28
イコル最大値
12
堅牢
81

能力値
腕力
16
器用
6
精神
6
意思
6
活力
15
忍耐
11

防御力
切断
21.3
破砕
23.7
貫通
22.2
14.4
14.7
14.9
18.8

状態異常
耐病
62
耐傷
78
耐血
58
耐呪
41

特性
活力の余力15
・術式で防御力が上昇しているとき、堅牢値も上昇
器用/精神の負荷0
・腕力の負荷が10減少
任意の過剰負荷効果
・HPとLPの合計が少ないとき堅牢値が上昇

抽出
活力上昇
忍耐の血族・イリス2
ランクD
基本性能
出血性能
28
イコル最大値
12
堅牢
81

能力値
腕力
20
器用
7
精神
7
意思
6
活力
18
忍耐
12

防御力
切断
21.3
破砕
23.7
貫通
22.2
14.4
14.7
14.9
18.8

状態異常
耐病
62
耐傷
78
耐血
58
耐呪
41

特性
活力の余力15
・術式で防御力が上昇しているとき、堅牢値も上昇
器用/精神の負荷0
・腕力の負荷が10減少
任意の過剰負荷効果
・HPとLPの合計が少ないとき堅牢値が上昇

抽出
大槌マスタリー
忍耐の血族・イリス3
ランクA
基本性能
出血性能
28
イコル最大値
12
堅牢
81

能力値
腕力
32
器用
10
精神
12
意思
6
活力
27
忍耐
17

防御力
切断
21.3
破砕
23.7
貫通
22.2
14.4
14.7
14.9
18.8

状態異常
耐病
62
耐傷
78
耐血
58
耐呪
41

特性
活力の余力15
・術式で防御力が上昇しているとき、堅牢値も上昇
器用/精神の負荷0
・腕力の負荷が10減少
任意の過剰負荷効果
・HPとLPの合計が少ないとき堅牢値が上昇

抽出
逆境の覇気

傲慢の血族・ラヴィニア

傲慢の血族・ラヴィニア1
ランクE
基本性能
出血性能
57
イコル最大値
22
堅牢
32

能力値
腕力
9
器用
9
精神
10
意思
14
活力
8
忍耐
10

防御力
切断
9.2
破砕
8.5
貫通
9.3
15.2
12.8
12.8
12.8

状態異常
耐病
35
耐傷
60
耐血
65
耐呪
80

特性
過剰負荷効果なし
・状態異常蓄積能力が上昇
任意の過剰負荷効果
・攻撃した周囲の敵にも状態異常加算値を与える
意志の余力16
・敵を状態異常にするとイコルが回復

抽出
意志上昇
傲慢の血族・ラヴィニア2
ランクD
基本性能
出血性能
57
イコル最大値
22
堅牢
32

能力値
腕力
9
器用
9
精神
12
意思
18
活力
9
忍耐
12

防御力
切断
9.2
破砕
8.5
貫通
9.3
15.2
12.8
12.8
12.8

状態異常
耐病
35
耐傷
60
耐血
65
耐呪
80

特性
過剰負荷効果なし
・状態異常蓄積能力が上昇
任意の過剰負荷効果
・攻撃した周囲の敵にも状態異常加算値を与える
意志の余力16
・敵を状態異常にするとイコルが回復

抽出
BC習熟効率上昇
傲慢の血族・ラヴィニア3
ランクA
基本性能
出血性能
57
イコル最大値
22
堅牢
32

能力値
腕力
11
器用
11
精神
20
意思
34
活力
13
忍耐
20

防御力
切断
9.2
破砕
8.5
貫通
9.3
15.2
12.8
12.8
12.8

状態異常
耐病
35
耐傷
60
耐血
65
耐呪
80

特性
過剰負荷効果なし
・状態異常蓄積能力が上昇
任意の過剰負荷効果
・攻撃した周囲の敵にも状態異常加算値を与える
意志の余力16
・敵を状態異常にするとイコルが回復

抽出
嗜虐の牙

怠惰の血族・ヤドヴィガ

怠惰の血族・ヤドヴィガ1
ランクE
基本性能
出血性能
57
イコル最大値
20
堅牢
52

能力値
腕力
10
器用
13
精神
10
意思
13
活力
8
忍耐
10

防御力
切断
12.3
破砕
11.4
貫通
11.7
14
13.7
14.6
13.7

状態異常
耐病
65
耐傷
54
耐血
57
耐呪
63

特性
意志の余力9
・魔法術式の攻撃力が上昇
器用の余力9
・所持弾丸がなくなってもHPを消費して装填できる
任意の過剰負荷効果
・ダガーを当てるとイコルを獲得

抽出
魔法術式攻撃力上昇
怠惰の血族・ヤドヴィガ2
ランクC
基本性能
出血性能
57
イコル最大値
20
堅牢
52

能力値
腕力
10
器用
17
精神
12
意思
21
活力
11
忍耐
13

防御力
切断
12.3
破砕
11.4
貫通
11.7
14
13.7
14.6
13.7

状態異常
耐病
65
耐傷
54
耐血
57
耐呪
63

特性
意志の余力9
・魔法術式の攻撃力が上昇
器用の余力9
・所持弾丸がなくなってもHPを消費して装填できる
任意の過剰負荷効果
・ダガーを当てるとイコルを獲得

抽出
流血のダガー
怠惰の血族・ヤドヴィガ3
ランクA
基本性能
出血性能
57
イコル最大値
20
堅牢
52

能力値
腕力
10
器用
23
精神
15
意思
33
活力
15
忍耐
18

防御力
切断
12.3
破砕
11.4
貫通
11.7
14
13.7
14.6
13.7

状態異常
耐病
65
耐傷
54
耐血
57
耐呪
63

特性
意志の余力9
・魔法術式の攻撃力が上昇
器用の余力9
・所持弾丸がなくなってもHPを消費して装填できる
任意の過剰負荷効果
・ダガーを当てるとイコルを獲得

抽出
血肉の弾丸

傲慢の血族・フランツ

傲慢の血族・フランツ
ランクE
基本性能
出血性能
68
イコル最大値
18
堅牢
59

能力値
腕力
10
器用
15
精神
8
意思
12
活力
10
忍耐
12

防御力
切断
13.2
破砕
15.3
貫通
15.9
27.5
11.4
12.3
12.8

状態異常
耐病
41
耐傷
41
耐血
79
耐呪
76

特性
条件なし
・腕力と器用の負荷が2増加
任意の過剰負荷効果
・LPが一定値以下のとき射撃攻撃による怯み攻撃力が上昇
器用の余力5
・最大装弾数が増加

抽出
最大装弾数増加

盲目の英雄ジョゼ

盲目の英雄ジョゼ
ランクD
基本性能
出血性能
43
イコル最大値
16
堅牢
68

能力値
腕力
17
器用
17
精神
10
意思
5
活力
14
忍耐
14

防御力
切断
12.5
破砕
12.7
貫通
12.8
13.9
10.1
13.7
14.4

状態異常
耐病
62
耐傷
60
耐血
54
耐呪
73

特性
条件なし
・腕力と器用の負荷が4増加
任意の過剰負荷効果
・無敵回避に成功すると短時間攻撃力が上昇
条件なし
・血喰らいの御太刀による攻撃力が上昇

抽出
一意専心

英雄ジョゼ

英雄ジョゼ
ランクB
基本性能
出血性能
64
イコル最大値
18
堅牢
48

能力値
腕力
20
器用
14
精神
20
意思
12
活力
15
忍耐
15

防御力
切断
13.7
破砕
14.4
貫通
13.5
14.7
10.6
14.7
14.6

状態異常
耐病
62
耐傷
60
耐血
51
耐呪
70

特性
条件なし
・腕力と精神の負荷が6増加
任意の過剰負荷効果
・溜め吸血攻撃による攻撃力が上昇
条件なし
・消費イコルが上昇する代わりに戦闘術式の攻撃力が上昇

抽出
ブーステッドアーツ

隻腕の英雄ライル

隻腕の英雄ライル
ランクC
基本性能
出血性能
35
イコル最大値
15
堅牢
67

能力値
腕力
26
器用
10
精神
6
意思
8
活力
19
忍耐
15

防御力
切断
18.3
破砕
17.9
貫通
18.2
18.5
14.5
15.2
11.5

状態異常
耐病
65
耐傷
79
耐血
52
耐呪
42

特性
条件なし
・腕力の負荷が8増加
任意の過剰負荷効果
・溜め行動の溜め速度が上昇する
条件なし
・絶対処刑剣に必要な消費イコルが減少

抽出
処刑人の所作

英雄ライル

英雄ライル
ランクC
基本性能
出血性能
31
イコル最大値
16
堅牢
22

能力値
腕力
10
器用
30
精神
8
意思
12
活力
6
忍耐
18

防御力
切断
6.8
破砕
6.5
貫通
7.2
5.6
6.7
7.1
8.9

状態異常
耐病
56
耐傷
76
耐血
51
耐呪
43

特性
条件なし
・器用の負荷が10増加
忍耐の余力10
・受け流しに成功すると一定時間攻撃力が上昇
過剰負荷効果なし
・攻撃のたびにLPが減少する代わりにLPが残っていれば攻撃力が上昇

抽出
攻勢接続

開拓女王イモージェン

開拓女王イモージェン
ランクC
基本性能
出血性能
60
イコル最大値
16
堅牢
36

能力値
腕力
19
器用
22
精神
6
意思
12
活力
14
忍耐
11

防御力
切断
12.3
破砕
12.4
貫通
12.1
12.4
12
13.7
16

状態異常
耐病
58
耐傷
73
耐血
57
耐呪
44

特性
条件なし
・腕力と器用の負荷が5増加
任意の過剰負荷効果
・状態異常になっている敵に対する攻撃力が上昇
条件なし
・全ての状態異常耐性が上昇

抽出
状態異常耐性上昇

皆殺しの英雄ホリー

皆殺しの英雄ホリー
ランクC
基本性能
出血性能
51
イコル最大値
19
堅牢
40

能力値
腕力
9
器用
20
精神
12
意思
20
活力
12
忍耐
14

防御力
切断
8.6
破砕
8.8
貫通
9.1
14.3
13.9
13.5
10

状態異常
耐病
81
耐傷
62
耐血
61
耐呪
40

特性
条件なし
・器用と意志の負荷が5増加
器用の余力10
・術式の溜め行動中、怯みにくくなる
過剰負荷効果なし
・術式使用速度が低下する代わりに攻撃力が上昇

抽出
オーバーヒート

英雄ホリー

英雄ホリー
ランクB
基本性能
出血性能
63
イコル最大値
23
堅牢
47

能力値
腕力
10
器用
22
精神
11
意思
26
活力
10
忍耐
16

防御力
切断
6.7
破砕
7.1
貫通
6.9
12
12.2
12.4
7.9

状態異常
耐病
85
耐傷
62
耐血
60
耐呪
38

特性
条件なし
・器用と意志の負荷が6増加
任意の過剰負荷効果
・LPが尽きているときイコルの消費量が減少
過剰負荷効果なし
・薔薇騎士の機関砲による攻撃力が上昇

抽出
リコイルコントロール

自我を失ったカミロ

自我を失ったカミロ
ランクB
基本性能
出血性能
47
イコル最大値
11
堅牢
70

能力値
腕力
24
器用
10
精神
12
意思
8
活力
26
忍耐
15

防御力
切断
17.5
破砕
16.9
貫通
17.1
12.7
12.8
13.2
13.1

状態異常
耐病
81
耐傷
64
耐血
58
耐呪
35

特性
条件なし
・腕力と活力の負荷が6増加
活力の余力15
・溜め攻撃中、怯みにくくなる
過剰負荷効果なし
・行動中でなくても堅牢値が有効になる

抽出
意気軒高

英雄ゼノン

英雄ゼノン
ランクA
基本性能
出血性能
56
イコル最大値
17
堅牢
43

能力値
腕力
18
器用
18
精神
22
意思
12
活力
20
忍耐
15

防御力
切断
15.8
破砕
15.6
貫通
16.4
16.5
16
16.4
15.7

状態異常
耐病
63
耐傷
40
耐血
85
耐呪
57

特性
条件なし
・腕力と器用と精神の負荷が4増加
腕力/器用の余力4
・LPが尽きているときイコルの消費量が減少
過剰負荷効果なし
・術式の効果時間が延長

抽出
術式効果時間延長

英雄ヴァレンティン

英雄ヴァレンティン
ランクS
基本性能
出血性能
50
イコル最大値
16
堅牢
33

能力値
腕力
33
器用
33
精神
10
意思
16
活力
12
忍耐
20

防御力
切断
9
破砕
9.2
貫通
9.2
14.7
13.4
13.2
12.4

状態異常
耐病
42
耐傷
64
耐血
65
耐呪
82

特性
条件なし
・腕力と器用の負荷が8増加
活力の余力8
・吸血攻撃に成功するとHPが回復
条件なし
・武器を二本装備するとき武器による負荷を軽減

抽出
ウェポンハンガー

魂の救済者ヴァレンティン

魂の救済者ヴァレンティン
ランクS
基本性能
出血性能
60
イコル最大値
17
堅牢
49

能力値
腕力
26
器用
26
精神
16
意思
30
活力
16
忍耐
18

防御力
切断
12.3
破砕
11.9
貫通
11.8
13.6
11.8
12.3
11

状態異常
耐病
47
耐傷
60
耐血
67
耐呪
82

特性
条件なし
・全能力値の負荷が6増加
腕力/器用/意志の余力8
・出血性能が上昇
条件なし
・特性発生条件のうち血族条件を無視

抽出
血族条件無視

リンネの心殻

リンネの心殻
ランクS
基本性能
出血性能
40
イコル最大値
16
堅牢
63

能力値
腕力
38
器用
12
精神
16
意思
16
活力
24
忍耐
15

防御力
切断
17.1
破砕
14.9
貫通
15.2
18.2
17.2
17.1
15.4

状態異常
耐病
49
耐傷
63
耐血
75
耐呪
78

特性
条件なし
・腕力と活力の負荷が12増加
腕力の余力16
・憑依中、攻撃力が上昇
過剰負荷効果なし
・近接攻撃に成功すると短時間その敵の防御力を低下させる

抽出
メレーヒート

守護者の心臓

守護者の心臓
ランクE
基本性能
出血性能
41
イコル最大値
14
堅牢
66

能力値
腕力
12
器用
12
精神
8
意思
8
活力
12
忍耐
10

防御力
切断
17
破砕
16.8
貫通
18.8
6.8
9.5
9.9
9.5

状態異常
耐病
42
耐傷
58
耐血
42
耐呪
38

特性
条件なし
・なし

抽出
孤軍奮闘

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