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コードヴェイン2の「新要素・変更点」について掲載しています。新要素・変更点まとめや過去作との違いをまとめていますので、CODE VEIN2(PS5/XBOX/Steam/PC)の攻略にお役立てください。

新要素まとめ

武器種「双剣」「ルーンブレード」

双剣 ルーンブレード
CODE VEIN2_双剣 CODE VEIN2_ルーンブレード

前作から続投の5武器種に加えて、新たな武器種として「双剣」と「ルーンブレード」が登場。

双剣は高い機動力を活かして敵の懐に潜り込み、二刀を使った素早い連撃で敵を切り刻む。敵に傷跡をつけやすく、吸血攻撃との連携が強力。

ルーンブレードは術式の力で浮遊する二振りの剣を操り戦う。体術の動きと連動した技を繰り出し、遠距離攻撃や能力強化の術式との相性が良い。

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強力な術式「伝承術式」

CODE VEIN2_伝承術式

強力な吸血鬼の力が形となって残った特別な術式。装備している武器とは別に特殊な武装を生成して攻撃する。

発動には血が必要になってくるため、吸血行動で敵から血を吸収しながら戦おう。

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バディアクション「憑依」

CODE VEIN2_憑依

本作のバディアクションは、前作のようにバディと共闘する「召喚」と、バディと一心同体となる「憑依」を切り替えながら戦うことができる。

憑依はバディを背中のジェイルに格納し、一心同体となることでステータスの強化をすることができる。強敵と戦闘を行う際などに有効。

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新吸血アクション「バット」「リーパー」

バット リーパー
コードヴェイン2_新要素7 コードヴェイン2_新要素8

前作からの吸血アクションに加え、新たに「バット」と「リーパー」の2種類の吸血アクションが登場。

バットは矢を命中させた敵から継続的にイコルを奪うことができるため、術式を中心に戦うバトルスタイルと相性が良い。

リーパーは鎌を正面で回転させ、敵の攻撃を受け流しつつ攻撃することができる。扱いは難しいものの、敵の攻撃をいなしつつイコルを回復できる攻防一体の吸血アクションとなっている。

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敵HPゲージの「回復余地」

コードヴェイン2_新要素2

今作ではバディが敵を攻撃した際に、削れたHPゲージが白点滅で表示される「回復余地」という要素が追加された。

回復余地のゲージ部分は時間経過や敵が渇血状態になると回復してしまうが、主人公がダメージを与えることで直接HPゲージを削るほか、回復余地の部分も削ることができる。

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敵の「渇血状態」

コードヴェイン2_新要素1

今作の敵は戦闘中に攻撃力が大きく上がるほか、主人公を集中的に狙う「渇血状態」という状態になることがある。

敵がこの状態になった時は回避を優先したり、回復のタイミングを気をつけながら戦闘する必要がありそうだ。

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素材を組み合わせる「アイテム合成」

コードヴェイン2_新要素4

今作は素材アイテムを組み合わせることで、別のアイテムを作れる「アイテム合成」という要素がある。

アイテム合成では料理も作ることができ、料理の効果にはやられるorヤドリギで休憩するまで防御アップのような強力な効果もある。

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特定エリアで加護を受けられる「鎮守の情念」

コードヴェイン2_新要素3

フィールドの各地には「鎮守の情念」というオブジェクトが設置されており、調べることでその周辺エリアにいる間は強力なバフ効果を得ることができる。

ボス戦で詰まってしまった際やダンジョン攻略をスムーズに行いたい場合は捜してみよう。

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許容値を超えると発生する「負荷」

コードヴェイン2_新要素6

武器やジェイル、防御術式にはそれぞれ負荷の値が設定されており、その負荷がブラッドコードの能力値を超えると「負荷」が発生する。

負荷が発生すると、その負荷が発生したステータスに応じた「過剰負荷効果」が発現。過剰負荷効果にはメリットとデメリットの両方があるため、あえて負荷を発生させるというのも選択肢の1つとなる。

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移動履歴を可視化できる「3D足跡機能」

コードヴェイン2_新要素5

前作は移動した履歴がミニマップに表示される足跡機能があったが、今作はこの機能に加えて新たに画面上にも移動履歴が表示される「3D足跡機能」が追加された。

ミニマップだけでは判断が難しい高低差のある場所などでは、この3D足跡機能が活きてくるだろう。

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過去作との違い

  • 前作の吸血牙装は本作でもジェイルとして登場
  • 前作の錬血は本作でも術式として登場

前作の吸血牙装は本作でもジェイルとして登場

CODE VEIN2_ジェイル_オウガ

ジェイルは吸血鬼の心臓を背中に格納し、その力を引き出す吸血鬼ハンターの装備。前作での吸血牙装に当たるシステム。

前作の装備も登場する

CODE VEIN2_ジェイル_ハウンズ

オウガやハウンズをはじめとする前作の吸血牙装として登場していた装備も、本作ではジェイルとなって登場している。

前作の錬血は本作でも術式として登場

CODE VEIN2_術式

術式は古来より吸血鬼が持つ超常的な力で、吸血鬼ハンターはジェイルの機能により、擬似的に術式を発動させている。

攻撃と防御、回避など多種多様な種類の術式を使い分けることで、多彩な戦略を取ることができる。前作での錬血に当たるシステム。

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