NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt)と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下#コンパス)において、TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とのコラボレーションを2026年9月28日(月)より実施します。
<以下,メーカー発表文(プレスリリース)原文>
TVアニメ『鋼の錬金術師』とのコラボを開始!

TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とのコラボイベントでは、新コラボヒーローとして、エドワード・エルリックが参戦。
また、同作のキャラクターをモチーフとしたコラボコスチュームが登場するほか、カードガチャやヒーローガチャなど、期間限定で盛りだくさんのイベントも実施します。
『#コンパス』と TV アニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』の世界を存分にお楽しみください!
開催期間
新コラボヒーロー「エドワード・エルリック」が登場!
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「鋼」の二つ名を持つ国家錬金術師。 金髪金眼に赤いコート、右腕と左足につけられた機械鎧(オートメイル)、そして小柄な体格が特徴的な少年。 国家資格を史上最年少の12歳で取るなど、錬金術に関しては天賦の才を持つ。 |
コラボ記念期間限定ピックアップカードガチャ実施

コラボURカード3種/コラボSRカード3種登場!
開催期間
コラボ記念 期間限定ピックアップ無料SRカードガチャ実施!

コラボSRカード3種登場!
開催期間
コラボ記念 期間限定ヒーローガチャ実施!

新コラボヒーローか衣装が必ず出現!
| アルフォンス・エルリック×グスタフ(CV:山路和弘) | ロイ・マスタング×イグニス(CV:子安武人) |
|---|---|
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| リザ・ホークアイ×チーちゃん(CV:内田真礼) | ウィンリィ・ロックベル×みりぽゆ(CV:田村ゆかり) |
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| エンヴィー×コラプス(CV:皆川純子) | – |
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開催期間
コラボ記念ミッションをクリアしよう!

期間中にミッションをクリアすることで、「エドワード・エルリック」専用のヒーローメダルや、コラボチャットメッセージ、コラボアイコン、コラボSRカードなどが入手できます。
開催期間
コラボ記念 期間限定ログインボーナス実施!

期間中に7日間ログインすることですべて受け取れます。
| 1日目 | カードエナジー+10,000 |
|---|---|
| 2日目 | ゴールドチップ1枚 |
| 3日目 | URチケット1枚 |
| 4日目 | フリーメダル3枚 |
| 5日目 | ビットマネー+300 |
| 6日目 | プラチナチップ1枚 |
| 7日目 | コラボアイコン |
開催期間
TVアニメ『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』とは
月刊「少年ガンガン」(スクウェア・エニックス刊)にて2001年に連載がスタートし、2004年に第49回小学館漫画賞を受賞した荒川弘氏による大人気コミック『鋼の錬金術師』を原作としたTVアニメ。
錬金術、それは「等価交換」の原則のもと、物質を理解、分解、そして再構築する、この世界で最先端の科学である。
この錬金術において、最大の“禁忌”とされるもの「人体錬成」。
亡き母親を想うがゆえ、禁忌を侵し、全てを失った幼き兄弟。
機械鎧(オートメイル)をまとい、「鋼の錬金術師」の名を背負った兄、エドワード・エルリック。
巨大な鎧に魂を定着された弟、アルフォンス・エルリック。
二人は失ったものを取り戻すため、「賢者の石」を探す旅に出る。
兄弟は「賢者の石」の真実に近づくにつれ、大きな陰謀の渦中へと突き進んでいく。
暗躍する人ならざる者たちの存在。
徐々にその本性をむき出しにする軍事国家アメストリス。
虐げられた民の果て無き憎しみと復讐の念。
錬金術がもたらす幾多の悲劇。
点在する悲劇は、やがて線になり、人を、民を、そして国すらをも巻き込んでいく。
兄弟は絶望と希望の狭間の中、それでも前に進む――。
▼『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』公式サイト
https://www.hagaren.jp/fa/index.html
©荒川弘/鋼の錬金術師製作委員会
『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。
タイトル概要
| タイトル | #コンパス 戦闘摂理解析システム |
|---|---|
| ジャンル | リアルタイムオンライン対戦ゲーム |
| 対応OS | iOS/Android |
| 価格 | 基本プレイ無料/アイテム課金制 |
| 公式サイト | https://app.nhn-playart.com/compass/ |
| 公式X | https://x.com/cps_niconico |
| 開発・企画・運営 | NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ |
| 権利表記 | ©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd. |
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