NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』 (以下#コンパス)にて、本日3月30日(月)より「進撃の巨人」との復刻コラボイベントを開始しました。

<以下,メーカー発表文(プレスリリース)原文>

復刻コラボ「進撃の巨人」の『リヴァイ』登場

開催を記念して、コラボヒーロー『リヴァイ』が再登場し、期間限定でコラボヒーローガチャやピックアップカードガチャを実施します。

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調査兵団の兵士長。
人類最強の兵士と目される存在。
仲間からは「兵長」と呼ばれている。
CV:神谷 浩史

「進撃の巨人」復刻コラボ記念 期間限定コラボヒーローガチャ実施

進撃の巨人「リヴァイ」の復刻コラボヒーローガチャを実施!専用チケットで獲得しよう!  
コラボヒーローか衣装が必ず出現します。

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実施期間

3月30日(月) ~ 4月6日(月)

「進撃の巨人」復刻コラボ記念 期間限定ピップアップカードガチャ

URカード出現率2倍!SRカード出現率1.5倍! コラボカード出現率15倍!

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実施期間

3月30日(月) ~ 4月5日(日)

©諫山創・講談社/「進撃の巨人」製作委員会

『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

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本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

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『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。
 
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

タイトル概要

タイトル #コンパス 戦闘摂理解析システム
ジャンル リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末 iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上
対応言語 日本語
サービス地域 日本
サービス開始日 2016年12月17日
価格 基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営 NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

▼Apple
https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646

▼Gppgle Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps

▼Amazon
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1

▼公式サイト
http://app.nhn-playart.com/compass/

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