アワーノーツ_ノーツの種類と判定_アイキャッチ

アワーノーツのノーツの種類と判定まとめです。アワーノーツノーツ種類や判定についてまとめていますので、バンドリ アワーノーツのノーツや判定について知りたい際の参考にどうぞ。

ノーツの種類

ノーツは全部で4種類

アワーノーツのノーツは「タップノーツ」「スライドノーツ」「フリックノーツ」「トレースノーツ」の4種類だ。ノーツによって判定タイミングなどが異なることもあるのでこの機会に覚えておこう。

タップノーツはタイミング良くタップ

アワーノーツ_タップノーツ

タップノーツとはタップするだけのリズムゲームにおける最もオーソドックスなノーツの種類。

判定レーンの付近で落ちてきたノーツをタップすることで判定が行われる。

フリックノーツはタイミング良く弾く

アワーノーツ_フリック上 アワーノーツ_フリック左右

フリックノーツはタップノーツに弾く要素が加わったもの。フリックは上と左右の3種類あるが、実際には全てどの方向へ弾いても問題なくコンボが繋がる。

譜面によっては弾き方を変えた方がやりやすい場合もあるため、自分に合った弾き方でプレイしよう。

始点をタップしてなぞるのがスライドノーツ

アワーノーツ_スライドノーツ

スライドノーツは始点をタップして入り、ノーツの形に合わせてなぞることでコンボを繋げることができる。

中継地点に判定があることもあり、しっかりと形に合わせてなぞることが重要となる。また、アワーノーツのスライドノーツは終点をタイミング良く離す必要がなく、押しっぱなしでも問題ないのが特徴。

トレースノーツはただなぞるだけでOK

アワーノーツ_トレース

トレースノーツは形に合わせてなぞるだけで問題なくコンボが繋がるノーツのこと。

「スライドノーツと一緒」と感じるかもしれないが、トレースノーツは落ちてくるノーツをなぞるだけでよく、始点をタップする必要がないのが特徴。

判定まとめ

判定は全部で5種類

アワーノーツの判定は「PERFECT > GREAT > GOOD > BAD > MISS」の 全5種類だ。

判定が良いほど高スコアを目指せるので、可能な限りPERFECTを取れるようにタイミング良くタップすることが大切となっている。

判定の中にFASTとSLOWが存在する

アワーノーツ_詳細判定

PERFECTやGREATの中でも、早く押されたもしくは遅く押されたかを判定するFASTとSLOWが存在する。

リザルト画面の詳細から確認することができるほか、設定からライブ中に表示することも可能。

精度の良さを突き詰めるのであれば設定から表示させておくとリアルタイムで判定を知れるのでおすすめ。

オプション詳細のノーツ設定からできる

アワーノーツ_FAST-SLOW

FASTとSLOWをライブ中に表示するにはオプションから詳細野中のノーツ設定にある「FASTとSLOW表示」をONにすることで表示できる。

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