ソードアートオンラインエコーズオブアインクラッドのおすすめソードスキルです。エコーズオブアインクラッドおすすめソードスキルを各武器種ごとに掲載しています。
片手剣おすすめスキル
レイジスパイク
レイジスパイク 片手剣 |
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熟練度 4 消費SP 50(30) CT 35秒(31) 効果 素早い突進での《クラッシュ攻撃》で200(+ATKの250%)ダメージを与える。 Lv5効果 素早い突進での《クラッシュ攻撃》で280(+ATKの250%)ダメージを与える。 |
一気に敵との距離を詰められるため使い勝手がいいスキル。
ここからさらに別スキルにつなぐのがおすすめ。
バーチカル・アーク
バーチカル・アーク 片手剣 |
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熟練度 7 消費SP 45(29) CT 40秒(32秒) 効果 V字二連の《クラッシュ攻撃》で下記ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。 一撃目80(+ATKの150%) 二撃目100(+ATKの200%) Lv5効果 V字二連の《クラッシュ攻撃》で下記ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。 一撃目160(+ATKの150%) 二撃目180(+ATKの200%) |
レイジスパイクからの繋ぎにおすすめ。
浮き上がる敵の場合しっかり上がればさらにスキルなどに繋ぐことができる。
第一層イルファング・ザ・コボルトロードに使いたいソードスキル。
ホリゾンタル・スクエア
ホリゾンタル・スクエア 片手剣 |
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熟練度 10 消費SP 90(54) CT 60秒(48秒) 効果 水平四連の《剣撃》で、下記ダメージを与える。 一撃目100(+ATKの150%) 二撃目100(+ATKの150%) 三撃目100(+ATKの150%) 四撃目100(+ATKの200%) Lv5効果 水平四連の《剣撃》で、下記ダメージを与える。 一撃目180(+ATKの150%) 二撃目180(+ATKの150%) 三撃目180(+ATKの150%) 四撃目180(+ATKの200%) |
片手剣の最大火力。
スキは大きめなのでタイミングには注意。
キリトのイメージが強い技の一つ。
細剣おすすめスキル
リニアー
リニアー 細剣 |
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熟練度 1 消費SP 35(37) CT 20秒(12秒) 効果 ステップバックしてからの突進《切断攻撃》で、160(+ATKの100%)ダメージを与える。 Lv5効果 ステップバックしてからの突進《切断攻撃》で、200(+ATKの200%)ダメージを与える。 |
最初から使える使い勝手のいい突撃系ソードスキル。
SPはちょっと重めなのでMODで補うと気兼ねなく使っていけるためおすすめ。
ストリーク
ストリーク 細剣 |
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熟練度 5 消費SP 30(22) CT 15秒(7秒) 効果 素早い突進突きの《クラッシュ攻撃》で、120(+ATKの200%)ダメージを与える。 Lv5効果 素早い突進突きの《クラッシュ攻撃》で、200(+ATKの200%)ダメージを与える。 |
リニア―のクラッシュ攻撃版のようなスキル。
盾持ち敵の崩しに最適。
シューティングスター
シューティングスター 細剣 |
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熟練度 9 消費SP 15(15) CT 50秒(30秒) 効果 突き上げの《クラッシュ攻撃》で、100(+ATKの270%)ダメージを与える。また、敵の攻撃に合わせてボタンを押すと四連《カウンター》が発動し、追加でSPを65消費して下記ダメージを与える。 一撃目100(+ATKの270%) 二撃目80(+ATKの200%) 三撃目80(+ATKの200%) 四撃目80(+ATKの200%) Lv5効果 突き上げの《クラッシュ攻撃》で、180(+ATKの270%)ダメージを与える。また、敵の攻撃に合わせてボタンを押すと四連《カウンター》が発動し、追加でSPを49消費して下記ダメージを与える。 一撃目180(+ATKの270%) 二撃目160(+ATKの200%) 三撃目160(+ATKの200%) 四撃目160(+ATKの200%) |
カウンター部分も上手く決まれば非常に高いダメージを叩き出せる。
ただしタイミングがシビアめなので無理に狙わずシンプルな突き上げとして利用するのもアリ。
ファントムスラスト
ファントムスラスト 細剣 |
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熟練度 10 消費SP 55(43) CT 40秒(24秒) 効果 正面広範囲を目にも止まらぬ速さで切り抜け、範囲内の相手全員に四連《切断攻撃》で下記ダメージを与える。 一撃目60(+ATKの150%) 二撃目60(+ATKの150%) 三撃目60(+ATKの150%) 四撃目60(+ATKの150%) Lv5効果 正面広範囲を目にも止まらぬ速さで切り抜け、範囲内の相手全員に四連《切断攻撃》で下記ダメージを与える。 一撃目140(+ATKの150%) 二撃目140(+ATKの150%) 三撃目140(+ATKの150%) 四撃目140(+ATKの150%) |
使い勝手がよくリキャストも早め。
囲まれている状況でも打開しやすいため習得したら1枠はこちらに割きたい。
短剣おすすめスキル
シングルシュート
シングルシュート 短剣 |
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熟練度 2 消費SP 30(26) CT 15秒(11秒) 効果 《剣撃》ナイフを投げて、敵に130(+ATKの200%)ダメージを与える。 Lv5効果 《剣撃》ナイフを投げて、敵に210(+ATKの200%)ダメージを与える。 |
早期習得できる中距離攻撃。
安全に一撃加えられるのは本作において大きなメリット。
また、コスパもよく、飛んでる雑魚処理にも最適。
ストライクレイン
ストライクレイン 短剣 |
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熟練度 4 消費SP 50(38) CT 30秒(18秒) 効果 7本の《剣撃》ナイフを投げて、一本あたり130(+ATKの200%)ダメージを与える。 Lv5効果 7本の《剣撃》ナイフを投げて、一本あたり210(+ATKの200%)ダメージを与える。 |
ランク4で覚える技ながら短剣の最大火力を叩き出せるソードスキル。
1本1本はシングルシュートと同程度だが同時に7本とばす。
密着することで全弾命中を狙えるのでライトニングレイなどからつなぐのが効果的。
ライトニングレイ
ライトニングレイ 短剣 |
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熟練度 5 消費SP 45(37) CT 30秒(18秒) 効果 素早い突進からの《クラッシュ攻撃》で、260(+ATKの250%)ダメージを与える。 Lv5効果 素早い突進からの《クラッシュ攻撃》で、340(+ATKの250%)ダメージを与える。 |
短剣では貴重な使い勝手のいいクラッシュ攻撃。
ノーマルヘビィで崩すよりも安定して盾持ちを崩せるため基本1枠入れておきたい。
他のスキルへつないだり、ノーマルの連撃を入れるのにも有用。
片手棍おすすめスキル
ブルラッシュ
ブルラッシュ 片手棍 |
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熟練度 3 消費SP 60(35) CT 45秒(23秒) 効果 突進移動しながら体当たりで60(+ATKの30%)ダメージを与える。また、停止後に二連《切断攻撃》で、下記ダメージを与える。 一撃目 30(+ATKの250%) 二撃目 140(+ATKの250%) Lv5効果 突進移動しながら体当たりで140(+ATKの30%)ダメージを与える。また、停止後に二連《切断攻撃》で、下記ダメージを与える。 一撃目 110(+ATKの250%) 二撃目 220(+ATKの250%) |
突進時の連撃が状態異常付与に有用。
距離を詰める時よりも密着して体当たりを全て命中させる方が強力。
ハードスリング
ハードスリング 片手棍 |
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熟練度 6 消費SP 55(35) CT 35秒(23秒) 効果 片手棍を投げつけての《クラッシュ攻撃》で、280(+ATKの250%)のダメージを与える。 Lv5効果 片手棍を投げつけての《クラッシュ攻撃》で、360(+ATKの250%)のダメージを与える。 |
消費は大きめなので頻繁には使用できないが中距離から盾持ちを潰せる。
動きが速い敵には当てづらい点にも注意。
ライオットスマッシュ
ライオットスマッシュ 片手棍 |
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熟練度 8 消費SP 60(35) CT 50秒(30秒) 効果 攻撃ボタンを長押ししている間、武器を振り回して40(+ATKの20%)ダメージを与える。また、長押ししたまま一定時間経つか、ボタンを放すと《クラッシュ攻撃》で90(+ATKの250%)ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。 Lv5効果 攻撃ボタンを長押ししている間、武器を振り回して120(+ATKの20%)ダメージを与える。また、長押ししたまま一定時間経つか、ボタンを放すと《クラッシュ攻撃》で170(+ATKの250%)ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。 |
ヒット数が多いためこちらも状態異常付与向き。
打ち上げにつながるため他のスキルやノーマルアタックなどにつなげられるのもメリット。
両手剣おすすめスキル
カタラクト
カタラクト 両手剣 |
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熟練度 1 消費SP 40(24) CT 30秒(18秒) 効果 X字の二連《切断攻撃》で、下記ダメージを与える。 一撃目 90(+ATKの150%) 二撃目 130(+ATKの150%) Lv5効果 X字の二連《切断攻撃》で、下記ダメージを与える。 一撃目 170(+ATKの150%) 二撃目 210(+ATKの150%) |
初期習得かつスキが少なめで使い勝手のいいスキル。
コスパもいいため終盤まで安定して使用していける。
ブレイブリープ
ブレイブリープ 両手剣 |
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熟練度 2 消費SP 55(39) CT 35秒(23秒) 効果 飛び上がりながらの斬り上げ《剣撃》で、80(+ATKの150%)ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。続いて、突き降ろしの《剣撃》で80(+ATKの150%)ダメージを与えつつ、120(+ATKの200%)ダメージの中範囲《剣撃》波を発生させる。 Lv5効果 飛び上がりながらの斬り上げ《剣撃》で、160(+ATKの150%)ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。続いて、突き降ろしの《剣撃》で160(+ATKの150%)ダメージを与えつつ、200(+ATKの200%)ダメージの中範囲《剣撃》波を発生させる。 |
着地時の衝撃波範囲が広いため囲まれた際にまとめて攻撃できるのがメリット。
リチャージも早めで回転率もいい。
カスケード
カスケード 両手剣 |
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熟練度 3 消費SP 70(42) CT 60秒(36秒) 効果 垂直振り下ろしの中距離《切断攻撃》で、300(+ATKの200%)ダメージを与える。また、攻撃ボタン長押しでチャージすると射程が伸び、威力も920(+ATKの250%)ダメージに上がる。 Lv5効果 垂直振り下ろしの中距離《切断攻撃》で、380(+ATKの200%)ダメージを与える。また、攻撃ボタン長押しでチャージすると射程が伸び、威力も1000(+ATKの250%)ダメージに上がる。 |
溜めは長いものの早い段階で習得できるスキルの中では破格の威力をもつスキル。
ダウン中など確実に当てられるタイミングで使用するのがおすすめ。
ピアシングブラスト
ピアシングブラスト 両手剣 |
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熟練度 7 消費SP 60(36) CT 45秒(29秒) 効果 突進突きの《クラッシュ攻撃》で40(+ATKの250%)ダメージを与えつつ相手をホールドし、続いて蹴り飛ばしで40(+ATKの250%)ダメージを与える。また、攻撃ボタンを長押しすることで、ホールド後の攻撃が切り上げに変化し340(+ATKの250%)ダメージを与える。 Lv5効果 突進突きの《クラッシュ攻撃》で120(+ATKの250%)ダメージを与えつつ相手をホールドし、続いて蹴り飛ばしで120(+ATKの250%)ダメージを与える。また、攻撃ボタンを長押しすることで、ホールド後の攻撃が切り上げに変化し420(+ATKの250%)ダメージを与える。 |
突進での距離詰めとホールドでの拘束が強力。
ボスや対エリートで特に使い勝手のいいスキル。
両手斧おすすめスキル
ロアリングジョルト
ロアリングジョルト 両手斧 |
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熟練度 2 消費SP 50(38) CT 35秒(27秒) 効果 刃先を正面に飛ばし、貫通《クラッシュ攻撃》で、120(+ATKの250%)ダメージを与える。 Lv5効果 刃先を正面に飛ばし、貫通《クラッシュ攻撃》で、200(+ATKの250%)ダメージを与える。 |
中距離からの盾破壊向け。
ダメージ判定が2回あるため威力も低くない。
ライジングクロス
ライジングクロス 両手斧 |
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熟練度 5 消費SP 65(53) CT 45秒(37秒) 効果 素早い突進から二連《クラッシュ攻撃》で下記ダメージを与えつつ、二撃目で相手を打ち上げる。 一撃目 200(+ATKの200%) 二撃目 200(+ATKの200%) Lv5効果 素早い突進から二連《クラッシュ攻撃》で下記ダメージを与えつつ、二撃目で相手を打ち上げる。 一撃目 280(+ATKの200%) 二撃目 280(+ATKの200%) |
遠距離から距離を積める際に便利
ダメージ判定が2回あるため威力も高い
ロックファング
ロックファング 両手斧 |
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熟練度 7 消費SP 70(54) CT 50秒(38秒) 効果 攻撃ボタン長押しで力を溜め、ボタンを放した際に、全周囲の中範囲《剣撃》を発生させ、210(+ATKの200%)ダメージを与えつつ相手を打ち上げる。また、長押し時間で攻撃範囲が広がり、威力も450(+ATKの250%)ダメージに上昇する。さらに長押し中はDEFが20上がる。 Lv5効果 攻撃ボタン長押しで力を溜め、ボタンを放した際に、全周囲の中範囲《剣撃》を発生させ、290(+ATKの200%)ダメージを与えつつ相手を打ち上げる。また、長押し時間で攻撃範囲が広がり、威力も530(+ATKの250%)ダメージに上昇する。さらに長押し中はDEFが30上がる。 |
溜めが必要だが周辺範囲の敵を同時に攻撃可能
ボス戦等で取り巻きごとダメージを与える際に便利なスキル
サーペント
サーペント 両手斧 |
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熟練度 10 消費SP 130(102) CT 90秒(70秒) 効果 刃先を伸ばし、前方広範囲の《クラッシュ攻撃》を放つ。また、攻撃ボタン長押しでチャージができ、チャージの段階で威力と射程が変化する。 チャージ無し70(+ATKの200%) チャージ一段120(+ATKの200%) チャージ二段170(+ATKの200%) Lv5効果 刃先を伸ばし、前方広範囲の《クラッシュ攻撃》を放つ。また、攻撃ボタン長押しでチャージができ、チャージの段階で威力と射程が変化する。 チャージ無し150(+ATKの200%) チャージ一段200(+ATKの200%) チャージ二段250(+ATKの200%) |
溜めが必要だが高範囲に高火力攻撃が可能
ダウン中など確実に当てられるタイミングで使用するのがおすすめ。
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