エコーズオブアインクラッド(SAOEoA)の「難易度」について掲載しています。難易度による違いと変更方法についてまとめていますので、ソードアート・オンライン エコーズ・オブ・アインクラッドの攻略にお役立てください。
難易度による違い
難易度は5種類
| 難易度 | 説明文 |
|---|---|
| ストーリー | ストーリーを楽しみたい方向けの難易度 |
| ノーマル | ストーリーも戦闘も、ほどよいバランスで楽しみたい方向け |
| ハード | ノーマルよりも歯応えのある銭湯を楽しみたい方向け |
| ベリーハード | 戦闘に自身がある方向け |
| デスゲーム | “これは、ゲームであっても遊びではない” |
SAOEoAの難易度は、ストーリー・ノーマル・ハード・ベリーハード・デスゲームの5種類となっている。
難易度によるストーリーなど変化は現状確認できず、単純に攻略難易度が変わる要素となっているため自信の腕前に適した難易度を選ぼう。
レア武器のドロップ率が変化

SAOEoAでは、難易度が高くなれば高くなるほどレアリティの高い武器がドロップしやすくなる。
高レア武器は単純に性能が高いだけでなく、優秀なEX-MODが付きやすい傾向にもあるので強力な武器を入手したい場合は高難易度でダンジョン周回をすると良い。
獲得経験値量が変化

レア武器のドロップ率と同様に、クエストやエネミー撃破時に獲得できる経験値も難易度が高くなるほど多くなる。
そのため、高難易度でプレイすることでプレイヤーを効率良く強化することはできるのでレベリングを行う際は高難易度で周回をすると良い。
敵の耐久力が変化

難易度ごとにフィールドエネミーやボスなどの敵の耐久値が変化する。
序盤のクエストであればあまり気にならないが、ストーリー進行で長丁場のクエストやダンジョンに挑戦するようになると大きく影響してくる点なので注意しておこう。
特に、SAOEoAではクエスト中にアイテム補充ができないので長期戦になるほど苦しくなりやすい。
受けるダメージ量が変化

難易度によって敵の行動パターンやモーションが変化することはないが、単純に難易度が高くなるほど攻撃を受けた際のダメージ量が多くなる。
ストーリーとノーマルでもダメージ量が体感1.5倍ほど違ってくるため、高難易度のベリーハードを選ぶ際は覚悟を持って挑もう。
状態異常ダメージも増加する
難易度によるダメージ上昇は敵からの直接攻撃だけでなく、敵から毒や燃焼など継続ダメージを受ける状態異常にも影響する。
特に、高難易度で挑戦した場合、状態異常対策が不十分な序盤こそ攻略が難しくなるので注意しておこう。
ゲームオーバー時のペナルティ

SAOEoAは基本的にゲームオーバーになってもデスペナルティが付与されることはないが、唯一デスゲームモードをプレイしている場合にのみペナルティが発生する。
デスゲームモードで戦闘に敗北してしまった場合、問答無用でそのセーブデータが削除され、最初からプレイし直さなければならなくなってしまうので要注意。
難易度の変更方法
メニューの「設定」から変更可能

ゲームの難易度は、街にいる時に「メニュー→設定→ゲームの難易度」と選択することでストーリー~ベリーハードの中から任意の難易度に変更することができる。
難易度を下げた後に高難易度に戻すことも可能なので、攻略が難しいと感じた場合や稼ぎなどを行う場合に利用すると良い。
デスゲームモードでは変更不可

デスゲームモードでゲームを開始した場合、他の難易度に変更することはできない。
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