MHST3_装備スキル

モンハンストーリーズ3(MHST3)の「装備スキル一覧」です。モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜のプレイにお役立てください。

装備スキル一覧|検索ツール

スキル名
武器種
  • 大剣大剣
  • 太刀太刀
  • ハンマーハンマー
  • 狩猟笛狩猟笛
  • 弓
  • ガンランスガンランス
スキル分類
  • アクティブ
  • パッシブ
  • 三音演奏
攻撃範囲
  • 自身
  • 味方単体
  • 味方全体
  • 相手単体
  • 相手全体
  • 相手ランダム
カテゴリ
  • チャージタックル
  • 溜め斬り
  • 強・溜め斬り
  • 溜め
  • スラッシュ
  • 薙ぎ払い
  • 真・薙ぎ払い
  • 激昂斬り
  • チャージバースト
  • 決死の覚悟・激昂
  • 大剣の心得
  • 気刃無双斬り
  • 気刃兜割
  • 報復の構え
  • 猛追の構え
  • 気刃斬り
  • 桜花気刃斬り
  • 抜刀攻撃
  • 気刃大回転斬り
  • 気刃解放斬り
  • 反撃強化
  • 居合術
  • 太刀の心得
  • メテオハンマー
  • ジャストミート
  • チェインスクラップ
  • スピニングメテオ
  • デバフチェイス
  • オールチェイス
  • ジャストクラッシュ
  • チェインバッシュ
  • 睡眠チェイス
  • カウンターレイド
  • ジャストストライク
  • ハンマーの心得
  • 竜気破壊
  • 打撃の極意
  • 三音演奏
  • 旋律
  • 攻勢の歌
  • 守勢の歌
  • 癒しの歌
  • 慈雨の歌
  • 会心の歌
  • 爆音の歌
  • 闘志の歌
  • 予防のメロディ
  • 延長のメロディ
  • 飛躍のメロディ
  • 挑発のメロディ
  • 絆のメロディ
  • 奇手のメロディ
  • 強化のメロディ
  • 狩猟笛の心得
  • 治癒の奏者
  • 虹の奏者
  • 飛翔にらみ撃ち
  • 竜の一矢
  • クイックショット
  • 連射撃
  • 拡散射撃
  • 貫通射撃
  • ビン射撃
  • 甲矢突き
  • 開始装着
  • 弓の心得
  • 切り替え上手
  • リロード
  • 挑発
  • ブレイブガード
  • フルバースト
  • ヘイルカッター
  • 一騎打ち
  • 竜撃砲
  • 砲撃
  • 溜め砲撃
  • 覇山竜撃砲
  • 銃槍の心得
  • 決死の覚悟・竜撃
  • チャンスガード
  • ハイテンション
  • エール
  • なでる
  • 無属性攻撃力強化
  • 火属性攻撃力強化
  • 水属性攻撃力強化
  • 雷属性攻撃力強化
  • 氷属性攻撃力強化
  • 龍属性攻撃力強化
  • 無属性防御力強化
  • 火属性防御力強化
  • 雷属性防御力強化
  • 水属性防御力強化
  • 氷属性防御力強化
  • 龍属性防御力強化
  • 全属性防御力強化
  • 耐状態異常
  • 耐睡眠
  • 耐即死
  • 耐マヒ
  • 耐毒
  • 耐爆破やられ
  • 耐スキル封じ
  • 耐くらやみ
  • 耐やけど
  • 属性特攻・部位
  • 属性特攻・破竜
  • 自己回復
  • 巣守り
  • 会心撃・回復
  • アイテム節約
  • 回避性能
  • 危機感
  • 不屈
  • ダンサー
  • 会心
  • 精霊の加護
  • 存在感
  • 加速
  • 弱点特攻
  • 相棒
  • 底力
  • 真っ向勝負師
  • 耐裂傷
  • 回避本能
  • KO術
  • 火事場力
  • 会心撃・絆
  • 全属性防御力
  • 絆技強化
  • 英雄の証
  • 魂の絆
  • 全力
  • スタミナ急速回復
  • 体力増強
  • 破竜力強化
  • スタミナ増強
  • ボマー
  • シンクロ
  • 根性
  • タイマン好き
  • 付与率アップ
  • 破壊王
  • 追い打ち強化
  • 消費ST
  • 威力
  • 破竜力

検索結果

大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
50
破竜力
30

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
70
破竜力
20

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
80
破竜力
20

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
80
破竜力
5

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
100
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
100
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
120
破竜力
0

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
100
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
105
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣自身アクティブ
性能
消費ST
0
威力
-
破竜力
-

効果
溜めゲージを2段階上昇させる。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
50

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
使用してもゲージの溜め段階は維持される。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
40
破竜力
65

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
使用してもゲージの溜め段階は維持される。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
50

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
使用してもゲージの溜め段階は維持される。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
35

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
使用してもゲージの溜め段階は維持される。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
60

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
使用してもゲージの溜め段階は維持される。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
40

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
70
破竜力
40

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
55

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
80
破竜力
25

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
90
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
70
破竜力
60

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
110
破竜力
0

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
35
威力
90
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
95
破竜力
40

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
100
破竜力
10

効果
構え中は自身の防御力が低下するが、相手からの攻撃に耐える。
受けたダメージに応じて敵単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージを消費する。溜めゲージ段階が3の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
120
破竜力
0

効果
構え中は自身の防御力が低下するが、相手からの攻撃に耐える。
受けたダメージに応じて敵単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージを消費する。溜めゲージ段階が3の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
100
破竜力
30

効果
構え中は自身の防御力が低下するが、相手からの攻撃に耐える。
受けたダメージに応じて敵単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージを消費する。溜めゲージ段階が3の時に使用可能。
効果
【溜め】使用時、攻撃力アップ【小】が付与される。
効果
【溜め】使用時、攻撃力アップ【小】が付与される。
スタミナが5回復する。
効果
【溜め】使用時、攻撃力アップ【中】が付与される。
スタミナが5回復する。
効果
【激昂斬り】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージをわずかに上昇させる。
効果
【激昂斬り】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージを上昇させる。
効果
【激昂斬り】使用時、受けるダメージが大きく上昇する代わりに、与えるダメージを大きく上昇させる。
大剣パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、わずかな確率で溜めゲージを1増加させる。
大剣パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、低確率で溜めゲージを1増加させる。
大剣パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、確率で溜めゲージを1増加させる。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
80
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
35

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
80
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
90
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
100
破竜力
10

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
100
破竜力
10

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
100
破竜力
30

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
120
破竜力
10

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
100
破竜力
20

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。
構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
40
破竜力
35

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。
構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
50
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。
構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
5

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。
構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。
構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
5

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。
構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
40
破竜力
35

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。
構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
50
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。
構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
5
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
5
威力
40
破竜力
45

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
5
威力
55
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
90
破竜力
30

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
90
破竜力
50

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
110
破竜力
30

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
90
破竜力
30

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
5
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
特殊納刀の構えを解除する。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
40

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
50

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
55

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
70
破竜力
25

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
120
破竜力
30

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
100
破竜力
30

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
140
破竜力
30

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
120
破竜力
50

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
125
破竜力
30

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀時、受けるダメージを軽減し、追撃で与えるダメージがわずかに上昇する。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀時、受けるダメージを軽減し、追撃で与えるダメージが上昇する。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀時、受けるダメージを軽減し、追撃で与えるダメージが大きく上昇する。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀中の練気ゲージ減少をわずかな確率で無効にする。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀中の練気ゲージ減少を低確率で無効にする。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀中の練気ゲージ減少を確率で無効にする。
太刀パッシブ
効果
練気ゲージ増加時、わずかな確率で練気ゲージを1増加させる。
太刀パッシブ
効果
練気ゲージ増加時、低確率で練気ゲージを1増加させる。
太刀パッシブ
効果
練気ゲージ増加時、確率で練気ゲージを1増加させる。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
80
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
35
威力
90
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
90
破竜力
25

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
35
威力
80
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
60

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
40
破竜力
75

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
60

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
45

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
70

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
50

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
25

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
120
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
140
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
120
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
50
威力
140
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
50
威力
125
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
能力低下中の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
70
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
能力低下中の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
能力低下中の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
状態異常の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
状態異常の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
70
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
状態異常の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
70
破竜力
70

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
85

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
35
威力
80
破竜力
70

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
80
破竜力
55

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
60
破竜力
50

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
25

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
睡眠状態の相手に対して威力が増加する。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
90
破竜力
40

効果
攻撃してきた相手に武器属性ダメージを与える。
自身のガードを付与する。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
35
威力
90
破竜力
50

効果
攻撃してきた相手に武器属性ダメージを与える。
自身のガードを付与する。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
90
破竜力
40

効果
攻撃してきた相手に武器属性ダメージを与える。
自身のガードを付与する。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
110
破竜力
10

効果
攻撃してきた相手に武器属性ダメージを与える。
自身のガードを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
50
威力
100
破竜力
80

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
120
破竜力
80

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
50
威力
80
破竜力
110

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
50
威力
120
破竜力
50

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
50
威力
105
破竜力
90

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマーパッシブ
効果
真っ向勝負に勝利したとき、スタミナ軽減率がわずかに上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
真っ向勝負に勝利したとき、スタミナ軽減率が上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
真っ向勝負に勝利したとき、スタミナ軽減率が大きく上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスがわずかに上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスが上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスが大きく上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
通常攻撃した時、竜気ゲージに与えるダメージがわずかに上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
通常攻撃した時、竜気ゲージに与えるダメージが上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
通常攻撃した時、竜気ゲージに与えるダメージが大きく上昇する。
狩猟笛相手単体三音演奏
性能
消費ST
40
威力
50
破竜力
30

効果
旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。
旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。
狩猟笛相手単体三音演奏
性能
消費ST
60
威力
50
破竜力
50

効果
旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。
旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。
狩猟笛相手単体三音演奏
性能
消費ST
50
威力
70
破竜力
30

効果
旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。
旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。
狩猟笛相手単体三音演奏
性能
消費ST
40
威力
55
破竜力
40

効果
旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。
旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。
狩猟笛三音演奏
効果
以下の能力を付与する。
能力:攻撃時、確率で睡眠状態にする。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
ライフを1つ回復する
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青音符赤音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
火属性攻撃力アップ【小】と火属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
部位を攻撃したとき、部位へのダメージが上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符緑音符赤音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
水属性攻撃力アップ【小】と水属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
アクティブスキル使用時、スタミナ消費しなくなる。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青音符緑音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
雷属性攻撃力アップ【小】と雷属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
氷属性攻撃力アップ【小】と氷属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
龍属性攻撃力アップ【小】と龍属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
破竜力アップ【中】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
ターン終了時、HPが回復する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符緑音符青音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
アクティブスキルが与えるダメージが上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符赤音符青音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
無属性攻撃力アップ【小】と無属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符青
狩猟笛三音演奏
効果
いずれかの強旋律効果を付与する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符赤音符青音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
以下の能力を付与する。
能力:攻撃時、確率でマヒ状態にする。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青
狩猟笛三音演奏
効果
以下の能力を付与する。
能力:攻撃時、確率でくらやみを付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青
狩猟笛三音演奏
効果
以下の能力を付与する。
能力:攻撃時、確率で毒状態を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
HPを全回復する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符緑音符緑音符青
狩猟笛三音演奏
効果
全ての属性の耐性が最大まで上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符赤音符赤音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
素早さが最大まで上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符緑音符青音符青
狩猟笛三音演奏
効果
攻撃力アップ【大】、防御力アップ【大】、回避率アップ【大】を付与する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符緑音符青音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
1ターンの間、すべての攻撃を回避する効果を付与する。(必中スキルを除く)
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青音符緑音符青
狩猟笛三音演奏
効果
与えたダメージに応じて、HPを吸収する効果を付与する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符緑音符青音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
シンクロラッシュで与えるダメージが上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符赤音符緑音符青
狩猟笛味方全体三音演奏
効果
絆ゲージが上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符青音符緑音符青
狩猟笛味方全体三音演奏
効果
攻撃行動をおこなわなかったとき、力ため状態になる効果を付与する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符赤音符緑音符緑
狩猟笛味方全体三音演奏
効果
古龍に与えるダメージが上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符赤音符赤音符赤
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
55
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。
狩猟笛相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
40
破竜力
60

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削り、確率でスタンを付与する。
音爆弾と同じ効果がある。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。
狩猟笛味方全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
-
破竜力
-

効果
味方に全状態異常を無効化する効果を付与する。
狩猟笛味方全体アクティブ
性能
消費ST
35
威力
-
破竜力
-

効果
味方に全状態異常を無効化する効果を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を延長する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
50
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を延長する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を延長する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を1ランク上昇させる。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
50
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を1ランク上昇させる。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を1ランク上昇させる。
狩猟笛味方単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
-
破竜力
-

効果
味方単体にターゲット集中を付与する。
狩猟笛味方全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
-
破竜力
-

効果
味方全体に絆ゲージ上昇量アップを付与する。
狩猟笛味方全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
-
破竜力
-

効果
味方全体に絆ゲージ上昇量アップを付与する。
狩猟笛味方単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
-
破竜力
-

効果
味方単体に状態異常付与率アップと状態異常特攻を付与する。
狩猟笛味方単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
-
破竜力
-

効果
味方単体に状態異常付与率アップと状態異常特攻を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと防御力アップ、会心率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
50
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと防御力アップ、会心率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと防御力アップ、会心率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと防御力アップ、会心率アップを付与する。
狩猟笛パッシブ
効果
演奏スキル使用時、素早さがわずかに上昇する。
狩猟笛パッシブ
効果
演奏スキル使用時、素早さが上昇する。
狩猟笛パッシブ
効果
演奏スキル使用時、素早さが上昇する。
演奏スキルの効果ターンがわずかに上昇する。
狩猟笛パッシブ
効果
狩猟笛の演奏スキル使用時、自身のHPをわずかに回復する。
狩猟笛パッシブ
効果
狩猟笛の演奏スキル使用時、自身のHPを少量回復する。
狩猟笛パッシブ
効果
狩猟笛の演奏スキル使用時、自身のHPをある程度回復する。
狩猟笛パッシブ
効果
音符付与時、わずかな確率で音符を虹色音符にする。
狩猟笛パッシブ
効果
音符付与時、低確率で音符を虹色音符にする。
狩猟笛パッシブ
効果
音符付与時、確率で音符を虹色音符にする。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
90
破竜力
50

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
90
破竜力
70

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
70
破竜力
80

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
110
破竜力
50

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
90
破竜力
60

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
100
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
100
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
100
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
120
破竜力
0

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
105
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
50
破竜力
20

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
30
破竜力
50

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
40

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
20

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
55
破竜力
30

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
70
破竜力
30

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
30

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
80
破竜力
30

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
40

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手全体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
50

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。
相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
50

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。
相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
60

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。
相手全体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
50

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
20

効果
溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
60
破竜力
20

効果
溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
20

効果
溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
70
破竜力
5

効果
溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率で睡眠状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率で毒状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率でマヒ状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
弓の威力を上昇させるビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率で爆破状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率でくらやみ状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手の竜気ゲージを削るビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率で裂傷状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手に攻撃力ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手に防御力ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手に命中率ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手に回避ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
50
破竜力
30

効果
部位に杭を打ち込み相手単体に武器属性ダメージを与える。
3ターンの間、杭を打ち込んだ部位にダメージを与えると、追加ダメージが発生する。
パッシブ
効果
バトル開始時、ランダムでビンが装着される。
(装飾品で追加されたスキルからは選択されません)
パッシブ
効果
バトル開始時、ランダムでビンが装着され、溜めゲージが1段階上昇する。
(装飾品で追加されたスキルからは選択されません)
パッシブ
効果
バトル開始時、ランダムでビンが装着され、溜めゲージが2段階上昇する。
(装飾品で追加されたスキルからは選択されません)
パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、わずかな確率で溜めゲージを1増加させる。
パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、低確率で溜めゲージを1増加させる。
パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、確率で溜めゲージを1増加させる。
効果
ビンの切り替え時、確率で溜めゲージが1増加する。
効果
ビンの切り替え時、高確率で溜めゲージが1増加する。
効果
ビンの切り替え時、高確率で溜めゲージが1増加し、さらに低確率で溜めゲージが1増加する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与えながら弾を2つ装填する。
真っ向勝負に勝利した場合、相手からのダメージを無効化する。
ガンランス自身アクティブ
性能
消費ST
10
威力
-
破竜力
-

効果
弾を2つ装填する。
自身にガードを付与する。
ガンランス自身アクティブ
性能
消費ST
0
威力
-
破竜力
-

効果
弾を3つ装填する。
ガンランス自身アクティブ
性能
消費ST
5
威力
-
破竜力
-

効果
自身にターゲット集中を付与する。
ガンランス自身アクティブ
性能
消費ST
40
威力
-
破竜力
-

効果
1ターンの間、相手からの攻撃に耐える。
受けたダメージに応じて攻撃力と防御力を上昇させる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
100
破竜力
10

効果
弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
100
破竜力
10

効果
弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
80
破竜力
40

効果
弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
120
破竜力
0

効果
弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。
真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。
真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
80
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。
真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。
真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
80
破竜力
20

効果
ターゲットの3すくみ攻撃を引き付け、真っ向勝負する。
勝利すると自身のスタミナを回復する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
150
破竜力
10

効果
ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
130
破竜力
40

効果
ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
50
威力
130
破竜力
10

効果
ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
70
威力
170
破竜力
10

効果
ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
155
破竜力
10

効果
ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
60
破竜力
30

効果
弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
15
威力
60
破竜力
30

効果
弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
50
破竜力
45

効果
弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
70
破竜力
15

効果
弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
10
威力
65
破竜力
40

効果
弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
80
破竜力
20

効果
弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
90
破竜力
5

効果
弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
80
破竜力
20

効果
弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
20
威力
70
破竜力
35

効果
弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手全体アクティブ
性能
消費ST
80
威力
200
破竜力
50

効果
ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手全体アクティブ
性能
消費ST
70
威力
180
破竜力
50

効果
ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手全体アクティブ
性能
消費ST
100
威力
220
破竜力
50

効果
ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手全体アクティブ
性能
消費ST
80
威力
180
破竜力
80

効果
ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手全体アクティブ
性能
消費ST
80
威力
200
破竜力
60

効果
ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランスパッシブ
効果
弾装填時、わずかな確率で弾を追加で2つ装填する。
ガンランスパッシブ
効果
弾装填時、低確率で弾を追加で2つ装填する。
ガンランスパッシブ
効果
弾装填時、確率で弾を追加で2つ装填する。
ガンランスパッシブ
効果
【竜撃砲】もしくは【覇山竜撃砲】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージをわずかに上昇させる。
ガンランスパッシブ
効果
【竜撃砲】もしくは【覇山竜撃砲】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージを上昇させる。
ガンランスパッシブ
効果
【竜撃砲】もしくは【覇山竜撃砲】使用時、受けるダメージが 大きく上昇する代わりに、与えるダメージを大きく上昇させる。
ガンランスパッシブ
効果
ガードしたターンの終了時にHPがわずかに回復する。
ガンランスパッシブ
効果
ガードしたターンの終了時にHPが少量回復する。
ガンランスパッシブ
効果
ガードしたターンの終了時にHPがある程度回復する。
武器味方全体アクティブ
性能
消費ST
15

効果
味方全体に破竜力アップを付与する。
武器味方全体アクティブ
性能
消費ST
15

効果
味方全体に素早さアップを付与する。
武器味方単体アクティブ
性能
消費ST
5

効果
絆ゲージを獲得する。
効果
無属性で攻撃したときのダメージが上昇する。
効果
無属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。
効果
火属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する。
効果
火属性で攻撃したときのダメージが上昇する。
効果
火属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。
効果
水属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する
効果
水属性で攻撃したときのダメージが上昇する。
効果
雷属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する
効果
雷属性で攻撃したときのダメージが上昇する。
効果
雷属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。
効果
氷属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
効果
氷属性で攻撃したときのダメージが上昇する。
効果
氷属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。
効果
龍属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する
効果
龍属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。
効果
龍属性で攻撃したときのダメージがかなり上昇する。
効果
無属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
火属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
火属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
効果
雷属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
雷属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
効果
水属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
水属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
効果
氷属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
氷属性の耐性を一段階上昇させ、氷属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
効果
龍属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
攻撃をうけたときのダメージを軽減する。
効果
攻撃を受けたときのダメージを大きく軽減する。
防具パッシブ
効果
すべての状態異常を極わずかな確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
すべての状態異常をわずかな確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
すべての状態異常を低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
睡眠を低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
睡眠を確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
睡眠を高確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
致命の一撃攻撃を低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
致命の一撃攻撃を確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
致命の一撃攻撃を高確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
マヒを低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
マヒを確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
毒、猛毒、劇毒を低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
毒、猛毒、劇毒を確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
毒、猛毒、劇毒を高確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
爆破やられ低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
爆破やられを確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
爆破やられを高確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
スキル封じを低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
スキル封じを高確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
くらやみを低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
くらやみを高確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
やけどを低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
やけどを高確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
やけどを確率で無効化する。
効果
弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージをわずかに上昇させる。
効果
弱点属性で攻撃したとき、部位へのダメージを上昇させる。
効果
弱点属性で攻撃したとき、部位へのダメージを大きく上昇させる。
効果
弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージをわずかに上昇させる。
効果
弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージを上昇させる。
効果
弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージを大きく上昇させる。
防具パッシブ
効果
ターン終了時にHPが極少量回復する。
防具パッシブ
効果
ターン終了時にHPが少量回復する。
防具パッシブ
効果
ターン終了時にHPが回復する。
防具パッシブ
効果
討伐したモンスターの帰巣確率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
討伐したモンスターの帰巣確率が上昇する。
防具パッシブ
効果
クリティカル発生時、自身のHPがわずかに回復する。
防具パッシブ
効果
クリティカル発生時、自身のHPが少量回復する。
防具パッシブ
効果
アイテム使用時、わずかな確率でアイテムを消費しない。
防具パッシブ
効果
アイテム使用時、低確率でアイテムを消費しない。
防具パッシブ
効果
アイテム使用時、確率でアイテムを消費しない。
防具パッシブ
効果
回避率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
回避率が上昇する。
防具パッシブ
効果
回避率が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以上のとき、会心率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、会心率が上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、会心率が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
ライフポイントが残り1のとき、攻撃力と防御力がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
ライフポイントが残り1のとき、攻撃力と防御力が上昇する。
防具パッシブ
効果
ライフポイントが残り1のとき、攻撃力と防御力が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが最大のとき、素早く動けるようになり、攻撃力と防御力がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが最大のとき、素早く動けるようになり、攻撃力と防御力が上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが最大のとき、素早く動けるようになり、攻撃力と防御力が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
会心率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
会心率が上昇する。
防具パッシブ
効果
会心率が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
会心率がかなり上昇する。
防具パッシブ
効果
受けるダメージが極わずかな確率で半減する。
防具パッシブ
効果
受けるダメージがわずかな確率で半減する。
防具パッシブ
効果
受けるダメージが低確率で半減する。
防具パッシブ
効果
相手の攻撃をわずかに自身に集中させやすくなる。
防具パッシブ
効果
相手の攻撃を自身に集中させやすくなる。
防具パッシブ
効果
相手の攻撃をそれなりに自身に集中させやすくなる。
防具パッシブ
効果
素早さがわずかに上昇し、低確率で行動順が早くなる。
防具パッシブ
効果
素早さが上昇し、確率で行動順が早くなる。
防具パッシブ
効果
有効な武器で部位を攻撃したとき、会心率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
有効な武器で部位を攻撃したとき、会心率が上昇する。
防具パッシブ
効果
有効な武器で部位を攻撃したとき、会心率が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、絆ゲージの上昇量がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、絆ゲージの上昇量が上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、絆ゲージの上昇量が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、受けるダメージをわずかに軽減する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、受けるダメージを軽減する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、受けるダメージを大きく軽減する。
防具パッシブ
効果
真っ向勝負で勝率したときの絆ゲージ上昇量がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
真っ向勝負で勝利したときの絆ゲージ上昇量が上昇する。
防具パッシブ
効果
真っ向勝負で勝利したときの絆ゲージ上昇量がかなり上昇する。
防具パッシブ
効果
裂傷を低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
裂傷を高確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、回避率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、回避率が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
通常攻撃時、極わずかな確率で相手にスタンを付与する。
防具パッシブ
効果
通常攻撃時、稀に相手にスタンを付与する。
防具パッシブ
効果
通常攻撃時、わずかな確率で相手にスタンを付与する。
防具パッシブ
効果
Pが50%以下のとき、与えるダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、与えるダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以下のとき、与えるダメージが大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
クリティカル発生時、絆ゲージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
クリティカル発生時、絆ゲージが上昇する。
防具パッシブ
効果
クリティカル発生時、絆ゲージが大きく上昇する。
効果
攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
防具パッシブ
効果
絆技のダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
絆技のダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
絆技のダメージが大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
絆技のダメージがかなり上昇する。
防具パッシブ
効果
天変古龍を征した英雄に宿る力。
最大HPと相手に与えるダメージがわずかに上昇し、相手から受けるダメージをわずかに軽減する。
防具パッシブ
効果
天変古龍を征した英雄に宿る力。
最大HPと相手に与えるダメージが上昇し、相手から受けるダメージを軽減する。
防具パッシブ
効果
天変古龍を征した英雄に宿る力。
最大HPと相手に与えるダメージが大きく上昇し、相手から受けるダメージを大きく軽減する。
防具パッシブ
効果
天変古龍を征した英雄に宿る力。
最大HPと相手に与えるダメージがかなり上昇し、相手から受けるダメージをかなり軽減する。
防具パッシブ
効果
絆ゲージの上昇量が上昇する。
防具パッシブ
効果
絆ゲージの上昇量が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージが大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージがかなり上昇する。
効果
スタミナ回復量をわずかに上昇させる。
効果
スタミナ回復量を上昇させる。
効果
スタミナ回復量を大きく上昇させる。
防具パッシブ
効果
最大HPがわずにかに上昇する。
防具パッシブ
効果
最大HPが上昇する。
防具パッシブ
効果
最大HPが大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
破竜力をわずかに上昇させる。
防具パッシブ
効果
破竜力を上昇させる。
防具パッシブ
効果
破竜力を大きく上昇させる。
防具パッシブ
効果
スタミナ初期値をわずかに上昇させる。
防具パッシブ
効果
スタミナ初期値を上昇させる。
防具パッシブ
効果
スタミナ初期値を大きく上昇させる。
防具パッシブ
効果
爆破やられやタル爆弾で与えるダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
爆破やられやタル爆弾で与えるダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
爆破やられやタル爆弾で与えるダメージが大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
ダブルアクションのダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
ダブルアクションのダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
ダブルアクションのダメージがかなり上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けても一度だけ耐える。
防具パッシブ
効果
HPが50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けても、HPがわずかに残った状態で一度だけ耐える。
防具パッシブ
効果
HPが50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けても、HPが残った状態で一度だけ耐える。
防具パッシブ
効果
真っ向勝負によるダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
真っ向勝負によるダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
真っ向勝負のダメージが大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
状態異常付与率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
状態異常付与率が上昇する。
防具パッシブ
効果
状態異常付与率が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
部位を攻撃したとき、部位へのダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
部位を攻撃したとき、部位へのダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
部位を攻撃したとき、部位へのダメージが大きく上昇する。
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効果
状態異常の相手へのダメージわずかにが上昇する。
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効果
部位を攻撃したとき、部位へのダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
状態異常の相手へのダメージが大きく上昇する。

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