モンハンストーリーズ3(MHST3)の「装備スキル一覧」です。モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜のプレイにお役立てください。
装備スキル一覧|検索ツール
| スキル名 |
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| 武器種 |
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| スキル分類 |
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| 攻撃範囲 |
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- 消費ST
- 威力
- 破竜力
検索結果
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 10 威力 50 破竜力 30 効果 溜めゲージを1段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 70 破竜力 20 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 80 破竜力 20 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 30 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 80 破竜力 5 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 100 破竜力 10 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 40 威力 100 破竜力 30 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 120 破竜力 0 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 40 威力 100 破竜力 10 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 105 破竜力 10 効果 溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣自身アクティブ |
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性能 消費ST 0 威力 - 破竜力 - 効果 溜めゲージを2段階上昇させる。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 50 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 使用してもゲージの溜め段階は維持される。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 40 破竜力 65 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 使用してもゲージの溜め段階は維持される。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 50 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 使用してもゲージの溜め段階は維持される。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 35 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 使用してもゲージの溜め段階は維持される。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 60 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 使用してもゲージの溜め段階は維持される。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 40 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 40 威力 70 破竜力 40 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 55 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 80 破竜力 25 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 90 破竜力 30 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 25 威力 70 破竜力 60 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 110 破竜力 0 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 35 威力 90 破竜力 30 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 25 威力 95 破竜力 40 効果 溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 60 威力 100 破竜力 10 効果 構え中は自身の防御力が低下するが、相手からの攻撃に耐える。 受けたダメージに応じて敵単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージを消費する。溜めゲージ段階が3の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 60 威力 120 破竜力 0 効果 構え中は自身の防御力が低下するが、相手からの攻撃に耐える。 受けたダメージに応じて敵単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージを消費する。溜めゲージ段階が3の時に使用可能。 |
大剣相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 60 威力 100 破竜力 30 効果 構え中は自身の防御力が低下するが、相手からの攻撃に耐える。 受けたダメージに応じて敵単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージを消費する。溜めゲージ段階が3の時に使用可能。 |
大剣パッシブ |
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効果 【溜め】使用時、攻撃力アップ【小】が付与される。 |
大剣パッシブ |
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効果 【溜め】使用時、攻撃力アップ【小】が付与される。 スタミナが5回復する。 |
大剣パッシブ |
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効果 【溜め】使用時、攻撃力アップ【中】が付与される。 スタミナが5回復する。 |
大剣パッシブ |
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効果 【激昂斬り】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージをわずかに上昇させる。 |
大剣パッシブ |
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効果 【激昂斬り】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージを上昇させる。 |
大剣パッシブ |
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効果 【激昂斬り】使用時、受けるダメージが大きく上昇する代わりに、与えるダメージを大きく上昇させる。 |
大剣パッシブ |
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効果 溜めゲージ増加時、わずかな確率で溜めゲージを1増加させる。 |
大剣パッシブ |
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効果 溜めゲージ増加時、低確率で溜めゲージを1増加させる。 |
大剣パッシブ |
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効果 溜めゲージ増加時、確率で溜めゲージを1増加させる。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 80 破竜力 20 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 35 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 80 破竜力 20 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 25 威力 90 破竜力 20 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 100 破竜力 10 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 40 威力 100 破竜力 10 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 40 威力 100 破竜力 30 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 40 威力 120 破竜力 10 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 100 破竜力 20 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 20 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。 構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 40 破竜力 35 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。 構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 50 破竜力 20 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。 構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 5 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。 構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 20 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。 構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 5 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。 構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 40 破竜力 35 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。 構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 50 破竜力 20 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。 構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 5 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 60 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 5 威力 40 破竜力 45 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 5 威力 55 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 90 破竜力 30 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 40 威力 90 破竜力 50 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 110 破竜力 30 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 90 破竜力 30 効果 練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。 練気ゲージ1以上で使用可能。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 5 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 特殊納刀の構えを解除する。 |
太刀相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 40 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 50 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 55 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 15 威力 70 破竜力 25 効果 相手全体に武器属性ダメージを与える。 練気ゲージが1段階上昇。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 120 破竜力 30 効果 練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。 反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 100 破竜力 30 効果 練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。 反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 40 威力 140 破竜力 30 効果 練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。 反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。 |
太刀相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 120 破竜力 50 効果 練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。 反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。 |
太刀相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 125 破竜力 30 効果 練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。 反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。 |
太刀パッシブ |
|---|
効果 特殊納刀時、受けるダメージを軽減し、追撃で与えるダメージがわずかに上昇する。 |
太刀パッシブ |
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効果 特殊納刀時、受けるダメージを軽減し、追撃で与えるダメージが上昇する。 |
太刀パッシブ |
|---|
効果 特殊納刀時、受けるダメージを軽減し、追撃で与えるダメージが大きく上昇する。 |
太刀パッシブ |
|---|
効果 特殊納刀中の練気ゲージ減少をわずかな確率で無効にする。 |
太刀パッシブ |
|---|
効果 特殊納刀中の練気ゲージ減少を低確率で無効にする。 |
太刀パッシブ |
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効果 特殊納刀中の練気ゲージ減少を確率で無効にする。 |
太刀パッシブ |
|---|
効果 練気ゲージ増加時、わずかな確率で練気ゲージを1増加させる。 |
太刀パッシブ |
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効果 練気ゲージ増加時、低確率で練気ゲージを1増加させる。 |
太刀パッシブ |
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効果 練気ゲージ増加時、確率で練気ゲージを1増加させる。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 80 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 35 威力 90 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 90 破竜力 25 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 35 威力 80 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 60 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 40 破竜力 75 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 60 破竜力 60 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 45 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 70 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 60 破竜力 50 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 60 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 25 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 60 威力 120 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 60 威力 140 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 60 威力 120 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 50 威力 140 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 50 威力 125 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
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性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 能力低下中の相手に対して威力が増加。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 70 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 能力低下中の相手に対して威力が増加。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 70 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 能力低下中の相手に対して威力が増加。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 状態異常の相手に対して威力が増加。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 70 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 状態異常の相手に対して威力が増加。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 70 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 状態異常の相手に対して威力が増加。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 70 破竜力 70 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 60 破竜力 85 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 35 威力 80 破竜力 70 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
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性能 消費ST 30 威力 80 破竜力 55 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 60 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 60 破竜力 50 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 25 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与える。 睡眠状態の相手に対して威力が増加する。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 90 破竜力 40 効果 攻撃してきた相手に武器属性ダメージを与える。 自身のガードを付与する。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 35 威力 90 破竜力 50 効果 攻撃してきた相手に武器属性ダメージを与える。 自身のガードを付与する。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 90 破竜力 40 効果 攻撃してきた相手に武器属性ダメージを与える。 自身のガードを付与する。 |
ハンマー相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 110 破竜力 10 効果 攻撃してきた相手に武器属性ダメージを与える。 自身のガードを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 50 威力 100 破竜力 80 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 60 威力 120 破竜力 80 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 50 威力 80 破竜力 110 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 50 威力 120 破竜力 50 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマー相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 50 威力 105 破竜力 90 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。 確率でスタンを付与する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負に勝利したとき、スタミナ軽減率がわずかに上昇する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負に勝利したとき、スタミナ軽減率が上昇する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負に勝利したとき、スタミナ軽減率が大きく上昇する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスがわずかに上昇する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスが上昇する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスが大きく上昇する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 通常攻撃した時、竜気ゲージに与えるダメージがわずかに上昇する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 通常攻撃した時、竜気ゲージに与えるダメージが上昇する。 |
ハンマーパッシブ |
|---|
効果 通常攻撃した時、竜気ゲージに与えるダメージが大きく上昇する。 |
狩猟笛相手単体三音演奏 |
|---|
性能 消費ST 40 威力 50 破竜力 30 効果 旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。 旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。 |
狩猟笛相手単体三音演奏 |
|---|
性能 消費ST 60 威力 50 破竜力 50 効果 旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。 旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。 |
狩猟笛相手単体三音演奏 |
|---|
性能 消費ST 50 威力 70 破竜力 30 効果 旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。 旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。 |
狩猟笛相手単体三音演奏 |
|---|
性能 消費ST 40 威力 55 破竜力 40 効果 旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。 旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 以下の能力を付与する。 能力:攻撃時、確率で睡眠状態にする。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 ライフを1つ回復する 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 火属性攻撃力アップ【小】と火属性防御力アップ【小】を付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 部位を攻撃したとき、部位へのダメージが上昇する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 水属性攻撃力アップ【小】と水属性防御力アップ【小】を付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 アクティブスキル使用時、スタミナ消費しなくなる。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 雷属性攻撃力アップ【小】と雷属性防御力アップ【小】を付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 氷属性攻撃力アップ【小】と氷属性防御力アップ【小】を付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 龍属性攻撃力アップ【小】と龍属性防御力アップ【小】を付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 破竜力アップ【中】を付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 ターン終了時、HPが回復する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 アクティブスキルが与えるダメージが上昇する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 無属性攻撃力アップ【小】と無属性防御力アップ【小】を付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 いずれかの強旋律効果を付与する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 以下の能力を付与する。 能力:攻撃時、確率でマヒ状態にする。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 以下の能力を付与する。 能力:攻撃時、確率でくらやみを付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 以下の能力を付与する。 能力:攻撃時、確率で毒状態を付与する。 2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 HPを全回復する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 全ての属性の耐性が最大まで上昇する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 素早さが最大まで上昇する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 攻撃力アップ【大】、防御力アップ【大】、回避率アップ【大】を付与する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 1ターンの間、すべての攻撃を回避する効果を付与する。(必中スキルを除く) 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 与えたダメージに応じて、HPを吸収する効果を付与する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛三音演奏 |
|---|
効果 シンクロラッシュで与えるダメージが上昇する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛味方全体三音演奏 |
|---|
効果 絆ゲージが上昇する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛味方全体三音演奏 |
|---|
効果 攻撃行動をおこなわなかったとき、力ため状態になる効果を付与する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛味方全体三音演奏 |
|---|
効果 古龍に与えるダメージが上昇する。 4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 15 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 55 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 15 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 15 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 15 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。 |
狩猟笛相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 40 破竜力 60 効果 相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削り、確率でスタンを付与する。 音爆弾と同じ効果がある。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 60 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 15 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。 |
狩猟笛味方全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 - 破竜力 - 効果 味方に全状態異常を無効化する効果を付与する。 |
狩猟笛味方全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 35 威力 - 破竜力 - 効果 味方に全状態異常を無効化する効果を付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を延長する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 50 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を延長する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 60 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を延長する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を1ランク上昇させる。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 50 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を1ランク上昇させる。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 60 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を1ランク上昇させる。 |
狩猟笛味方単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 - 破竜力 - 効果 味方単体にターゲット集中を付与する。 |
狩猟笛味方全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 - 破竜力 - 効果 味方全体に絆ゲージ上昇量アップを付与する。 |
狩猟笛味方全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 - 破竜力 - 効果 味方全体に絆ゲージ上昇量アップを付与する。 |
狩猟笛味方単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 - 破竜力 - 効果 味方単体に状態異常付与率アップと状態異常特攻を付与する。 |
狩猟笛味方単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 - 破竜力 - 効果 味方単体に状態異常付与率アップと状態異常特攻を付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと防御力アップ、会心率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 50 破竜力 40 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと防御力アップ、会心率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 25 威力 60 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと防御力アップ、会心率アップを付与する。 |
狩猟笛相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 15 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと防御力アップ、会心率アップを付与する。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 演奏スキル使用時、素早さがわずかに上昇する。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 演奏スキル使用時、素早さが上昇する。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 演奏スキル使用時、素早さが上昇する。 演奏スキルの効果ターンがわずかに上昇する。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 狩猟笛の演奏スキル使用時、自身のHPをわずかに回復する。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 狩猟笛の演奏スキル使用時、自身のHPを少量回復する。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 狩猟笛の演奏スキル使用時、自身のHPをある程度回復する。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 音符付与時、わずかな確率で音符を虹色音符にする。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 音符付与時、低確率で音符を虹色音符にする。 |
狩猟笛パッシブ |
|---|
効果 音符付与時、確率で音符を虹色音符にする。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 90 破竜力 50 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 90 破竜力 70 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 70 破竜力 80 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 110 破竜力 50 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 90 破竜力 60 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 100 破竜力 10 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 100 破竜力 10 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 100 破竜力 30 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 120 破竜力 0 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 105 破竜力 10 効果 溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。 相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 50 破竜力 20 効果 溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 30 破竜力 50 効果 溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 40 効果 溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 20 効果 溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 55 破竜力 30 効果 溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 70 破竜力 30 効果 溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 30 効果 溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 80 破竜力 30 効果 溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 40 効果 溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 50 効果 溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 50 効果 溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 60 効果 溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 50 効果 溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 20 効果 溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 60 破竜力 20 効果 溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 20 効果 溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 70 破竜力 5 効果 溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。 会心率が高い。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手を確率で睡眠状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手を確率で毒状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手を確率でマヒ状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 弓の威力を上昇させるビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手を確率で爆破状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手を確率でくらやみ状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手の竜気ゲージを削るビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手を確率で裂傷状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手に攻撃力ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手に防御力ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手に命中率ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 50 破竜力 0 効果 攻撃した相手に回避ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。 ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。 |
弓相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 50 破竜力 30 効果 部位に杭を打ち込み相手単体に武器属性ダメージを与える。 3ターンの間、杭を打ち込んだ部位にダメージを与えると、追加ダメージが発生する。 |
弓パッシブ |
|---|
効果 バトル開始時、ランダムでビンが装着される。 (装飾品で追加されたスキルからは選択されません) |
弓パッシブ |
|---|
効果 バトル開始時、ランダムでビンが装着され、溜めゲージが1段階上昇する。 (装飾品で追加されたスキルからは選択されません) |
弓パッシブ |
|---|
効果 バトル開始時、ランダムでビンが装着され、溜めゲージが2段階上昇する。 (装飾品で追加されたスキルからは選択されません) |
弓パッシブ |
|---|
効果 溜めゲージ増加時、わずかな確率で溜めゲージを1増加させる。 |
弓パッシブ |
|---|
効果 溜めゲージ増加時、低確率で溜めゲージを1増加させる。 |
弓パッシブ |
|---|
効果 溜めゲージ増加時、確率で溜めゲージを1増加させる。 |
弓パッシブ |
|---|
効果 ビンの切り替え時、確率で溜めゲージが1増加する。 |
弓パッシブ |
|---|
効果 ビンの切り替え時、高確率で溜めゲージが1増加する。 |
弓パッシブ |
|---|
効果 ビンの切り替え時、高確率で溜めゲージが1増加し、さらに低確率で溜めゲージが1増加する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 50 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与えながら弾を2つ装填する。 真っ向勝負に勝利した場合、相手からのダメージを無効化する。 |
ガンランス自身アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 - 破竜力 - 効果 弾を2つ装填する。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス自身アクティブ |
|---|
性能 消費ST 0 威力 - 破竜力 - 効果 弾を3つ装填する。 |
ガンランス自身アクティブ |
|---|
性能 消費ST 5 威力 - 破竜力 - 効果 自身にターゲット集中を付与する。 |
ガンランス自身アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 - 破竜力 - 効果 1ターンの間、相手からの攻撃に耐える。 受けたダメージに応じて攻撃力と防御力を上昇させる。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 100 破竜力 10 効果 弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 40 威力 100 破竜力 10 効果 弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 80 破竜力 40 効果 弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 120 破竜力 0 効果 弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 70 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。 真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。 真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 80 破竜力 15 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。 真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 60 破竜力 30 効果 相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。 真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 80 破竜力 20 効果 ターゲットの3すくみ攻撃を引き付け、真っ向勝負する。 勝利すると自身のスタミナを回復する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 60 威力 150 破竜力 10 効果 ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 60 威力 130 破竜力 40 効果 ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 50 威力 130 破竜力 10 効果 ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 70 威力 170 破竜力 10 効果 ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 60 威力 155 破竜力 10 効果 ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 60 破竜力 30 効果 弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 威力 60 破竜力 30 効果 弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 50 破竜力 45 効果 弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 70 破竜力 15 効果 弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 10 威力 65 破竜力 40 効果 弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 80 破竜力 20 効果 弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 90 破竜力 5 効果 弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 30 威力 80 破竜力 20 効果 弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 20 威力 70 破竜力 35 効果 弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。 自身にガードを付与する。 |
ガンランス相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 80 威力 200 破竜力 50 効果 ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 70 威力 180 破竜力 50 効果 ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 100 威力 220 破竜力 50 効果 ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 80 威力 180 破竜力 80 効果 ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランス相手全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 80 威力 200 破竜力 60 効果 ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。 構え中、自身の防御力が大幅に低下する。 使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 弾装填時、わずかな確率で弾を追加で2つ装填する。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 弾装填時、低確率で弾を追加で2つ装填する。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 弾装填時、確率で弾を追加で2つ装填する。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 【竜撃砲】もしくは【覇山竜撃砲】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージをわずかに上昇させる。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 【竜撃砲】もしくは【覇山竜撃砲】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージを上昇させる。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 【竜撃砲】もしくは【覇山竜撃砲】使用時、受けるダメージが 大きく上昇する代わりに、与えるダメージを大きく上昇させる。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 ガードしたターンの終了時にHPがわずかに回復する。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 ガードしたターンの終了時にHPが少量回復する。 |
ガンランスパッシブ |
|---|
効果 ガードしたターンの終了時にHPがある程度回復する。 |
武器味方全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 効果 味方全体に破竜力アップを付与する。 |
武器味方全体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 15 効果 味方全体に素早さアップを付与する。 |
武器味方単体アクティブ |
|---|
性能 消費ST 5 効果 絆ゲージを獲得する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 無属性で攻撃したときのダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 無属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 火属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 火属性で攻撃したときのダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 火属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 水属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する |
防具パッシブ |
|---|
効果 水属性で攻撃したときのダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 雷属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する |
防具パッシブ |
|---|
効果 雷属性で攻撃したときのダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 雷属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 氷属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 氷属性で攻撃したときのダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 氷属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 龍属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する |
防具パッシブ |
|---|
効果 龍属性で攻撃したときのダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 龍属性で攻撃したときのダメージがかなり上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 無属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 火属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 火属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 雷属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 雷属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 水属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 水属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 氷属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 氷属性の耐性を一段階上昇させ、氷属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 龍属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 攻撃をうけたときのダメージを軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 攻撃を受けたときのダメージを大きく軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 すべての状態異常を極わずかな確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 すべての状態異常をわずかな確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 すべての状態異常を低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 睡眠を低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 睡眠を確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 睡眠を高確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 致命の一撃攻撃を低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 致命の一撃攻撃を確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 致命の一撃攻撃を高確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 マヒを低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 マヒを確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 毒、猛毒、劇毒を低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 毒、猛毒、劇毒を確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 毒、猛毒、劇毒を高確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 爆破やられ低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 爆破やられを確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 爆破やられを高確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スキル封じを低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スキル封じを高確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 くらやみを低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 くらやみを高確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 やけどを低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 やけどを高確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 やけどを確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージをわずかに上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 弱点属性で攻撃したとき、部位へのダメージを上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 弱点属性で攻撃したとき、部位へのダメージを大きく上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージをわずかに上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージを上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージを大きく上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ターン終了時にHPが極少量回復する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ターン終了時にHPが少量回復する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ターン終了時にHPが回復する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 討伐したモンスターの帰巣確率がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 討伐したモンスターの帰巣確率が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 クリティカル発生時、自身のHPがわずかに回復する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 クリティカル発生時、自身のHPが少量回復する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 アイテム使用時、わずかな確率でアイテムを消費しない。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 アイテム使用時、低確率でアイテムを消費しない。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 アイテム使用時、確率でアイテムを消費しない。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 回避率がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 回避率が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 回避率が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以上のとき、会心率がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、会心率が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、会心率が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ライフポイントが残り1のとき、攻撃力と防御力がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ライフポイントが残り1のとき、攻撃力と防御力が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ライフポイントが残り1のとき、攻撃力と防御力が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが最大のとき、素早く動けるようになり、攻撃力と防御力がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが最大のとき、素早く動けるようになり、攻撃力と防御力が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが最大のとき、素早く動けるようになり、攻撃力と防御力が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 会心率がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 会心率が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 会心率が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 会心率がかなり上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 受けるダメージが極わずかな確率で半減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 受けるダメージがわずかな確率で半減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 受けるダメージが低確率で半減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 相手の攻撃をわずかに自身に集中させやすくなる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 相手の攻撃を自身に集中させやすくなる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 相手の攻撃をそれなりに自身に集中させやすくなる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 素早さがわずかに上昇し、低確率で行動順が早くなる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 素早さが上昇し、確率で行動順が早くなる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 有効な武器で部位を攻撃したとき、会心率がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 有効な武器で部位を攻撃したとき、会心率が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 有効な武器で部位を攻撃したとき、会心率が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、絆ゲージの上昇量がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、絆ゲージの上昇量が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、絆ゲージの上昇量が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、受けるダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、受けるダメージを軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、受けるダメージを大きく軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負で勝率したときの絆ゲージ上昇量がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負で勝利したときの絆ゲージ上昇量が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負で勝利したときの絆ゲージ上昇量がかなり上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 裂傷を低確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 裂傷を高確率で無効化する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、回避率がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、回避率が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 通常攻撃時、極わずかな確率で相手にスタンを付与する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 通常攻撃時、稀に相手にスタンを付与する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 通常攻撃時、わずかな確率で相手にスタンを付与する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 Pが50%以下のとき、与えるダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、与えるダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以下のとき、与えるダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 クリティカル発生時、絆ゲージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 クリティカル発生時、絆ゲージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 クリティカル発生時、絆ゲージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 絆技のダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 絆技のダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 絆技のダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 絆技のダメージがかなり上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 天変古龍を征した英雄に宿る力。 最大HPと相手に与えるダメージがわずかに上昇し、相手から受けるダメージをわずかに軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 天変古龍を征した英雄に宿る力。 最大HPと相手に与えるダメージが上昇し、相手から受けるダメージを軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 天変古龍を征した英雄に宿る力。 最大HPと相手に与えるダメージが大きく上昇し、相手から受けるダメージを大きく軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 天変古龍を征した英雄に宿る力。 最大HPと相手に与えるダメージがかなり上昇し、相手から受けるダメージをかなり軽減する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 絆ゲージの上昇量が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 絆ゲージの上昇量が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージがかなり上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スタミナ回復量をわずかに上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スタミナ回復量を上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スタミナ回復量を大きく上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 最大HPがわずにかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 最大HPが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 最大HPが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 破竜力をわずかに上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 破竜力を上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 破竜力を大きく上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スタミナ初期値をわずかに上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スタミナ初期値を上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 スタミナ初期値を大きく上昇させる。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 爆破やられやタル爆弾で与えるダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 爆破やられやタル爆弾で与えるダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 爆破やられやタル爆弾で与えるダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ダブルアクションのダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ダブルアクションのダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 ダブルアクションのダメージがかなり上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けても一度だけ耐える。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けても、HPがわずかに残った状態で一度だけ耐える。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 HPが50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けても、HPが残った状態で一度だけ耐える。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負によるダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負によるダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 真っ向勝負のダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 状態異常付与率がわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 状態異常付与率が上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 状態異常付与率が大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 部位を攻撃したとき、部位へのダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 部位を攻撃したとき、部位へのダメージが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 部位を攻撃したとき、部位へのダメージが大きく上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 状態異常の相手へのダメージわずかにが上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 部位を攻撃したとき、部位へのダメージがわずかに上昇する。 |
防具パッシブ |
|---|
効果 状態異常の相手へのダメージが大きく上昇する。 |
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