MHST3_装備スキル

モンハンストーリーズ3(MHST3)の「装備スキル一覧」です。モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜のプレイにお役立てください。

大剣のスキル一覧

アクティブスキル

大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
50
破竜力
30

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
70
破竜力
20

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
80
破竜力
20

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
80
破竜力
5

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
100
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
100
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
120
破竜力
0

効果
溜めゲージを消費し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣自身アクティブ
性能
消費ST
0
威力
-
破竜力
-

効果
溜めゲージを2段階上昇させる。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
50
破竜力
50

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
使用してもゲージの溜め段階は維持される。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
40
破竜力
65

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
使用してもゲージの溜め段階は維持される。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
40

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
40
威力
70
破竜力
40

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が1以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
90
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
110
破竜力
0

効果
溜めゲージを消費し、相手全体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が2以上の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
100
破竜力
10

効果
構え中は自身の防御力が低下するが、相手からの攻撃に耐える。
受けたダメージに応じて敵単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージを消費する。溜めゲージ段階が3の時に使用可能。
大剣相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
120
破竜力
0

効果
構え中は自身の防御力が低下するが、相手からの攻撃に耐える。
受けたダメージに応じて敵単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージを消費する。溜めゲージ段階が3の時に使用可能。

パッシブスキル

効果
【溜め】使用時、攻撃力アップ【小】が付与される。
効果
【激昂斬り】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージをわずかに上昇させる。
効果
【激昂斬り】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージを上昇させる。
大剣パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、わずかな確率で溜めゲージを1増加させる。
大剣パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、低確率で溜めゲージを1増加させる。

太刀のスキル一覧

アクティブスキル

太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
80
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
35

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
100
破竜力
10

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
100
破竜力
10

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
100
破竜力
30

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手単体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与え、部位耐久値を大きく削る。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
50
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。
構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
40
破竜力
35

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。
構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
25
威力
50
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、報復の構えを取る。
構えを取っている間、相手の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。
構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
60
破竜力
5

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。
構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
40
破竜力
35

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。
構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
50
破竜力
20

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、猛追の構えを取る。
構えを取っている間、味方の攻撃に対して追撃を行う。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
6
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
90
破竜力
30

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
90
破竜力
50

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
110
破竜力
30

効果
練気ゲージをすべて消費し、相手全体に練気ゲージの段階に応じた武器属性ダメージを与える。
練気ゲージ1以上で使用可能。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
6
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
特殊納刀の構えを解除する。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
60
破竜力
50

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手全体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
50
破竜力
55

効果
相手全体に武器属性ダメージを与える。
練気ゲージが1段階上昇。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
120
破竜力
30

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
100
破竜力
30

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
140
破竜力
30

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。
太刀相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
120
破竜力
50

効果
練気ゲージをすベて消費して自身に見切りを付与し、攻撃してきた相手に一度だけ武器属性ダメージを与える。
反撃発動時、またはターン終了後に特殊納刀を解除する。

パッシブスキル

太刀パッシブ
効果
特殊納刀時、受けるダメージを軽減し、追撃で与えるダメージがわずかに上昇する。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀時、受けるダメージを軽減し、追撃で与えるダメージが大きく上昇する。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀中の練気ゲージ減少をわずかな確率で無効にする。
太刀パッシブ
効果
特殊納刀中の練気ゲージ減少を低確率で無効にする。
太刀パッシブ
効果
練気ゲージ増加時、わずかな確率で練気ゲージを1増加させる。

ハンマーのスキル一覧

アクティブスキル

ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
80
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
42
威力
90
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
90
破竜力
25

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
60

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
40
破竜力
75

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
60

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
60
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
50

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
25

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
連続で使用するほど部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
60
威力
120
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
72
威力
140
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
72
威力
120
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、部位の耐久値を大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
能力低下中の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
70
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
能力低下中の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
状態異常の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
70
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
状態異常の相手に対して威力が増加。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
70
破竜力
70

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。確率でスタンを付与する。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
60
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。連続で使用するほど竜気ゲージを大きく削る。
ハンマー相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与える。
睡眠状態の相手に対して威力が増加する。
ハンマー相手全体アクティブ
性能
消費ST
72
威力
120
破竜力
80

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削る。
確率でスタンを付与する。

パッシブスキル

ハンマーパッシブ
効果
部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスがわずかに上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスがわずかに上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
部位を破壊した時、竜気ゲージへのダメージボーナスが上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
通常攻撃した時、竜気ゲージに与えるダメージがわずかに上昇する。
ハンマーパッシブ
効果
通常攻撃した時、竜気ゲージに与えるダメージが上昇する。

狩猟笛のスキル一覧

アクティブスキル

狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に攻撃力アップと命中率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に防御力アップと回避率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体のHPを回復する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に自然回復を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
60
破竜力
15

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体に会心率アップを付与する。
狩猟笛相手全体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
40
破竜力
60

効果
相手全体に武器属性ダメージを与え、相手の竜気ゲージを大きく削り、確率でスタンを付与する。
音爆弾と同じ効果がある。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
60
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方全体にスタミナ回復量アップを付与する。
狩猟笛味方全体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
-
破竜力
-

効果
味方に全状態異常を無効化する効果を付与する。
狩猟笛味方全体アクティブ
性能
消費ST
42
威力
-
破竜力
-

効果
味方に全状態異常を無効化する効果を付与する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を延長する。
狩猟笛相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
50
破竜力
40

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、味方に付与されているバフの効果を1ランク上昇させる。
狩猟笛味方単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
-
破竜力
-

効果
味方単体にターゲット集中を付与する。
狩猟笛味方全体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
-
破竜力
-

効果
味方全体に絆ゲージ上昇量アップを付与する。
狩猟笛味方単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
-
破竜力
-

効果
味方単体に状態異常付与率アップと状態異常特攻を付与する。

パッシブスキル

狩猟笛パッシブ
効果
演奏スキル使用時、素早さがわずかに上昇する。
狩猟笛パッシブ
効果
狩猟笛の演奏スキル使用時、自身のHPがわずかに回復する。
狩猟笛パッシブ
効果
狩猟笛の演奏スキル使用時、自身のHPをある程度回復する。
狩猟笛パッシブ
効果
音符付与時、わずかな確率で音符を虹色音符にする。
狩猟笛パッシブ
効果
音符付与時、低確率で音符を虹色音符にする。

三音演奏

狩猟笛相手単体三音演奏
性能
消費ST
48
威力
50
破竜力
30

効果
旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。
旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。
狩猟笛相手単体三音演奏
性能
消費ST
60
威力
50
破竜力
50

効果
旋律を消費し、相手単体に旋律数に応じた武器属性ダメージを与える。
旋律に応じて味方全体に旋律効果を付与する。
狩猟笛三音演奏
効果
以下の能力を付与する。
能力:攻撃時、確率で睡眠状態にする。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
ライフを1つ回復する
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青音符赤音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
火属性攻撃力アップ【小】と火属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符赤音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
部位を攻撃したとき、部位へのダメージが上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符緑音符赤音符赤
狩猟笛三音演奏
効果
水属性攻撃力アップ【小】と水属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
アクティブスキル使用時、スタミナ消費しなくなる。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青音符緑音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
破竜力アップ【中】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
ターン終了時、HPが回復する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符青音符緑音符青音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
アクティブスキルが与えるダメージが上昇する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符赤音符青音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
無属性攻撃力アップ【小】と無属性防御力アップ【小】を付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符赤音符青
狩猟笛三音演奏
効果
いずれかの強旋律効果を付与する。
4つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符赤音符青音符緑
狩猟笛三音演奏
効果
以下の能力を付与する。
能力:攻撃時、確率でマヒ状態にする。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青
狩猟笛三音演奏
効果
以下の能力を付与する。
能力:攻撃時、確率でくらやみを付与する。
2つの音符がそろった時、三音演奏の使用で発動する。
音符緑音符青

弓のスキル一覧

アクティブスキル

相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
90
破竜力
50

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
90
破竜力
70

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
100
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
100
破竜力
10

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
100
破竜力
30

効果
溜めゲージを消費し、ビンの力を解放する。
相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。溜めゲージ段階が5の時に使用可能。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
50
破竜力
20

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
30
破竜力
50

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
50
破竜力
40

効果
溜めゲージを1段階上昇させ、迅速の矢を放ち、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
70
破竜力
30

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
30

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
80
破竜力
30

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
40

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
相手全体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
60
破竜力
50

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。
相手全体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
60
破竜力
50

効果
溜めゲージを2段階上昇させ、相手全体に武器属性ダメージを与える。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
60
破竜力
20

効果
溜めゲージ2段階上昇させ、相手単体に武器属性ダメージを与える。
会心率が高い。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率で睡眠状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
効果
攻撃した相手を確率で毒状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率でマヒ状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
弓の威力を上昇させるビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率で爆破状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率でくらやみ状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手の竜気ゲージを削るビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手を確率で裂傷状態にするビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手に攻撃力ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手に防御力ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手に命中率ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。
相手単体アクティブ
性能
消費ST
0
威力
50
破竜力
0

効果
攻撃した相手に回避ダウンを付与するビンを装着し、相手単体に武器属性ダメージを与える。
ビンの効果は持続し、溜めゲージ段階に応じて上昇する。

パッシブスキル

パッシブ
効果
バトル開始時、ランダムでビンが装着される。
(装飾品で追加されたスキルからは選択されません)
パッシブ
効果
溜めゲージ増加時、わずかな確率で溜めゲージを1増加させる。
効果
ビンの切り替え時、確率で溜めゲージが1増加する。
効果
ビンの切り替え時、高確率で溜めゲージが1増加する。
効果
ビンの切り替え時、高確率で溜めゲージが1増加し、さらに低確率で溜めゲージが1増加する。

ガンランスのスキル一覧

アクティブスキル

ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
50
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与えながら弾を2つ装填する。
真っ向勝負に勝利した場合、相手からのダメージを無効化する。
ガンランス自身アクティブ
性能
消費ST
12
威力
-
破竜力
-

効果
弾を2つ装填する。
自身にガードを付与する。
ガンランス自身アクティブ
性能
消費ST
0
威力
-
破竜力
-

効果
弾を3つ装填する。
ガンランス自身アクティブ
性能
消費ST
6
威力
-
破竜力
-

効果
自身にターゲット集中を付与する。
ガンランス自身アクティブ
性能
消費ST
48
威力
-
破竜力
-

効果
1ターンの間、相手からの攻撃に耐える。
受けたダメージに応じて攻撃力と防御力を上昇させる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
100
破竜力
10

効果
弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
48
威力
100
破竜力
10

効果
弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
80
破竜力
40

効果
弾を8発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。
真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
70
破竜力
30

効果
相手単体に武器属性ダメージを与え、オーバーヒート状態を1ターン短縮する。
真っ向勝負で勝率すると、さらに1ターン短縮。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
36
威力
80
破竜力
20

効果
ターゲットの3すくみ攻撃を引き付け、真っ向勝負する。
勝利すると自身のスタミナを回復する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
72
威力
150
破竜力
10

効果
ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
72
威力
130
破竜力
40

効果
ターンの最後に相手単体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、5ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
60
破竜力
30

効果
弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
18
威力
60
破竜力
30

効果
弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
12
威力
50
破竜力
45

効果
弾を2発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
80
破竜力
20

効果
弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
24
威力
90
破竜力
5

効果
弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手単体アクティブ
性能
消費ST
30
威力
80
破竜力
20

効果
弾を5発消費し相手単体に武器属性ダメージを与える。
自身にガードを付与する。
ガンランス相手全体アクティブ
性能
消費ST
96
威力
200
破竜力
50

効果
ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手全体アクティブ
性能
消費ST
84
威力
180
破竜力
50

効果
ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。
ガンランス相手全体アクティブ
性能
消費ST
100
威力
220
破竜力
50

効果
ターンの最後に相手全体に必中の武器属性ダメージを与える。
構え中、自身の防御力が大幅に低下する。
使用後、10ターンの間オーバーヒート状態になる。

パッシブスキル

ガンランスパッシブ
効果
弾装填時、わずかな確率で弾を追加で2つ装填する。
ガンランスパッシブ
効果
弾装填時、低確率で弾を追加で2つ装填する。
ガンランスパッシブ
効果
【竜撃砲】もしくは【覇山竜撃砲】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージをわずかに上昇させる。
ガンランスパッシブ
効果
【竜撃砲】もしくは【覇山竜撃砲】使用時、受けるダメージが上昇する代わりに、与えるダメージを上昇させる。
ガンランスパッシブ
効果
ガードしたターンの終了時にHPがわずかに回復する。
ガンランスパッシブ
効果
ガードしたターンの終了時にHPがある程度回復する。

全武器種共通のスキル一覧

アクティブスキル

武器味方全体アクティブ
性能
消費ST
15

効果
味方全体に破竜力アップを付与する。
武器味方全体アクティブ
性能
消費ST
15

効果
味方全体に素早さアップを付与する。
武器オトモン単体アクティブ
性能
消費ST
5

効果
絆ゲージを獲得する。
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パッシブスキル

防具パッシブ
効果
スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
スキルのスタミナ消費量が増加する代わりに、スキルで与えるダメージがかなり上昇する。
効果
スタミナ回復量をわずかに上昇させる。
効果
スタミナ回復量を大きく上昇させる。
防具パッシブ
効果
最大HPがわずにかに上昇する。
防具パッシブ
効果
スタミナ初期値をわずかに上昇させる。
防具パッシブ
効果
スタミナ初期値を大きく上昇させる。
防具パッシブ
効果
爆破やられやタル爆弾で与えるダメージが大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けても一度だけ耐える。
防具パッシブ
効果
真っ向勝負によるダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
真っ向勝負によるダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
状態異常付与率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
状態異常付与率が上昇する。
防具パッシブ
効果
状態異常付与率が大きく上昇する。
防具パッシブ
効果
部位を攻撃したとき、部位へのダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
部位を攻撃したとき、部位へのダメージがわずかに上昇する。
効果
火属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する。
効果
水属性で攻撃したときのダメージがわずかに上昇する
効果
水属性で攻撃したときのダメージが上昇する。
効果
雷属性で攻撃したときのダメージが上昇する。
効果
無属性で攻撃したときのダメージが上昇する。
効果
水属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
効果
火属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
火属性の攻撃を受けたときのダメージを軽減する。
効果
雷属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
水属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
龍属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
無属性の攻撃を受けたときのダメージをわずかに軽減する。
効果
弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージをわずかに上昇させる。
効果
弱点属性で攻撃したとき、竜気ゲージへのダメージをわずかに上昇させる。
防具パッシブ
効果
ダブルアクションのダメージがわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
ダブルアクションのダメージが上昇する。
防具パッシブ
効果
睡眠を低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
致命の一撃攻撃を低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
マヒを低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
毒、猛毒、劇毒を低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
毒、猛毒、劇毒を確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
爆破やられ低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
スキル封じを低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
くらやみを低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
やけどを低確率で無効化する。
防具パッシブ
効果
討伐したモンスターの帰巣確率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
討伐したモンスターの帰巣確率が上昇する。
防具パッシブ
効果
ターン終了時にHPが少量回復する。
防具パッシブ
効果
クリティカル発生時、自身のHPが少量回復する。
防具パッシブ
効果
アイテム使用時、わずかな確率でアイテムを消費しない。
防具パッシブ
効果
アイテム使用時、低確率でアイテムを消費しない。
防具パッシブ
効果
回避率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
HPが50%以上のとき、会心率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
ライフポイントが残り1のとき、攻撃力と防御力がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
会心率がわずかに上昇する。
防具パッシブ
効果
受けるダメージが極わずかな確率で半減する。
防具パッシブ
効果
相手の攻撃をわずかに自身に集中させやすくなる。
防具パッシブ
効果
素早さがわずかに上昇し、低確率で行動順が早くなる。
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データベースまとめ

モンスター一覧

バトルメンバー