マモンキングの「バトルシステム」について掲載しています。バトルシステムや勝てない時に試すことをまとめていますので、マモンキング(Switch/Steam)の攻略にお役立てください。
バトルシステム解説
SPを消費して技カードを出し合うコマンドバトル

マモンキングのバトルは、ラウンドごとに1枚ずつ技カードを選んで戦うコマンドバトル。技カードを出す時はカードごとに決められたSPを消費する。
SPはターンの開始時に最大SPに比例して割合で回復するほか、特定の技カードを使うことで回復が可能だ。
SPは最大SPの2倍まで保有できる
バトル中はマモンの最大SPの2倍までのSPを保有することができる。
SPを使い切って一気に勝負を決めるのか、SPを温存したり回復したりして次のラウンドで大技を使うのかなど、状況によってSPを管理しながら戦おう。
バトルはラウンド制

バトルはラウンド制になっており、決められたラウンド内で勝敗が決まる。
特定のラウンド内に決着がつかなかった場合は互いのHPの比率で勝負が決まるため、後半はHPの管理が重要。
バトル終盤で相手よりHPが高い場合は、防御カードでダメージを抑えて守り勝つといった戦い方も可能。
技カードにはタイプがある

技カードには「ノーマル」「チェイン」「マルチ」などのタイプがあり、タイプによって発動する効果や特徴が異なる。
様々なタイプが複合している技カードもあるので、タイプごとの特徴を理解しておこう。
技カードの種類と効果(一例)
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| ノーマル | テキストの効果がそのまま発動 |
| チェイン | 効果成功で次の効果が発動 |
| マルチ | テキストのすべての効果が発動 |
| ループ | 同じ効果を一定回数繰り返す |
技カードは使い続けることで進化する

技カードが「進化技」の場合は、使い続けることでバトル中にマモンが技を閃いて新たな技カードを獲得できる。
進化で得たカードは進化したバトル中はもちろん、以降のバトルでも使用可能。進化技はバトルでどんどん使用して新たな進化先を見つけていこう。
進化先のカードは強力な効果のものが多いが、その分消費するSPは高い傾向がある。進化前のカードが下位互換になるわけではないため、状況に応じてカードを使い分けると良いだろう。
特定の大会ではオートバトルが可能

ランク公式大会のような重要大会を除く、報酬大会や強化大会などの大会では、マモンにバトルを任せてオートで進めることも可能。
即座にバトルが終了するので、効率よく大会を進められる。オートでも十分に勝てる大会では積極的に活用すると良いだろう。
勝てない時に試すこと
- マモンの「調子」を上げる
- バフとデバフを活用する
- 育成してマモンを強化する
┗成長ポテンシャルや技を理解して育成する
マモンの「調子」を上げる

マモンは調子が悪いとバトル中に能力が下がってしまう。バトルで苦戦する場合は、放牧やアイテムを活用して調子を「S」以上に上げておこう。
バフとデバフを活用する

マモンキングのバトルではバフやデバフを活用することで戦闘を有利に進めることができる。
たとえば、力依存の技を使う場合、筋力が上がるバフの「強靭」を先に付与することで火力を大幅に伸ばすことが可能。力以外にも魔力や速さなどのパラメータに依存する技もあるので、メインウェポンに対応するバフ技を用意しておこう。
また、敵の攻撃が受けきれない場合は命中を下げる「暗闇」、行動不能を狙える「麻痺」や「スタン」などのデバフが有効だ。
マモンの育成を進める

どうしてもバトルに勝てない場合はマモンの育成を進めて出直そう。強化大会や特訓ではマモンのパラメータを大幅に強化できるので、毎回欠かさずに参加しておくことが重要。
また特訓や遠征では技を習得できるチャンスがある。技が増えることで戦略のバリエーションも広がるので、新しい技を探してみるのも良いだろう。
成長ポテンシャルや技を理解して育成するのが重要

マモンを闇雲に育成していると、強くするのに時間がかかるほか、戦闘でも苦戦を強いられることになる。育成ではマモンの成長ポテンシャルが高いパラメータを中心に伸ばすのが基本。
またマモンごとに設定されている専用技は、成長ポテンシャルが高いパラメータと相性の良い技になっていることが多い。(魔力依存の攻撃、速さ依存の攻撃など)
育成方針に迷う場合は、メインウェポンとして使う技を決めておき、技に必要なパラメータを上げていくと良いだろう。また、SPは全てのマモンで重要なパラメータのため、SPが足りないと感じたら適宜上げていくのがおすすめだ。
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