怪獣8号ゲーム(怪獣8G)の星4 亜白ミナ(はるか高みへ)の評価とスキルです。亜白ミナの覚醒効果はもちろん、スキルやステータスについても紹介していますので、怪獣8Gの亜白ミナが強いか気になる際の参考にご覧ください。
亜白ミナ(はるか高みへ)の評価

| 亜白ミナ(はるか高みへ)の評価 | |
|---|---|
| リセマラランク | 最強ランク |
| - | A |
- はるか高みへ
- 星4
- アサルトライフル
- 射属性
亜白ミナ(はるか高みへ)
| HP | 249 | ATK | 140 |
|---|---|---|---|
| DEF | 105 | SPD | 100 |
亜白ミナ(はるか高みへ)のスキル
亜白ミナ(はるか高みへ)の通常攻撃
流麗な射撃
通常攻撃
48
単体攻撃
怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。
亜白ミナ(はるか高みへ)の戦闘スキル
覚悟表明
戦闘スキル
1
72
支援
味方単体に士気(3ターン)を付与する。
士気:対象の与ダメージ+19.2%、戦闘スキルの与ダメージ+19.2%
士気:対象の与ダメージ+19.2%、戦闘スキルの与ダメージ+19.2%
亜白ミナ(はるか高みへ)の必殺技
実力の証明
必殺技
300
単体攻撃
味方が士気を所持している場合、この攻撃の必殺技のダメージ倍率+55%、与ダメージ+13.7%、
怪獣単体に自身のATK105%の射属性貫通ダメージを与える。
怪獣単体に自身のATK105%の射属性貫通ダメージを与える。
亜白ミナ(はるか高みへ)の追撃スキル
鮮やかな射撃
追撃スキル
60
単体攻撃
怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。
亜白ミナ(はるか高みへ)のパッシブスキル
静かな鼓舞
パッシブスキル
通常攻撃、必殺技を発動した後、自身と士気が付与された味方にATK+38.4%(1ターン)を付与する。
亜白ミナ(はるか高みへ)の追加パッシブ
保たれた平静
追加パッシブ1
自身の効果抵抗+15%。
好機を活かして
追加パッシブ2
核露出状態の怪獣に攻撃を行なった後、自身の必殺技ゲージ+17。
狙撃準備
追加パッシブ3
戦闘スキルを発動した後、自身にSPD+20%(1ターン)を付与する。
亜白ミナ(はるか高みへ)の凸効果・覚醒
必殺技で怪獣を撃破した後、自身の次のアクション順を20%早める。
パッシブスキルで付与するATKバフの継続ターン数+1。
通常攻撃、追撃スキルのLv.+2。
通常攻撃、追撃スキルの最大Lv.+2。
通常攻撃、追撃スキルの最大Lv.+2。
士気で付与する、与ダメージバフ、戦闘スキルの与ダメージバフ+5%。
戦闘スキル、必殺技、パッシブスキルのLv.+2。
戦闘スキル、必殺技、パッシブスキルの最大Lv.+2。
戦闘スキル、必殺技、パッシブスキルの最大Lv.+2。
味方に士気が付与されている場合、自身の必殺技の射属性与ダメージ+15%。
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