怪獣8号ゲーム(怪獣8G)の亜白ミナ 抜群のコンビネーション(抜群のコンビネーション)の評価とスキルです。亜白ミナの覚醒効果はもちろん、スキルやステータスについても紹介していますので、怪獣8Gの亜白ミナが強いか気になる際の参考にご覧ください。
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)の評価

| 亜白ミナ(抜群のコンビネーション)の評価 | |
|---|---|
| リセマラランク | 最強ランク |
| - | S |
- 抜群のコンビネーション
- 星5
- キャノン砲
- 射属性
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)
| HP | 218 | ATK | 175 |
|---|---|---|---|
| DEF | 100 | SPD | 100 |
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)のスキル
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)の通常攻撃
揺るぎなき砲撃
通常攻撃
60
単体攻撃
怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)の戦闘スキル
高出力砲
戦闘スキル
1
90
拡散攻撃
怪獣単体に自身のATK68%の射属性ダメージを与える。
隣接する怪獣に自身のATK30%の射属性ダメージを与える。
攻撃を行った後、伐虎のアクション順を50%早める。
隣接する怪獣に自身のATK30%の射属性ダメージを与える。
攻撃を行った後、伐虎のアクション順を50%早める。
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)の必殺技
虎上騎射
必殺技
300
拡散攻撃
怪獣単体に自身のATK168%の射属性ダメージを与える。
隣接する怪獣に自身のATK84%の射属性ダメージを与える。
攻撃を行った後、自身に共闘(3ターン)を付与する。
共闘:伐虎がアクションを行った後、エクストラ攻撃を発動する。
隣接する怪獣に自身のATK84%の射属性ダメージを与える。
攻撃を行った後、自身に共闘(3ターン)を付与する。
共闘:伐虎がアクションを行った後、エクストラ攻撃を発動する。
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)の追撃スキル
高軌道狙撃
追撃スキル
60
単体攻撃
怪獣単体に自身のATK77%の射属性ダメージを与える。
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)のパッシブスキル
息のあった連携
パッシブスキル
バトル開始時、伐虎を呼び出す。伐虎の固定SPDは105。
伐虎のターンが回ってきた後、自身にクリティカル率+16.5%(1ターン)、最大HP5.5%のシールド(3ターン)を付与する。
エクストラ攻撃:怪獣単体と隣接する怪獣に自身のATK50%の射属性ダメージを与える。
伐虎のターンが回ってきた後、自身にクリティカル率+16.5%(1ターン)、最大HP5.5%のシールド(3ターン)を付与する。
エクストラ攻撃:怪獣単体と隣接する怪獣に自身のATK50%の射属性ダメージを与える。
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)の追加パッシブ
本領発揮
追加パッシブ1
エクストラ攻撃を発動する前、自身に与ダメージ+20%(2ターン)を付与する。
心の支え
追加パッシブ2
バトル開始時、自身に共闘(3ターン)を付与する。
信頼を寄せて
追加パッシブ3
必殺技を発動した後、自身にATK+20%(2ターン)を付与する。
亜白ミナ(抜群のコンビネーション)の凸効果・覚醒
戦闘スキル、必殺技を発動する前、自身にクリティカルダメージ+30%(1ターン)を付与する。
必殺技で付与する共闘の継続ターン数+1。
自身がエクストラ攻撃を発動した後、自身に防御貫通率+4%を付与する。最大で5個累積。
自身がエクストラ攻撃を発動した後、自身に防御貫通率+4%を付与する。最大で5個累積。
通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。
通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。
通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。
自身のシールド付与倍率(%)+50%
必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。
必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。
必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。
伐虎が付与する、クリティカル率バフの継続ターン数+1。
自身のHPが70%以上の場合、自身のクリティカルダメージ+50%。
自身のHPが70%以上の場合、自身のクリティカルダメージ+50%。
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