ガンダムブレイカー4の「マスタースキル」について掲載しています。マスタースキルの習得方法や使い方、使用時の注意点をまとめていますので、ガンブレ4の攻略にお役立てください。
マスタースキルの習得方法
パーツをマスター化させる
パーツのレアリティを上げて、マスター化させるとマスタースキルを習得できる。
最高レアリティの★5のパーツを進化合成でもう1段階進化させることで、マスター化が可能。
マスタースキルにならないスキルもある
全てのスキル・BAをマスタースキルにできるわけではない点には要注意。
マスタースキルとして使えるようになるスキルは、スキル欄の右側に専用のアイコンが表示されているため、目印にしよう。
マスタースキルの使い方
OPスキルやEXスキルにセットして使う
パーツをマスター化して習得したマスタースキルは、OPスキル枠・EXスキル枠・バーストアクション枠にセットして使うことができる。
習得しているマスタースキルを自由に組み合わせてセットできるため、パーツ集めや高難易度攻略など、用途ごとに最適なスキルセットを組むことが可能だ。
他パーツ装備中でもマスタースキルは使える
マスタースキルは、マスター化したパーツを装備していなくても、OPスキルやEXスキルをセットして使うことが可能。
習得したマスタースキルが増えれば増えるほど、スキルの組み合わせのバリエーションが増えて、戦術の幅も広がるため、進化素材を集めて積極的にパーツをマスター化していこう。
マスタースキルの使用時の注意点
- 持続スキル発動中は同じ部位のスキルが使えない
- 特定条件下でマスタースキルを使うとエラー落ち
┗Ver.1.04で修正済み - 特定条件下でパーツサイズが変化してしまう
┗Ver.1.04で修正済み - 特定条件下でビルダーズパーツが非表示になる
┗Ver.1.05で修正済み
持続スキル発動中は同じ部位のスキルが使えない
マスタースキルでトランザムといった一定時間持続するスキルを使うと、効果が持続している間、持続スキルをマスター化したパーツと同じ部位のスキルが使えなくなる。
例えばトランザムが付いたバックパックをマスター化した場合、マスタースキルでトランザムを使用して効果が持続している間、他のバックパックに付いているスキル(マスタースキルを含む)を使うことができない。
マスタースキルで持続系のスキルを使う場合は、セットするOPスキルやEXスキルの組み合わせに注意が必要だ。
特定条件下でマスタースキルを使うとエラー落ち
※Ver.1.04で修正されました
モビルカプルといった頭と胴体が一体化したパーツを装備した状態で、頭パーツのマスタースキルを使用するとゲームがクラッシュしてエラー落ちしてしまう。
こちらは明確なバグとなっているため、絶対に条件を満たさないように気をつけよう。
特定条件下でパーツサイズが変化してしまう
※Ver.1.04で修正されました
スケール調整したパーツを装備してマスタースキルを使用すると、パーツのサイズが変わってしまう。
攻略班が頭パーツのスケールを最大に調整して検証したところ、バックパックのマスタースキルを使うと、頭パーツのサイズがスケール調整前に戻ってしまった。
エラー落ちなどが発生することはないが、機体の見た目を気にする人は注意しよう。
特定条件下でビルダーズパーツが非表示になる
※Ver.1.05で修正されました
マスタースキルが付いている部位にビルダーズパーツを装着している場合、その部位のマスタースキルを使うと、ビルダーズパーツの表示が消えてしまう。
見た目上は消滅してしまったように見えるが、消えたビルダーズパーツのOPスキルやEXスキルはそのまま使うことができる。
また消えたビルダーズパーツのOPスキルやEXスキルを使うと、表示が元に戻る。
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この機能のおかげでage2マグナムのFXプロージョンもどきを再現できたのは嬉しい(本体ホログラム化は痛いけど)
ホログラフパーツで俺ガンプラが崩される…これってNEWガンブレと同じでは?
もうアンケート書いちゃったから誰か公式アンケートにこれぶち込んで…
スキルが自由に使えるのは嬉しいだが
見た目が気になるユーザーにとってサイズ変えったり、スキルの元パーツが出ったりするくらいなら、要らない方がいいかもしれませんね
Opのミサイルランチャーとかも内蔵という設定で体に埋めても使うとデフォルトの位置とサイズに戻ってしまします。
こういうどころ本当に3より劣ってます
クリアして有る程度装備をマスターかしたらそのパーツが装備してても一時期薄くなり別の同じ部位のEXスキルとOPが使えなくなりました 最終的にLV自体がマスタークラスまで上げられなくなりましたコレってバグでクレーム案件では?
Switchでやってます。ウェポンスキルの使い方がわかりません。教えてくれると嬉しいです。
マスター化したパーツを素材にして派生合成を行うと、派生先のパーツもマスター化する。つまり、ストライクガンダムやインパルスガンダムのバックパックを素材として派生合成を行うと……?
おなじくラジエーターシールドをマスター化してもアトミックバズーカは使えず・・・
スキル画面に∞みたいなマークが付いてないからかなー
ロングライフルをマスターパーツにしたのに、エクストラスキルが未使用時にも使えるようにならない
なにか間違えたか?
マスター化したパーツにEXスキルとOPスキルがある場合、片方使用中はもう片方は使えない。
例えば、スサノオの足をマスター化し他の足にスサノオの足のスキルを二つ装備すると、GNフィールド(OPスキル)中に、EXスキルは使えない
マスター化した後、そのパーツはもう手放しても問題ないのかな?
少々勿体ないけど、合成に使ってもマスタースキルは残るよ
ただ手放すくらいならば、派生合成の素材にしましょう。特にストライクガンダム、インパルスガンダムのバックパックはお薦めです