CCFF7R_マテリア+999%_アイキャッチ

クライシスコアFF7リメイクの「マテリア+999%作成方法」について掲載しています。マテリア合成の手順や最強マテリアの作り方、パラメータ値の優先度をまとめていますので、CCFF7リユニオンの攻略にお役立てください。

【0から作成】+999%作成方法

  1. 必要な物を用意する
    ・ライブラ×12 ・ダークマター×3 ・モグのお守り
    ・合成用アイテム×1~20 ・アイテム合成の書 ・約100万SP
  2. M10-4-2で魔力の魔晄石を集める
    ・モグのお守りは装備必須
    ・魔力の魔晄石を99個入手
  3. 魔力+2のライブラを作成する
    ・1で用意したライブラ2つとダークマターを合成
    ・魔力の魔晄石を合成するためにダークマターで魔力に変更
  4. 魔力+21のライブラを作成する
    ・3と1で用意したライブラ2つと魔力の魔晄石を95個合成
  5. 再度M10-4-2で魔力の魔晄石を集める
  6. 魔力+40のライブラを作成する
    ・4と1で用意したライブラ2つと魔力の魔晄石を95個合成
  7. 2~6を繰り返して魔力+40のライブラを計3つ作成する
  8. 力+60のライブラを作成する
    ・7で作成したライブラ同士を合成
  9. 力+80のライブラを作成する
    8と7で作成したライブラ同士を合成
  10. 強化したいマテリアに力+80のライブラと付けたいステータスの合成用アイテムをパラメータ値が最大になるように合成して完成
    ・合成したいマテリアがMasterの場合、結果が変わる可能性あり

作成に必要なものを準備する

名前|個数 入手方法
クライシスコア_ライブラ_アイコンライブラ ×12 調査課支援室で1000ギルで購入
クライシスコア_ダークマター_アイコンダークマター ×3 M6-1-4「深き洞窟のアイテム」の報酬
M6-3-3「合成アイテム」の報酬
など
モグのお守り 七番街ショップで10000ギルで購入
M7-6-4「スカウトマン・苛立ち」の報酬
クライシスコア_アイテム合成の書_アイコンアイテム合成の書 M7-2-1「破壊計画」の報酬
合成用アイテム ×1~20
クライシスコア_デブチョコボの羽_アイコンデブチョコボの羽
クライシスコア_英雄の薬_アイコン英雄の薬
クライシスコア_ダークマター_アイコンダークマター
クライシスコア_ミスリル_アイコンミスリル
など
ミッションのクリア報酬・宝箱など
約100万SP ムーバー系を倒す
SPの効率的な集め方

まずは作成に必要なアイテムやアクセサリ、SPを準備しましょう。

合成用アイテムは付けたいステータス値を上昇させる最上位のものが最大で20個必要になります。

モグのお守りを装備してM10-4-2をクリアする

CCFF7R_魔力の魔晄石集め
M10-4-2「マジにバカンス希望。。」はシーウォームが100体出現するミッションで、モグのお守りを装備しているとシーウォームが確実に魔力の魔晄石を落とします。

何度も周回することになるので、クエイクや暗黒などの範囲攻撃で素早く倒しましょう。
M10-4-2「マジにバカンス希望。。」の攻略情報

魔力+2のライブラを作成する

マテリア1 マテリア2 合成アイテム 結果

ライブラ

力+1

ライブラ

力+1
ダークマター

ライブラ

魔力+2

M10-4-2で集めた魔力の魔晄石を使用するために、ライブラにダークマターを合成して補正値を魔力に変更します。

ライブラを使用する理由は、最終的に補正値を付けたいマテリアに合成する際にマテリアの種類が変化しないようにするためです。

魔力+21のライブラを作成する

マテリア1 マテリア2 合成アイテム 結果

ライブラ

魔力+2

ライブラ

力+1
魔力の魔晄石×95

ライブラ

魔力+21

作成した魔力+2のライブラと事前に準備したライブラに魔力の魔晄石×95を合成して魔力+21のライブラを作成します。

魔力の魔晄石は95個以上合成しても結果は変わらないため、95~99個ならば問題ありません。

魔力+40のライブラを作成する

マテリア1 マテリア2 合成アイテム 結果

ライブラ

魔力+21

ライブラ

力+1
魔力の魔晄石×95

ライブラ

魔力+40

M10-4-2でさらに魔力の魔晄石を集めて、作成した魔力+21のライブラに合成すると魔力+40のライブラが作成できます。

ここまでの工程を繰り返し行い、魔力+40のライブラを計3個作りましょう。

力+60のライブラを作成する

マテリア1 マテリア2 合成アイテム 結果

ライブラ

魔力+40

ライブラ

魔力+40
なし

ライブラ

力+60

作成した魔力+40のライブラ同士を合成して、力+60のライブラを作成します。

力+80のライブラを作成する

マテリア1 マテリア2 合成アイテム 結果

ライブラ

力+60

ライブラ

魔力+40
なし

ライブラ

力+80

作成した力+60のライブラに魔力+40のライブラを合成し、力+80のライブラを作成したらほぼ準備は完了です。

力+80のライブラとアイテムを合成する

マテリア1 マテリア2 合成アイテム 結果

任意

Masterでない

ライブラ

力+80

付けたいステータス
合成用アイテム

1~20個

任意

+999%or+100

補正を付けたいマテリアに力+80のライブラと、付けたいステータスが上昇する合成用アイテムを補正値が最大(999%or+100)になるように合成すれば完成です。

補正を付けたいマテリアのレベルに注意

補正を付けたいマテリアのレベルがMasterになっていると、合成結果が付けたいマテリアとは別のものに変わってしまう可能性があります。

合成する際は合成元のレベルと合成結果をよく確認してから合成するようにしましょう。

合成時の補正値の合計に注意

補正を付けたいマテリアともう1つのマテリア(今回は力+80のライブラ)のみで補正値の合計が+999%(+100)以上になると、合成用アイテムで補正値を変更することができません。

合成用アイテムを節約するために他のマテリアで補正値を付ける場合は注意しましょう。

【強化済みマテリア利用】+999%作成方法

強化済みマテリアを合成する

ミッションのクリア報酬には補正値が付いたマテリアを入手できるものがあります。

これらと合成用アイテムを利用することで、お手軽に+999%マテリアを作成することができます。

ミッションで入手できる強化済みマテリア

マテリア 入手方法

クライシスコア_回転攻撃_アイコン回転攻撃

力+40
M2-5-1「洞窟を調査せよ」クリア報酬

クライシスコア_ヘルサンダガ_アイコンヘルサンダガ

魔力+35
M2-5-2「新種を調査せよ」クリア報酬

クライシスコア_ウォール_アイコンウォール

魔力+60
M3-5-3「特殊部隊を殲滅せよ!」クリア報酬

クライシスコア_クエイク_アイコンクエイク

魔力+45
M5-4-5「実験体 百廿参號」

クライシスコア_ドレイガ_アイコンドレイガ

HP+500%
M6-5-5「兵器開発部門」クリア報酬

クライシスコア_ハイジャンプ_アイコンハイジャンプ

力+40
M6-5-6「科学部門」クリア報酬

クライシスコア_ストップ剣_アイコンストップ剣

力+60
M8-6-6「S.O.S……?」クリア報酬

クライシスコア_グラビデ_アイコングラビデ

魔力+38
M9-3-3「ジェネシスの新兵器」内の宝箱

クライシスコア_フレア_アイコンフレア

魔力+30
M9-3-6「ウータイ軍を乗り越えて」クリア報酬

クライシスコア_地獄の火炎_アイコン地獄の火炎

魔力+40
M9-5-5「一人旅」クリア報酬

クライシスコア_メガフレア_アイコンメガフレア

魔力+50
M9-5-6「次なる階層へ…」クリア報酬

クライシスコア_斬鉄剣_アイコン斬鉄剣

魔力+60
M9-6-1「最強のモンスター」クリア報酬

クライシスコア_転生の炎_アイコン転生の炎

魔力+80
M9-6-3「兵器暴走の理由」クリア報酬

クライシスコア_エクサフレア_アイコンエクサフレア

魔力+100
M9-6-4「生体兵器の脅威」クリア報酬

強化済みマテリアの合成例

※合成結果がおすすめや最強マテリアで紹介しているものを掲載しています。

マテリア1 マテリア2 結果

クライシスコア_回転攻撃_アイコン回転攻撃

力+40

DMW系マテリア

クライシスコア_回転攻撃・改_アイコン回転攻撃・改

クライシスコア_ヘルサンダガ_アイコンヘルサンダガ

魔力+35

クライシスコア_ファイア_アイコンファイア

クライシスコア_ヘルブリザガ_アイコンヘルブリザガ

クライシスコア_ウォール_アイコンウォール

魔力+60

クライシスコア_ポイズン_アイコンポイズン

クライシスコア_ステータス防御_アイコンステータス防御

クライシスコア_ドレイガ_アイコンドレイガ

HP+500%

クライシスコア_力アップ_アイコン力アップ

クライシスコア_スカイドレイン_アイコンスカイドレイン

クライシスコア_ストップ剣_アイコンストップ剣

力+60

クライシスコア_SPターボ攻撃_アイコンSPターボ攻撃

クライシスコア_SPターボ_アイコンSPターボ

クライシスコア_グラビデ_アイコングラビデ

魔力+38

クライシスコア_マジカルパンチ_アイコンマジカルパンチ

クライシスコア_暗黒_アイコン暗黒

クライシスコア_フレア_アイコンフレア

魔力+30

クライシスコア_ダッシュ_アイコンダッシュ

クライシスコア_エナジー_アイコンエナジー

DMW系マテリア

魔力+40~100

クライシスコア_ライブラ_アイコンライブラ

クライシスコア_ライブラ_アイコンライブラ

これらを合成する際に合成用アイテムをステータス値最大まで合成すれば、+999%(+100)のマテリアを簡単に作ることができます。
【関連記事】
おすすめマテリア|進行度別に掲載
最強マテリアまとめ

DMW系マテリアはライブラに変化可能

M9-5やM9-6で入手できる強化済みのDMW系マテリアは、ライブラに合成することでライブラに補正値を移すことができます。

これにより、Masterでないほぼ全てのマテリアに任意の補正値を移すことができるため、自分の好きなマテリアを強化することが可能です。

上昇させるパラメータの優先度

S
A HP、体力、精神
B AP
C 魔力、MP、運

最優先は力

今作からバスターソードの構えの効果で限界突破アクセサリなしでダメージの上限を99999にできるようになったため、力を早めにあげるのがおすすめです。

最終盤手前の強力なミッションも構え→コマンド系でゴリ押しすることができます。
バスターソード熟練度の上げ方|解放効果まとめ

次点でHP、体力、精神の耐久系

最終盤のミッションはダメージ量がかなり高くなりゴリ押しも難しくなるため、耐久力を上げるステータスを伸ばしましょう。

HP→体力→精神の順に上げるのがおすすめです。

最後にAPを上げる

アクセサリ込みで最強のステータスを作ろうとすると、6つのマテリアにHPを2つと力・体力・精神を1つずつの計5つの補正値をつける必要があります。

あと1枠余裕があるため、APを上げてコマンド系マテリアをストレスなく使用できるようにしましょう。

その他は優先度低め

最終盤の主軸になるのがコマンド系マテリアのため、魔力やMPの優先度は低くなります。

また、運のクリティカル率やアイテムドロップ率上昇効果は、アクセサリで補完できるため上げる必要はありません。

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