ステラソラの最強パーティ編成を掲載しています。属性別の最強編成やおすすめ素質、ビルド構築のほかパーティを組む際のポイントも紹介しているので、ステラソラで最強パーティについて知りたい方はぜびご覧ください。
最新キャラのパーティ編成|おすすめビルド
水属性最強パーティ編成
| おすすめ素質 |
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蛟龍の型
主力スキル発動後、通常攻撃は騰蛇を生成し、範囲内に攻撃力の42.3%の水属性の通常攻撃ダメージを与えるようになる。生成した騰蛇は水属性の印を発動させることができる。発動させると、12秒間、中断耐性が上昇する。
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水影の型
主力スキル発動後、通常攻撃はチトセの攻撃力の60%を持つ鏡影を生成するようになる。この鏡影は通常攻撃を発動する。さらに、12秒間、中断耐性が上昇する。
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蛟龍の尾
騰蛇が命中時、追加で騰蛇を生成し、攻撃力の148%の水属性の通常攻撃ダメージを与えるようになる。この効果は3秒ごとに3回まで発動する。この騰蛇は水属性の印を発動させることができる。
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影隠れの型
チトセの回避の発動可能回数が1回増加する。
通常攻撃ダメージが49%増加する。主力スキルが回避発動後、次の通常攻撃は最終撃を発動するようになる。
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蛟龍の剣舞
騰蛇のダメージを与えた時から3秒間、通常攻撃ダメージが6.6%増加する。この効果は10回重複できる。
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氷床展開
フリージアの支援スキルのダメージが10%増加し、氷華のダメージ範囲が60%拡大される。
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極寒予報
フリージアの支援スキルのダメージが10%増加し、氷華の生成数が増加する。
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前進的論証
フリージアの支援スキル発動後、50%の確率で15秒間、チーム全体の通常攻撃ダメージが120%増加する。この効果は2回重複できる。
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厳冬の牙
フリージアの支援スキル命中時から7秒間、その敵の水属性被ダメージを8.6%増加させる。この効果は8回重複できる。
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弁護士の心
自身以外の巡遊者が水属性の時、チーム全体の会心率が14%上昇する。
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オマケの一矢
支援スキルの射撃時、チーム内トーナ以外の水属性巡遊者1体につき、追加で1本のスプラッシュアローを発射し、攻撃力の230%の水属性のスキルダメージを与える。
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お届けターゲット
スプラッシュアローはトーナがターゲットとしている敵にダメージを与えた時、矢尾を1本残すようになり、最大30本。
スプラッシュアローが矢尾の残っている敵にダメージを与えた時、追加で攻撃力の87%の水属性のスキルダメージを与える。
支援スキル終了時、敵に残っている矢尾をすべて引き抜き、攻撃力の609%の水属性のスキルダメージを与える。敵に残っている矢尾1本につき、このダメージは10%増加する。
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リーダーのカリスマ
チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が60%上昇する。
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活路の一矢
スプラッシュアローがトーナのターゲットに3回ダメージを与えた時、6秒間、敵の水属性被ダメージが7.3%増加する。この効果は9回重複できる。
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支援デリバリー
トーナの支援スキル発動時、水属性主力巡遊者の近くに手紙を1つ投下する。
主力巡遊者が手紙を拾うと、12秒間、水属性ダメージが46%増加する。
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| 編成ポイント |
・チトセの影隠れの型を活かすために回避→最終撃を繰り返して攻撃し続ける編成
・トーナの支援デリバリーが強力なので、支援スキル発動後は手紙を優先して拾う
┗混戦だと手紙が見えにくいので意識する
・チトセは耐性貫通や通常攻撃レベル増加の徽章を厳選したい |
回避で影隠れの型を誘発
チトセの素質「影隠れの型」を活かすために主力スキルや回避で最終撃を連続して出し続けよう。
この素質構成だと必殺技を打っている間はDPSが下がってしまうので、できるだけ使わないようにしつつ、敵の攻撃が回避できない&被弾したくないタイミングでのみ使うようにしたい。
トーナの素質「支援デリバリー」は倍率こそ強力だがフィールドに落ちた手紙を拾わないと効果が得られない。
トーナの支援スキルを使った後は主力スキルと回避による移動を駆使し、手紙を拾うように立ち回ろう。
支援入れ替え候補
ステラソラ最強パーティ編成
水属性最強パーティ編成
| おすすめ素質 |
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蛟龍の型
主力スキル発動後、通常攻撃は騰蛇を生成し、範囲内に攻撃力の42.3%の水属性の通常攻撃ダメージを与えるようになる。生成した騰蛇は水属性の印を発動させることができる。発動させると、12秒間、中断耐性が上昇する。
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水影の型
主力スキル発動後、通常攻撃はチトセの攻撃力の60%を持つ鏡影を生成するようになる。この鏡影は通常攻撃を発動する。さらに、12秒間、中断耐性が上昇する。
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蛟龍の尾
騰蛇が命中時、追加で騰蛇を生成し、攻撃力の148%の水属性の通常攻撃ダメージを与えるようになる。この効果は3秒ごとに3回まで発動する。この騰蛇は水属性の印を発動させることができる。
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影隠れの型
チトセの回避の発動可能回数が1回増加する。
通常攻撃ダメージが49%増加する。主力スキルが回避発動後、次の通常攻撃は最終撃を発動するようになる。
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蛟龍の剣舞
騰蛇のダメージを与えた時から3秒間、通常攻撃ダメージが6.6%増加する。この効果は10回重複できる。
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氷床展開
フリージアの支援スキルのダメージが10%増加し、氷華のダメージ範囲が60%拡大される。
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極寒予報
フリージアの支援スキルのダメージが10%増加し、氷華の生成数が増加する。
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前進的論証
フリージアの支援スキル発動後、50%の確率で15秒間、チーム全体の通常攻撃ダメージが120%増加する。この効果は2回重複できる。
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厳冬の牙
フリージアの支援スキル命中時から7秒間、その敵の水属性被ダメージを8.6%増加させる。この効果は8回重複できる。
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弁護士の心
自身以外の巡遊者が水属性の時、チーム全体の会心率が14%上昇する。
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オマケの一矢
支援スキルの射撃時、チーム内トーナ以外の水属性巡遊者1体につき、追加で1本のスプラッシュアローを発射し、攻撃力の230%の水属性のスキルダメージを与える。
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お届けターゲット
スプラッシュアローはトーナがターゲットとしている敵にダメージを与えた時、矢尾を1本残すようになり、最大30本。
スプラッシュアローが矢尾の残っている敵にダメージを与えた時、追加で攻撃力の87%の水属性のスキルダメージを与える。
支援スキル終了時、敵に残っている矢尾をすべて引き抜き、攻撃力の609%の水属性のスキルダメージを与える。敵に残っている矢尾1本につき、このダメージは10%増加する。
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リーダーのカリスマ
チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が60%上昇する。
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活路の一矢
スプラッシュアローがトーナのターゲットに3回ダメージを与えた時、6秒間、敵の水属性被ダメージが7.3%増加する。この効果は9回重複できる。
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支援デリバリー
トーナの支援スキル発動時、水属性主力巡遊者の近くに手紙を1つ投下する。
主力巡遊者が手紙を拾うと、12秒間、水属性ダメージが46%増加する。
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| 編成ポイント |
・チトセの影隠れの型を活かすために回避→最終撃を繰り返して攻撃し続ける編成
・トーナの支援デリバリーが強力なので、支援スキル発動後は手紙を優先して拾う
┗混戦だと手紙が見えにくいので意識する
・チトセは耐性貫通や通常攻撃レベル増加の徽章を厳選したい |
回避で影隠れの型を誘発
チトセの素質「影隠れの型」を活かすために主力スキルや回避で最終撃を連続して出し続けよう。
この素質構成だと必殺技を打っている間はDPSが下がってしまうので、できるだけ使わないようにしつつ、敵の攻撃が回避できない&被弾したくないタイミングでのみ使うようにしたい。
トーナの素質「支援デリバリー」は倍率こそ強力だがフィールドに落ちた手紙を拾わないと効果が得られない。
トーナの支援スキルを使った後は主力スキルと回避による移動を駆使し、手紙を拾うように立ち回ろう。
支援入れ替え候補
光属性最強パーティ編成(ハイブリット構成)
| おすすめ素質 |
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スノーフォール
主力スキルで召喚する雪兎は、召喚時に攻撃力の873%の光属性のスキルダメージを与えるようになる。
雪兎のスキルダメージを与えた時、電音を付与するようになる。電音は20まで重複できる。
上限に達した後、電音をリセットし、攻撃力の544%の光属性のスキルダメージを与える。
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ナイトフォロー
主力スキルで召喚した夜兎の攻撃時、2体の敵に追尾ミサイルを1発ずつ発射し、それぞれ範囲内に攻撃力の177%の光属性のスキルダメージを与えるようになる。
追尾ミサイルのダメージを与えた時から10秒間、夜兎が玉鏡を1獲得する。玉鏡1ごとに夜兎の光属性ダメージが5%増加する。この効果は10回重複できる。
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ホワイトウォール
主力スキルは雪兎を追加で1体召喚するようになる。
主力スキル持続中、すべての雪兎の光属性ダメージが171%増加する。
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シーブリザード
雪兎の通常攻撃ダメージが603%増加し、通常攻撃の弾丸が敵を貫通するようになる。
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ラピッドファイア
主力スキルで召喚した夜兎のダメージ間隔が40%短縮され、スキルダメージが73%増加する。
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ハロー波浪注意報
シアの必殺技のダメージ間隔が30%短縮され、必殺技ダメージが129%増加する。
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フォローアップ
シアの回避の発動可能回数が1回増加する。
光属性の印を発動させた時から8秒間、攻撃力が19%上昇する。この効果は2回重複できる。
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フィニッシャー
シアがHP50%未満の敵への光属性ダメージが96%増加する。
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総長の名声
ミネルバの支援スキルのダメージが15%増加する。
星芒の付与数が4になる。
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流星の欠片
星芒のダメージを与えた時、流星が生成されるようになる。主力巡遊者が流星に触れると、星芒を1獲得し、8秒間、攻撃力が18%上昇する。
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大喝采
星芒のダメージを与えた時から8秒間、ダメージ範囲内の主力巡遊者の攻撃力が25%上昇する。この効果は8回重複できる。
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輝光の連携
チーム内の光属性巡遊者1体ごとに、チーム全体の攻撃力が20%上昇する。この効果は3回重複できる。
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ジャストミート
ミネルバの支援スキル発動時、攻撃力の501%の光属性のスキルダメージを追加で4回与え、星芒を付与するようになる。
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ミートエリア
星芒が付与されている敵へのスキルダメージが、星芒1ごとに25%増加する。
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三塁打
ミネルバの支援スキルが1度に3体以上の敵に命中時、そのスキルのクールタイムが3秒短縮され、8秒間、チーム全体の攻撃力が85%上昇する。
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聖なる銘文
聖光の盾命中時、8秒間持続する光の結界が、最大で4個発生するようになる。
光の結界内は範囲内の敵の光属性被ダメージを18%増加させ、光属性の印:光明を付与する。
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光の系譜
聖光の盾のダメージを与えた時、支援スキルのクールタイムが1秒短縮される。この効果は1回の支援スキルごとに3回まで発動する。
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ナイトパンチ
スタン無効の敵に聖光の盾命中時、範囲内に攻撃力の15.2%光属性のスキルダメージを与える。さらに、10秒間、その敵の光属性被ダメージを57%増加させる。
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眩い正義
ティリアが光属性の印:光明付与から5秒間、その敵の印被ダメージを300%増加させる。
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騎士の聖印
チーム内の巡遊者が光属性の印を発動させた時から3秒間、チーム全体の攻撃力が47%上昇する。さらに、ティリアはSPを5獲得する。
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護りの決意
ティリア出場時から10秒間、主力巡遊者の攻撃力が41%上昇する。
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聖誓・戦意鼓舞
ティリアの必殺技発動時から10秒間、チーム全体の攻撃力が98%上昇する。
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| 編成ポイント |
・シアの雪兎を軸に夜兎を足したハイブリット型編成
・雑魚を召喚するボス戦で特に活躍する
・素質はシア優先でレベルを上げよう |
多数戦にも対応可能なボス戦向け編成
雪兎による単体火力に、夜兎の複数戦適正を組み合わせたハイブリッド型の編成。雑魚を召喚するボス戦、特に指名手配「狂気ノ料理人」などに高い適正を持つ。この編成ではシアが火力源となるため、素質はシアに集中させるのが基本。支援キャラはシアの攻撃力強化や、敵への被ダメージ増加効果を中心に選定しよう。
さらに、シア特有のテクニックである「ダッシュキャンセル」を活用することで、火力をさらに伸ばすことができる。ダッシュキャンセルとは、通常攻撃後に回避行動を挟むことで攻撃モーションをキャンセルするテクニックのことだ。シアが攻撃モーションを開始したら回避を入力することで、手数を大幅に増やすことが可能だ。
支援入れ替え候補
風属性最強パーティ編成
| おすすめ素質 |
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ダストストーム
主力スキル発動後、4秒以内に、斬撃による通常攻撃がダメージを与えた時、つむじ風を生成する。
つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の75.3%の風属性の通常攻撃ダメージを与える。
つむじ風は、敵を追尾してダメージを与え、任意の風属性の印を発動させることができる。
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ダブルハント
主力スキル発動時、つむじ風を2つ生成するようになる。
つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに範囲内に攻撃力の75.3%の通常攻撃ダメージを与える。
つむじ風は、徐々に攻撃範囲を拡大し、風属性の印のを発動できる。
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ブレードダンス
主力スキルの斬撃が与えるダメージが30%増加する。
レイスの通常攻撃ダメージが51%増加する。
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ワイルドハント
チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの攻撃力が35%上昇する。
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無影の狩人
レイスの回避の発動可能回数が1回増加する。回避後4秒間、自身の攻撃力が57%上昇する。
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テンペスト
レイスが風属性の印を発動させた時、3秒間、風属性ダメージが24%増加する。この効果は3回まで重複できる。
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花の海・凪
花の海の持続時間が50%延長される。ナツカの支援スキル発動後の8秒間、自身以外の風属性の味方が、花の海の外にいる敵にダメージを与えた時、花の海を生成するようになる。この効果は1秒ごとに1回発動する。
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花の海・逆波
自身以外の風属性の味方が、花の海の範囲内にいる敵にダメージを与えた時、花の海は追加で範囲内の敵に、ナツカの攻撃力の509%の風属性のスキルダメージを与えるようになる。この効果は1秒ごとに1回発動し、同一の敵に対しては1秒ごとに1回までしかダメージを与えない。
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花の海・怒涛
花の海が与える風属性ダメージが115%増加する。花の海が消滅時、範囲内の敵に攻撃力の420%の風属性のスキルダメージを与え、風属性の印:風息を付与するようになる。
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嵐の目
チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の風属性ダメージが63%増加する。
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花嵐の加護
花の海が存在時、ナツカのスキルダメージが96%増加する。
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逆風抵抗
風壁は範囲内に攻撃力の39.3%の風属性のスキルダメージを与え、6秒間、その敵の風属性被ダメージを16%増加させる。
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強風の壁
支援スキルで生成する風壁の数が2増加する。
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風門の招き
アンズの支援スキル発動時から15秒間、主力巡遊者の攻撃力が66%上昇する。
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風の重み
支援スキルの風壁の付近にいる敵の風属性被ダメージを61%増加させる。
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森の祝福
チーム内の巡遊者の風属性ダメージが35%の確率で155%増加する。
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お助け隊出動
風壁が存在する時、主力巡遊者の攻撃力が73%増加する。
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| 編成ポイント |
・レイスとナツカの2人でダメージを出す編成
・「花の海・凪」の効果で動き回るボス相手にもダメージを出し続けられる
・ナツカの素質を特化2にして印特化にするのも悪くない |
レイスとナツカのダブルキャリー構成
支援にいながら高い火力を出せるナツカと、スタック式の扱いやすい主力スキルを持つレイスの2人で火力を出すダブルキャリー構成。
ナツカの素質「花の海・凪」の効果によってスキルの範囲外にいる相手にも安定したダメージを与えられるため、動き回る敵相手にも柔軟に戦える。
レイスの素質は近接戦闘を重視した内容となっているので遠距離からの攻撃ではダメージが出せない。敵と距離を詰めながら主力スキルを中心に立ち回ろう。
レイスの主力スキルは3回分までスタックできるものの、クールタイム自体が非常に短いのでスキルが溢れてしまわないように管理したい。
特にレイスの必殺技はモーションが長めなので、必殺技を打つ場合は主力スキルを使い切ってから打つようにしていきたい。
主力入れ替え候補
地属性最強パーティ編成(ナズナ主力)
| おすすめ素質 |
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みんなで踊ろう
ぬいぐるみペンギンが移動時、ダンスをして範囲内に攻撃力の4.6%×11の地属性ダメージを与え、地属性の印:地脈を付与するようになる。期間中、5回まで、主力巡遊者のHPを1.6%回復する。
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くるっと回って
ナズナが通常攻撃で矢を装填時、回転射撃をして矢を6本発射し、それぞれ攻撃力の19.8%の地属性の通常攻撃ダメージを与え、地属性の印:地脈を付与するようになる。矢を装填した時から4秒間、チーム全体の攻撃力が10%上昇する。
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幸運のたまご
ナズナは通常攻撃時に、20%の確率で幸運のたまごを投げ、範囲内に攻撃力の86%の地属性の通常攻撃ダメージを与え、地属性の印:地脈を付与する。
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みんな寝転んで
チーム内の地属性巡遊者の印ダメージが420%増加する。
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ぬいの激励
ぬいぐるみペンギンがフィールドにいる時、チーム全体の攻撃力が75%上昇する。
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実は策士?
ナズナの主力スキル発動時から5秒間、チーム全体の地属性ダメージが75%増加する。
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求む!支援火力
ナズナの主力スキルがクールタイム中、チーム全体の攻撃力が47%上昇する。
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重ね続けた罪
グレイの支援スキルのチェーンシャベルのダメージが11%増加し、支援スキル発動時、チェーンシャベルが追加で2本生成され、攻撃力の131%の地属性のスキルダメージを与えるようになる。
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魂の解放
グレイの支援スキル発動時、グレイは6秒間フィールドに残り、自身とチェーンシャベルの位置に、1秒ごとに震動波を発生させ、攻撃力の30.7%の地属性のスキルダメージを与えるようになる。
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緩まぬ追撃の手
自身以外の巡遊者がスキルか必殺技発動時から8秒間、グレイの攻撃力が40%上昇する。この効果は2回重複できる。
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六罪:苦痛渇望
グレイの支援スキルの震動波が終了時、範囲内に追加で攻撃力の30.5%のスキルダメージを与えるようになる。
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黄昏の威震
グレイが地属性の印を発動させた時から8秒間、自身の地属性ダメージが40%増加する。この効果は4回重複できる。
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痛みの伝道者
チーム内の地属性巡遊者1体につき、グレイの攻撃力が20%上昇する。
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恩恵:隣人の畏れ
グレイの必殺技発動時、周囲の敵は15秒間、グレイからの被ダメージが117%増加する。ノーマル敵は2秒間の恐怖が付与される。
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追加処方
支援スキル発動後、3.5秒間、ローゼンアンプルが与えるスキルダメージが230%増加する。ローゼンアンプルが消滅時、範囲内にクルニス(華服)の攻撃力の715%の地属性のスキルダメージを再度与えるようになる。
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春幻の薔薇
チーム内に地属性巡遊者が1名存在するごとに、ローゼンアンプルが与えるスキルダメージが67%増加する。ローゼンアンプルは急速に開花するようになり、持続時間中のダメージを一度にまとめて与えるようになる。
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旅は道連れ
チーム内の全ての巡遊者が地属性の場合、クルニス(華服)がスキルダメージを与えた時、3秒間、フィールド上に存在するローゼンアンプル1つごとに、敵の地属性の印被ダメージが37.4%増加する。
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病変の影
ローゼンアンプルが地属性の印:地脈を付与した時、10秒間、敵の地属性被ダメージが40%増加する。
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点滴処置
フィールド上にローゼンアンプル、またはポイズンアンプルが存在時、チーム内地属性巡遊者の攻撃力が69%上昇する。
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医者の真心
必殺技ダメージが57%増加し、クルニス(華服)の必殺技がクールタイム中、またはSPが上限に達していない時、チーム内の地属性のアタッカー巡遊者とバランサー巡遊者の攻撃力が43%上昇する。
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| 編成ポイント |
・印発動時のダメージに特化した印編成
・主力のナズナと支援の華服クルニスで印を付与後、グレイで印を発動させる
・ダメージ源のグレイは印ダメージ徽章を厳選して火力を伸ばしたい |
支援グレイを火力源にした印ダメ特化編成
支援グレイのスキル火力を軸にした編成。素質で印ダメージを大幅に底上げできる点が、この編成の核となる。素質レベル上げの優先度は、ナズナの「みんな寝転んで」が最優先。
華服クルニスがおらず、代用としてティリアを採用する場合はティリアの「眩い正義」を優先して採用したい。
他の枠は地属性ダメージや攻撃アップを中心に強化していくとよい。
支援入れ替え候補
火属性最強パーティ編成
| おすすめ素質 |
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ネコパンチ
主力スキル命中時、15秒間持続する爪研ぎマークを付与するようになる。
フユカが、爪研ぎマークが付与されている敵に通常攻撃ダメージを与えた時、追加で攻撃力の128%の火属性のスキルダメージを与える。
このダメージは火属性の印を発動させることができる。
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焔の構え
主力スキル発動後、次に発動する爆炎拳は溶炎破に変化する。一度に3発の弾丸を消費し、範囲内に攻撃力の1207%、1568%の火属性の通常攻撃ダメージを与える。
フユカの弾倉が空の時、攻撃速度が50%増加する。
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追撃ファイヤー
フユカが敵に4回ダメージを与えた後、追加で1回、攻撃力の756%の火属性のスキルダメージを与えるようになる。
この効果は発動後から1.5秒経過すると再びカウントされる。
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紅蓮のトドメ
フユカの、HPが70%未満の敵への火属性ダメージが85%増加する。
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フレアラッシュ
主力スキルの発動後の8秒間、フユカの攻撃速度が20%上昇し、スキルダメージが157%増加する。
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ラヴァチャージ
8秒ごとに、次に発動する爆炎拳と溶炎破の通常攻撃ダメージが201%増加する。
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イグニッション
チーム内に火属性巡遊者が3体いる時、フユカの攻撃力が48%上昇する。
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追い打ちプレゼント
プレゼント砲弾が爆発した後、2秒間、0.3秒ごとに範囲内の敵に攻撃力の103%の火属性のスキルダメージを与える。
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サプライズプレゼント
プレゼント砲弾の攻撃範囲が50%拡大し、与えるスキルダメージが13%増加する。
チーム内の全ての巡遊者が火属性の場合、プレゼント砲弾がダメージを与えた時、7秒間、その敵が受けるスキルダメージが1.3%増加する。この効果は20回まで重複できる。
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ダブルプレゼント
ラール(聖夜)の支援スキル「プレゼントキャノン」の与えるスキルダメージが117%増加し、追加でプレゼント砲弾を2回発射する。
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キャンドルパーティー
チーム内の全ての巡遊者が火属性の場合、プレゼント砲弾がダメージを与えた時、12秒間、敵の火属性ダメージが60%増加する。
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クリスマスの奇跡
ラール(聖夜)が出場するたびに、10秒間、火属性の主力巡遊者の攻撃力が179%上昇する。
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キャンディラッシュ
ラール(聖夜)がラール人形に変身している間、自身の攻撃力が267%上昇し、射撃と「キャンディ乱射」で火属性の印:聖炎を付与できるようになる。
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おもちゃの軍団
ラール(聖夜)がラール人形に変身している間、1秒ごとに、チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が35%上昇する。この効果は10回まで重複でき、変身終了時にリセットされる。
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篝火・再燃
火属性の主力巡遊者が、蝶の印が付与されている敵にダメージを与えた時、蝶の印1ごとに35%の確率で炎蝶を1体召喚し、攻撃力の41.2%の火属性のスキルダメージを与える。この効果は1秒ごとに1回まで発動する。
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灰燼・過去
沐蝶の召喚数が2体増加する。
沐蝶が存在する時、火属性の主力巡遊者の会心ダメージが12%増加する。
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イメージ強化
沐蝶1体につき、火属性の主力巡遊者の会心率を3.2%上昇させる。
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トリック検証
火属性の主力巡遊者の、蝶の印が付与されている敵への会心ダメージが83%増加する。
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客演ステージ
フローラの支援スキル発動時から10秒間、火属性巡遊者の攻撃力が75%上昇する。
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クローズアップ
主力巡遊者の会心発生時から3秒間、主力巡遊者の攻撃力が59%上昇する。
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完璧なショー
フローラの支援スキル発動時から10秒間、主力巡遊者の攻撃力が71%上昇する。
主力巡遊者の会心発生時、炎残蝶を召喚し、攻撃力の23.7%の火属性のスキルダメージを与えるようになる。この効果は1秒ごとに1回まで発動する。
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| 編成ポイント |
・会心特化の対ボス用編成
・ロスレコにジングルラールなどの従者強化があるならラールを従者素質にするのもあり
・耐久系の要素はないので敵の攻撃回避が重要 |
単体ボス向けの会心特化ビルド
素質「ネコパンチ」で付与できる爪研ぎマークを軸にした、対ボス向けの会心特化ビルド。火属性の支援キャラによって会心率や会心ダメージを大きく強化できるため、会心ビルドでありながら安定した高火力を発揮できるのが特徴だ。指名手配などのボス戦に挑む際は、このビルドを採用するのがおすすめ。
支援入れ替え候補
闇属性最強パーティ編成
| おすすめ素質 |
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冥界への誘い
主力スキル発動後の8秒間、強化状態になる。強化状態では通常攻撃のダメージ範囲が拡大し、通常攻撃ダメージが60%増加し、攻撃速度が35%上昇する。さらに、闇属性の印:暗影を付与するようになる。
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幽闇の烙印
コゼットが敵に闇属性の印:暗影を3回付与時、爪痕を残し、範囲内に攻撃力の39.3%の闇属性のスキルダメージを与え、3秒間、その敵の闇属性被ダメージを32%増加させるようになる。この効果は闇属性の印:暗影を付与し、1秒ごとに1回まで発動する。
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闇爪斬魂
主力スキルで敵にダメージを与えた時から5秒間、その敵の闇属性被ダメージを52%増加させる。この効果は3回重複できる。
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夜闇の守護
コゼットの通常攻撃で5回ダメージを与えた後、5秒間持続する最大HPの27%分のシールドを獲得するようになる。この効果は6秒ごとに1回発動する。
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閃影・補
コゼットの回避の発動可能回数が1回増加する。
回避発動時から6秒間、ランダムな支援巡遊者の攻撃力が25%上昇する。
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閃影・攻
コゼットの回避は回避で障害物をすり抜けることができるようになる。
回避発動時から3秒間、攻撃速度が29%上昇する。
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夜闇の祝福
コゼットの通常攻撃時から2秒間、味方の攻撃力が14%上昇する。この効果は5回重複できる。
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魔女の微笑み
法陣の持続時間が3秒延長される。
ランタンおばけの従者ダメージが24%増加する。
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ネタ集め
法陣の範囲が拡大し、弱い敵を引き寄せることができるようになる。
法陣内でランタンおばけが自爆時のダメージが43%増加する。
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助手の指名
ランタンおばけの召喚間隔が30%短縮される。
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質問攻め
ミスティの支援スキルの法陣は、1秒ごとに、範囲内に攻撃力の187%の闇属性のスキルダメージを与えるようになる。
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助手の成長
ランタンおばけの従者ダメージが80%増加する。
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新ネタへの執着
ランタンおばけ召喚時から5秒間、ミスティの従者ダメージが18.6%増加する。この効果は10回重複できる。
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助手の増員
ミスティの支援スキルは21%の確率でランタンおばけを追加で1体召喚するようになる。
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赤龍・遊昇
赤龍の攻撃力が43%上昇する。
赤龍を召喚するたびに、追加で1体召喚するようになる。
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赤龍・長吟
チーシアの従者の数が2体以上の時、チーシアのすべての従者の攻撃力が35%上昇し、攻撃速度が35%上昇する。
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墨符・延焼
チーシアの従者が敵にダメージを与えた時から4秒間、その敵の近くにいる味方の攻撃力が60%上昇する。
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墨符・轟く角笛
チーシアの従者が1体存在するごとに、味方の攻撃力が27%上昇する。
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墨符・鼓舞の陣
チーシアの従者の近くにいるチーム内の巡遊者の会心率が3.3%上昇する。この効果は6回重複できる。
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| 編成ポイント |
・支援ミスティを火力源にした主力コゼット編成
・コゼットで闇被ダメを付与しミスティでダメージを出そう
・ロスレコはミスティ餅「魔女の秘薬」や骸魔ショップの闇星5ロスレコがおすすめ |
支援ミスティを火力源にした編成
主力のコゼットで闇属性被ダメデバフを盛り、支援ミスティで火力を出す編成。無限リングや骸魔防衛戦でおすすめ。
素質のレベル上げ優先度は「ミスティ>チーシア>コゼット」であり、コゼットは「闇爪斬魂」のみレベルアップする程度で良い。チーシアは味方の火力アップ系を中心に、ミスティは支援スキルのダメージが上がる素質を優先して強化していこう。
支援入れ替え候補
パーティを組む際のポイント
できるだけ属性を統一

ステラソラのキャラはほとんどが自身の属性と同じ「印」に関連した効果を持っており、印を付与するスキルと印を発動させるスキルを両方採用することによって効果を発揮する。
付与キャラと発動キャラを何体採用するのかももちろん重要だが、そもそも同じ属性でないと印を発動させることができないので、印の効果を最大限に活かしたいのであれば属性を統一したパーティを組むようにしたい。
主力はアタッカー推奨

自身で操作することによる主力巡遊者はロールが「アタッカー」になっているキャラがおすすめだ。
一部キャラを除き、サポーターは火力不足、バランサーは中途半端と、どちらも主力を務めるには微妙なので火力を出せるアタッカーを操作キャラにしよう。
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人居なくてワロタ
「コメントする」が非表示に出来ないかな。
ナツカが入った構成も見たいです
特化構築って1にするんだったら他も全部1にした方が良いの?
それとも別にそこまでこだわらなくても良いの?
闇パのオススメ素質が欲しいです
指名手配おすすめでハイブリッドは嘘過ぎる
普通に雪兎特化の方が強い
闇編成、キャラメルは火力低すぎて使い物にならないので主力はコゼットの方がいいと思われ
ご指摘ありがとうございます。
キャラメル主力よりも強さを感じたので、コゼット主力編成に切り替えさせていただきました。
最強も何もこれしか居ないやん
サービス開始直後のゲームの攻略サイト見た事ないのか知らんけど、今後キャラが増えることとか考えることも出来ないで、要らないコメントするくらいなら、はよ魔王レベル上げてこいやうらぁ!