スマグロの職業おすすめについて解説している記事です。得意武器のメリットや特殊効果についても紹介しているので、スマッシュグロウをプレイする際の参考にご覧ください。
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おすすめ職業と得意武器
| おすすめ職業早見表 | |
|---|---|
| 1 | 魔法使い 得意武器、職業特性ともに優秀 |
| 2 | 盗賊 パーティ効果の移動速度UPが強力 |
| 3 | 戦士 耐久と火力の両立でバランス⚪︎ |
| 4 | 僧侶 貴重な回復役&得意装備多め |
| 5 | 武闘家 火力偏重の職業で接近戦が得意 |
魔法使いが1番のおすすめ

| 得意武器 | ムチ、杖 |
| 職業特性 | 【魔力の息吹】 魔法使いを操作中、定期的に必殺技ゲージを少しチャージする。 |
| パーティ効果 | 【まどうしょ】 パーティ全体の必殺技ゲージ獲得量+10%(Max Lv.3) |
魔法使いは強力な武器種であるムチを得意武器として装備することができ、範囲攻撃に優れる点が優秀。
それだけでなく、特性やパーティ効果で必殺技ゲージを素早く貯めることができるようになり、ボスにも高い火力が見込めるようになる。
魔法使い操作でボスの取り巻きを撃破+必殺技ゲージ貯める→ボス用のキャラに交代して必殺技という立ち回りを自然に行えるのも強力なので、1番のおすすめとしている。
盗賊はパーティ効果が強力

| 得意武器 | 剣、ツメ、ブーメラン |
| 職業特性 | 【シャドーステップ】 盗賊操作中、ごくまれに敵の攻撃をみかわしする。 |
| パーティ効果 | 【はやあし】 パーティ全体の移動速度+10%(Max Lv.3) |
盗賊は冒険スキルが優秀な剣や遠距離から高めの火力を出していけるブーメランを装備することができ、近遠距離に幅広く対応できるのが魅力の職業。
特にパーティ効果の移動速度アップは敵の攻撃を避ける上で非常に重要なステータスとなるので、優先的に開放していきたい。
みかわしに関してはごくまれと確率が低い点やそもそも攻撃を受けないような立ち回りが求められるので、あくまでも保険という認識でいるのがいいだろう。
戦士は耐久と火力を両立

| 得意武器 | 剣、やり |
| 職業特性 | 【ビッグシールド】 戦士がパーティにいる時、ときどき味方や自分の受けるダメージを軽減する。 |
| パーティ効果 | 【ゆうかん】 パーティ全体のしゅび力と呪文しゅび力が+10%(Max Lv.3) |
戦士は高めなステータスや特性を含めて攻守のバランスが良く、安定した戦いを見込むことができる。
しかし、得意武器が剣とやりしかなく、現状強力なムチやブーメランを最大限活かせない点は惜しいポイント。
パーティ効果や特性で味方全体の耐久を強化できるので、いきなり冒険スキルも含めて控えからのサポートが手厚い点は優秀と言えるだろう。
僧侶は貴重な回復効果を所持

| 得意武器 | ムチ、杖、やり、ブーメラン |
| 職業特性 | 【ホイミ】 僧侶を操作中、定期的にHPが一番低い味方を回復する。 |
| パーティ効果 | 【しんこう心】 パーティ全体の回復量+10%(Max Lv.3) |
僧侶は貴重な回復役を担う職業となっており、操作中にパーティのHPを回復できるのが強み。
得意武器もムチ、ブーメランを含む全4種装備可能と、攻守の幅広いロールに対応することができるのも魅力。
しかし、パーティ効果の回復量バフも僧侶以外活かすのが難しいという点やダメージを受けない立ち回りが求められる点も考慮すると、編成機会は限られることになりそう。
武闘家は接近戦に優れる

| 得意武器 | 剣、ツメ、やり |
| 職業特性 | 【きゅうしょづき】 武闘家の通常攻撃で、HPが低い敵を攻撃した時、ごくまれにいきのねを止める。 |
| パーティ効果 | 【きあい】 パーティ全体の会心ダメージ+10%(Max Lv.3) |
武闘家は得意装備が剣、ツメ、やりとなっており、接近戦を得意とする職業になっている。
しかし、ボス戦ではボスの火力の高さから接近するのは避け、遠距離から攻撃するのが主流な現状は活躍の機会がかなり限られてしまう。
耐久も高いわけではないので、武闘家を活かすためにはかなり高度な立ち回りが求められてしまう点は注意したい。
得意武器を装備させるメリット
武器の特殊効果が有効になる

武器にはそれぞれに得意武器を装備した場合にのみ適用される特殊効果が用意されており、かなり大きなステータス強化になるので基本はその職業の得意武器となる武器種を装備させるのがおすすめ。
画像のように中には得意武器だけでなく「魔法使い」と職業を指定する効果のものもあるので、自身の持っている武器効果をしっかり確認してから装備させるようにしよう。
基本性能の相性も良い

武器は種類ごとにこうげき力とこうげき魔力のどちらを参照するかが決められており、基本性能もそれに合わせた値が伸びるようになる。
例えばこうげき魔力を参照するムチをこうげき魔力のステータスが低い戦士に装備させても高い火力を出すのは難しく、その逆もまた然り。
得意装備に定められている装備であればそういったことが起きず、その装備を最大限に活かすことができるので、装備の相性には注意するようにしよう。
武器種や攻撃タイプの参照ステータス一覧
| 武器種/攻撃タイプ | 参照ステータス |
|---|---|
| 剣 | こうげき力 |
| やり | |
| ツメ | |
| ブーメラン | |
| 物理ダメージ | |
| 杖 | こうげき魔力 |
| ムチ | |
| 呪文ダメージ |
防具にも相性の良し悪しはある

得意武器とは話が少し変わってしまうが、防具にも火力の強化要素があり、物理ダメージやこうげき力の強化などができる。
余裕がある場合は防具にも気を使えるとよりキャラの火力を伸ばすことができるだろう。
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