FRLG_旅パおすすめ_アイキャッチ

ファイアレッドリーフグリーン(ポケモンFRLG)における旅パのおすすめポケモンです。ファイアレッドリーフグリーン旅パのおすすめや最強旅パをヒトカゲ・ゼニガメ・フシギダネ別に、序盤・中盤・終盤に分けて掲載しています。

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旅パおすすめポケモン一覧

旅パおすすめポケモン

※御三家ポケモン以外を掲載

  • 育成枠
  • 即戦力
  • 秘伝要員
  • 捕獲要員
  • 殿堂入り後
ポケモン名理由解説
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ニドキングニドキング
ニドクインニドクイン
育成枠秘伝要員
・いあいぎり、なみのり、かいりき、いわくだき
・多彩な技を覚える
└しっかり育てれば広範囲アタッカーに
・は3ばんどうろに出現
・ポケモン図鑑_アイコン_0033_ニドリーノ_Nidorino_100ポケモン図鑑_アイコン_0030_ニドリーナ_Nidorina_100をつきのいしで進化
└サファリゾーンで進化後で出現
└秘伝要員にする場合おすすめ
・ちかつうろでニドランを交換可能
└FRなら→
└RGなら→
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_パラスパラス 秘伝要員捕獲要員
・いあいぎり、フラッシュ
・おつきみやまに出現
・Lv.25でキノコのほうしを覚える
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ニャースニャース 秘伝要員
・いあいぎり、フラッシュ
・5〜6ばんどうろに出現
・特性ものひろい持ち
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ユンゲラーユンゲラー 育成枠
・ポケモン図鑑_アイコン_0063_ケーシィ_Abra_100Lv16で進化
└ハナダシティ上の24、25番道路に出現
・とくこうが非常に高い
└エスパータイプもカントーでは優秀
・ポケモン図鑑_アイコン_0063_ケーシィ_Abra_100はまともに戦えないので注意
└ふしぎなあめor交代育成推奨
・通信環境があればポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_フーディンにしよう
ポケモン図鑑_アイコン_0083_カモネギ_Farfetch'd_100
カモネギ
秘伝要員捕獲要員
・いあいぎり、そらをとぶ
・ポケモン図鑑_アイコン_0021_オニスズメ_Spearow_100と交換で入手(クチバシティ)
・Lv.46でみねうちを覚える
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ダグトリオダグトリオ 即戦力秘伝要員
・いあいぎり、いわくだき
・ディグダのあなに出現
└Lv.23でスプレーするのが◎
・クチバジム戦の即戦力
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_バリヤードバリヤード 育成枠
・ポケモン図鑑_アイコン_0063_ケーシィ_Abra_100と交換で入手
└2ばんどうろ
・交換入手なのでレベルを上げやすい
・レベル習得わざが優秀
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_サンダースサンダース 育成枠
・でんき枠のおすすめポケモン
・ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_イーブイからかみなりのいしで進化
└タマムシシティでLv.25で貰える
・自力習得技が微妙
└わざマシンの消費が激しいので注意
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_スターミースターミー 育成枠
・LG限定
・ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ヒトデマンからみずのいしで進化
└マサラタウンなどで釣れる
・わざ範囲が広い高速アタッカー
・自力習得技が微妙
└わざマシンの消費が激しいので注意
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ルージュラルージュラ 育成枠捕獲要員
・ハナダシティでニョロゾと交換
└トキワシティなどの釣りで入手(すごいつりざお)
・交換入手なのでレベルを上げやすい
・入手時点でそこそこのレベル(Lv.25〜)
└低レベルから育てるポケモン図鑑_アイコン_0064_ユンゲラー_Kadabra_100ポケモン図鑑_アイコン_0122_バリヤード_Mr. Mime_100より楽
・睡眠技もあるので捕獲要員にも
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ドードリオドードリオ 秘伝要員
・そらをとぶ
・ポケモン図鑑_アイコン_0084_ドードー_Doduo_100Lv.31で進化
└17、18番道路やサファリに出現
・ミニゲームに必須
└やりたいなら捕獲しておこう
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_レアコイルレアコイル 即戦力
・でんき枠のおすすめポケモン
・貴重なはがねタイプ持ち
・わざが微妙なのでわざマシンで補填しよう
・むじんはつでんしょに出現
└進化後かつLv.30以上
・なみのり習得時点で捕獲できる
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ラプラスラプラス 育成枠秘伝要員捕獲要員
・なみのり、かいりき、いわくだき、たきのぼり
・シルフカンパニーで貰える
└Lv.25なので少々レベル不足
・しっかり育てれば強い
・うたうで捕獲要員にも
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ガラガラガラガラ 即戦力捕獲要員
・チャンピオンロードに出現
└進化後かつレベル44〜48
・みねうちを習得可能
・カラカラから育てても良い
└ポケモンタワーに出現
・ふといほねがあれば超高火力
└野生のカラカラ、ガラガラが所持
└かなり大変なので無理に狙う必要はない
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_フリーザーフリーザー 即戦力秘伝要員
・ふたごしまに出現
・れいとうビームが強力
└初代と異なりふぶき習得が遅いので注意
・そらをとぶ、いわくだき
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_サンダーサンダー 即戦力秘伝要員
・そらをとぶ、フラッシュ、いわくだき
・むじんはつでんしょに出現
・でんじはを捕獲時点で所持
・わざが微妙なのでわざマシンで補填しよう
└かみなり習得がかなり遅い
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ファイヤーファイヤー 即戦力秘伝要員
・そらをとぶ、いわくだき
・1のしまのともしびやまに出現
└初代と出現場所が違う
・かえんほうしゃを初期習得
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_カイリューカイリュー 秘伝要員
・フラッシュ以外の秘伝技を習得可能
・育てるのがかなり大変
└進化レベルが55とかなり遅い
ポケモン_ファイアレッドリーフグリーン_ミュウツーミュウツー 即戦力殿堂入り後
・捕獲時点でLv.70
└種族値も超攻撃的
・強化四天王戦で大活躍
・ハナダの洞窟の条件が変わっているので注意
└ネットワークマシン完成後
ルギアルギア 即戦力殿堂入り後
・捕獲時点でLv.70
・レインボーパス入手時点で捕獲可能
・初期習得わざが微妙
└Lv.77でエアロブラスト習得
・守備的な種族値が旅では微妙
└レベルでゴリ押すことはできる
ホウオウホウオウ 即戦力殿堂入り後
・捕獲時点でLv.70
・レインボーパス入手時点で捕獲可能
・初期習得わざが微妙
└Lv.77でせいなるほのお習得

旅パで採用するポケモンの選び方

第3世代の学習装置の仕様に注意

学習装置の仕様が第3世代のものなので、経験値が分配されるのは「戦闘に出したポケモン+学習装置を持ったポケモン1体」となっている。

そのためパーティー全体をまんべんなく育成するには相応の時間が必要。効率よく進めたいなら1体ずつ集中的に育成するのがおすすめ。

第3世代と最新世代の違いまとめ

御三家を主力にするのがおすすめ

学習装置の仕様上、育てるポケモンは絞った方が進めやすい。そのため序盤から主力となる御三家をパーティの軸にするのがおすすめ。

最終的には主力の御三家+秘伝要員(2〜3体)+即戦力ポケモン(1〜2体)のパーティが効率的と言える。

秘伝(ひでん)要員は用意しておきたい

FRLGには第7世代以降で廃止されている「秘伝(ひでん)マシン」が存在しており、技を覚えたポケモンがいないと「いあいぎり」「なみのり」などの技を使うことができない。

旅をスムーズに進めるなら秘伝要員を編成しておくのがおすすめ。

フシギダネのおすすめ最強旅パーティ

【事前】序盤は有利に進むが道中と終盤に難あり

フシギダネ道中戦

フシギダネは序盤のジム戦はタイプ有利を取れるため突破は容易だが、道中でやや苦戦する傾向にある。特に序盤から多く出現する毒タイプへの有効打が乏しいため、バタフリーやバリヤードなどで対策するのがおすすめ。

また、中盤以降はわざ威力が低い影響で火力不足を感じる場面が増えていく。フシギダネ(フシギバナ)は「ねむりごな」や「やどりぎのたね」といった強力な補助技を覚えるため、終盤はこれらを駆使して戦うのが重要となる。

フシギダネの序盤おすすめ旅パーティ(〜バッジ4個目)

  • フシギダネ
    • 最初の1匹として選択
  • バタフリー
    • Lv10で「ねんりき」を覚える
    • タマムシに着くまでは強力な戦力
    • 中盤以降は火力不足が目立つ
  • バリヤード
    • 交換入手なのでレベルを上げやすい
    • レベル習得技が優秀
    • ユンゲラーと入れ替え
  • ニドキング
    • Lv22までに進化がおすすめ
    • 覚える技の種類が多く秘伝要員として優秀
    • 使わないわざマシンを使って相性補完
  • スターミー
    • リーフグリーン限定
    • 技範囲が広い高速アタッカー
    • 進化条件が緩く仲間にしやすい
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
    • バタフリーも途中からこの枠

フシギダネの中盤〜終盤おすすめ旅パーティ

  • フシギバナ
    • 最初の1匹として選択
    • ねむりごななど補助技を習得して戦う
  • バリヤード
    • 交換入手なのでレベルを上げやすい
    • レベル習得技が優秀
    • ユンゲラーと入れ替え
  • ニドキング
    • 秘伝要員として採用
  • サンダー
    • 電気枠
    • そらをとぶ要員にも
    • 即戦力として活躍
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠

ヒトカゲのおすすめ最強旅パーティ

【事前】序盤は厳しいが中盤以降は基本1匹で戦える

リザードンまで進化した中盤以降は相性不利の相手があまり出てこない。リザードン単騎のゴリ押しで進めることができるので、好きなポケモンを育てながら進もう。

序盤のハナダジムは後回しでOK

ヒトカゲ最大の鬼門である、「スターミー戦」は一旦後回しにするのがおすすめ。北の24・25ばんどうろやサントアンヌ号など、他のコンテンツでレベルを上げてから挑もう。

レベル次第ではリザードでゴリ押すこともできるので、無理に対策ポケモンに経験値を入れる必要はない。

メガトンキックは習得しておこう

ワザ PP 威力 命中
メガトンパンチ 20 80 85
メガトンキック 5 120 75

オツキミやまを外に出て右側へ進んでいくと、空手服を着た男性NPC2名が向かい合っており、右側のNPCから「メガトンキック」を教わることができる。

PPが5しかないが威力120のノーマル技なので、カスミ戦で非常に頼りになるわざ(命中率は低いので注意)。

ヒトカゲの序盤おすすめ旅パーティ(〜バッジ4個目)

  • ヒトカゲ
    • 最初の1匹として選択
    • 火力技を中心に相性補完できる技を選択
  • レアコイル
    • 電気枠
    • 厳しい場合はサンダースと入れ替え
  • ニドキング
    • 秘伝要員として採用
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠

ヒトカゲの中盤〜終盤おすすめ旅パーティ

  • リザードン
    • 最初の1匹として選択
    • 火力技を中心に相性補完できる技を選択
  • ラプラス
    • なみのり要員
    • 捕獲要員にも使える
  • ニドキング
    • 秘伝要員として採用
  • サンダー
    • 弱点補完の電気枠
    • 即戦力として活躍
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠

ゼニガメのおすすめ最強旅パーティ

【事前】基本的に1匹でどうにかできる

ゼニガメはジムリーダー戦〜ポケモンリーグに至るまで基本的に苦労する場面が少なく、わざマシンでじしんやふぶきを覚えらせることで幅広いタイプに対応できる強力なポケモン。

御三家を選択する際、特にこだわりがないのであればゼニガメを選ぶのがおすすめ。

メガトンキックは習得しておこう

ワザ PP 威力 命中
メガトンパンチ 20 80 85
メガトンキック 5 120 75

オツキミやまを外に出て右側へ進んでいくと、空手服を着た男性NPC2名が向かい合っており、右側のNPCから「メガトンキック」を教わることができる。

PPが5しかないが威力120のノーマル技なので、マチス戦で非常に頼りになるわざ(命中率は低いので注意)。

ゼニガメの序盤おすすめ旅パーティ(〜4個目)

  • ゼニガメ
    • 最初の1匹として選択
  • ダグトリオ
    • 地面枠
    • 主にマチス戦専用機
  • ニドキング
    • 秘伝要員として採用
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠

序盤はマチス戦で苦戦することになるため、近くで取れる「ダグトリオ」を即戦力として使おう。タイプが今ひとつとなるカスミ戦では、近くで取れる「ナゾノクサ」やイーブイを進化させて「サンダース」を使うのもおすすめ。

ゼニガメの中盤〜終盤おすすめ旅パーティ

  • カメックス
    • 最初の1匹として選択
  • サンダー
    • 電気枠
    • そらを飛ぶ要員にも
  • 秘伝枠
    none
    • 秘伝要員を採用
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠
  • 自由枠
    自由枠
    • ジムに応じて入れ替える枠

自由枠は基本何でもOK。カメックスとサンダーさえ育成していれば何とかなる。ただし、「ふぶき」や「じしん」といった技を覚えさせ、様々なタイプに対応させることが重要。

実際の殿堂入り(1回目)旅パ例

  • 旅パ例①
  • 旅パ例②

※実際にライターが使用したパーティを掲載

ファイアレッド・リーフグリーン攻略情報

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