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Behaviour Interactive、HBO®及びGAEAが新モバイルコレクタブルストラテジーRPGゲーム『ゲーム・オブ・スローンズ Beyond the Wall』を発表

2019年6月26日 – Behavior ™ Interactive、GAEA及びHBOは、全世界を席巻したテレビドラマシリーズ『Game of Thrones』を題材とした新モバイルコレクタブルストラテジーRPGゲーム『ゲーム・オブ・スローンズ Beyond the Wall』を共同発表しました。本作は2019年にApp Store®およびGoogle Play™にてリリース予定です。本日より 公式サイト (http://www.beyondthewall.bhvr.com) で事前登録の受付を開始しました。

<以下,メーカー発表文(プレスリリース)原文>

「ゲーム・オブ・スローンズ Beyond the Wall」について

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『ゲーム・オブ・スローンズ Beyond the Wall 』では、プレイヤーが冥夜の守人の城の指揮官となり、七王国内外からユニークなキャラクターを集め、ウェスタロス大陸を守ります。本ゲームのオリジナルストーリーは、冥夜の守人の総帥であるブリンデン・リヴァーズ(またの名を血斑鴉、後に三つ目の鴉として知られる)が壁の北に視察に向かう途中で行方不明になるところから始まり、時間軸はテレビドラマシリーズの数十年前になります。

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また、プレイヤーはゲーム内機能からウィアウッドの神秘的な力で時空を越え、重要な歴史的瞬間を目撃できます。 この機能により、プレイヤーは様々なゲームイベントを通して異なるコスチュームバージョンのジョン・スノウ、デナーリス・ターガリエン、ジェイミー・ラニスター、メリサンドル、巨人殺しのトアマンドを集め、多くのゲームモードでこれらのキャラクターを使用できます。これは、このジャンルのゲームで初めての事です。

Behaviour Interactive EVP Wayne Meazza氏のコメント

私達はずっと『Game of Thrones』のファンであり、今回その壮大な世界観を革新的なストラテジーゲームとしてプレイヤーの皆さんにお届けすることができて、とても興奮しています。

Behaviour Interactive CD Justin Jones氏のコメント

私達は最初から『Game of Thrones』のファンに唯一無二の体験を届けたいと思っていました。このゲームはオリジナルストーリーとやりこみ要素満載のコレクションストラテジー、深みのあるチームバトルを融合したAAAの次世代モバイルゲームであると信じています。

HBO ライセンシング・アンド・リテール VP Jeff Peters氏のコメント

『Game of Thrones』のテレビドラマシリーズは完結しましたが、この度、ファンの皆さんにお気に入りの番組をより深く楽しんで頂ける新しいゲーム体験をお届けできる事にとても感激しています。
『ゲーム・オブ・スローンズ Beyond the Wall』は新しいストーリーを語り、古いストーリーを振り返り、ウェスタロスとの別れが惜しい人のためにファン体験を広げてくれるものとなっています。

GAEA CEO Yann Wang氏のコメント

GAEAでは、『Game of Thrones』の話になると、いつも刺激的で活発な議論が起こります。『ゲーム・オブ・スローンズ Beyond the Wall』の開発は、関係者全員の大きな情熱に支えられた刺激的な挑戦でした。最先端技術を駆使し、世界で最も人気のあるこの作品のゲームをファンやプレイヤーの皆さんに届けることができてとても興奮しています。

プレイヤーはGoogle Play、App Storeまたは公式サイトから事前登録に参加し、冥夜の守人の総帥になることができます。事前登録に参加すると、ゲーム開始時にボーナスキャラクターとアイテムが獲得できます。(詳細については公式サイトをご覧ください。) また、事前登録をしたプレイヤーはゲームの最新情報や開発者インタビュー、ゲームアップデート情報などをメールで受け取れます。

Behaviour Interactiveについて

1992年に設立されたモントリオールを拠点とするBehavior Interactiveは、北米最大の独立系ゲーム開発会社で、500人近くの従業員が在籍し、各プラットフォームでのゲーム販売数は7000万本を超えています。中でも、受賞歴もあるオリジナルIP『Dead by Daylight』™の販売数は1000万本を突破しており、これまでに全世界で2億人以上が同社のモバイルゲームをプレイしています。BehaviourはこれまでSony、Disney、Activision、 Warner Bros、 Ubisoft、 Microsoft、 Google、 Bombardier、 Wargaming、 HBO、 Netease、 Gaea、 La Capitaleなど、数々の世界のトップブランドや企業と提携しています。詳しくはbhvr.comをご覧ください。

Behaviour Interactiveについて

1992年に設立されたモントリオールを拠点とするBehavior Interactiveは、北米最大の独立系ゲーム開発会社で、500人近くの従業員が在籍し、各プラットフォームでのゲーム販売数は7000万本を超えています。中でも、受賞歴もあるオリジナルIP『Dead by Daylight』™の販売数は1000万本を突破しており、これまでに全世界で2億人以上が同社のモバイルゲームをプレイしています。BehaviourはこれまでSony、Disney、Activision、 Warner Bros、 Ubisoft、 Microsoft、 Google、 Bombardier、 Wargaming、 HBO、 Netease、 Gaea、 La Capitaleなど、数々の世界のトップブランドや企業と提携しています。詳しくはbhvr.comをご覧ください。

HBO ライセンシング・アンド・リテールについて

HBOライセンシング・アンド・リテールは、ホーム・ボックス・オフィス社の一部門で、世界中の一流ライセンシーとパートナーシップを結び、世界各国のHBO視聴者へ、お気に入りの番組と繋がる新しく刺激的な方法を提供しています。同部門は『ゲーム・オブ・スローンズ』、『ビープ』、『セックス・アンド・ザ・シティ』、『シリコン・バレー』、『インセキュアー』、『ザ・ソプラノズ』、『ビッグ・リトル・ライズ』、『トゥルー・ブラッド』といった受賞歴もあるHBOの有名番組を活用して、一般消費者向けの公式ライセンス製品、革新的なマーチャンダイズプログラム、リテールアクティベーション、人々を夢中にさせるライブ体験などを生み出しています。 HBOライセンシング・アンド・リテールは、コレクターズアイテム、衣料品、出版、ライブ・ブランド・エクスペリエンス、デジタル・ゲーミング、ファッションや美容分野のコラボレーション、高級アクセサリーなどを含む幅広い分野で事業を展開しています。HBOの公式ライセンス商品は世界中の小売店や、米国内向けのオンラインストアhttp://store.hbo.comでご購入いただけます。

GAEAについて

GAEA は北京、サンフランシスコ、東京、ソウルに拠点を構えるグローバル・インタラクティブ・エンターテイメント企業です。2014年9月に会社を創立し、中国で急成長をみせる会社の一つです。またゲーム開発、ゲーム配信、IP連携全域にわたり優れています。さらに、12の国や地域から1000人以上にもなるM&Aの会社です。GAEA はこれまでに複数のプラットフォームにて20以上のゲームを配信し、有名な中国のゲーム『Soul Clash』や『Ace of Arenas』を含め世界中に1億以上の利用者がいます。現在、CD Projekt Red社と協働で、中国大陸で『GWENT:The Witcher Card Game』を配信しています。『甲鉄城のカバネリ』、『Final Fantasy XV』や『Legend of Sword and Fairy』などの有名IPを題材にしたモバイルゲームの開発も行なっています。詳しくはwww.gaea.comをご覧ください。

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アプリ情報

タイトル ゲーム・オブ・スローンズ Beyond the Wall
対象プラットフォーム iOS/Android

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