メタルギアソリッドピースウォーカーのサンディニスタ司令官接触攻略です。MGSPWサンディニスタ司令官接触発生条件や報酬などをまとめています。
サンディニスタ司令官接触の発生条件
発生条件
| 前提ミッション | ・発端/資材搬入施設調査 |
|---|
ミッション情報
| 最大人数 | 難易度 |
|---|---|
| 2 | ★ |
サンディニスタ司令官接触の報酬・入手アイテム
ミッション報酬
・M1911A1の設計図×1
マップ入手
■エル・セナガル/峡谷
・レーション×3
■リオ・デル・ハーデ
・レーション×3
サンディニスタ司令官接触の攻略チャート
エル・セナガル/ジャングル

FSLNのボート小屋を目指そう

FSLN(サンディニスタ)の隠れ家を目指して進もう。詳細マップでは目的地がわからないので、広域マップに切り替えてから、どのルートで進むか確認しておくと良い。
敵を無力化してフルトン回収しよう
このミッションから、フルトン回収が使えるようになる。マザーベースの開発に必要な人員となるので、積極的に回収していこう。
敵を眠らせるなどして無力化したあと、アイテム欄からフルトン回収を選択すれば使えるようになる。
エル・セナガル/峡谷

まっすぐ進もう

このマップには敵兵がいないので、そのまままっすぐ進もう。もし次のマップで見つかってしまっても、このマップに戻れば警戒レベルが下がるので安全地帯として活用しよう。
エル・セナガル/沼地

敵兵に見つからないように進む

ここでは、敵兵が3人配置されておりマップも広くないので、見つからないように移動するのは少しむずかしい。
Mk22を使って眠らせて、数を減らしてから進もう。壁側を伝って行けば、遮蔽物も多いので進みやすい。
リオ・デル・ハーデ

すべての敵兵を排除しよう

最後のエリアでは、6人の敵兵を無力化する必要がある。フルトン回収ができるので、敵をキルせずに無力化するのが理想だが、難しそうならキルしてしまっても構わない。
キルせずに無力化を狙う場合、Mk22による睡眠の他に、CQCによる気絶も活用しよう。
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