
キングダムハーツ ファイナルミックス(KHFM)の「求める力(望む力)と差し出す力」について掲載しています。おすすめの選択肢や違いをまとめていますので、KINGDOM HEARTS1 FINAL MIXの攻略にお役立てください。
おすすめの求める力と差し出す力
求める力は「杖」
求める力は「杖(ふしぎな力)」を選ぶことで、ソラを最強へと育てられます。杖は最大MPが上がりやすくなり、レベル72で限界値の「10」に到達します。
ここで杖以外を選ぶと、最大MPの限界値は「8」と低くなります。最大MPはアイテムを使っても上げられず、取り返しがつかない要素のひとつです。
MP以外の限界値はアイテムで上昇可能
ストーリー中に入手できるアイテムを使用すれば、「攻撃力」「最大AP」「防御力」は上げられます。このうち「MP」だけはアイテムで限界値を上昇できないため、最初に「杖」を選ぶことが肝心です。
差し出す力は「盾」
差し出す力は「盾(守りぬく力)」がおすすめです。攻撃力を上げるアイテムは手に入りにくいため、攻撃力初期値が下がらない「盾」を選ぶと、バランスよくソラを育てられます。
ダイブ・トゥ・ハートの攻略チャート
選択肢による違い
ステータス
求める力・差し出す力の選択肢に応じて、ソラのステータスが変わります。「剣」を選ぶと「攻撃力」、「杖」は「MP」「AP」、「盾」は「防御力」に影響を与えます。
レベル1のステータス
求める力 | 差し出す力 | HP | MP | AP | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|---|---|---|---|
剣 | 杖 | 18 | 2 | 1 | 5 | 2 |
盾 | 18 | 2 | 3 | 5 | 1 | |
杖 | 剣 | 18 | 3 | 3 | 2 | 3 |
盾 | 18 | 3 | 3 | 4 | 1 | |
盾 | 剣 | 18 | 2 | 3 | 3 | 4 |
杖 | 18 | 2 | 1 | 4 | 4 |
アイテム装備数
アイテムを装備できる数も、望む力によって変化します。ただし、レベル1の時点では、どの選択肢を選んでもアイテム装備数は「3」です。
Lv100で装備できるアイテム数
剣 | 杖 | 盾 |
---|---|---|
7 | 6 | 8 |
ステータスの上がり方
ソラはレベルアップによって、ステータスが上がる場合があります。求める力によって「MP」「アイテムを装備できる数」「アクセサリーを装備できる数」の上がり方に差が生じます。
アビリティを覚える順番
レベルアップ時に覚えるアビリティの順番も、選択肢によって変わります。ただし、最終的に覚えるアビリティの種類や数はどれを選んでも同じです。
キングダムハーツ攻略TOP

関連記事[攻略お役立ち]
おすすめ | |
---|---|
▶求める力とさし出す力 | ▶ソラの成長タイプ |
▶レベル上げ場所 | - |
お役立ちデータ | |
---|---|
▶難易度による違い | ▶取り返しのつかない要素 |
▶アイテム合成 | - |
やり込み | |
---|---|
▶アルテマウェポン | ▶トリニティ一覧 |
▶アンセムレポート | ▶シークレットムービー |
探索 | |
---|---|
▶ちぎれたページ | - |
効率集め | |
---|---|
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▶きらめくしずく | ▶吹き荒れるしずく |
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ソラの能力ステータスの“攻撃力”は、単に鍵で殴るときの攻撃力だけでなく、魔法の威力と同列に考えていいのかな? 杖を選んだところで“魔法の威力が上がる”とは書いてないから。