イドラファンタシースターサーガにおける「メリッサ」の評価やステータス、基本情報、スキル・エレメンタルブラストの詳細など、メリッサの詳細を紹介しています。おすすめの運命分岐先についても記載していますので、イドラ攻略の参考にしてください。

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メリッサの評価

総合評価
Aランク
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▼分岐前 ▼ロウ ▼カオス

簡易評価

イドラ_メリッサ分岐前_アイコン共通 ・攻撃対象数が多く、殲滅力が高い
・痺れ付与で行動制限しやすい
イドラ_メリッサロウ_アイコンロウ ・通常攻撃の対象数が多い
・ブラストでHP回復量低下付与
イドラ_メリッサカオス_アイコンカオス ・攻撃バフで火力増強
・ウィーク与ダメ低下付与で不利でも戦いやすい

ロウとカオスどっちの分岐がおすすめ?

カオス分岐にしよう

攻撃力バフにより高い火力を発揮することができるようになるため、カオス分岐がおすすめです。

ブラストの付与効果でパーティの相手に不利なキャラをサポートできるのも優秀と言えます。

メリッサの強い点/弱い点

メリッサの強い点/メリット

殲滅力が高い

攻撃対象数を増加させる付与効果や通常攻撃・スキル2・ブラストで複数の敵を攻撃できるため、殲滅力が高いです。

基本的に敵が複数体出現する場面は多いため、サクサク攻略していけます。

痺れで制限

全ての攻撃手段で痺れを付与できるため、相手のスキルやブラストを使用不可にしやすいです。超大ダメージや各種バフ付与などが来なくなるので、攻略の安定化につながります。

メリッサの弱い点/デメリット

対単体で火力貢献しにくい

全ての攻撃が複数体攻撃となっている分、敵1体に与えられるダメージは低めとなっています。敵の数が少ないほど火力貢献がしにくくなってしまうので、対単体に強いキャラと一緒に編成しておくのが良いです。

攻撃テンポがやや遅い

攻撃対象数を増やしたり、攻撃バフをかけるには攻撃のないスキル1で1ターン消費する必要があります。即座に攻撃に転じれたり、攻撃しながらバフを付与するキャラと比較すると攻撃のテンポが遅くなるのが難点です。

メリッサの基本情報

イドラ_メリッサ_基本情報

初期
レアリティ
星4 勢力 カオス
クラス ウィザード 属性
イドラ化
タイプ
ケートス 種族 人間
CV 雨宮天 イラスト ミヅモリ

ステータス

Lv.1 Lv.100
HP 1562 8080
攻撃力 61 426
防御力 61 426
素早さ 61 426

分岐前のスキル

イドラ_メリッサ分岐前_立ち絵

通常攻撃

[段階1]エアーバレット
威力 50 対象 敵ランダム2体
必要属性値 消費属性値
効果 対象の敵を10%で[痺れ]にする

固有スキル

魔力増幅
威力 対象 自分
必要属性値 4 消費属性値
効果 【最速】自身を[ランダム対象数アップ]状態にする(3ターン)
使用間隔 6ターン
ゾンデ[連撃]
威力 135 対象 敵ランダム2体
必要属性値 6 消費属性値
効果 対象の敵を25%で[痺れ]にする
使用間隔 6ターン

エレメンタルブラスト

ジェムブラスト
威力 295 対象 敵全体
必要属性値 9 消費属性値 9
効果 対象の敵を45%で[痺れ]にする

ロウ分岐のスキル

イドラ_メリッサロウ_立ち絵

通常攻撃

[段階1]エアーバレット[複撃]
威力 45 対象 敵ランダム3体
必要属性値 消費属性値
効果 対象の敵を10%で[痺れ]にする

固有スキル

魔力増幅
威力 対象 自分
必要属性値 4 消費属性値
効果 【最速】自身を[ランダム対象数アップ]状態にする(3ターン)
使用間隔 6ターン
ゾンデ[連撃]
威力 135 対象 敵ランダム2体
必要属性値 6 消費属性値
効果 対象の敵を25%で[痺れ]にする
使用間隔 6ターン

エレメンタルブラスト

ストームブロッサム
威力 300 対象 敵全体
必要属性値 9 消費属性値 9
効果 対象の敵を45%で[痺れ]にする
対象の敵のHP回復量を30%ダウン(4ターン)

カオス分岐のスキル

イドラ_メリッサカオス_立ち絵

通常攻撃

[段階1]エアーバレット
威力 50 対象 敵ランダム2体
必要属性値 消費属性値
効果 対象の敵を10%で[痺れ]にする

固有スキル

魔力補強
威力 対象 自分
必要属性値 4 消費属性値
効果 【最速】自身を[ランダム対象数アップ]状態にする(3ターン)
自身の攻撃力を10%アップ(3ターン)
使用間隔 6ターン
ゾンデ[連撃]
威力 135 対象 敵ランダム2体
必要属性値 6 消費属性値
効果 対象の敵を25%で[痺れ]にする
使用間隔 6ターン

エレメンタルブラスト

ジュエルブライト
威力 300 対象 敵全体
必要属性値 9 消費属性値 9
効果 対象の敵を45%で[痺れ]にする
対象の敵のウィーク時与ダメージを10%ダウン(4ターン)

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