ドラベルのハデス(冥府の王)の評価とスキルについて掲載しています。ハデスのタレントや奥義についても掲載しているため、ハデスについて知りたい方はぜひご覧ください。
ハデスの評価
基本情報
ハデス |
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| レア度 | 属性 | ロール |
|---|---|---|
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評価・ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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「id="-"のデータ」が存在しない |
ハデスのタレント/奥義
タレント
| 輪廻超越|強化 | |
|---|---|
| 自身の全攻撃が攻撃速度の影響を受けない。[喚起]を獲得できない、自身のダメージ増加+20%。味方の他の幻霊が[喚起]を4スタック獲得する毎に、追加で自身のダメージ増加+10%、更に【追魂】を1回進化、最大4スタック。 |
Lv効果
| Lv2 | 分身は本体とEPを同期させ、【追魂】の効果を継承。 |
|---|---|
| Lv3 | 自身が初めてダメージを与えた時に分身を1つ生成。【極楽浄土】を発動した時、即座に【裁きの宣告】のCD時間をリセット。 |
| Lv4 | 分身は攻撃間隔の制限を受けなくなる。 |
| Lv5 | |
| Lv7 | 自身の会心ダメ+9%、攻撃+10%。 |
奥義
| 裁きの宣告|ダメージ,中断,追撃 | |
|---|---|
| 【コスト:4】|【CD:18秒】 その場で分身を1体作成し(最大3体)、単体対象の前に瞬間移動する。対象に自身の攻撃の740%の物理ダメージを与えてノックダウンする。このスキルで対象を撃破したなら、このスキルのCD時間をリセットし、奥義ポイント+4。 分身は自身の攻撃の40%を継承し、攻撃されない、自動で移動できない。周囲に敵対象がいる時、対象に通常攻撃を行う、攻撃間隔は4.5秒。自身が奥義を発動する毎に、分身は最も近い敵対象に移動し、通常攻撃を1回行う。 |
ハデスのスキル
絶スキル
| 追魂|ダメージ | |
|---|---|
| 【CD:-】 自身の通常攻撃を強化。進化する毎に1段のダメージを追加する、最大4段。1段毎に対象に自身の攻撃の160%の物理ダメージを与える、4段目のダメージ倍増。 |
秘スキル
| 無情の狩人|強化 | |
|---|---|
| 【CD:-】 対象の失ったHPを参照して与ダメージアップ。対象の失ったHPが1%毎に、自身のダメージ増加+0.4%。 |
特スキル
| 極楽浄土|強化,回復,弱体解除 | |
|---|---|
| 【CD:-】 味方ユニットが撃破される毎に、自身は1スタックの[遺言]を獲得し、1スタック毎に自身の攻撃+1%。0/7スタックの[遺言]を消費し、自身が受ける最初/2回目の致命的なダメージを無効化し、自身のすべてのデバフ状態と妨害状態を解除し、フィールド上にいる分身の場所に飛び、吸収する。1つの分身を吸収する毎に自身の最大HPの25%を回復し、経路上の敵に自身の攻撃230%の物理ダメージを与える([遺言]のスタックが不足しているか、場に分身が存在しない場合は発動できない)。 |
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