ドラベルのアレス(戦神)の評価とスキルについて掲載しています。アレスのタレントや奥義についても掲載しているため、アレスについて知りたい方はぜひご覧ください。
アレスの評価
基本情報
アレス |
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| レア度 | 属性 | ロール |
|---|---|---|
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評価・ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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「id="-"のデータ」が存在しない |
アレスのタレント/奥義
タレント
| 戦意轟鳴|ダメージ,強化 | |
|---|---|
| 通常攻撃時、追加で自身の最大HPの16%の範囲物理ダメージを与える。通常攻撃でダメージを与えるまたは自身が通常攻撃を受けた時、EP+5%。EPが最大になると、【ゴッド流星拳】と【百錬の轟拳】は強化される。 |
Lv効果
| Lv2 | 【不滅の戦魂】発動後、【ゴッド流星拳】のCDをリセットし、次の奥義コスト-1。 |
|---|---|
| Lv3 | 【不滅の戦魂】2回発動できる。味方が[制裁]効果を発動する毎に、自身のEP+20。 |
| Lv4 | 戦闘開始時、EP+50%。自身のEPが最大になった時、会心+750、ブレイク+750。 |
| Lv5 | 自身のHP+10%、HP吸収+10%。 |
| Lv7 | 自身のHP吸収+20%。 |
奥義
| ゴッド流星拳|ダメージ,ノックバック | |
|---|---|
| 【コスト:4】|【CD:18秒】 爆発状態に入り、前方の中四角範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の600%の物理ダメージを与える。更にノックバック。EPが最大の時、追加で自身の最大HPの44%の物理ダメージを与える。 このスキルは[制裁]の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、追加ダメージは倍になり、更に[制裁]の効果を受ける対象に[スタン]を付与、4秒持続。 |
アレスのスキル
絶スキル
| 百錬の轟拳|ダメージ.シールド | |
|---|---|
| 【CD:12秒】 前方の扇形範囲内の敵に強力なパンチを放ち、自身の攻撃の190%の物理ダメージを与える。中心範囲にいる敵に追加で自身の最大HPの19%の物理ダメージを与える。 自身のEPが高いほどこのスキルのダメージが高くなり、最大でダメージ+100%、EPが最大の時、追加で自身に最大HPの30%のシールドを付与、6秒持続。 |
秘スキル
| 魂を揺らす一撃|ダメージ,強化,スタン | |
|---|---|
| 【CD:-】 妨害状態にある敵ユニットを攻撃する時、自身のダメージ増加+40%。 味方が奥義を発動する毎に、自身に[喚起]を1スタック付与。[喚起]を3スタック消費し、自身の通常攻撃を強化:単体対象に自身の攻撃力の240%の物理ダメージを与える、更に[スタン]を付与、4秒持続。 |
特スキル
| 不滅の戦魂|回復,無効 | |
|---|---|
| 【CD:-】 自身が初めて致命ダメージを受けた時、一時的に無敵状態になり、やや大円形範囲内の敵ユニットに[時間停止]を付与、5秒持続。その後自身のEPを消費し、EPを10%消費する毎に、自身の最大HPの10%を回復。最大100%まで回復し、100%になった後はEPを消費しない。 |
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