FEWF_救世篇

ファイアーエムブレム万紫千紅の「救世編」のストーリーチャートです。攻略ポイントや加入する仲間について掲載しています。FE万紫千紅の救世編を進める際にお役立てください。

救世編のストーリー攻略一覧

主人公専用コマンド
イシュマール【-】

ルート攻略一覧

救世編の攻略チャート

第1区分の攻略チャート

攻略チャート
  1. ダグザの大釜に向かう
  2. 冥将ダグザとの戦い

ダグザの大釜に向かう

救世編を開始すると冥界化したダグシオンに降臨するので、ダグザの大釜がある場所に向かおう。

道中には冥界兵がうろついており、戦闘を行うと多少のレベル上げを行えるので可能な限り倒しておくと良い。

冥将ダグザとの戦い

ステージ

冥将ダグザの撃破が目標。戦闘開始時はイシュマール・コウカ・トロイアの3人のみなので要注意。

他ルートを攻略していないと苦戦必至

戦闘開始時は3人しかいないが、第2部や外伝をクリアしているとそれらに関連したキャラが3ターン目から順次参戦してくれる。

第2部・外伝をクリアしていないと3人のみで戦わなければならず、非常に苦しい戦いとなるので要注意。

2ターン目に瘴気&敵援軍発生

2ターン目に突入すると、マップ全体に瘴気マスが生成され、さらに冥界兵が敵の援軍として出現する。

瘴気マスは乗っていると互いに追撃が発生しなくなる効果なので脅威度は低いが、大型の冥界兵の火力が高いので要注意。

援軍到着後は合流を優先する

上記条件を満たして援軍が参戦してくれた場合は、戦線を下げて援軍との合流を優先しよう。

特に初期メンバーにはメインヒーラーがいないため、無理にダグザと戦うと瀕死もしくは戦闘不能になる危険があるので、戦線を下げつつ召喚された敵を倒そう。

大型敵を優先的に処理する

援軍と合流した後は、大型敵を倒しながら再度ダグザまで進軍しよう。

なお、援軍にヒーラーがいるのであれば、冥界特攻を持つイシュマールのブレイズアーツで範囲攻撃を仕掛けると良い。

障壁はイシュマールで割る

ダグザの障壁は通常だと2回攻撃しなければ割ることができないが、イシュマールのブレイズアーツならば一撃で割れる。

ダグザ周辺にいる雑兵を巻き込みながら割ることで戦闘を優位に進められるので、ブレイズアーツを使う際はイシュマールの立ち位置に注意しておこう。

第2区分の攻略チャート

攻略チャート
  1. 門の実体化に備えて戦力を強化する
  2. 瘴気マスを浄化する
  3. 冥将ブレザとの戦い

門の実体化に備えて戦力を強化する

自由行動期間

自由行動期間36ターン

第2区分からはワールドマップに出現する「冥界の門」の破壊が目標となるため、門破壊作戦が実行される期日までは自由行動期間となり、ターンを消費して好きな行動ができる。

新たに発生するサブクエストをこなしたり、ワールドマップからダンジョンへ向かってレベルを上げるなどをしてメインバトルに備えよう。

ダグシオンに出現する仲間を加入させる

救世編のダグシオンには、これまでのルートでスカウトしたことがあるキャラたちが全員出現する。

彼らに話しかけることで即座に加入してくれる上に、各ルートの育成状況を引き継げるため、今までたくさんのキャラと縁を繋いでいるほど戦力を大幅に強化できる。

サブクエストを進行する

救世編では新たなサブクエストや外伝が発生する。

サブクエストは破壊された闘技場(訓練)や宿屋(食事)を再度使えるようにするものや最上級職を解放するものなど、戦力強化に重要なものとなっているので優先的に達成しよう。

各地の拠点を復興する

救世編ではワールドマップ各地の拠点が破壊され機能を使えない状況となっているが、その拠点まで移動して指定された素材を納品することで復興して機能を利用できる状態になる。

特に、移動の要となる「乗合馬車」と最上級職解放に繋がる「神殿」は最優先で復興を行おう。

特攻系の装備を揃えておく

第3部では敵の耐久値が高くなるため、各種特攻系の装備は揃えておこう。

狙撃+飛行特攻の「ロングボウ」と騎兵特攻の「ナイトキラー」はマストとして、さらに第3部では常に冥界兵と戦うことになるので「清めの剣」も揃えておきたい。

瘴気マスを浄化する

期日を迎えるとワールドマップに冥界の門と瘴気に覆われたマスが出現し、それらの浄化・破壊が目標となる。

冥界の門はその地域に発生した瘴気マスを全て浄化しなければ侵入(メインバトル開始)できないので、まずは各地に部隊を送って浄化を行おう。

冥将ブレザとの戦い

ステージ

冥将ブレザの撃破が目標。敵の戦力が低下すると随時増援が送られてくるため、長期戦には持ち込まないように注意しておこう。

スカウトしていないキャラが敵として出現

第3部では、これまでのルートで仲間にしていないキャラたちが冥界兵として出現する。

各ネームドキャラはボス級の性能を持っているため、仲間にしていないキャラがいる場合は戦闘前に敵情報をチェックするようにしておこう。

弓兵を多めに編成しておく

ブレザ戦では大量の大型鳥や飛行兵が出現するため、特攻攻撃を仕掛けられる弓兵を多めに編成しておこう。

特に、ロングボウを揃えておけば、狙撃で接敵前に数を減らすことができるのでおすすめ。

強欲の瘴気には乗らないようにする

ブレザ戦のマップには「強欲の瘴気」マスが大量に配置されており、上に乗っていると守備0&ターン開始時にHP半分という重たいデメリットが発生する。

基本的には瘴気を回避するように進軍し、越えることが難しいポイントはイシュマールのブレイズアーツ・計略・オーバーブレイズ状態のブレイズアーツで浄化しよう。

ブレザは遠距離攻撃で攻める

ブレザはザ・ブレイドに就いている近接アタッカーでありながら、戦技によって魔法攻撃も仕掛けてくるので要注意。

ただし、射程2以上の攻撃手段を持たないので、弓兵や魔法兵による遠距離攻撃や移動不可マスに移動した飛行兵で攻撃をすると安全に倒しやすい。

第3区分の攻略チャート

攻略チャート
  1. 門の実体化に備えて戦力を強化する
  2. 瘴気マスを浄化する
  3. 冥将シンラとの戦い

門の実体化に備えて戦力を強化する

自由行動期間

自由行動期間36ターン

追加で発生するサブクエストなどはないので、前回と同じく各地の復興を行いながら味方の戦力をアップさせていこう。

編成可能な部隊数が増える

第3区分になると編成できる部隊が3つに増えるため、手分けして各拠点の復興や素材の回収を行えるようになる。

ただし、ワールドマップで使用できる主人公コマンドは、その主人公を編成している部隊でしか使用できないので要注意。

瘴気マスを浄化する

第2区分と同様に、ワールドマップに発生した瘴気マスを浄化して冥界門に侵入しよう。

前回よりも瘴気マスが発生している場所が離れているので、複数の部隊で手分けして浄化すると良い。

冥将シンラとの戦い

ステージ

冥将シンラの撃破が目標。敵の戦力が低下すると随時増援が送られてくるため、長期戦には持ち込まないように注意しておこう。

スカウトしていないキャラが敵として出現

第3部では、これまでのルートで仲間にしていないキャラたちが冥界兵として出現する。

各ネームドキャラはボス級の性能を持っているため、仲間にしていないキャラがいる場合は戦闘前に敵情報をチェックするようにしておこう。

歩兵を多めに編成しておく

シンラ戦は砂漠がステージとなっているため、騎兵の行動力が著しく制限される。

そのため、砂漠マスの影響を受けにくい歩兵や飛行兵を多めに配置するのがおすすめ。

暴食の瘴気には乗らないようにする

シンラ戦のマップには「暴食の瘴気」マスが大量に配置されており、上に乗っているとターン開始時に装備している武器の耐久値と魔法の使用回数が減少する。

ダメージには直接影響しないが、長く止まりすぎると戦技の使用回数に制限が掛かったり、回復魔法が切れてしまう危険があるので要注意。

シンラは重装兵で対処する

シンラはザ・ゴッドハンドに就いている近接アタッカーであり、高い物理火力と回避力を併せ持つ。

その反面、魔法火力に乏しいため、重装兵で攻撃or進路妨害をしつつ遠距離から弓兵などで攻撃すれば安全に倒しやすい。

第4区分の攻略チャート

攻略チャート
  1. 門の実体化に備えて戦力を強化する
  2. 瘴気マスを浄化する
  3. 冥将ヒョウシとの戦い
  4. 冥将ハンノとの戦い

門の実体化に備えて戦力を強化する

自由行動期間

自由行動期間56ターン

第4区分では追加サブクエストこそ発生しないが、天冠の神殿が解放されて神将職にクラスチェンジできるようになる。

引き続き復興を行いながら神将職の解放を行って味方の戦力をアップさせていこう。

魔法兵を多めに編成しておく

ヒョウシ戦では耐物が高い重装兵やゴーレムが多数配置されているため、魔法兵を多めに編成しておこう。

特に、トロイアやウィンド系魔法を習得しているユニットは飛行特攻も併せ持つため、非常に強力な戦力となる。

トーチ持ちor広範囲計略持ちを多めに編成する

ハンノ戦で出現する敵ユニットのクラスに偏りはないが、マップの視界が悪い点が非常に厄介。

そのため、確保できる視界を広げられる「トーチ」の魔法を持つユニットや瘴気を一気に浄化できる広範囲計略を配備した歩兵を多めに編成しておこう。

神将職を解放する

第4区分からクラスチェンジ可能となる神将職は、解放のためにダンジョンで「天冠の鍵」を入手する必要がある。

天冠の鍵があるダンジョンは各地に散らばっており、合計5個あるので手分けして回収に向かおう。

神将職一覧と解放条件

冥将ヒョウシとの戦い

ステージ

冥将ヒョウシの撃破が目標。敵の戦力が低下すると随時増援が送られてくるため、長期戦には持ち込まないように注意しておこう。

スカウトしていないキャラが敵として出現

第3部では、これまでのルートで仲間にしていないキャラたちが冥界兵として出現する。

各ネームドキャラはボス級の性能を持っているため、仲間にしていないキャラがいる場合は戦闘前に敵情報をチェックするようにしておこう。

傲慢の瘴気はレベル次第でメリットになる

ヒョウシ戦のマップには「傲慢の瘴気」マスが大量に配置されており、上に乗っていると自分よりもレベルが低い相手の命中を半減させる効果を持つ。

キャラ育成が十分に進んでいるならばメリット効果マスとして活用できるので、育成状況に応じて浄化するか残すかを選択しよう。

スカウトしていないキャラが敵として出現

第3部では、これまでのルートで仲間にしていないキャラたちが冥界兵として出現する。

各ネームドキャラはボス級の性能を持っているため、仲間にしていないキャラがいる場合は戦闘前に敵情報をチェックするようにしておこう。

欺瞞の瘴気を浄化しながら進軍する

ハンノ戦のマップには「欺瞞の瘴気」マスが大量に配置されており、上に乗っていると隣のマスまでしか視界を取れなくなってしまう。

戦闘力に影響はしないが、SRPGにおいて視界の悪さはステータス低下以上に凶悪なので、必ず計略やブレイズアーツで浄化しながら慎重に進軍しよう。

瘴気マスを浄化する

第4区分の門破壊作戦では、期間内に2つの門を破壊しなければならない。

浄化が必要な瘴気マスも非常に多くなっているため、門攻略用の部隊を2つ編成して手分けして破壊に臨もう。

ヒョウシよりもゴーレムの方が脅威

ヒョウシはザ・ゴッドハンドに就いているものの、本体の戦闘力は高くない。

それよりもヒョウシに接敵すると発動するゴーレムへの全体バフの方が脅威となるため、接近する前に可能な限りゴーレムを撃破して未来の脅威を取り除いておこう。

ハンノは騎兵特攻持ちか魔法兵で対処する

ハンノは重装騎兵なので物理アタッカーで挑むと厄介だが、ナイトキラーや魔法で攻めれば楽に大ダメージを与えることができる。

特に、このステージでは森や茂みの影響で騎兵特有の機動力を活かされることもないので、密集陣形を取っていれば不意打ちの危険もない。

冥将ハンノとの戦い

ステージ

冥将ハンノの撃破が目標。敵の戦力が低下すると随時増援が送られてくるため、長期戦には持ち込まないように注意しておこう。

第5区分の攻略チャート

攻略チャート
  1. 門の実体化に備えて戦力を強化する
  2. 瘴気マスを浄化する
  3. 冥将コーエンとの戦い
  4. 冥将ドレイクとの戦い
  5. 冥将マハマドゥとの戦い

門の実体化に備えて戦力を強化する

自由行動期間

自由行動期間76ターン

第4区分から引き続き、76ターンの間に味方ユニットの強化を進めよう。

サブクエストや神将職の解放が完了している場合は、各地の冥界兵を倒し回ってレベル上げを行うと良い。

瘴気マスを浄化する

第5区分の門破壊作戦では、期間内に3つの門を破壊しなければならない。

距離も非常に離れており、進軍してくる敵兵の数も多いが、期間に余裕があるので乗合馬車を利用してダグシオン護衛用と門攻略+浄化用の部隊を編成して攻略すると良い。

冥将コーエンとの戦い

ステージ

冥将コーエンとマリアの撃破が目標。敵の戦力が低下すると随時増援が送られてくるため、長期戦には持ち込まないように注意しておこう。

スカウトしていないキャラが敵として出現

第3部では、これまでのルートで仲間にしていないキャラたちが冥界兵として出現する。

各ネームドキャラはボス級の性能を持っているため、仲間にしていないキャラがいる場合は戦闘前に敵情報をチェックするようにしておこう。

弓兵と騎兵特攻持ちを多めに編成する

コーエン戦では騎兵と飛行兵が多く出現するため、それらの特攻を持つ弓兵と「ナイトキラー」などの槍持ち重装兵を多めに編成しておこう。

特に、このステージは地上兵への移動ペナルティマスがなく、敵騎兵が一気にヒーラーなどの後衛に突撃してくる危険があるので迅速に対処したい。

色欲の瘴気を浄化しながら進軍する

コーエン戦のマップには「色欲の瘴気」マスが大量に配置されており、上に乗っていると自分より魅力の高い敵と戦闘する際に命中・回避が半減してしまう。

敵軍には魅力値が高いユニットが多いため、必ず計略やブレイズアーツで浄化しながら慎重に進軍しよう。

コーエンとマリアは物理歩兵で落とす

コーエンは味方へのバフ、マリアは弓による遠距離攻撃が主体となっているため、防御力はさほど高くない。

ソードマスターやバトルモンクなど火力・命中が優秀なユニットで攻撃すれば一撃で落とすことも難しくないため、奇襲でHPを削り切ると良い。

冥将ドレイクとの戦い

ステージ

冥将ドレイクの撃破が目標。敵の戦力が低下すると随時増援が送られてくるため、長期戦には持ち込まないように注意しておこう。

スカウトしていないキャラが敵として出現

第3部では、これまでのルートで仲間にしていないキャラたちが冥界兵として出現する。

各ネームドキャラはボス級の性能を持っているため、仲間にしていないキャラがいる場合は戦闘前に敵情報をチェックするようにしておこう。

歩兵を多めに編成しておく

ドレイク戦は砂漠がステージとなっているため、騎兵の行動力が著しく制限される。

そのため、砂漠マスの影響を受けにくい歩兵や飛行兵を多めに配置するのがおすすめ。

マップのアイテムを集める

ドレイク戦では敵を撃破すると、上に乗っていると自分よりレベルが高い敵と戦闘する際に命中が2倍になる代わりに回避が0になる「嫉妬の瘴気」マスを生成する。

敵の攻撃が確定命中する危険があるので基本的に避けて進軍したいが、マップに点在している「海賊の財宝(光るアイテム)」を所持していると効果が無効化されるので、回避系のキャラは優先的に回収しておこう。

ドレイクは高火力アタッカーで短期決戦を仕掛ける

ドレイクはジ・エターナルに就いている高火力ユニットであり、瘴気マスの効果を利用されると一撃で戦闘不能される危険がある。

耐久力は低いので、複数の高火力アタッカーで集中攻撃を仕掛け、1~2ターンで落とし切るのが望ましい。

冥将マハマドゥとの戦い

ステージ

冥将マハマドゥの撃破が目標。敵の戦力が低下すると随時増援が送られてくるため、長期戦には持ち込まないように注意しておこう。

スカウトしていないキャラが敵として出現

第3部では、これまでのルートで仲間にしていないキャラたちが冥界兵として出現する。

各ネームドキャラはボス級の性能を持っているため、仲間にしていないキャラがいる場合は戦闘前に敵情報をチェックするようにしておこう。

遠距離アタッカーを多めに編成する

マハマドゥ戦では茂み・森マスによる回避補正が高く、また後述の瘴気マスの影響で遠距離アタッカーが安全に火力を発揮しやすいステージとなっている。

そのため、弓兵や魔法兵を多めに編成しておこう。

憤怒の瘴気を積極的に活用する

マハマドゥ戦のマップには「憤怒の瘴気」マスが大量に配置されており、上に乗っていると必殺が2倍になる代わりに守備が半減する効果がある。

重装兵にとっては非常に厳しい効果だが、回避が高いユニットにとってはメリットの方が圧倒的に大きいため積極的に活用しよう。

マハマドゥは遠距離攻撃で落とす

マハマドゥは命中・火力が優秀なザ・トライデントに就いており、憤怒の瘴気の効果が合わさると非常に危険。

しかし、耐久力は高くないため、イシュマールのブレイズアーツでマハマドゥの足元の瘴気を浄化しつつ、遠距離攻撃を仕掛ければ安全に倒すことができる。

第6区分の攻略チャート

攻略チャート
  1. 冥界の門に挑むため戦力を強化する
  2. ライラーとの対決
  3. 魔神バロールのもとに向かう
  4. 魔神バロールとの決戦
  5. 昏き野望の終焉
  6. エンディング

冥界の門に挑むため戦力を強化する

自由行動期間

自由行動期間84ターン

第6区分では期間内にバロールの門に挑戦することが目標となる。今までのように期限になると自動的にメインクエストに進むわけではないので要注意。

なお、期間は84ターンと長めなので取り忘れた要素がないように探索・育成を進めよう。

ライラーとの対決

ステージ

ライラーの撃破が目標。初期段階だと配置されている敵ユニットは少ないが、第2フェーズに移行すると大量の援軍が出現するので要注意。

飛行兵とヒーラーを多めに編成する

バロール戦では後述する門を破壊するために、2~3部隊に分かれてマップを縦横無尽に移動する必要がある。

そのため、それぞれの部隊に随伴するヒーラーと門を迅速に破壊するための飛行兵が重要となるので多めに編成しておこう。

マップの対角線に出現する門を破壊する

バロールは特殊障壁を展開しており、障壁がある状態だとダメージを与えることができない。

障壁を破壊するためにはマップの対角線上に出現する「門」を同時に破壊しなければならず、また障壁を破壊しても1ターンで復活してしまうので、門破壊部隊を2つ。バロール攻撃部隊1つを編成・運用する必要がある。

マップ北部で迎撃戦を仕掛けるのも手

最初に出現する門は長い間残っているが、一定ターン経過すると3ターンごとに門の位置が「左上&右下→左&右→上×2&下」の順に移動するようになる。

機動力の高い部隊や「サンダーストーム」など長射程攻撃を持つ部隊を編成できているならば十分に破壊する余裕があるが、門を追いかけるのが難しい場合はマップ上部で待機し、門が出現した瞬間に破壊する迎撃戦を仕掛けるのも手。

基本的な攻略は第2部と変わらない

ライラーはその場から動かない代わりに、障壁を破壊しなければダメージを与えられず、また1ターン経過すると障壁が復活する特性を持っているので倒すためには複数ユニットで集中攻撃しなければならない。

ライラーの左下部分のマスなら射程3の攻撃がなくとも最大7回攻撃を行えるため、効率良くダメージを与えられる。

高火力アタッカーで短期決戦を仕掛ける

竜形態のライラーを撃破すると、マップ西側にワープして人間形態に移行する。

第2フェーズになると大量の援軍を召喚する上に、非常に射程の長い魔法攻撃を仕掛けてくるようになるが、障壁がなく耐久力も低いので騎兵や弓兵で電撃戦を仕掛ければ楽に倒し切れる。

昏き野望の終焉

ステージ

冥界の柱の破壊が目標。いわゆるイベント戦なので、難しく考えずに戦って良い。

魔神バロールのもとに向かう

ライラー戦を終えると冥界ダンジョンに入り、魔神バロールのもとに向かうことになる。

道中をさまよっている冥界兵は倒す必要はないものの、撃破することでレベル上げを行えるので積極的に戦闘を仕掛けると良い。

魔神バロールとの決戦

ステージ

魔神バロールの撃破が目標。バロールは基本的に特定ユニットを攻撃することはないが、攻撃を受けると特殊反撃を行ってくるので低HPで攻撃を仕掛けないように注意しておこう。

障壁破壊後は高火力アタッカーで一気に削る

門破壊でバロールの障壁を除去した後は、イシュマールや神将職ユニットなど高火力アタッカーで集中攻撃してゲージを一気に削り切ろう。

周辺敵を排除できているならば手痛い反撃を受けても立て直しの余裕はあるので、多少無理をしてでもダメージを稼ぐのがおすすめ。

瘴気マスには乗らないように移動する

バロールは定期的に冥炎ブレスを吐いてマップ全域に瘴気マスを生成する。

瘴気マスの上に乗っていると、ターン開始時に大ダメージを受けてしまうので避けて移動したり、計略・ブレイズアーツで浄化するなどの対策を行おう。

なお、飛行兵ならば瘴気マスの効果を受けないので安全に戦うことが可能。

バロールの広範囲攻撃から必ず退避する

バロールは定期的に「タルタロスの火柱」でマップ攻撃を仕掛けてくる。

マップ攻撃は即死級の火力を持つが、事前に攻撃予定エリアが表示されているので、必ず退避しておこう。

エンディング

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