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講談社ゲームラボは、寿司育成レースゲーム『わびさび寿司ダービー』、および物理演算アクションパズル『トレイルレイル』の2作品について、本日2月19日(木)よりSteamにて体験版の配信を開始したことをお知らせいたします。またこちらの2作品の体験版は、2月24日(火)未明より開催されるSteam Nextフェスにも出展いたします。

<以下,メーカー発表文(プレスリリース)原文>

『わびさび寿司ダービー』

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「食べられたら即ロスト」世界初(当社調べ)の寿司育成レース(Steamにて体験版配信中/2026年Nintendo Switch™・Steamにて製品版配信開始予定)

『わびさび寿司ダービー』は、寿司を握り、トレーニングで鍛え、レースを勝ち抜いて賞金を稼ぎ、さらに速い寿司を握って一流の寿司職人を目指すゲームです。

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しかし、本作の最大の特徴はレース中に食べられたら二度と戻らないこと。どんなに手塩にかけて育てても食べられたら即敗退、新しい寿司を握って再チャレンジです。

プレイヤーがレース中にできるのは「応援」による急加速のみ。お客さんの箸を避けるためにはもちろん、相手を追い越したり、逃げ切るときにも有用です。一度使うとクールダウンが生じるため、そのタイミングの見極めが腕の見せ所です。

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寿司の性能はネタにより異なります。固有スキルを持つネタも。どのネタを握り、どう鍛え、どのレースに送り出すか。生鮮食品のため仕入れがないことも。最適解を探りましょう。

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体験版では製品版で収録予定の見習い・梅・竹・松・マスターの5ランクのうち、梅ランクまでお楽しみいただけます。最初に選べるネタは、まぐろ(赤身)・サーモン・たまご。お好みの一貫を握って、ぜひ挑戦を!

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なお、本作は2024年のBitSummitで初めてKIDS AWARDを受賞した作品です。TGS等その他のゲームイベントでも世代を問わずの楽しむ様子がうかがえました。

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クリエイタープロフィール

sub7_result ITAMAE STUDIO
X: https://x.com/yuyuyuburger
回転寿司屋で寿司を食べながら、寿司を走らせるゲームをつくろうと思ってしまった人と、それに触発された人たちの開発チーム。

『トレイルレイル』

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あなたの「歩み」が、世界を変える「道」になる物理演算アクションパズル(Steamにて体験版配信中/2026年春 Steamにて製品版配信開始予定)

『トレイルレイル』は、歩いた軌跡を実体化させて「道」を作り、パズルを解いて謎の研究所からの脱出を目指す、物理演算アクションパズルゲームです。その斬新なパズルのギミックを紹介した投稿がX(旧Twitter)上でも注目を集め、約100万インプレッションを記録するなど話題となりました。

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操作は「移動」「ジャンプ」「軌跡の実体化」のみ。

プレイヤーの移動した軌跡が、ボタン一つでそのまま足場や橋、時には巨大なギミックへと姿を変えます。空中を飛んだ跡を橋にしたり、円を描いて足場にしたりと、自由な発想で道を作り出せます。

シンプルな操作性ながら、実体化した軌跡を押す・引く・回転させるなど、物理演算を利用したあなたの「ひらめき」が求められる場面も。

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あなたの直感が生み出す「発見」と「偶然」を味方につけ、少女「レイル」の失われた記憶と世界の謎を解き明かしてください。

体験版では様々なギミックをお楽しみいただける6個のステージを用意しています。想定プレイ時間は30分です。

クリエイタープロフィール

sub10_result オクトレイン
X: https://x.com/octo_rain_game
『登山勇者』、『この冒険はPRを含みます』など、unityroomで20以上のゲームを無料公開している、斬新なゲームデザインを得意とするクリエイターです。

タイトル概要

わびさび寿司ダービー

タイトル わびさび寿司ダービー
発売日 2026年内
ジャンル 寿司×育成×レース
対応機種 Nintendo Switch™、Steam
価格 未定
対応言語 日本語、英語、簡体字、繁体字
プレイ人数 1人
開発 ITAMAE STUDIO
パブリッシャー 株式会社講談社
権利表記 ©ITAMAE STUDIO/講談社

Steamストアページ

トレイルレイル

タイトル トレイルレイル
発売日 2026年内
ジャンル 物理演算アクションパズル
対応機種 Steam
価格 未定
対応言語 ノンバーバル
プレイ人数 1人
開発 オクトレイン
パブリッシャー 株式会社講談社
権利表記 ©octorain / Kodansha Ltd.

Steamストアページ

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