ロマサガ2の「術・合成術一覧」です。ロマンシング サガ2(リマスター版)の攻略にお役立てください。

■術の概要
術は「術法研究所」を建設することで習得できるようになる。習得できる術は各系統のマスターレベルに応じて増えていく。
術は各キャラ8種類まで習得する事ができるが、火・水/地・風/天・冥の相反する系統の術は同時に習得する事はできない。

ファイアーボール
MLv
1
消費
1
威力
2
対象
敵単
効果
炎の玉でダメージ
火Lv21以上で周囲に威力1ダメージ
セルフバーニング
MLv
1
消費
3
威力
5
対象
自分
効果
炎のバリアを張り、火炎攻撃を防ぐ,直接攻撃を受けると炎で反撃する
直接攻撃を受けるまで効果継続
フレイムウィップ
MLv
13
消費
4
威力
4
対象
敵単
効果
炎のムチでダメージ,一定確率で対象に麻痺を付与
黒点破
MLv
22
消費
8
威力
-
対象
敵単
効果
LPに1ダメージ
対象を即死させる.即死耐性を持つ敵には無効化される
リヴァイヴァ
MLv
29
消費
18
威力
-
対象
味単
効果
味方単体に自動復活効果を付与
自動復活するまで効果継続
復活時にHPが全回復する

生命の水
MLv
1
消費
1
威力
4
対象
味単
効果
味方単体のHPを回復
水Lv9以上で睡眠を解除
水Lv20以上で麻痺も解除
元気の水
MLv
1
消費
2
威力
-
対象
味単
効果
味方単体の状態異常を解除
スタンも解除可能
石化は解除できない
霧隠れ
MLv
7
消費
6
威力
-
対象
味単
効果
姿を隠して敵から狙われなくなる
敵を攻撃するまで効果継続
水舞い
MLv
13
消費
2
威力
-
対象
味単
効果
物理属性と熱属性の防御力を上昇させる
水Lv÷3+2の上昇値を付与
戦闘終了まで効果継続
クイックタイム
MLv
26
消費
36
威力
-
対象
味全
効果
敵の行動を封じる,水Lv÷10+3ターン先まで先制行動,地相を初期状態に戻す

ウインドカッター
MLv
1
消費
1
威力
3
対象
敵単
効果
風の刃で斬+射属性ダメージ
エアスクリーン
MLv
1
消費
2
威力
-
対象
味単
効果
物理属性と雷属性の防御力を上昇させる
風Lv÷3+2の上昇値を付与
戦闘終了まで効果継続
ミサイルガード
MLv
8
消費
6
威力
6
対象
味全
効果
射属性ダメージを無効化
射+他属性の複合ダメージは無効化できない
炎の壁や光の壁と併用できない
体力吸収
MLv
17
消費
3
威力
6
対象
敵単
効果
敵に無属性ダメージを与え、自身にダメージと同じ数値のHP回復
無属性なので敵の防御力を無視する
不死属性の敵には無効化される
風神剣
MLv
25
消費
10
威力
-
対象
自分
効果
固有武器「風神剣」を作成して装備する,技にカマイタチと稲妻斬りが追加
風神剣は装備解除不可
戦闘終了後も外すことができない

金剛力
MLv
1
消費
1
威力
-
対象
味単
効果
味方単体の腕力値を上昇させる
地Lv÷4+2の上昇値を付与
戦闘終了まで効果継続
足がらめ
MLv
1
消費
2
威力
-
対象
敵全
効果
対象にスタンを付与する
浮遊属性の敵には無効
アースヒール
MLv
11
消費
5
威力
6
対象
味単
効果
味方単体のHPを回復
地Lv20以上で混乱・魅了・狂戦士を解除
ストーンシャワー
MLv
18
消費
8
威力
6
対象
敵全
効果
石の雨で殴属性ダメージ
金剛盾
MLv
28
消費
10
威力
-
対象
味単
効果
味方単体に回避力上昇の盾を付与する
斬殴突ダメージを50%回避
斬殴突+他属性の複合ダメージを100%回避
戦闘終了まで効果継続

ライトボール
MLv
1
消費
1
威力
1
対象
敵全
効果
光の玉で状属性ダメージ,一定確率で対象に暗闇を付与
月光
MLv
1
消費
4
威力
5
対象
味単
効果
味方単体のHPを回復
天Lv9以上で暗闇を解除
太陽光線
MLv
10
消費
5
威力
4
対象
敵単
効果
光線で熱属性ダメージ,不死属性の敵に対してダメージ上昇
ソードバリア
MLv
20
消費
12
威力
-
対象
自分
効果
斬属性を含むダメージを無効化
戦闘終了まで効果継続
ギャラクシー
MLv
30
消費
13
威力
10
対象
敵全
効果
光の矢で無属性ダメージ
無属性なので敵の防御力を無視する

ペイン
MLv
1
消費
1
威力
1
対象
敵単
効果
幻で無属性ダメージ,一定確率で対象にスタンを付与
無属性なので敵の防御力を無視する
ホラー
MLv
1
消費
2
威力
-
対象
敵単
効果
対象に混乱を付与
クロウエクステンド
MLv
10
消費
1
威力
-
対象
自分
効果
固有武器「爪」を作成して装備する,技に地獄爪殺法が追加
爪は装備解除不可
戦闘終了後も外すことができない
デッドリードライブ
MLv
20
消費
9
威力
-
対象
敵全
効果
対象の全能力値を低下させる
冥Lv÷4+2の減少値を付与
敵が行動すると解除される
シャドーサーバンド
MLv
30
消費
12
威力
-
対象
自分
効果
術者と同じ行動をする影を作成する
影が使用した技/術でWP/JPは消費しない
物理攻撃を受けるとダメージを無効化して影が消滅

合成術

■合成術の概要
合成術は組み合わせの系統のマスターレベルの合計が一定以上に達すると「術法研究所」で研究を依頼する事ができる。
1種類の合成術の研究には50万クラウンが必要。研究は年代ジャンプを行うことで完了する。

炎の壁
MLv
15
消費
7
威力
4
対象
味全
効果
熱属性と冷属性のダメージを無効化
効果は1ターン継続
合計Lv26以上でターン終了時に敵全体に熱属性ダメージ
ヒートハンド
MLv
25
消費
1
威力
-
対象
自分
効果
体術の固有技「サラマンダークロー」と「赤竜波」を追加
戦闘終了まで効果継続
熱風
MLv
15
消費
4
威力
3
対象
敵全
効果
熱風で熱属性ダメージ,追加で対象の素早さを減少
ファイアストーム
MLv
25
消費
8
威力
6
対象
敵全
効果
炎の竜巻で熱属性ダメージ
エリクサー
MLv
15
消費
8
威力
64
対象
味単
効果
味方単体のHPと状態異常を回復
スタンと石化のみ解除不可
竜脈
MLv
25
消費
3
威力
-
対象
自分
効果
自身の全能力値を上昇させる
合計Lv÷7+2の上昇値を付与
攻撃すると上昇値が解除される
サイクロンスクィーズ
MLv
15
消費
4
威力
4
対象
敵単
効果
竜巻で状属性ダメージ,一定確率で対象にスタンを付与
召雷
MLv
25
消費
7
威力
6
対象
敵単
効果
落雷で対象とその周囲に雷属性ダメージ
セイントファイア
MLv
15
消費
3
威力
3
対象
敵横
効果
聖なる炎で状属性ダメージ
悪魔と不死属性以外の敵には無効化される
クリムゾンフレア
MLv
25
消費
12
威力
13
対象
敵単
効果
熱+状属性ダメージ,一定確率で対象に暗闇+理力デバフを付与
ダイアモンドダスト
MLv
15
消費
3
威力
3
対象
敵全
効果
氷の嵐で殴+冷属性ダメージ
プリズムライト
MLv
25
消費
3
威力
-
対象
敵全
効果
対象に混乱を付与
アークサンダー
MLv
15
消費
5
威力
4
対象
敵単
効果
落雷で対象とその周囲に雷属性ダメージ
光の壁
MLv
25
消費
12
威力
5
対象
味全
効果
全属性ダメージを半減させる
効果は1ターン継続
合計Lv26以上でターン終了時に敵全体に雷属性ダメージ
妖精光
MLv
15
消費
5
威力
-
対象
自分
効果
自身の素早さを上昇させる
合計Lv÷3+2の上昇値を付与
戦闘終了まで効果継続
太陽風
MLv
25
消費
7
威力
5
対象
敵全
効果
熱+雷属性ダメージ
ヘルファイア
MLv
15
消費
2
威力
3
対象
敵単
効果
熱+冷属性ダメージ
ゴーストライト
MLv
25
消費
4
威力
-
対象
敵単
効果
対象に魅了を付与
ポイゾナスブロウ
MLv
15
消費
2
威力
2
対象
敵単
効果
殴属性ダメージ,一定確率で対象に毒を付与
イルストーム
MLv
25
消費
4
威力
-
対象
敵全
効果
対象に毒を付与
サンドストーム
MLv
15
消費
6
威力
4
対象
敵全
効果
砂嵐で斬+射属性ダメージ,一定確率で対象に暗闇を付与
レイスフォーム
MLv
25
消費
4
威力
-
対象
自分
効果
LPを1消費してレイスに変化する
使用者は気絶状態になる
レイスは物理ダメージを無効化する
レイス状態では術しか使用できない
レイス状態で回復術を受けると即死する
ダークスフィア
MLv
15
消費
6
威力
6
対象
敵単
効果
対象にHP割合ダメージ
ダメージは対象の現在HPの75%分
ヴォーテクス
MLv
25
消費
4
威力
-
対象
全体
効果
特定の技・術効果を全て解除する
セルフバーニング/霧隠れ/金剛盾/ソードバリア/ヒートハンド/レイスフォーム/フリーズバリア/フェザーシール/幻体戦士術が対象

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