NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』 (以下#コンパス)にて、本日3月30日(月)より「進撃の巨人」との復刻コラボイベントを開始しました。
<以下,メーカー発表文(プレスリリース)原文>
復刻コラボ「進撃の巨人」の『リヴァイ』登場
開催を記念して、コラボヒーロー『リヴァイ』が再登場し、期間限定でコラボヒーローガチャやピックアップカードガチャを実施します。

人類最強の兵士と目される存在。
仲間からは「兵長」と呼ばれている。
CV:神谷 浩史
「進撃の巨人」復刻コラボ記念 期間限定コラボヒーローガチャ実施
進撃の巨人「リヴァイ」の復刻コラボヒーローガチャを実施!専用チケットで獲得しよう!
コラボヒーローか衣装が必ず出現します。

実施期間
3月30日(月) ~ 4月6日(月)
「進撃の巨人」復刻コラボ記念 期間限定ピップアップカードガチャ
URカード出現率2倍!SRカード出現率1.5倍! コラボカード出現率15倍!

実施期間
3月30日(月) ~ 4月5日(日)
©諫山創・講談社/「進撃の巨人」製作委員会
『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。
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『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。






































