カード被り_ヒプマイ

ヒプマイARB(アプリ版ヒプノシスマイク)でのキャラ・カードが被った(キャラ被り/だぶり)場合の使い道やメリットについてまとめています。ガチャで同じキャラのかぶりが発生した場合は参考にしてみてください。

同じカードが被ったら?

リーダースキルの強化に使える

キャラ被り01_ヒプマイ

被ったカードはリーダースキルの強化に使用できます。リーダースキルの強化は貴重な素材を必要とする使用する為、カード被りが貴重な強化ルートの1つとなっています。

被りカードは強化に使用するべき?

キャラ被り02_ヒプマイ

ヒプマイは同じカードを2枚以上編成することはできません。ですので、基本的には強化に使用して問題ないでしょう。

リーダースキル強化のやり方はこちら

レベルMAXでステータスも強化

ヒプマイARB_リーダースキル強化_ステータスUP

リーダースキルが最大になるとステータスも強化されます。アップしたステータスは各項目の上部にプラス表記で記載されます。

SRなどリーダーとして使わないカードでも、ステータス強化としてリーダースキルのレベルを上げるというのも有効な方法です。

リーダースキルを持たないカードは?

ヒプマイARB_カード被り0605
リーダースキルを持たないカードは被っても特別な用途はなさそうです。

基本はカード売却を選択してアイテムと交換することになるでしょう。
カード売却の仕様と交換アイテムはこちら

イラスト鑑賞用として2枚持ちもアリ!

カードは進化させることが可能ですが、進化させるとカードの絵柄が変わります。進化前と進化後の絵柄を2つ並べたい!という場合には、強化にも売却にも使用せず手元に残しておくのもよいでしょう。

進化と素材獲得方法まとめはこちら

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