ゼルダ無双封印戦記の「難易度の違い」について掲載しています。難易度の変え方についてもまとめていますので、 封印戦記の攻略にお役立てください。
難易度の違い
新難易度「禁忌」

無料アップデート第2弾にて新しい難易度「禁忌」が追加された。
禁忌では一定数バトルをクリアするごとに特別な報酬がもらえるため、より深くやり込める要素だ。
出現する敵が強くなる

封印戦記の難易度は、各ミッションで出現する敵の攻撃力や防御力に影響する。
難易度が高くなるほど敵のステータスが高くなるため、現在の難易度では物足りないと感じたのであれば難易度を高くしていくと良いだろう。
特に、ベリーハードではボスの攻撃を受けると致命傷になりかねないため、スリルのあるプレイを楽しむことができる。
報酬やドロップは変わらない

各ミッションの戦績は難易度ごとに記録されるが、敵のドロップ・宝箱の中身・クリア報酬などは共通となっている。
高難易度で挑戦してレア素材を狙うといったことはできないので、レベル上げや素材稼ぎのために周回をする際はイージーで挑むと効率が良いので覚えておこう。
難易度の変更方法
オプションから変更可能

ゲームの難易度は、ステージ選択画面で「システム→オプション→難易度」と選択することでいつでも変更することができる。
難易度は「イージー・ノーマル・ハード・ベリーハード・禁忌」の全5種類あるので、ストーリーの進行度やゲームへの慣れに応じて好みのものに変えると良い。
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禁忌クリア数で携帯食料やバッテリーが増えますが最大いくつ増えますか?
禁忌だとメインのバトルを一つクリアする毎に初回ボーナスで高純度ゾナニウム各種一つずつ貰えます。バトルチャレンジの方は普通に報酬だけで初回ボーナスはなし。
ただ食糧の数が増えるのはどれくらいなのか分からない、とりあえず1章だけ全部クリアしてみたけど増えなかったし章ごとではなさそう。
難易度禁忌では高純度ゾナニウムがドロップするようになります
無料アップデート第2弾で、最高難易度:禁忌が追加されました。
前作の厄災の黙示録で言う最高難易度:アポカリプスに該当する地獄の難易度です。
最高難易度:アポカリプスは、ブレワイのマスターモードにおける金色のライネルの攻撃を庶民の着物で食らった時のような激烈なダメージ量なので、ボス級の攻撃を受けると危険です。
前作と今作のノーマルだと、今作のが大分難易度低い感じするな
敵の硬さとか前作より3.4割低く感じるわ
ハードだと野営地で回復しないのキチー