サクナヒヌカの「サクナヒメ(豊穣の姫)」の性能を紹介。特技や成長補正、ステータス各種などを紹介しているのでサクナヒメアプリをプレイする際に参考にしてください。
サクナヒメ(豊穣の姫)の評価情報
基本情報

| 属性 | ロール |
|---|---|
木 | 攻 |
サクナヒメ(豊穣の姫)の評価
| 最強 |
|---|
![]() |
サクナヒメ(豊穣の姫)の性能情報
特技・潜在能力
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 雷霆万均 | 周囲の敵に最大200%の攻撃(最大1撃)、木属性攻撃の被撃値30%増加(7秒) 【使用間隔10秒】 |
| 光転破撃 | 前方広範囲の敵に最大400%の攻撃(最大1撃) |
| 攻撃力上昇・壱 | 稲の精霊特技発動時、攻撃力17.4%上昇(20秒) |
| 豊穣の権能・弐 | 敵1体撃破時、奥義ゲージ3.0%増加※ぬか床継承不可 |
戦闘ステータス
| 生命力 | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|
| 1584 | 1510 | 1310 |
| 米生命力 | 米攻撃力 | 米防御力 |
| 101% | 198% | 132% |
稲作ステータス(成長補正)






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サクナヒヌカココロワアメヒコで現状は何も困ってないんだよな
一応限定だし無償石余ってるなら買っておいてもいいのかしら
奥義は敵との距離が開くとダメージ減(特技の届く範囲なら減少無し)
射程は長くスマホの画面端から端まで届く
お試しで他のキャラと比べてみたけど広すぎてワロタ
遠距離でチクチク攻撃してくる雑魚もついでに処せるから道中の殲滅速度がちょっと上がるかも?
技がワンテンポ待つの使いずらいな。
夏はみずぎ来るんですよね?
イベントの強敵のカエル対策なのかな?
このキャラは特技が本体だな
特技の当たり判定の広さと敵に与える木属性ダメージ3割増が強い その観点だと同属性のヒヌカがいて木属性染めパーティ組みやすいのは嬉しい
敵を早く倒すことに調整された性能だからぬかの精霊使用後の条件もそこまで気にならんしむしろ高倍率なので優秀
ただ他の要素は別の攻キャラと比べてやや扱いにくいまであるからタイムアタックが必要な場面以外だとそこまで…って感じだろうか
ガチャや広告でむやみやたらと集金するんじゃなくて、農業関連の広告に特化して課金要素も少なめにして集金に走らない運営を目指すみたいなのを何かの記事で見た気がするんだが結構集金に走ってないか?
凸しても強化されるだけでやれることに大差ないし、キャラ自体は確定で交換できるし、完璧を求めない人には優しいんじゃねえかな
実質、専用武器となっている神画を引ける確率に対して配布がゴミという点ではその通り
慈善事業じゃネンだわ
☆3で買って、そこから完凸させるってなると50*7の魂玉が必要なんでしょ?
それなのに確定入手は玉手箱1回だけで、一応ガチャも来てるみたいだけど排出率0.7%でしょ?
実質☆4ステで止まるようなキャラのどこがSSなんけ?
ぬか潜在も精霊使った時しか乗らないバフだから発動回数に上限あるし、どこが強いん?
まあ新実装だし…性能的に微妙であっても
攻略サイトとしてはおすすめせねばならんだろう
ガチャ終わればランクも調整するよ多分
このゲームに関しては現状成長させやすさも評価項目いれるべきやな。大手攻略サイトでは無理だろうけど、どこかは課金無課金での評価で分けた方がいいですね。
うーんビジュはいいけど操作性がいまいちだな
通常サクナが無難に強すぎる
これ完凸しないなら無理に買う必要ない気がする
使用感が悪すぎる
これ同一人物でも同時に編成できるん?
編成できました。
別扱いみたいで、サクナヒメ2キャラでも問題なかったです。
5000で開放したら限定ショップ開いたりする?
獲得から72時間限定で開かれるから玉手箱込みなら7000用意してから獲得がええで
期間が過ぎても魂玉は入手可能なんかな?
キャラ追加するにしても属性は考えて欲しかった。
木の攻は既にヒヌカがいるんだし、一人しかいない土でもよかったのでは?
それは思った
最終的には属性統一していくんだろうが、序盤は属性被らない方が引きやすいよなあ
使用感は配布サクナヒメのが強い気がするけど心相神画で変わるんかな