キタキタ王様のステージ20のボス「氷の領主」の攻略とおすすめ編成を紹介しています。どういった戦術が有効なのか、どのダルマが有効なのかも掲載しているので、ステージ20を攻略する際の参考にご覧ください。
| 攻略情報 | |
|---|---|
ステージ10 |
ステージ15 |
ステージ20 |
ステージ25 |
ステージ30 |
ステージ35 |
ステージ40 |
- |
| 協力作戦 | |
協力作戦1階 |
協力作戦2階 |
協力作戦3階 |
- |
氷の領主の攻略ポイント
近づかれる前に倒す

氷の領主は狙撃・魔法・猛毒で受けるダメージが増加する特性を持つ。
引き寄せて突撃タイプで攻撃するのは相性が悪いので、近づかれる前に倒す、もしくは大幅な削りを入れるのを意識しよう。
魔法タイプは特に有利
ステージ20は魔法タイプのダルマの最終ダメージが増加するバフがついており、魔法タイプのダルマは特に有利に立ち回れる。
SSRのサンダーを採用するのがベストだが、SRのフレアでもダメージに貢献できるので、手持ちに応じて編成を調整していこう。
| ダルマ | |
|---|---|
サンダー |
・敵複数体をまとめて攻撃できる魔法タイプのダルマ ・ボスに加えて大量の雑魚敵が出現するため高相性 |
フグロウ |
・毒の沼地を作り出す猛毒タイプのダルマ ・フグが着地する場所+毒沼が範囲攻撃なので雑魚敵もまとめて処理可能 |
ミサイル |
・継続火力が売りの射撃タイプのダルマ ・必殺技による瞬間火力が高い ・通常攻撃が貧弱なのでサンダーやフグロウと比べると適正は低め |
フレア |
・敵を貫くレーザーを発射する魔法タイプのダルマ ・サンダーと比べると扱いにくいが、魔法ダメージにバフがあるので有用 |
クモとゴブリンナイトは召喚で対応したい

ランダムな場所に出現するクモと、移動速度の速いゴブリンナイトは魔法タイプだけでの処理が難しい。
クモはランダムな場所に出現する関係上、魔法で他の敵と一緒に攻撃するのが難しく、ゴブリンナイトは移動速度が速いせいで、クールタイムの長い魔法タイプにとって厳しい相手だからだ。
クモは召喚タイプから受けるダメージが増加し、ゴブリンナイトは召喚獣からダメージを受けると移動速度が低下する特性を持つため、できるだけこの2体は召喚タイプのダルマで対応するようにしたい。
ただしSRに召喚タイプはおらず、SSRのベアリスが最初の召喚タイプとなっている。
ベアリスを確保できてからステージ20に挑戦するとクリアが一気にしやすくなるだろう。
凍結は合体で解除可能

氷の領主のスキルによって凍結したダルマは一定時間攻撃ができなくなる。
だが凍結はダルマの合体で解除することが可能なので、凍結した味方同士を合体できる状態であれば即座に合体させてしまうのがおすすめだ。
氷の領主はスキル発動の予備動作が長く、凍結攻撃をしてくるタイミングが掴みやすいので、モーションが見えたら合体を温存して凍結を受けてから合体をするといった対処法も有効だ。
ステージ20おすすめ編成と立ち回り
ベアリス+サンダー編成
| 攻略おすすめ編成 | |||
|---|---|---|---|
ベアリス |
サンダー |
モグル |
ドクキノコ |
最初に入手できる召喚タイプ「ベアリス」を中心に、4タイプを採用してタイプ絆を発動させた構成。
ベアリスはクモとゴブリンライダーの対策を役割としているが、バーニングベアなどベアリス強化の選択肢は必要ない。
魔法タイプであるサンダーの選択肢をたくさん取ることに集中し、他の選択肢ばかりになってしまうようであれば大人しくやりなおそう。
サンダー以外のダルマが凍結した際には合体で解除するのも良いが、サンダーの星2や星3が凍結した場合は焦って合体させずに、凍結が自動的に解除されるまで辛抱強く待つのがおすすめだ。
その他の採用候補
| ダルマ | 簡易紹介 |
|---|---|
フグロウ |
・猛毒タイプのSSRダルマ ・「転がり」系の選択肢が判定のデカいボスに有効 ・魔法タイプのボーナスは受けられないが、火力は高い |
ミサイル |
・狙撃タイプのSSRダルマ ・選択肢ありきの性能なので、選択肢がない状態では貧弱 ・レベル5の必殺技は解放しておきたい |
剣聖 |
・突撃タイプのSSRダルマ ・射程は短いがDPSは高い ・クモは突撃タイプにも弱いので雑に処理可能 |
フレア |
・魔法タイプのSRダルマ ・レアリティは低いが魔法タイプなのでバフを受けられる ・選択肢でビームを太くすることで大量の敵をまとめて処理可能に |
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