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ユービーアイソフト株式会社は、『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』が2026年7月9日(木)に発売予定であることをお知らせいたします。発売に先がけ、日本での発売開始日時やプリロード開始日時、新要素、ゲームプレイ改善に関する最新情報を公開しました。

本作は、海賊黄金時代のカリブ海を舞台にした『アサシン クリード ブラック フラッグ』の冒険を、新機能、追加ストーリー、ゲームプレイ面の改善とともに再構築したタイトルです。ウェールズ出身の私掠船乗りから海賊となったエドワード・ケンウェイは、アサシンとテンプル騎士団の古くからの争いに巻き込まれながら、血液サンプルを使って世界中の人物を追跡できる伝説的な装置「観測所」を追う航海へ向かいます。『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』の新要素について、詳細情報は本資料の後半をご参照ください。

<以下,メーカー発表文(プレスリリース)原文>

日本での発売開始日時とプリロード

日本では、PlayStation®5およびXbox Series X|S版が2026年7月9日(木)0:00(日本時間)より、PC版(Ubisoft Connect、Steam、Epic Games Store)が2026年7月9日(木)23:00(日本時間)より、GeForce NOWおよびBlacknutが2026年7月10日(金)17:00(日本時間)より利用可能となる予定です。

プリロードは、Xbox Series X|S版が2026年6月22日(月)23:00(日本時間)、PlayStation®5版が2026年7月7日(火)0:00(各地域の現地時間)、PC版が2026年7月7日(火)23:00(日本時間)より開始予定です。

発売記念 交通ビジョン広告を放映

発売に先駆け、東京・渋谷および大阪・道頓堀の大型街頭ビジョンにて、『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』の交通ビジョン広告を放映いたします。

大画面に映し出される、本作の迫力あるゲーム映像をぜひお楽しみください。

展開期間

2026年7月6日(月)~7月12日(日)

展開場所

・シブハチヒットビジョン(東京・渋谷)
・ツタヤエビスバシヒットビジョン(大阪・道頓堀)

『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』の新要素

13年ぶりに復活する海賊アドベンチャー

『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』では、エドワード・ケンウェイの欲望と贖罪をめぐる物語が、新たな機能や追加ストーリーとともに描かれます。エドワードは自らの行動がもたらす結果に向き合い、やがてアサシン教団へとつながる道を進んでいきます。

戦闘、ステルス、パルクールをより遊びやすく

戦闘

戦闘では、敵の防御を崩してテイクダウンにつなげる流れが重要になります。敵の攻撃をタイミングよく受け流すジャストパリィに成功すると、アサシンブレードによるテイクダウンを発動できます。さらに、持っている武器によって、近くの敵へ最大4回まで連続テイクダウンをつなげることができます。

敵を壁へ蹴り飛ばして倒す壁際テイクダウン、爆発や足払いで倒れた敵に行うテイクダウン、敵をよろめかせて距離を取るキックなど、状況に応じた行動が可能です。ロープダートは敵を引き寄せて攻撃のきっかけを作るだけでなく、離れた敵の攻撃を妨害する手段としても使えます。オリジナル版ではシークエンス11で入手できたロープダートは、本作ではシークエンス3で使用可能になります。

レイピア、カトラス、ピストルソードには、攻撃ボタンを長押しして繰り出す強攻撃が用意されています。レイピアは高いダメージで敵を貫き、カトラスは広い範囲の敵を攻撃し、ピストルソードは2発の射撃で1体の敵を集中攻撃することも、2体へダメージを分散することもできます。

重装兵のような強敵には、ピストルのクイックショットで防御を崩してから連続テイクダウンを続けられます。新たな敵であるDemolitionistはグレネードを投げて攻撃し、ロープダートで別の敵を爆発範囲に引き込むといった立ち回りも可能です。

ステルス

ステルスでは、エドワードが任意の場所でしゃがめるようになり、画面表示(HUD)の視認メーターで発見されやすさを確認できます。イノシシやジャガーとの戦闘を避けたい場合は、しゃがんで近づき暗殺することも可能です。敵に向かって走ると足音で気付かれるため、ステルス時にはしゃがみ移動やゆっくりした移動が有効です。農園などに配置された警鐘を破壊すれば、敵が増援を呼ぶことも防げます。

ステルス用の道具として、一定時間敵を眠らせる睡眠ダートや、敵同士を攻撃させる狂暴化ダートを装填できる吹き矢、敵に投げることも足元に落として離脱することもできる煙幕が登場します。ロープダートは敵を引き寄せて暗殺するほか、高所から敵を吊るして周囲の注意をそらす用途にも使えます。

群衆に紛れるステルスも復活します。ダンサーを雇って衛兵の注意をそらしたり、3人以上の群衆に紛れて身を隠したりできます。ベンチ、壁、干し草の山、クローゼットといった隠れ場所も引き続き利用でき、金を投げて市民や衛兵を誘導することも可能です。エドワードのフードは、いつでもオンまたはオフに切り替えられます。

パルクール

パルクールでは、設定で高度なパルクール操作を有効にすると、下方向への移動では横方向への飛び移りをより細かく操作でき、上方向への移動では高さを稼ぐ動きが優先されます。手動ジャンプにより、ハバナの街並みを移動する際の方向調整がしやすくなり、近道やスピードを意識した移動も可能です。カリブ海各地には新たにジップラインが登場し、高所から低所へ長い距離を素早く移動できます。

海戦とジャックドー号の強化

海戦とジャックドー号の強化

海戦では、ジャックドー号に3人の新たな士官を雇用でき、それぞれが戦闘に役立つ効果をもたらします。The Padreは、専用カメラで演出される体当たり攻撃「Ram Dash」により大きな衝突ダメージを与え、無力化した船を拿捕または略奪する際には乗り込み部隊にも加わります。オリジナル版ではすべての伝説の船を倒した後に解放されていたこの攻撃を、物語の中でより活用しやすくなります。

Lucy Baldwinは、防御姿勢を正しいタイミングで取ることで受けるダメージをほぼ無効化する「Perfect Brace」を強化します。Tobias “Deadman” Smithは、迫撃砲の追加射撃として大量の火薬弾を一定範囲に撃ち込む「Deadman’s Cohort」を使用可能にします。着弾地点は手動で調整でき、さらに舷側砲の追加斉射を短い待ち時間で行えるようになります。

ジャックドー号の強化

ジャックドー号を強化するには、戦利品の獲得が欠かせません。敵船を沈めるだけでなく、戦闘で無力化してから乗り込むことで、より多くの戦利品を入手できます。拿捕した船はケンウェイの艦隊へ送る、船を修理する、手配度を下げる、マン・オ・ウォー級の大型船から船長の金庫を入手するなど、複数の用途で活用できます。

戦利品は陸と海の探索でも見つけられます。航海中の漂流物を回収できるほか、浜辺には宝が隠されており、新機能「Dive Anywhere」によってゲーム内のさまざまな場所で水中へ潜り、海中の宝箱を探せます。潜水鐘を解放すると、
サメが潜む沈没船エリアにもアクセスでき、貴重な宝を探せます。冒険を通じて獲得した外観アイテムで、ジャックドー号をカスタマイズすることも可能です。

ケンウェイの艦隊も本作に登場します。拿捕した船を地域ミッションへ派遣すると、時間経過で戦利品や収入を得られます。各地域でケンウェイの艦隊を利用するには、その地域の砦を制圧する必要があります。オリジナル版に登場した伝説の船との戦いも復活し、撃破するとジャックドー号用の特別な外観アイテムを獲得できます。各戦闘は再挑戦可能です。

グレート・イナグアの隠れ家と新ストーリー

グレート・イナグアの隠れ家

グレート・イナグアの隠れ家は拡張され、アップグレードによってエドワードと住人たちの生活が変化していきます。

たとえば雑貨店は、使われていない荒れた小屋の状態から始まり、資金、クラフト素材、交易品を投資することで最大3段階まで改良され、見た目も変化します。改良を進めると、レアおよびレジェンダリー武器、装飾品、エドワード用の衣装を利用できるようになります。

隠れ家の施設には、それぞれ異なる効果があります。雑貨店ではレアおよびレジェンダリー武器、装飾品、衣装を解放できます。

酒場では3種類のミニゲームをプレイでき、チップ入れに投資すると外洋で王立輸送船団を見つけやすくなります。港湾管理所を強化すると、ジャックドー号に購入できるアップグレードの数と段階が増えます。

Brothelではダンサーの雇用が無料になり、エドワード、ジャックドー号、乗組員に戦闘や航海に関する効果が付与されます。焚き火場では酔った海賊の雇用が無料になり、エドワードの艦隊に2枠が追加されます。新施設の漁師の波止
場は、隠れ家から定期的に得られる収入を増やし、狩った動物の皮を剥いだ際の効果を2倍にします。

新施設の財宝商では、限定アイテムや地図の修復サービスが利用できるようになります。さらに、隠れ家の利益を高め、艦隊の交易ミッションで得られる利益が増える可能性も解放します。屋敷の外観、塔と庭園、ゲストハウスは、隠れ家から得られる定期収入の上限を引き上げ、エドワードの艦隊に枠を追加します。

新ストーリー

新たな物語コンテンツとして、BlackbeardとStede Bonnetの新クエスト、海軍士官のサイドミッション、新エンドゲームチャプター「A World Without Gold」、追加のアニムスリフトが収録されます。これらのクエストでは、エドワードと仲間たちに関する物語が補完されます。

復活および追加コンテンツとして、過去作の衣装、オリジナル版に収録された35曲すべての船乗り歌(シャンティ)、本作向けに新たに制作された10曲の船乗り歌、オリジナル版のミニゲームとアクティビティが登場します。ジャックドー号ではペットを迎えることもできます。

フォトモードと技術表現

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本作では、新たにフォトモードを搭載しています。カリブ海の壮大な風景や個性豊かなキャラクター、海戦の迫力ある瞬間など、冒険の思い出を自由に撮影できます。Camera Rollや視野角(FOV)、グリッド表示などを調整しながら、自分だけの一枚を残すことが可能です。

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Anvil Engineの採用により、カリブ海の密林、都市、外洋など、それぞれ異なる環境に合わせたライティング表現が大幅に強化されています。

オリジナル版では、環境にあらかじめ組み込まれた静的なライティングが中心でしたが、本作ではリアルタイムで変化するレイトレーシングによるライティングを採用しています。レイトレーシングは高い処理性能を必要とする技術ですが、Anvil EngineではハイエンドPCだけでなく、一部のコンソールや比較的スペックを抑えたPCでも実現できるよう最適化されています。

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天候面では、『アサシン クリード シャドウズ』で使われたAtmosが本作にも導入され、複雑でリアルな天候をシミュレートします。

強い日差しの晴天、弱い風や雨、ハリケーンのような荒天まで、天候は1日の中で動的に変化します。巨大波、竜巻状の水柱、雷は、カリブ海を航海するジャックドー号にとって脅威となります。掲載画像には、Xbox Series SおよびPlayStation®5 Proで撮影されたスクリーンショットが含まれます。

HUDと難易度を自由にカスタマイズ

HUDは細かくカスタマイズできるほか、手軽に選べるプリセットも用意されています。Defaultは、ガイド、ボタン操作の案内、戦闘中のフィードバックなど多くのHUD要素を表示し、分かりやすさを重視した設定です。Simpleは、一部の案内や強調表示を減らしつつ、戦闘や移動に必要な情報を残します。

Minimalは、エドワードの体力、インタラクション時の操作案内、ジャックドー号搭乗中の大砲の照準など、重要な情報のみを表示します。Disabledは、ほぼすべてのHUD要素を取り除き、操作案内や表示情報に頼りすぎず、周囲の状
況、タイミング、ゲーム世界そのものに集中する体験を重視した設定です。プリセットを選んだ後も、プレイに合わせて調整できます。

ゲームシステムや操作感に慣れてきたプレイヤーは、パリィ時の視覚効果、敵の体力バー、防御バーなど、表示する情報を個別に切り替えられます。難易度は、戦闘、ステルス、海戦、アクティビティの4項目ごとに調整可能です。

各項目の難易度は、Forgiving、Intended、Hardの3段階から選択できます。Forgivingは物語を重視するプレイヤーや、特定のアクティビティにまだ慣れていないプレイヤー向けです。Intendedはデフォルト設定で、オリジナル版『アサシン クリード ブラック フラッグ』に近い体験を目指したバランスです。Hardは、より高い挑戦を求めるプレイヤー向けの設定です。

タイトル概要

タイトル アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ
発売日 2026年7月9日(木)
ジャンル アクションアドベンチャー
対応機種 PC(Ubisoft Connect、Steam、Epic Games Store)、PlayStation®5、Xbox Series X|S、GeForce NOW、Blacknut
価格 各ストアで確認
権利表記 © 2026 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Black Flag, Ubisoft and
the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US
and/or other countries. Developed and published by Ubisoft.
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