界の軌跡_評価レビュー_アイキャッチ

英雄伝説 界の軌跡の「評価レビュー」について掲載しています。評価レビューや口コミ、ネットの評判をまとめていますので、英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-の購入の参考にお役立てください。

界の軌跡の評価アンケート

「英雄伝説 界の軌跡」は★いくつ?

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界の軌跡の口コミ・ネットでの評判

ポジティブな意見

ポジティブな意見まとめ
  • 軌跡シリーズのキャラの活躍がまた見られる!
  • Sクラフトの演出がかっこいい!
  • OPが最高!

過去作のキャラが多く登場!

界の軌跡_評価レビュー_キャラ1

界の軌跡にはリィンやシズナなど過去の軌跡シリーズに登場したキャラが多数登場している。

過去作のキャラの活躍を再び見ることができる点や、過去作ではなかったキャラ同士の掛け合いが見られる点は、軌跡シリーズファンにとって嬉しいポイントだ。
声優(CV)一覧

クラフトの演出が進化!

界の軌跡_評価レビュー_クラフト

界の軌跡ではクラフトやSクラフトの演出が前作よりも豪華になっているほか、カメラワークやアングルが変化しており、進化した演出がユーザーから非常に好評。

クラフトの演出は進化しているが、戦闘のテンポが悪くなることはなく、サクサクと快適に遊ぶことがが可能だ。

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ネガティブな意見

ネガティブな意見まとめ
  • 前作をプレイしていなくても楽しめるか不安
  • PC版とSteam版がない

物語を深く楽しむには過去作の知識が必要

界の軌跡_評価レビュー_キャラ2

界の軌跡では軌跡シリーズの過去作で活躍したキャラが多く登場しているほか、一部の物語に繋がりがあるため、深く物語を楽しみたい場合は過去作の知識が必要。

もちろんプレイがはじめてでもゲームを楽しむことはできるが、事前に過去作をプレイしたり、登場キャラクターの情報を確認しておくと、より物語に入り込むことができるだろう。

対応ハードはPS4とPS5のみ

界の軌跡の対応ハードは、PS4とPS5のみとなっており、メジャーなハードであるSwitchやPCでプレイすることができない

2024年9月にはPS5の値上げが発表されて入手が難しくなったこともあり、対応ハードを持っておらずプレイできない人もいるようだ。

まとめ:軌跡シリーズファン待望の完全新作!

  • 軌跡シリーズファンは買って損はない作品
  • シリーズ初プレイの人は予習推奨

界の軌跡は、過去作のキャラが登場するほか、クラフトや一部のシステムが過去作から継承されているため、軌跡シリーズファンには堪らない作品になっている。

バトルでは進化したクラフト演出に加え、新しいバトルシステムが追加されており、戦略性が増やした迫力あるバトルを体験可能だ。

初プレイの人は過去作の情報をチェックしておこう

軌跡シリーズが初めての人は、公式サイトで登場キャラの情報を確認したり、過去作のあらすじを見たりしておくと、ストーリーに入り込みやすいだろう。

界の軌跡は黎の軌跡Ⅱの後の物語のため、時間が取れる人は、黎の軌跡・黎の軌跡Ⅱを先にプレイしておくのもおすすめだ。

界の軌跡の公式サイト

界の軌跡とは?

「軌跡」シリーズの20周年記念作!

英雄伝説 界の軌跡は日本ファルコムが贈る、軌跡シリーズ20周年記念作品

本作は、導力革命の父、C ・エプスタインによって終焉を予言された「ゼムリア大陸」を舞台に物語が進行していく。

人は大気圏外へと辿り着けるのか?人類は「世界」の真実を識ることはできるのか?世界終焉に抗う英雄たちの物語が紡がれる。

発売日・予約特典

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◼︎ ユーザーの投稿

9アネラス待ちおじID:==
素晴らしい所もあるが、、、
2024-10-15 07:57:51
総合


演出面は相変わらず素晴らしい、ムービーシーンも流麗だし移行もスムーズ。
クラフトも新規はもちろん既存のクラフトにも演出が追加されておりどれもかっこよく見応えがある
ゲーム的にはUIはより洗練され操作に煩わしさは感じなかった、会話中のワードや戦闘中に覚醒や状態異常などどういう効果がかかっているのかなどを調べるのにゲーム内で完結してるのは親切でよい
またストーリーは怒涛の展開からの次回作への持ち越しエンド、こーゆー終わり方は空からのお家芸なので驚きはしないが創のような物語としてのピリオドとエンドコンテンツを期待してしまっていた人は私含めて裏切られた感がでてがっかりしそう
ただ比較対象を閃IIIにするとアプデで城がエンドコンテンツ化すればまぁマシに思えるかな。
とまぁ続き物のストーリーを途中で批評するのも滑稽なので次回作で綺麗に風呂敷を畳んでくれることを期待しつつアプデを待ちたいと思います。

8アネラス待ちおじID:==
素晴らしい所もあるが、、、
2024-10-15 07:55:48
総合


演出面は相変わらず素晴らしい、ムービーシーンも流麗だし移行もスムーズ。
クラフトも新規はもちろん既存のクラフトにも演出が追加されておりどれもかっこよく見応えがある
ゲーム的にはUIはより洗練され操作に煩わしさは感じなかった、会話中のワードや戦闘中に覚醒や状態異常などどういう効果がかかっているのかなどを調べるのにゲーム内で完結してるのは親切でよい
ストーリーは怒涛の展開からの次回作への持ち越しエンド、こーゆー終わり方は空からのお家芸なので驚きはしないが創のような物語としてのピリオドとエンドコンテンツを期待してしまっていた人は私含めて裏切られた感がでてがっかりしそう
ただ比較対象を閃IIIにするとアプデで城がエンドコンテンツ化すればまぁマシに思えるかな。
とまぁ続き物のストーリーを途中で批評するのも滑稽なので次回作で綺麗に風呂敷を畳んでくれることを期待しつつアプデを待ちたいと思います。

7〈D〉ID:==
褒めれるところあるか…?
2024-10-14 21:50:44
総合

戦闘はZOCとブーストキメてSクラと鯨ブッパ。敵のターンはリベンジアローでダメージ稼ぐ。
シナリオは結局いつもの軌跡構文とだけ、最悪レベルの幕切れ。
BGMはところどころ良いのがあるが、明らかに名曲といえるものが減っている。
Ver1.03で速攻対策したセピス稼ぎ。
もういい加減ヴァンと裏解決屋の出番いらないよ…こいつらのセリフ全部滑ってるから退屈なんだよ…

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