新月同行のテンセイ(天星)の評価やスキルについて掲載しています。テンセイが強いかどうか知りたい方は参考にご覧ください。
テンセイ(天星)の基本情報と評価
基本情報

| レアリティ | 星5 |
|---|---|
| 属性 | |
| タイプ | |
| 攻撃タイプ | 特殊 |
評価・ランキング
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
| - | ![]() |
テンセイ(天星)のスキル
戦闘スキル
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 如祭不祭 | TPLv変化:+8 テンセイは選択した敵に150%の特殊ダメージを与える。 |
| 戦術スキル | |
| 紙人形戱 |
TPLv変化:-20
テンセイは選択した敵に131%の特殊ダメージを与え、選択した敵に<喪中の人>を付与する。
・四重門単独勢力の味方が<喪中の人>を持つ目標を攻撃する時、与えるダメージが10%上昇し、50%の確率で自身最大HP5%に基づき自身を定量治療する。各スキル中に治療は1回のみ発動し、この効果は<喪中の人>の宿主が退場するか、【紙人形戯】で目標が変更されるまで持続する。<喪中の人>は除去されず、抵抗できない。 喪中の人:単独勢力の味方が<喪中の人>を持つ目標を攻撃時、与えるダメージが上昇し、50%の確率で自身の最大HPに基づき定量治療する。各スキル中、治療は1回のみ発動する。 【紙人形戱】単独勢力の味方が<喪中の人>を付与された目標を攻撃する時、与えるダメージがさらに5%上昇する。 |
| 超限スキル | |
| 悲莫悲兮 |
TPLv変化:-100
テンセイは選択可能な全ての敵に606%の特殊ダメージを与え、自身が持つ全ての<紙札力土>を除去する。この効果を3層及び以上除去した時、このスキルは目標の特殊防御を20%無視する。 紙札カ士:自身の<紙札力士>は1層ごとに、【悲莫悲兮】のTPLv消費が減少する。スタック上限は5層。 範囲:エージェントが範囲攻撃や治療を行う場合、範囲内の対象が多いほど、与えるダメージや治療量の総量が高くなる。範囲内の対象が少ないほど、単体に対し与えるダメージや治療量が高くなる。 |
天賦
| 天賦 | |
|---|---|
| 剪紙成兵 |
単独勢力陣営の味方が超限スキルを使用する時、テンセイは<紙札力土>を1層獲得する。自身が<紙札力土>を1層持つごとに、【悲莫悲兮】のTPLv消費が15減少する。スタック上限は5層。この効果はステージ内戦闘は継承可能。フィールド上の任意のユニットが戦場から離脱する時、50%の確率で<紙札力土>を1層獲得する。
・一重門紙札カ士:自身の<紙札力士>は1層ごとに、【悲莫悲兮】のTPLv消費が減少する。スタック上限は5層。 【剪紙成兵】<紙札カ士>が【悲莫悲兮】のTPLv消費をさらに5減少させる。 ・中級認証 【剪紙成兵】戦闘開始時、<紙札カ士>を1層獲得する。 ・上級認証 【剪紙成兵】フィールド上の任意のユニットが戦場から離脱する時、テンセイは単独勢力の味方の攻撃を5%上昇させる。効果は2ターン持続する。 ・特級認証 【剪紙成兵】自身が<紙札カ士>を持つ時、受けるダメージが10%低下する。 |
サポート
| サポート | |
|---|---|
| サポート:悲莫悲兮 |
テンセイは選択可能な全ての敵に386%の特殊ダメージを与え、このスキルは目標の特殊防御を20%無視する。 範囲:エージェントが範囲攻撃や治療を行う場合、範囲内の対象が多いほど、与えるダメージや治療量の総量が高くなる。範囲内の対象が少ないほど、単体に対し与えるダメージや治療量が高くなる。 |
ステータスと専門探索
ステータス
| HP | 3,943 | 攻撃 | 1,060 |
|---|---|---|---|
| 物理防御 | 2,122 | 特殊防御 | 3,027 |
| 行動速度 | 248 | - | - |
専門探索
| - | - | 20 | 7 | - |
テンセイ(天星)の凸効果(門階)
| 1重門 | 【剪紙成兵】<紙札カ士>が【悲莫悲兮】のTPLv消費をさらに5減少させる。 |
|---|---|
| 2重門 | HP+5.0% 攻撃+5.0% 物理防御+5.0% 特殊防御+5.0% |
| 3重門 | 単独勢力陣営の味方が超限スキルを使用する時、テンセイは<紙札カ士>を1層獲得する。自身が<紙札カ士>を1層持つごとに、【悲莫悲兮】のTPLv消費が15減少する。スタック上限は5層。この効果はステージ内戦闘は継承可能。フイールド上の任意のユニットが戦場から離脱する時、50%の確率で<紙札カ士>を1層獲得する。 |
| 4重門 | 【紙人形戯】単独勢力の味方が<喪中の人>を付与された目標を攻撃する時、与えるダメージがさらに5%上昇する。 |
| 5重門 | HP+12.0% 攻撃+12.0% 物理防御+12.0% 特殊防御+12.0% |
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どのステータス上げればいいですか?
HPと攻撃、会心系はあった方がいいんだろうなと思ってはいるんですけど…