アークナイツ(明日方舟)におけるアのステータスやスキルを紹介しています。評価や使い道についても記載していますので、アーを入手した際や編成をする際にお役立てください。
アの基本情報
レア | ★★★★★★ | ジョブ | 特殊 |
---|---|---|---|
コスト | 11(11) | ブロック数 | 1 |
再配置 | 遅い | 攻撃速度 | やや遅い |
入手方法 | 人材発掘 | ||
タグ | 遠距離、支援、火力 | ||
特性 | HPが徐々に減少 | ||
CV | 三瓶 由布子 | 絵師 | KuroBlood |
最大ステータス
HP | 2034 | 48/139位 |
---|---|---|
攻撃力 | 703 | 30/139位 |
防御力 | 152 | 87/139位 |
術耐性 | 10 | 34/139位 |
信頼度ボーナス |
---|
最大HP+300、攻撃力+50 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
□□□ ■□□□ □□□ |
□□□□ ■□□□ □□□□ |
□□□□ ■□□□ □□□□ |
素質
素質 | 条件 | 効果 |
---|---|---|
混合薬物弾 | 初期 | 攻撃時にランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを13%回復/その攻撃のみ攻撃力+130%に上昇/対象を1秒間足止め/対象を0.6秒間スタンさせる |
昇進1 | 攻撃時にランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを14%回復/その攻撃のみ攻撃力+140%に上昇/対象を1.2秒間足止め/対象を0.8秒間スタンさせる |
|
昇進2 | 攻撃時にランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを15%回復/その攻撃のみ攻撃力+150%に上昇/対象を1.4秒間足止め/対象を1秒間スタンさせる |
|
薬剤散布 | 昇進2 | 自身が受ける回復量+20% |
アのスキル
高速射撃 | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
自動回復 | 手動発動 | 15(20) | 30(30) | 20(30) |
効果(Lv1) | ||||
攻撃速度+30 | ||||
効果(Lv10) | ||||
攻撃速度+100 |
劇性増強剤・γ | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
自動回復 | 手動発動 | 20(25) | 40(30) | 30(30) |
効果(Lv1) | ||||
前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+30% | ||||
効果(Lv10) | ||||
前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+80% |
劇性増強剤・ドリアン | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
自動回復 | 手動発動 | 25(30) | 47(35) | 20(20) |
効果(Lv1) | ||||
前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+25%、攻撃速度+25 | ||||
効果(Lv10) | ||||
前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+50%、攻撃速度+50 |
基地スキル
スキル名 | 条件 | 施設・効果 |
---|---|---|
神経質 | 初期 | 【制御中枢】 |
制御中枢配置時、応接室配属オペレーターの手がかり捜索の傾向を強める。制御中枢内のオペレーターの体力消費が大幅に上昇 | ||
高精度手術 | 昇進2 | 【訓練室】 |
訓練室で協力者として配置時、医療の訓練速度+60% |
アの評価と使い道
Tier評価 |
---|
TierEX |
評価ポイント・特徴 |
・運用が非常に特殊なオペレーター |
・ランダムだが非常に強力な素質を持つ |
・スキル②、③で味方を攻撃して対象と自身にバフを付与 ┗味方へ大ダメージを与えるがバフ自体は強力 ┗耐えられるオペレーターに使う事が前提 |
運用が非常に特殊なオペレーター
スキル②、③によって味方に攻撃&バフを付与する、特殊オペレーターの中でも特に運用が特殊。基本的にスキル②、③の攻撃を受けても耐えられるオペレーター(防御力バフなどでサポート)+医療オペレーターとうまく組み合わせて使うことが前提。
ア自体は遠距離攻撃で攻撃力も極端に悪いわけではないため、敵の迎撃役をこなしつつ、ラッシュ時にスキル②、③で味方を強化する戦術が主な運用方法となる。
スキル3の爆発力が非常に強力
スキル③を使うことで、味方に大ダメージを与え、一定時間攻撃力と攻撃速度を増加させる事ができる。アークナイツでトップクラスの扱いにくさであるものの、バフの効果自体は非常に強力。攻撃力500×15のダメージを耐える事が前提となるため、味方へ防御バフを付与できるオペレーターと組ませて使っていこう。(+ダメージを受けた後に即時回復できる医療オペレーターも準備)
アの強化情報
昇進
段階 | 効果 |
---|---|
昇進1 | ステータス上限開放 コスト+2 スキル2習得 素質1強化 |
昇進2 | ステータス上限開放 スキル3習得 素質1強化 素質2開放 |
潜在能力強化
段階 | 効果 |
---|---|
2 | コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 最大HP+150 |
5 | 素質2強化 |
6 | コスト-1 |
スキル強化
高速射撃
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 攻撃速度+30 | 15 | 30 | 20 |
2 | 攻撃速度+35 | 15 | 30 | 21 |
3 | 攻撃速度+40 | 15 | 30 | 22 |
4 | 攻撃速度+50 | 16 | 30 | 23 |
5 | 攻撃速度+55 | 16 | 30 | 24 |
6 | 攻撃速度+60 | 16 | 30 | 25 |
7 | 攻撃速度+70 | 17 | 30 | 26 |
8 | 攻撃速度+80 | 18 | 30 | 27 |
9 | 攻撃速度+90 | 19 | 30 | 28 |
10 | 攻撃速度+100 | 20 | 30 | 30 |
劇性増強剤・γ
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+30% | 20 | 40 | 30 |
2 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+30% | 20 | 39 | 30 |
3 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+30% | 20 | 38 | 30 |
4 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+40% | 21 | 37 | 30 |
5 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+40% | 21 | 36 | 30 |
6 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+40% | 21 | 35 | 30 |
7 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+50% | 22 | 34 | 30 |
8 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+60% | 23 | 33 | 30 |
9 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+70% | 24 | 32 | 30 |
10 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+80% | 25 | 30 | 30 |
劇性増強剤・ドリアン
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+25%、攻撃速度+25 | 25 | 47 | 20 |
2 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+25%、攻撃速度+25 | 25 | 46 | 20 |
3 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+25%、攻撃速度+25 | 25 | 45 | 20 |
4 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+30%、攻撃速度+30 | 26 | 44 | 20 |
5 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+30%、攻撃速度+30 | 26 | 43 | 20 |
6 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+30%、攻撃速度+30 | 26 | 42 | 20 |
7 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+35%、攻撃速度+35 | 27 | 41 | 20 |
8 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+40%、攻撃速度+40 | 28 | 39 | 20 |
9 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+45%、攻撃速度+45 | 29 | 37 | 20 |
10 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+50%、攻撃速度+50 | 30 | 35 | 20 |
アの必要素材
昇進素材
昇進1
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
50 | ×30k | ×5 | ×8 | 5 |
昇進2
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
80 | ×180k | ×4 | ×4 | ×7 |
スキル素材
全スキル共通
1→2 | ||
---|---|---|
×5 | – | – |
2→3 | ||
×5 | ×5 | ×4 |
3→4 | ||
×8 | ×5 | – |
4→5 | ||
×8 | ×4 | ×3 |
5→6 | ||
×8 | ×6 | – |
6→7 | ||
×8 | ×3 | ×6 |
スキル1
7→8 | ||
---|---|---|
×8 | ×4 | ×11 |
8→9 | ||
×12 | ×4 | ×9 |
9→10 | ||
×15 | ×6 | ×6 |
スキル2
7→8 | ||
---|---|---|
×8 | ×4 | ×4 |
8→9 | ||
×12 | ×4 | ×7 |
9→10 | ||
×15 | ×6 | ×6 |
スキル3
7→8 | ||
---|---|---|
×8 | ×4 | ×4 |
8→9 | ||
×12 | ×4 | ×8 |
9→10 | ||
×15 | ×6 | ×5 |
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囮がダメージ暫く受け続けて退避したらコストも回収できるやろ
ダメージ囮役使えばええだけやん