アークナイツ(明日方舟)におけるマトイマルのステータスやスキルを紹介しています。評価や使い道についても記載していますので、マトイマルを入手した際や編成をする際にお役立てください。
マトイマルの基本情報
レア | ★★★★ | ジョブ | 前衛 |
---|---|---|---|
コスト | 15(15) | ブロック数 | 1 |
再配置 | 遅い | 攻撃速度 | やや遅い |
入手方法 | 公開求人、人材発掘 | ||
タグ | 近距離、火力、生存 | ||
特性 | 敵を1体までブロック | ||
CV | 大津愛理 | 絵師 | 竜崎いち |
最大ステータス
HP | 3470 | 9/139位 |
---|---|---|
攻撃力 | 855 | 9/139位 |
防御力 | 156 | 83/139位 |
術耐性 | 0 | 51/139位 |
信頼度ボーナス |
---|
最大HP+450 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
■□ | ■□ | ■□ |
素質
素質 | 条件 | 効果 |
---|---|---|
悪鬼の血脈 | 昇進2 | 防御力-20%、最大HP+20% |
マトイマルのスキル
HP回復β | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
自動回復 | 手動発動 | 30(20) | 0(10) | – |
効果(Lv1) | ||||
自身のHPが最大値の20%回復 | ||||
効果(Lv10) | ||||
自身のHPが最大値の50%回復 |
悪鬼の力 | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
自動回復 | 手動発動 | 0(10) | 35(25) | 10(15) |
効果(Lv1) | ||||
防御力が0になり、攻撃力+75% | ||||
効果(Lv10) | ||||
防御力が0になり、攻撃力+150% |
基地スキル
スキル名 | 条件 | 施設・効果 |
---|---|---|
アーツ理論 | 初期 | 【加工所】 |
加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+70% | ||
注文分配β | 昇進1 | 【貿易所】 |
貿易所配置時、受注効率+30% |
マトイマルの評価と使い道
Tier評価 |
---|
Tier3 |
評価ポイント・特徴 |
・攻撃特化の前衛キャラ |
┗防御力を削りHP・攻撃性能を強化 |
・スキル②が非常に強力 |
・防御力は低いがHPが非常に高い |
攻撃特化の前衛キャラ
素質とスキルによって自身の防御力を削り、HPと攻撃力が大幅に増加する。スキル②発動時が非常に強く、またスキル②前提の性能のため、基本的にはスキル②を選択することになる。
スキル②が非常に強力
スキル②を発動する事で、攻撃性能が大幅に増加する。増加倍率も優秀で、マトイマルの元々の攻撃力も非常に高いため★6キャラに匹敵する高火力を叩き出す。
防御力低下のデメリットに関しては、防御力は元々低く、HPが非常に高い(素のステータス+素質)ためそれほど気にならない。特性によって複数の敵に殴られることもないため、案外しっかりと生き残ってくれる(遠距離攻撃の敵に狙われると厳しいので配置順には注意)
マトイマルの強化情報
昇進
段階 | 効果 |
---|---|
昇進1 | ステータス上限開放 コスト+2 スキル「悪鬼の力」習得 |
昇進2 | ステータス上限開放 素質「悪鬼の血脈」開放 |
潜在能力強化
段階 | 効果 |
---|---|
2 | コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 最大HP+180 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
スキル強化
HP回復β
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 自身のHPが最大値の20%回復 | 0 | 30 | – |
2 | 自身のHPが最大値の23%回復 | 0 | 29 | – |
3 | 自身のHPが最大値の26%回復 | 0 | 28 | – |
4 | 自身のHPが最大値の30%回復 | 3 | 27 | – |
5 | 自身のHPが最大値の33%回復 | 3 | 26 | – |
6 | 自身のHPが最大値の36%回復 | 3 | 25 | – |
7 | 自身のHPが最大値の40%回復 | 7 | 24 | – |
8 | 自身のHPが最大値の43%回復 | 8 | 23 | – |
9 | 自身のHPが最大値の46%回復 | 9 | 22 | – |
10 | 自身のHPが最大値の50%回復 | 10 | 20 | – |
悪鬼の力
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 防御力が0になり、攻撃力+75% | 0 | 35 | 10 |
2 | 防御力が0になり、攻撃力+80% | 0 | 35 | 10 |
3 | 防御力が0になり、攻撃力+85% | 0 | 35 | 10 |
4 | 防御力が0になり、攻撃力+90% | 0 | 32 | 11 |
5 | 防御力が0になり、攻撃力+95% | 0 | 32 | 11 |
6 | 防御力が0になり、攻撃力+100% | 0 | 32 | 11 |
7 | 防御力が0になり、攻撃力+105% | 5 | 29 | 12 |
8 | 防御力が0になり、攻撃力+120% | 6 | 28 | 13 |
9 | 防御力が0になり、攻撃力+135% | 7 | 27 | 14 |
10 | 防御力が0になり、攻撃力+150% | 10 | 25 | 15 |
マトイマルの必要素材
昇進素材
昇進1
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
45 | ×15k | ×3 | ×1 | ×1 |
昇進2
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
60 | ×60k | ×5 | ×16 | ×10 |
スキル素材
全スキル共通
1→2 | ||
---|---|---|
×2 | – | – |
2→3 | ||
×2 | ×5 | – |
3→4 | ||
×3 | ×2 | – |
4→5 | ||
×3 | ×3 | – |
5→6 | ||
×3 | ×2 | – |
6→7 | ||
×4 | ×2 | – |
スキル1
7→8 | ||
---|---|---|
×2 | ×1 | ×3 |
8→9 | ||
×4 | ×2 | ×2 |
9→10 | ||
×6 | ×2 | ×2 |
スキル2
7→8 | ||
---|---|---|
×2 | ×1 | ×4 |
8→9 | ||
×4 | ×2 | ×3 |
9→10 | ||
×6 | ×2 | ×2 |
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