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【アークナイツ】インドラの評価とスキル

アークナイツ(明日方舟)におけるインドラのステータスやスキルを紹介しています。評価や使い道についても記載していますので、インドラを入手した際や編成をする際にお役立てください。

インドラの基本情報

インドラ

レア ★★★★★ ジョブ 前衛
コスト 8(8) ブロック数 1
再配置 遅い 攻撃速度 非常に早い
入手方法 公開求人
タグ 近距離、火力、生存
特性 敵を1体までブロック
CV 原優子 絵師 infukun

最大ステータス

HP
2265
21/93位
攻撃力
500
46/93位
防御力
350
25/93位
術耐性
0
34/93位
信頼度ボーナス
攻撃力+75

攻撃範囲

 初期  昇進1 昇進2
■□ ■□ ■□

素質

素質 条件 効果
迅虎拳 昇進1 近接物理攻撃を15%の確率で回避
回避に先行した場合、次の攻撃の攻撃力+80%
昇進2 近接物理攻撃を30%の確率で回避
回避に先行した場合、次の攻撃の攻撃力+100%

インドラのスキル

スクリーンショット 2019-05-10 12.40.01砕甲拳
回復 発動 初期SP 必要SP 継続時間
攻撃回復 自動発動 0(0) 4(4)
効果(Lv1)
次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視
効果(Lv10)
次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視
スクリーンショット 2019-05-10 12.40.01 2裂魂
回復 発動 初期SP 必要SP 継続時間
自動回復 手動発動 0(25) 50(50) 25(25)
効果(Lv1)
攻撃力+45%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの10%分のHPを回復
効果(Lv10)
攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの25%分のHPを回復

基地スキル

スキル名 条件 施設・効果
情報収集α 初期 【応接室】
応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
昇進2 【応接室】
応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
グラスゴーの手がかりを入手しやすい

基地スキル一覧

インドラの評価と使い道

Tier評価
Tier2
評価ポイント・特徴
・単体攻撃特化の前衛
┗単体への攻撃性能では最強格
・素質の回避&攻撃バフが強力
・スキル②で防御力の高い敵にも対応可能

全キャラTierランキングはこちら

単体攻撃特化の前衛

攻撃速度が非常に早い前衛キャラ。単体への攻撃性能であれば全近接キャラの中でもトップクラスの性能。CPも非常に低く、序盤~中盤の敵処理役として非常に優秀。素質で、確率だが回避&攻撃バフが得られる点も優秀。

スキル②で防御力の高い敵にも対応

スキル②発動中は攻撃が魔法ダメージになるため、物理防御の高い敵にも対応する事ができる。与えたダメージによって自身の体力を回復する効果も備わっており使い勝手が非常に良い。

インドラの強化情報

昇進

段階 効果
昇進1 ステータス上限開放
コスト+2
スキル「裂魂」習得
素質「迅虎拳」開放
昇進2 ステータス上限開放
素質「迅虎拳」強化

潜在能力強化

段階 効果
2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+23
5 素質強化
6 コスト-1

スキル強化

スクリーンショット 2019-05-10 12.40.01砕甲拳

段階 効果 初期 必要 継続
1 次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視 0 4
2 次の通常攻撃時、攻撃力+60%、敵の防御力を35%無視 0 4
3 次の通常攻撃時、攻撃力+70%、敵の防御力を35%無視 0 4
4 次の通常攻撃時、攻撃力+80%、敵の防御力を40%無視 0 4
5 次の通常攻撃時、攻撃力+90%、敵の防御力を40%無視 0 4
6 次の通常攻撃時、攻撃力+100%、敵の防御力を40%無視 0 4
7 次の通常攻撃時、攻撃力+110%、敵の防御力を45%無視 0 4
8 次の通常攻撃時、攻撃力+120%、敵の防御力を50%無視 0 4
9 次の通常攻撃時、攻撃力+130%、敵の防御力を55%無視 0 4
10 次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視 0 4

スクリーンショット 2019-05-10 12.40.01 2裂魂

段階 効果 初期 必要 継続
1 攻撃力+45%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの10%分のHPを回復 0 50 25
2 攻撃力+50%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの10%分のHPを回復 0 50 25
3 攻撃力+55%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの10%分のHPを回復 0 50 25
4 攻撃力+60%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの15%分のHPを回復 5 50 25
5 攻撃力+65%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの15%分のHPを回復 5 50 25
6 攻撃力+70%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの15%分のHPを回復 5 50 25
7 攻撃力+75%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの20%分のHPを回復 10 50 25
8 攻撃力+90%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの20%分のHPを回復 15 50 25
9 攻撃力+105%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの20%分のHPを回復 20 50 25
10 攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与えたダメージの25%分のHPを回復 25 50 25

インドラの必要素材

素材の入手場所一覧はこちら

昇進素材

昇進1

Lv 素材
50 龍門通貨×20k 近衛チップ×4 ケトン凝集×4 装置×2

昇進2

Lv 素材
70 龍門通貨×120k 近衛デュアルチップ×3 ケトン凝集ブロック×7 ポリエステルセット×16

スキル素材

全スキル共通

1→2
スキル概要・1巻×4
2→3
スキル概要・1巻×4 双銅×5
3→4
スキル概要・2巻×6 装置×2
4→5
スキル概要・2巻×6 固源岩×8
5→6
スキル概要・2巻×6 軽マンガン鉱×4
6→7
スキル概要・3巻×6 研磨石×2 固源岩セット×4

スキル1

7→8
スキル概要・3巻×5 RMA70-24×3 軽マンガン鉱×2
8→9
スキル概要・3巻×6 糖ブロック×3 RMA70-24×5
9→10
スキル概要・3巻×10 バイポーラナノシート×4 鉄ブロック×3

スキル2

7→8
スキル概要・3巻×5 固源岩ブロック×3 研磨石×4
8→9
スキル概要・3巻×6 ポリエステルブロック×3 固源岩ブロック×6
9→10
スキル概要・3巻×10 D32スチール×4 ケトン凝集ブロック×4

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