アークナイツ(明日方舟)におけるインドラのステータスやスキルを紹介しています。評価や使い道についても記載していますので、インドラを入手した際や編成をする際にお役立てください。
インドラの基本情報
レア | ★★★★★ | ジョブ | 前衛 |
---|---|---|---|
コスト | 8(8) | ブロック数 | 1 |
再配置 | 遅い | 攻撃速度 | 非常に早い |
入手方法 | 公開求人 | ||
タグ | 近距離、火力、生存 | ||
特性 | 敵を1体までブロック | ||
CV | 原優子 | 絵師 | infukun |
最大ステータス
HP | 2265 | 38/139位 |
---|---|---|
攻撃力 | 500 | 79/139位 |
防御力 | 350 | 39/139位 |
術耐性 | 0 | 51/139位 |
信頼度ボーナス |
---|
攻撃力+75 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
■□ | ■□ | ■□ |
素質
素質 | 条件 | 効果 |
---|---|---|
迅虎拳 | 昇進1 | 15%の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+80% |
昇進2 | 30%の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+100% |
インドラのスキル
砕甲拳 | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
攻撃回復 | 自動発動 | 0(0) | 4(4) | – |
効果(Lv1) | ||||
次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視 | ||||
効果(Lv10) | ||||
次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視 |
裂魂 | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
自動回復 | 手動発動 | 0(25) | 50(50) | 25(25) |
効果(Lv1) | ||||
攻撃力+45%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 | ||||
効果(Lv10) | ||||
攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの25%のHPを回復 |
基地スキル
スキル名 | 条件 | 施設・効果 |
---|---|---|
情報収集α | 初期 | 【応接室】 |
応接室配置時、手がかり捜索速度+10% | ||
メッセンジャー | 昇進2 | 【応接室】 |
応接室配置時、手がかり捜索速度+10% グラスゴーの手がかりを入手しやすい |
インドラの評価と使い道
Tier評価 |
---|
Tier2 |
評価ポイント・特徴 |
・単体攻撃特化の前衛 ┗単体への攻撃性能では最強格 |
・素質の回避&攻撃バフが強力 |
・スキル②で防御力の高い敵にも対応可能 |
単体攻撃特化の前衛
攻撃速度が非常に早い前衛キャラ。単体への攻撃性能であれば全近接キャラの中でもトップクラスの性能。CPも非常に低く、序盤~中盤の敵処理役として非常に優秀。素質で、確率だが回避&攻撃バフが得られる点も優秀。
スキル②で防御力の高い敵にも対応
スキル②発動中は攻撃が魔法ダメージになるため、物理防御の高い敵にも対応する事ができる。与えたダメージによって自身の体力を回復する効果も備わっており使い勝手が非常に良い。
インドラの強化情報
昇進
段階 | 効果 |
---|---|
昇進1 | ステータス上限開放 コスト+2 スキル「裂魂」習得 素質「迅虎拳」開放 |
昇進2 | ステータス上限開放 素質「迅虎拳」強化 |
潜在能力強化
段階 | 効果 |
---|---|
2 | コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+23 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
スキル強化
砕甲拳
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視 | 0 | 4 | – |
2 | 次の通常攻撃時、攻撃力+60%、敵の防御力を35%無視 | 0 | 4 | – |
3 | 次の通常攻撃時、攻撃力+70%、敵の防御力を35%無視 | 0 | 4 | – |
4 | 次の通常攻撃時、攻撃力+80%、敵の防御力を40%無視 | 0 | 4 | – |
5 | 次の通常攻撃時、攻撃力+90%、敵の防御力を40%無視 | 0 | 4 | – |
6 | 次の通常攻撃時、攻撃力+100%、敵の防御力を40%無視 | 0 | 4 | – |
7 | 次の通常攻撃時、攻撃力+110%、敵の防御力を45%無視 | 0 | 4 | – |
8 | 次の通常攻撃時、攻撃力+120%、敵の防御力を50%無視 | 0 | 4 | – |
9 | 次の通常攻撃時、攻撃力+130%、敵の防御力を55%無視 | 0 | 4 | – |
10 | 次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視 | 0 | 4 | – |
裂魂
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 攻撃力+45%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 | 0 | 50 | 25 |
2 | 攻撃力+50%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 | 0 | 50 | 25 |
3 | 攻撃力+55%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 | 0 | 50 | 25 |
4 | 攻撃力+60%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 | 5 | 50 | 25 |
5 | 攻撃力+65%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 | 5 | 50 | 25 |
6 | 攻撃力+70%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 | 5 | 50 | 25 |
7 | 攻撃力+75%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 | 10 | 50 | 25 |
8 | 攻撃力+90%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 | 15 | 50 | 25 |
9 | 攻撃力+105%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 | 20 | 50 | 25 |
10 | 攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの25%のHPを回復 | 25 | 50 | 25 |
インドラの必要素材
昇進素材
昇進1
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
50 | ×20k | ×4 | ×4 | ×2 |
昇進2
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
70 | ×120k | ×3 | ×7 | ×16 |
スキル素材
全スキル共通
1→2 | ||
---|---|---|
×4 | – | – |
2→3 | ||
×4 | ×5 | – |
3→4 | ||
×6 | ×2 | – |
4→5 | ||
×6 | ×8 | – |
5→6 | ||
×6 | ×4 | – |
6→7 | ||
×6 | ×2 | ×4 |
スキル1
7→8 | ||
---|---|---|
×5 | ×3 | ×2 |
8→9 | ||
×6 | ×3 | ×5 |
9→10 | ||
×10 | ×4 | ×3 |
スキル2
7→8 | ||
---|---|---|
×5 | ×3 | ×4 |
8→9 | ||
×6 | ×3 | ×6 |
9→10 | ||
×10 | ×4 | ×4 |
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