パワサカに登場するSR(PSR)朽原弘樹(くちはらひろき)の評価とステータスです。ガチャ限定リセマラで当たりかどうかなどの評価や、イベント、もらえる特殊能力(金特)のコツも同時に記載しています。パワサカで朽原弘樹を使う際に参考にしてください!
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朽原弘樹の評価と金特
朽原弘樹のステータス | |
---|---|
評価点 (SR) |
7.5/10点(暫定) 《イベキャラ評価一覧》 |
評価点 (PSR+5) |
–/10点(暫定) |
ポジション | GK |
---|---|
得意練習 | ディフェンス |
イベント | 後イベ 《イベント前後表》 |
金特 | クモ男 |
朽原弘樹の獲得可能なコツ
特殊能力 | イベント |
---|---|
カバーリング | コツイベント |
PK | コツイベント |
集中力 | コツイベント |
クモ男 | 金特イベント |
▼特殊能力の査定一覧表はこちら
特殊能力の効果と査定一覧
朽原弘樹の使用感は?
アンケート実施中
朽原弘樹についてどこが使えるのかアンケートを実施しています。実際に使用した感想の投票をお願いします!
朽原弘樹の強い点、使える場面
新金特「クモ男」が強い
GK専用の新金特「クモ男」が非常に優秀で、セービングのキャッチ率がすごく高くなるため、不用意なコーナーキックが減り、失点を抑えることができます。
初期評価とタッグボーナスが高い
朽原は初期評価とスペシャルタッグボーナスの数値が高く、比較的早い段階から練習での経験点稼ぎができるようになります。また、配布キャラなので、上限解放が容易にできる点も優秀で、最終的には初期評価90、タッグボーナス80%まで数値が伸びます。
朽原弘樹の弱い点、使えない場面
GK以外の育成には向いていない
朽原の所持コツはGK専用コツがほとんどであり、金特もGK専用なので、フィールドプレイヤーの作成には向いていません。あくまでもGK選手の育成に特化したイベキャラという認識を忘れずに運用していきましょう。
朽原弘樹のイベント
金特イベント
最後の砦
1回目
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
励ます イベント続行 |
体力-13 朽原の評価+5 精神+26 |
そっとしておく イベント終了 |
体力-13 朽原の評価+10 筋力+26 敏捷+26 ★危機察知のコツLv2 |
叱る イベント終了 |
体力-13 |
2回目
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
甘ったれるな! イベント続行 |
体力-13 朽原の評価+5 敏捷+13 技術+13 |
ほめちぎる | 精神+53 ★キャプテンシーのコツLv2 |
3回目
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
– | 【成功】 体力-27 筋力+26 敏捷+26 技術+26 ★クモ男のコツLv1 |
【失敗】 筋力+26 敏捷+26 技術+26 ★セービングのコツLv3 |
通常イベント
超反射
1~3回目
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
オレもそれやりたい! | 【成功】 朽原の評価+10 敏捷+40 |
【失敗】 朽原の評価+5 精神+13 |
|
あっちで対戦しない? | 朽原の評価+5 技術+26 |
ジャマしちゃ悪いな・・・ | 朽原の評価-5 精神+40 |
自己紹介
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
– | 朽原の評価+5 敏捷+13 |
コンボイベント
愛憎の円球
対象キャラ | 安城 |
---|
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
ボールに話しかける | 朽原の評価+5 安城の評価+5 技術++ 精神++ ★コーチングのコツLv1 |
ボールに名前をつける | 調査中 |
以心伝心
対象キャラ | チット |
---|
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
– | 体力-13 やる気+1 朽原の評価+10 チットの評価+10 筋力++ 技術++ ★低弾道パントキックのコツLv2 |
朽原弘樹のイベキャラボーナス
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス詳細 |
---|---|
Lv.1 | 初期評価 45 コツレベルボーナス 1 コツイベントボーナス 40% スペシャルタッグボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 50 |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス 50% |
Lv.15 | 初期評価 55 コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 敏捷ボーナス 4 |
Lv.25 | 初期評価 60 |
Lv.30 | 初期評価 65 |
Lv.35 | スペシャルタッグボーナス 60% |
Lv.37 (SR上限開放) |
初期評価 70 |
Lv.39 (SR上限開放) |
初期評価 80 |
Lv.41 (SR上限開放) |
初期評価 90 |
Lv.43 (SR上限開放) |
スペシャルタッグボーナス 70% |
Lv.45 (SR上限開放) |
スペシャルタッグボーナス 70% |
Lv.40 (PSR) |
初期評価 90 スペシャルタッグボーナス 60% コツイベントボーナス 40% コツレベルボーナス 2 敏捷ボーナス 4 |
Lv.42 (PSR上限開放) |
得意練習出現頻度アップ 1 |
Lv.44 (PSR上限開放) |
得意練習出現頻度アップ 2 |
Lv.46 (PSR上限開放) |
敏捷ボーナス 6 |
Lv.48 (PSR上限開放) |
敏捷ボーナス 8 |
Lv.50 (PSR上限開放) |
敏捷ボーナス 10 |
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金得イベント10回連続失敗。
ディフェンスS、テクニックAで何度も失敗。スタミナDでも失敗連続。
これ成功するのか?
依存が謎。成功確率も非常に低いと思われる
コンボイベ 愛憎の円球
ボールに名前をつける選択
朽原評価+5、安城評価+5、筋肉+42、精神+42、無失点のコツでした。
依存はスタミナ?
金特イベント1回目で、2度「叱る」を選択しましたが、2回とも継続を確認しました。