ガンブレ4_取り返しのつかないこと_アイキャッチ

ガンダムブレイカー4の「取り返しのつかないこと」について掲載しています。取り返しのつかないことや注意すべきことをまとめていますので、ガンブレ4の攻略にお役立てください。

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取り返しのつかないこと

ロビーのキャラとの会話はストーリー進行で変化

ガンブレ4_取り返しのつかないこと_NPC会話

ロビーにいるタオやリンといったクランメンバーや、その他NPCとの会話内容は、ストーリーの進行度によって変化する。

ストーリーを一定箇所まで進めると会話内容が変化し、聞き逃した会話は再確認することができないので注意。

全ての会話を聞き逃したくない場合は、ストーリーミッションを進めるごとにロビーのキャラと会話して、内容を確認するのが無難だろう。

注意が必要な要素

ストーリーのクラン名の変更

ガンブレ_取り返しのつかないこと_クラン名

ストーリーミッションCHAPTER1-1のクリア後に、タオたちとクランを結成することになる。

上記タイミングで自由に決められるクラン名だが、一度決定したあとに再変更するためには、改めてストーリー1-1をクリアする必要があるので注意。

なお、ストーリーのクラン名はインターネット上のクランとは別扱いなので、自分の好きなように命名しても問題はない。

イベントをスキップするとクラン名を設定できない

ガンブレ_取り返しのつかないこと_会話イベント

ストーリー1-1クリア後の会話イベントをスキップすると、クラン名を設定することができず、自動でクラン名が「ブレイカーズ」になってしまう。

クラン名を自分で変更したい場合は、会話イベントをスキップしないように注意しよう。

派生合成後の性能はベースパーツから引き継ぐ

ガンブレ4_合成_派生合成

派生合成で新たに生成したリビルドパーツの性能は、ベースパーツの性能(レアリティ・レベル・スペック・アビリティなど)を引き継ぐ。

たとえばマテリアルパーツのレアリティが★5の場合でも、ベースパーツのレアリティが★1の場合、生成されるリビルドパーツのレアリティは★1になってしまうので注意。

また強化合成と異なりアビリティの選択はできず、ベースパーツのアビリティがそのまま引き継がれるので、マテリアルパーツの選択は慎重に行おう。

合成の種類とやり方|解放条件も解説

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