実況パワフルサッカー(パワサカ)におけるサクセスのパワフル高校限定ルートの攻略とイベント、おすすめの育成ポジションについて記載しています。パワフル高校限定ルートにおけるイベントの選択肢や、空きイベント数、特徴など紹介していますのでサクセス攻略の参考にしてください!
シナリオ攻略一覧 | ||
---|---|---|
パワフル | 聖ライカー | パワ高限定 |
パワフル高校限定ルートの攻略目次
パワフル高校限定ルートの基本情報
空きイベント数 | 育成おすすめ度 |
---|---|
前:35前後 後:35前後 |
FW:7.5/10点 MF:7.5/10点 DF:7.5/10点 GK:7.5/10点 |
パワフル高校限定ルートの開催期間
第1回 | 2017年2月21日(火)メンテ後〜 2017年3月7日(火) 13:59 |
第2回 | 2017年4月19日(水)メンテ後~2017年4月25日(火)13:59 |
パワフル高校限定ルートの特効イベキャラ
パワフル高校限定ルートの特効イベキャラ | ||
---|---|---|
姫松葉介 | 乾遼子 | 福田良治 |
特効イベキャラの効果
特効イベキャラがデッキにセットされていると、合宿中の練習レベルがアップされ、合宿中の特別イベントもパワーアップします。上がった練習レベルは合宿終了後も継続され、各種イベント、エピローグでボーナスが発生します。
特効キャラ | 合宿で上がる練習 |
---|---|
姫松 | オフェンス |
乾 | スピード |
福田 | ディフェンス |
パワフル高校限定ルート配信記念キャンペーン
パワフル高校消費SP割引
実施期間:2017年4月19日(水)メンテ後〜 2017年4月25日(火) 13:59
期間中、サクセスで消費するSPが40から30に割引されます。
配信記念ログインボーナス
実施期間:2017年4月19日(水)メンテ後〜 2017年4月25日(火) 13:59
期間中にログインした日数に応じて報酬が6日分受け取れます。
パワフル高校限定ルートで獲得可能な金特・特殊能力コツ
特殊能力 | イベント |
---|---|
ファンタジスタ | ミニゲーム |
大一番 | 練習試合で勝利 |
ダッシュ | 合同練習 (矢部坂) |
マーク外し | 合同練習 (矢部坂) |
キープ力 | 合同練習 (花散院) |
危機察知 | 合同練習 (花散院) |
パワフル高校限定ルートの育成ポイント
ミニゲームをクリアしよう
限定ルートでは新しいミニゲームが登場します。このミニゲームをクリアすることで金特「ファンタジスタ」を獲得できます。
ミニゲームの攻略はこちら
ミニゲームの攻略方法
パワフル高校限定ルートのイベント一覧
セクション2
発生タイミング | 前or後 | 発生するイベント |
---|---|---|
4月1週 | 前 | 監督へのアピール喚起 |
4月2週 | 後 | 憧れの人 姫松の評価+5 技術+20 |
4月4週 | 前 | 抜擢 姫松の評価+5 技術+10 精神+10 やる気+ |
5月2週 | 前 | 初戦 筋力+10 敏捷+10 技術+10 |
5月3週 | 前 | 教え方教えて ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 |
5月4週 | 後 | 秘めた思い 姫松の評価+5 精神+20 |
6月2週 | 後 | 気付きのとき 姫松の評価+5 敏捷+10 精神+10 |
6月4週 | 前 | これぞパワ高サッカー部! 姫松の評価+5 チームメイト評価+5 筋力+10 精神+10 |
セクション3
発生タイミング | 前or後 | 発生するイベント |
---|---|---|
7月1週 | 前 | 七夕 |
7月1週 | 後 | ケイのアルバイト 体力+15 敏捷+10 精神+10 |
7月3週 | 前 | 夏祭り |
7月3週 | 後 | 意外な人望? ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 |
7月4週 | 前 | 思わぬ招待 敏捷+10 精神+10 |
8月1週 | 前 | 合同練習開始 ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 全練習が強化 |
8月2週 | 前 | 過去との和解 精神+10 |
8月2週 | 後 | キーマンは誰? ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 |
8月3週 | 前 | 憧れのフィールドで 筋力+10 敏捷+10 |
8月4週 | 前 | そして、前を向いて チームメイト評価+5 体力+15 やる気+ |
9月1週 | 前 | 伝わる思い チームメイト評価+5 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 |
9月3週 | 前 | それぞれの道 練習試合 vs城庄ビクトソウス 【勝利】 ★大一番のコツLv3 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 【敗北】 技術+10 |
9月3週 | 後 | チームのキズナ 姫松の評価+5 ユウの評価+5 技術+20 |
9月4週 | 前 | 学園祭 |
セクション4
発生タイミング | 前or後 | 発生するイベント |
---|---|---|
10月3週 | 前 | 無下にもできず ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 |
11月2週 | 後 | 地区大会予選 vs- |
11月4週 | 後 | 地区大会決勝 vs-聖ライカー学院 |
12月4週 | 後 | 全国大会1回戦 vs- |
1月1週 | 後 | 全国大会2回戦 vs- |
1月2週 | 後 | 全国大会決勝 vs- |
エピローグ
特効キャラ | 経験点 |
---|---|
なし | 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 |
姫松 | 筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20 |
乾 | 筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20 |
福田 | 筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20 |
チームからのオファー
チームリーグ | 経験点 |
---|---|
海外 | 筋力+40 敏捷+40 技術+40 精神+40 |
1部リーグ | 筋力+30 敏捷+30 技術+30 精神+30 |
2部リーグ | 筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20 |
地域リーグ | 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 |
ランダム発生イベント
※決まった発生タイミングがないイベントです。
イベント名 | 前or後 | 内容 |
---|---|---|
ケイの挑戦 | 後 | 【ミニゲーム】 VRシューター1回目 【大成功】 筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20 【成功】 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 【失敗】 技術+10 精神+10 |
ケイの挑戦・改 | 後 | 【ミニゲーム】 VRシューター2回目 【大成功】 筋力+20 敏捷+20 技術+20 精神+20 【成功】 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+10 【失敗】 技術+10 精神+10 |
ケイの挑戦・極 | 後 | 【ミニゲーム】 VRシューター3回目 【高スコア】 筋力+50 敏捷+50 技術+50 精神+50 ★ファンタジスタのコツLv5 【中スコア】 筋力+40 敏捷+40 技術+40 精神+40 ★ファンタジスタのコツLv3 【低スコア】 筋力+30 敏捷+30 技術+30 精神+30 ★ファンタジスタのコツLv1 |
教え方教えて | 前 | ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 |
無下にもできず | 前 | ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 |
ケイのアルバイト | 後 | 体力+15 敏捷+10 精神+10 |
意外な人望? | 後 | ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 |
キーマンは誰? | 後 | ※選択肢イベント ▼選択肢と結果 |
チームのキズナ | 後 | 姫松の評価+5 ユウの評価+5 技術+20 |
パワフル高校限定ルートのキャライベント一覧
銀崎ゆうる(合同練習)
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
ガマンする | ゆうるの評価-5 精神+40 |
食べちゃう | 体力+35 ゆうるの評価+10 |
矢部坂秀人(合同練習)
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
謝ろう! | 矢部坂+10 敏捷+40 ★ダッシュのコツLv1 |
逃げ切るしかない! | 矢部坂+10 敏捷+40 ★マーク外しのコツLv1 |
花散院ユウ(合同練習)
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
一緒に練習する | ユウの評価+10 筋力+10 敏捷+10 技術+10 精神+20 ★キープ力のコツLv2 |
やめておく | 体力+27 ユウの評価+10 ★危機察知のコツLv1 |
岸多蹴流(合同練習)
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
もっと丁寧に | 岸の評価+10 筋力+20 精神+20 オフェンス+1 |
もっと優しく | 岸の評価+10 精神+40 オフェンス+1 |
もっとわかりやすく | 岸の評価+10 筋力+40 オフェンス+1 |
大門鉄弥(合同練習)
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
結局遊びじゃないか! | 大門の評価+10 筋力+20 敏捷+20 ディフェンス+1 |
楽しそうだな! | 大門の評価+10 筋力+20 技術+20 オフェンス+1 |
パワフル高校限定ルートのイベントの選択肢と結果
教え方教えて
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
正直に言おう | 筋力+20 |
現実から目を背けよう | 敏捷+20 |
わかったことにしておこう | 技術+20 |
無下にもできず
1回目
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
受け止めてやってくれ | 姫松の評価+5 チームメイト評価+5 精神+30 |
助言してもらうだけなのか? | 姫松の評価+5 筋力+10 敏捷+10 技術+10 |
成長を見せてやれ | 姫松の評価+5 精神+10 ※2回目へ |
2回目
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
– | 姫松の評価+10 敏捷+10 精神+10 |
意外な人望?
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
部屋へ戻ろう | 姫松の評価+5 岸の評価+5 精神+10 |
練習を続けよう | 姫松の評価+5 大門の評価+5 精神+10 |
少し走ろうか | 姫松の評価+5 矢部坂の評価+5 筋力+10 |
【福田がデッキにいる場合】 福田の評価+4 姫松の評価+10 矢部坂の評価+10 筋力+40 |
|
器材を片付けようか | 姫松の評価+5 ゆうるの評価+5 筋力+10 |
一緒に帰るか | 体力+++++ |
キーマンは誰?
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
矢部坂くんはどう思う? | 矢部坂の評価+5 精神+10 |
岸はどう思う? | ゆうるの評価+5 精神+10 |
大門はどう思う? | 監督の評価+10 精神+10 |
ケイを救え!
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
ゆうるちゃん | ゆうるの評価+5 ユウの評価+5 技術+10 |
岸 | 岸の評価+10 ユウの評価+10 筋力+10 |
監督 | 監督の評価+10 ユウの評価+10 精神+10 |
運動部の新たな日常
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
もうこんな時間か・・・ | 姫松の評価+5 岸の評価+5 大門の評価+5 敏捷+20 |
夕焼けがキレイだ | 姫松の評価+5 岸の評価+5 矢部坂の評価+5 筋力+20 |
明日も晴れるといいな | 姫松の評価+5 矢部坂の評価+5 大門の評価+5 |
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限定ルートでシュミレーターの三回目が来なかったです。
1回目、2回目は普通にきました。
30回ほどやっていて初めての事ですが、これって仕様なのでしょうか?
意外な人望で「練習を続けよう」を選んだ場合ですが、乾がいると変化がありました
まず精神+40
それから姫松の評価+10 大門の評価+10
おそらく乾の評価も上がると思います(自分はすでに評価MAXだったので何も起きませんでしたが)
合宿でゆうるのイベントで食べちゃうを選択しても体力が上がらないことがあった
意外な人望で「少し走ろうか」を選んだ場合ですが、福田がいると変化がありました
まず筋力+40
さらに、いいヤツ状態だったので通常の評価上昇値はわかりませんが、
福田の評価+5
姫松の評価+13
矢部坂の評価+13でした。通常なら4,10,10とかなのかな?
意外な人望?
選択肢5の「一緒に帰るか」は体力+40だけでしたが、それで体力MAXになったので実際はもっと回復するのかも
ややこしい書き方をしてしまったので追記
体力60の状態で「一緒に帰るか」を選んだら+40されて体力全快したということです。
だから実際は+50は+60の可能性もあり
「+50は+60」ではなく「+50や+60」の書き間違い。何度もすまん
{意外な人望?}
①部屋へ戻ろう②練習を続けよう③少し走ろうか
④器材を片付けようか⑤一緒に帰るか
選択①—>姫松の評価+ 岸の評価+10 精神+40
選択②—>姫松の評価+ 大門の評価+10 精神+40
選択③—>姫松の評価+ 矢部坂の評価+ 筋力+40
選択④—>姫松の評価+ ゆうるの評価+10 筋力+40
{意外な人望?}
①部屋へ戻ろう②練習を続けよう③少し走ろうか
④器材を片付けようか⑤一緒に帰るか
選択①—>岸の評価+10 精神+40
選択②—>大門の評価+10 精神+40
選択④—>ゆうるの評価+10 筋力+40
{意外な人望?}
①部屋へ戻ろう②練習を続けよう③少し走ろうか
④器材を片付けようか⑤一緒に帰るか
選択①—>岸の評価+10 精神+40
選択④—>ゆうるの評価+10 筋力+40
大門との合同練習で「楽しそうだな!」を選ぶと
大門の評価+10
筋力+20 技術+20
オフェンス+1
矢部との合同練習で「謝ろう!」を選ぶと
矢部評価+10
敏捷+40
ダッシュコツLv1
{意外な人望?}
選択④器材を片付けようか
—>銀崎ゆうるの評価+10 筋力+40