パワサカに登場するSR(PSR)最上丈二(もがみじょうじ)の評価とステータスです。ガチャ限定リセマラで当たりかどうかなどの評価や、イベント、もらえる特殊能力(金特)のコツも同時に記載しています。パワサカで最上丈二を使う際に参考にしてください。
ボーナス特効キャラ | ||
---|---|---|
兎塚蘭 | 最上丈二 | 豹堂紗夜子 |
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特効キャラは引くべき?
最上丈二の評価と金特
最上丈二のステータス | |
---|---|
評価点 (SR) |
7.0/10点 《イベキャラ評価一覧》 |
評価点 (PSR+5) |
7.5/10点 |
ポジション | CMF |
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得意練習 | テクニック |
イベント | 後イベ 《イベント前後表》 |
金特 | 千両役者 |
最上丈二の獲得可能なコツ
特殊能力 | イベント |
---|---|
ドリブラー | コツイベント |
闘争心 | コツイベント |
トラップ | 「その口縫い付けるぞ!」 |
対エース | 「その口縫い付けるぞ!」 |
千両役者 | 「その口縫い付けるぞ!」 |
▼特殊能力の査定一覧表はこちら
特殊能力の効果と査定一覧
最上丈二の使用感は?
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最上丈二の強い点、使える場面
高いタッグボーナス
スペシャルタッグボーナスが80%なので、スペシャルタッグで多くの経験点を稼げます。併せて技術ボーナスも持っているので、技術を稼ぐのに優れたキャラと言えるでしょう。
試合経験点ボーナス持ち!
PSR、もしくはSRを上限開放させればボーナステーブルに試合経験点ボーナスが追加されます。試合経験点ボーナスは多くの経験点を稼げる優秀なボーナスなので、積極的に上限開放を狙いましょう。
最上丈二の弱い点、使えない場面
金特の下位コツは持たない
同時に実装された兎塚、豹堂と違い最上からは金特の下位コツを入手することができません。なので、千両役者の下位コツである終盤のコツを持ったキャラとともに編成するといいでしょう。
最上丈二のおすすめ育成ポジション
テクニックが重要なポジションに!
最上から入手出来る千両役者はどのポジションでも効果を発揮するので、一定のポジションに特化した性能ではありません。なので、テクニックの数値が重要となるポジションやドリブルのコツが活かせるSB、WGなどが適正となります。
ポジション別おすすめデッキ | |||
---|---|---|---|
LWG | RWG | OMF | DMF |
CMF | RSB | LSB | GK |
最上丈二と相性の良いイベキャラ
自身が下位コツを持つ金特キャラと高相性
最上はドリブル、闘争心とコツが2つしかないので、コツの狙い打ちがしやすいです。そのため、「ドリブルキング」の金特を持ったキャラと組み合わせれば金特を安く取得しやすいです。
終盤持ちとは無理に組み合わせる必要はない
自身の金特である「千両役者」は経験点がものすごく重いものではなく、下位コツの終盤をコツイベントで入手出来るキャラもそう多くないので、編成のバランスを崩してまで下位コツ持ちを編成する必要はないでしょう。
相性の良いイベキャラ
イベキャラ | 獲得できる金特 (下位コツ) |
---|---|
守崎まや | ドリブルキング (ドリブラー) |
日足ツバサ | ドリブルキング (ドリブラー) |
丹羽凪人 | ドリブルキング (ドリブラー) |
茂野壮太 |
千両役者 (終盤) |
碧流星 | 野生の嗅覚 (決定力) |
最上丈二のイベント
金特イベント
その口を縫い付けるぞ!
1回目
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
最上をたしなめる イベント続行 |
筋力+13 |
最上以外をたしなめる イベント終了 |
体力-13 最上の評価-5 チームメイトの評価+5 筋力+13 敏捷+13 精神+13 ★対エースのコツLv1 |
ケンカ両成敗 イベント終了 |
最上の評価+5 チームメイトの評価+5 筋力+27 ★トラップのコツLv2 |
2回目
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
チームメイトの助けを… | チームメイトの評価+5 精神+13 |
自力でなんとか… | チームメイトの評価-5 精神-10 ★ムード×を入手 |
3回目
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
– | 【成功】 体力-27 最上の評価+5 チームメイトの評価+5 技術+27 精神+57 ★千両役者のコツLv1 |
【失敗】 体力-13 チームメイトの評価+5 技術+13 精神+26 ★フェアプレーのコツLv2 |
通常イベント
狼と踊らにゃ
1〜3回目
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
ほっといて練習する | 【成功】 やる気+1 最上の評価+5 敏捷+26 技術+26 |
【失敗】 やる気-1 敏捷+13 技術+13 |
|
忠告する | 最上の評価+5 精神+26 |
自己紹介
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
– | 技術+26 |
コンボイベント
ワルデビュー
対象キャラ | 矢部坂 |
---|
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
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忠告する | 最上の評価+5 技術+++ ★パスのコツLv.1 ★パス重視 |
励ます! | 敏捷+++ ★ドリブラーのコツLv.1 ★ドリブル重視 |
ダンディズムを競う
対象キャラ | 東野武蔵 |
---|
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
バー | 最上の評価+5 東野の評価+5 体力+25 敏捷+35 ★ハイボールキャッチのコツ |
喫茶店 | 最上の評価+5 東野の評価+5 精神+22 ★意外性のコツLv.1 |
寿司屋 | 最上の評価+5 体力+31 精神+42 ★展開力のコツ |
最も危険なトリオ
対象キャラ | 押鐘 | 新海 |
---|
選択肢 | 獲得できる経験点・コツ |
---|---|
監視する | 筋力+56 敏捷+56 ★マッチアップのコツLv.1 |
放っておく | 技術+56 精神+56 ★マリーシアのコツLv.2 |
対策する | 技術+56 精神+56 ★フェアプレーのコツLv.3 |
最上丈二のイベキャラボーナス
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス詳細 |
---|---|
Lv.1 | 初期評価 15(SR) 20(PSR) コツレベルボーナス 1 コツイベントボーナス 40% スペシャルタッグボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 25(SR) 30(PSR) |
Lv.10 | 技術ボーナス 6 |
Lv.15 | 初期評価 35(SR) 40(PSR) コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | コツイベント率アップ 40% |
Lv.25 | スペシャルタッグボーナス 80% |
Lv.30 | 初期評価 45(SR) 50(PSR) |
Lv.35 | 技術ボーナス 8 |
Lv.37 (SR上限開放) |
初期評価 50 |
Lv.39 (SR上限開放) |
初期評価 55 |
Lv.41 (SR上限開放) |
初期評価 60 |
Lv.43 (SR上限開放時) |
試合経験点ボーナス 5% |
Lv.45 (SR上限開放時) |
試合経験点ボーナス 10% |
Lv.40 (PSR) |
初期評価 60 試合経験点ボーナス 10% |
Lv.42 (PSR上限開放時) |
コツイベント率アップ 60% |
Lv.44 (PSR上限開放時) |
コツイベント率アップ 80% |
Lv.46 (PSR上限開放時) |
技術ボーナス 10 |
Lv.48 (PSR上限開放時) |
技術ボーナス 12 |
Lv.50 (PSR上限開放時) |
技術ボーナス 14 |
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金特イベント2回目下の選択肢選んで成功パターンあります
寿司屋はシュートレンジでした。
東野コンボ
寿司屋を選ぶ
体力+31
最上評価+5
精神+42
展開力のコツを少しつかんだ
東野コンボ
寿司屋はシュートレンジでした
東野とのコンボ
喫茶店を選ぶと
体力+29
東野、最上評価+5
精神+19
意外性のコツを少し掴んだ
になりました!
矢部坂のコンボ
「励ます」選んだ
矢部坂の評価+5
敏捷54ドリブル重視
東野とのコンボ
ダンディズムを競う
選択肢
1バー
体力+25 2人の評価+5 敏捷+35 ハイボールキャッチ
2喫茶店 ?
3寿司屋 ?
矢部坂とのコンボ
忠告する を選びました
最上 評価+ 技術++++ パス重視
パスのコツを少しつかみました。
コンボもうひと枠は東野武蔵でした(^^)