パワサカに登場するSR(PSR)守崎まや(もりさきまや)の評価とステータスです。ガチャ限定リセマラで当たりかどうかなどの評価や、イベント、もらえる特殊能力(金特)のコツも同時に記載しています。パワサカで守崎まやを使う際に参考にしてください。
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守崎まやの評価と金特
守崎まやのステータス | |
---|---|
評価点数 (SR) |
7.5/10点 《イベキャラ評価一覧はこちら》 |
評価点数 (PSR+5) |
7.5/10点 |
ポジション | RMF/RSB | ||
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得意練習 | テクニック | ||
イベント | 前イベ 《イベント前後表》 | ||
金特 | ドリブルキング |
守崎まやの獲得可能な特殊能力コツ
特殊能力 | イベント |
---|---|
回復○ | コツイベント |
マリーシア | コツイベント |
決定力 | 「恐ろしい笑顔」 |
マッチアップ | 「恐ろしい笑顔」 |
ドリブラー | 「ドリブルを極めろ」 |
終盤 | 「ドリブルを極めろ」 |
展開力 | 「ドリブルを極めろ」 |
ドリブル重視 | 「ドリブルを極めろ」 |
パス重視 | 「ドリブルを極めろ」 |
ドリブルキング | 「ドリブルを極めろ」 |
▼特殊能力の査定一覧表はこちら
特殊能力の効果と査定一覧
守崎まやの使用感は?
アンケート実施中
守崎まやについてどこが使えるのかアンケートを実施しています。実際に使用した感想の投票をお願いします!
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守崎まやの強い点、使える場面
練習効果アップが優秀
守崎はレベル35で開放される練習効果アップが非常に優秀で、これにより効果的に経験点を稼ぐことができます。
初期評価が高い
守崎は初期評価が75と高いので、序盤からスペシャルタッグボーナスを発動させ、効率良く経験点を稼ぐことができます。
守崎まやの弱い点、使えない場面
金特の下位コツを取得できない
優秀なドリブルキングを獲得できますが、その下位コツであるドリブラーを獲得することができなので、サクセスで編成する際は組み合わせを考える必要があります。
守崎まやと相性に良いイベキャラ
ドリブラーのコツを所持しているキャラ
守崎まやはドリブルキングの金特を獲得できますが、ドリブラーのコツは取得できないので、ドリブラーを所持しているイベキャラと相性が良いです。
ドリブラーを所持しているイベキャラ
イベキャラ名 | イベント |
---|---|
花散院ユウ | コツイベント |
三瀬雷斗 | コツイベント |
矢部坂秀人 | コツイベント |
丹羽凪人 | コツイベント |
守崎まやの総合評価
運動量豊富なズル賢いサイドアタッカー
スタミナの値が特に高く、サイド担う選手として必要な能力は備わっています。キャラ紹介にもあるイタズラ好きな一面を考慮してか、「マリーシア」を所持しており、可愛らしい見た目に反してかなり狡猾なキャラクターであることが見て取れます。
守崎まやのイベント
金特イベント
ドリブルを極めろ
1回目
選択肢 | 経験点・コツ |
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なし | 守崎評価 +5 敏捷 +15 |
2回目
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
最初にスキを突かれたとき イベント終了 |
体力-15 敏捷+ 技術+ ★ドリブラーのコツ |
何かが近づいてきたとき | 体力-15 敏捷+15 技術+15 |
必死に走ってたとき イベント終了 |
体力-15 技術+ 精神+ ★終盤のコツ |
3回目
GK以外
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
ドリブルで勝負だ! | 【成功】 敏捷+26 技術+53 ★ドリブル重視を取得 ★ドリブルキングのコツ |
【失敗】 体力-15 敏捷+26 精神+66 ★ドリブル重視を取得 ★ドリブラーのコツLv.3 |
|
守崎さんに渡す! | 体力-15 技術+ 精神+ ★パス重視を取得 ★展開力のコツLv.2 |
GK育成時
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
なし | 体力-27 技術+26 精神+53 ★コーチングのコツLv.3 |
通常イベント
自己紹介
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
なし | 評価+5 精神+12 |
恐ろしい笑顔
1回目
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
なし | 精神+25 |
2回目
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
試合に集注する | 体力 -15 筋力+25 技術+25 守崎の評価 +5 ★決定力のコツ |
守崎の動きに注意する | 体力-15 守崎の評価+5 筋力+25 敏捷+25 ★マッチアップのコツ |
守崎まやの微笑
1回目
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
ロッカーの中を確認 | 守崎の評価++ 筋力+12 精神+12 |
オモチャを片付ける | 守崎の評価 +10 敏捷+12 技術+12 |
2回目
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
まずはオレが! | 体力-13 筋力+30 精神+30 |
みんなで協力して | 体力-13 守崎の評価+5 チームメイトの評価+5 守崎の評価+5 敏捷+12 精神+12 |
コンボイベント
ピュアホワイト
対象キャラ | 日足ツバサ |
---|
選択肢 | 経験点・コツ |
---|---|
なし | 守崎の評価+5 日足の評価+5 筋力+19 敏捷+19 精神+19 ★対エースのコツLv2 |
エージェント?
対象キャラ | 氷見津孝作 |
---|
選択肢 | 経験点・コツ |
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逆襲する | 【成功】 氷見津の評価+5 技術+56 ★トラップのコツLv.3 |
【失敗】 氷見津の評価+5 守崎の評価+5 技術+21 ★トラップのコツLv.1 |
|
気にしない | 技術+16 精神+16 ★スルーパスのコツ |
守崎まやのイベキャラボーナス
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス詳細 |
---|---|
Lv.1 | ・初期評価50(SR)、60(PSR) ・コツレベルボーナス1 ・コツイベントボーナス40% ・スペシャルタッグボーナス40% |
Lv.5 | ・初期評価55(SR)、65(PSR) |
Lv.10 | ・スペシャルタッグボーナス60% |
Lv.15 | ・初期評価60(SR)、70(PSR) ・コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | ・技術ボーナス4 |
Lv.25 | ・スペシャルタッグボーナス70% |
Lv.30 | ・初期評価75(SR)、80(PSR) |
Lv.35 | ・練習効率アップ10% |
Lv.37 (SR上限開放) |
・初期評価80 |
Lv.39 (SR上限開放) |
・初期評価85 |
Lv.40 (PSR) |
・初期評価90 ・技術ボーナス8 |
Lv.41 (SR上限開放) |
・初期評価90 |
Lv.42 (PSR上限開放) |
・技術ボーナス10 |
Lv.43 (SR上限開放) |
・技術ボーナス6 |
Lv.44 (PSR上限開放) |
・技術ボーナス12 |
Lv.45 (SR上限開放) |
・技術ボーナス8 |
Lv.46 (PSR上限開放) |
・技術ボーナス14 |
Lv.48 (PSR上限開放時) |
・練習効率アップ15% |
Lv.50 (PSR上限開放時) |
・練習効率アップ20% |
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ピュアホワイト、選択肢はなし。
日足の評価+5
筋力+19
敏捷+19
精神+19
対エースのコツLv2
経験点、ボーナス分増えてるかもだけど元の数字わかんないや
まやのレベルは30だったよ
2回目は真ん中選ばないと進まないみたいです
ドリブルキングの2回目で、最初のスキをつかれたときを選択すると、3回目が起きない気がするんですけど、どうなんでしょ?かれこれ20回くらいやってて3回目が発生しないんで、終了なのかな?って気がしてるんですが
同感です。
2番目はまだ選んだことないのでよくわかんないのですが30人作っているのにドリブルキングついたことないです。
1と3は選んだら終了なんですかね?
真ん中選ぶと次に行けるよ
日足ツバサとコンボありました。また、コンボ名は「ピュアホワイト」です。
ひみつこうさくとコンボがありました
金特は『ドリブルキング』(ドリブラーの上位金特)でした。