実況パワフルプロ野球(パワプロアプリ)の野手育成選手に付けることができる能力「超特殊能力」(金特)について必要経験点や査定値などの詳細をまとめてみました。スタメンオーダー作成時などに参考にして下さい。

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野手超特殊能力(金特)の詳細

野手超特殊能力の査定表

項目の詳細

・必要経験点

金特獲得に必要な筋力、敏捷、技術、精神を合計した経験点

・査定値

チームランクの下に表示されている数値。*スタメンオーダーの選手のみ。下位コツの査定値を含まない

・ランク

必要経験点と査定値を参照して獲得効率の良い順番にF~SS(育成選手ランクと同じ)で独自のランク付けをしています。

野手の超特殊能力の必要経験点と査定一覧

超特殊能力 必要経験点
(コツLv1)
査定値 ランク
勝負師 244 28 E
左キラー 244 28 E
電光石火 322 56 C
高速ベースラン 244 70 A
ストライク送球 234 70 A
鉄人 244 28 E
球界の頭脳 302 28 F
安打製造機 175 28 C
アーチスト 175 28 C
芸術的流し打ち 130 70 S2
内野安打王 87 70 S4
大番狂わせ 87 70 S4
一球入魂 130 70 S1
代打の神様 43 70 S5
切り込み隊長 130 70 S1
気迫ヘッド 43 70 S4
重戦車 44 70 S4
恐怖の満塁男 86 56 S2
伝説のサヨナラ男 86 56 S2
火事場の馬鹿力 131 70 S1
高球必打 87 70 S3
精神的支柱 88 84 S4
高速レーザー 132 70 S1
魔術師 87 70 S3
鉄の壁 44 70 S4
ささやき戦術 302 84 A
バズーカ 264 84 A

野手超特殊能力の効果

野手超特殊能力の内容一覧

超特殊能力 下位コツ 効果
 勝負師 チャンス○ 走者が2または3塁にいるとき、ミート・パワーがかなり上がる
左キラー 対左野手○ 左投手相手のとき、ミート・パワーがかなり上がる
電光石火 盗塁○ 投手のコントロール・消費スタミナがダウン
高速
ベースラン
走塁○ ベースランニングの速度が上がる
ストライク
送球
送球○ 送球がものすごくそれにくくなる
鉄人 ケガ
しにくさ○
サクセス中のケガ率がかなり下がる
球界の頭脳 キャッチャー○ 捕手のとき、投手のコントロール・消費スタミナがかなり上がる
安打製造機 アベレージヒッター ミート打ちのとき、打球速度・弾道に大きく影響
アーチスト パワーヒッター 強振のとき、飛距離・弾道がかなり上がる
芸術的
流し打ち
流し打ち 流し方向へミート打ちのとき、打球速度・角度・打球切れに大きく影響
内野安打王 内野安打○ 打ってからの走塁スピードがかなり上がる
大番狂わせ 意外性○ ある条件でミート・パワーがかなり上がる
一球入魂 初級○ 1ストライクとられるまでミート・パワーがかなり上がる
代打の神様 代打○ 代打のとき、ミート・パワーがかなり上がる
切り込み
隊長
チャンス
メーカー
走者がいないとき、ミート・パワーがかなり上がる
気迫ヘッド ヘッド
スライディング
きわどいときベースに頭から滑り込む
重戦車 体当り クロスプレーのとき捕手をはねとばす
恐怖の
満塁男
満塁男 満塁のとき、ミート・パワーがかなり上がる
伝説の
サヨナラ男
サヨナラ男 得点圏にサヨナラの走者がいるとき、ミート・パワーがかなり上がる
火事場の
馬鹿力
逆境○ 負けているとミート・パワーがかなり上がる
高球必打 ハイボール
ヒッター
高めのボールを打ったとき、打球速度がかなり上がる
精神的支柱 ムード○ チームメイトのミート・パワー・コントロールがかなり上がる
高速
レーザー
レーザー
ビーム
送球が低い軌道でかなり早い球になる
魔術師 守備職人  守備モーションや送球にすごく影響する
鉄の壁 ブロック○ 体当りを一定の確率で防ぐ
ささやき
戦術
なし 捕手のとき、打者のミート・パワーを下げる
バズーカ なし 盗塁阻止時の送球が鋭くなる
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