FGO(FateGO)の「奏章2イド(奏章Ⅱ不可逆廃棄孔イド)」の攻略記事です。ストーリー攻略情報や最新情報を掲載しているのでオーディールコール奏章2の攻略にお役立てください。
奏章攻略まとめ | 前章攻略 |
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奏章2イドの攻略
イドの配信日程・報酬
配信日 | 2024年3月20日(水) 20:00〜 |
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参加条件 | ペーパームーンクリア |
報酬 | 【フリクエ初回報酬込み】 ×138××102×102×1 ×11×19 ×3×3×2×2×3×3×3 |
▶︎クリア礼装 |
イド実装サーヴァント
関連記事 | |
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マリーオルタ | 耀星のハサン |
モンテクリスト伯 | カリオストロ |
ストーリー攻略記事一覧
ストーリー個別攻略記事一覧 | |
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第1節(バトルなし) | 第2節(バトルなし) |
第3節 | 第4節 |
第5節 | 第6節 |
第7節(バトルなし) | 第8節 |
第9節 | 第10節(バトルなし) |
第11節 | 第12節 |
第13節(バトルなし) | 第14節(バトルなし) |
第15節 | 第16節 |
第17節 | 第18節(バトルなし) |
第19節 | 第20節(バトルなし) |
第21節 | 第22節 |
第23節(バトルなし) | 第24節 |
第25節 | 第26節(バトルなし) |
難所攻略 | |
12節進行度6 | 17節進行度4 |
19節進行度8 | 22節進行度7/掲示板 |
イドのストーリー攻略
【目次】各節の攻略 | ||
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▶︎第1節 | ▶︎第2節 | ▶︎第3節 |
▶︎第4節 | ▶︎第5節 | ▶︎第6節 |
▶︎第7節 | ▶︎第8節 | ▶︎第10節 |
▶︎第11節 | ▶︎第12節 | ▶︎第14節 |
▶︎第15節 | ▶︎第16節 | ▶︎第17節 |
▶︎第18節 | ▶︎第19節 | ▶︎第20節 |
▶︎第21節 | ▶︎第22節 | ▶︎第23節 |
▶︎第24節 | ▶︎第25節 | ▶︎第26節 |
第1節「血の旅路」
バトルなし。
第2節「東京/責務の呼び声 caseⅡ」
バトルなし。
第3節「其処は、見知った街に似て」
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | 1550/×1 |
アヴェンジャー編成不可。
第4節「きみは、見知った人に似て」
進行度4
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1550 |
アヴェンジャー編成不可。燃え盛る昏き炎撃破でクリア。
第5節「慟哭城塞(前編)」
進行度1
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1690/なし |
ブリトマートオルタには特殊耐性でダメージを与えられない。4ターン経過orブリトマートチャージ攻撃で戦闘終了。
アヴェンジャー編成不可。
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1550/なし |
アヴェンジャー編成不可。
進行度3
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1550/なし |
アヴェンジャー編成不可。
第6節「慟哭城塞(後編)」
進行度1
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1550 |
アヴェンジャーに追加バフが付与。ゲストのジャンヌオルタorサリエリ前衛固定。
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1550/×1 |
2ターン経過or12体撃破でクリアとなった。
進行度3【難所】
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 1690/なし |
3waveのブリトマートオルタはアヴェンジャー以外ではまともにダメージが通らない。必ずアヴェンジャーを編成(ゲストのジャンヌオルタなど)を編成して挑もう。
ブリトマートオルタブレイクでクリア。
進行度5【難所】
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1690/×3 |
平景清編成固定。開幕景清以外のカードが選出できなくなるので、彼をサポートできるサーヴァントを編成しよう。景清のクリティカルやEX攻撃で特殊耐性を消せるのでそれを活用して戦おう。
ブリトマートオルタ撃破でクリアとなる。
第7節「夢/現実」
バトルなし。
第8節「転校生」
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1630/×1 |
開幕3回回避付与。ブレイクで景清に攻撃バフとクリ威力バフを付与する。
進行度3
1wave | |
---|---|
ドロ | 1550 |
第9節「忘れえぬもの」
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1630/×2 |
ブーディカにアヴェンジャー以外からの特殊耐性付与。攻撃がかなり痛いので無敵や回避で対策したい。
第10節「昏き炎」
バトルなし。
第11節「冥獄天秤(前編)」
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 1690/、 |
進行度3
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 1590/ |
進行度4
1wave | |
---|---|
2wave | |
2-2 | |
ドロ | 1590/ |
スフィンクスのアヴェンジャー以外からの攻撃への特殊耐性が二重になっている。
第12節「冥獄天秤(後編)」
進行度1
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ | 1550/ |
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
2wave | |
2-2 | |
ドロ | 1590/×2 |
進行度3
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1690 |
11節と同じギミックに加え、ニトクリスオルタ1ブレイク?で5回無敵付与(解除可能)。2ブレイクでクリア。
進行度5
1wave | |
---|---|
ドロ | 1590/なし |
スフィンクスをブレイクでクリア。
進行度6【難所】
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
ドロ | 1690/×3 |
ゲストのニトクリスオルタ編成固定。
様々なルールを守りながら戦う。
第13節「もしも、きみを失ったとしたら」
バトルなし。
第14節「たとえ、それが贋物だとしても」
バトルなし。
第15節「たとえ、それが だとしても」
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
ドロ | 1570/×2 |
第16節「憎悪の炎、この胸を永遠に」
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | ×1 |
サリエリ編成固定。とにかく2ターン目に宝具を使えるようにしよう。
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
ドロ | 1630/×2 |
進行度4
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1630/×2 |
進行度5
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
3-2 | |
ドロ | 1570/×1、×1 |
進行度6
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1630/×2 |
第17節「絶望王権・混沌機構」
進行度1
1wave | |
---|---|
2wave | |
2-2 | |
3wave | |
3-2 | |
ドロ | 1630/×2、×1 |
ゲストサーヴァント編成固定。マリーオルタブレイクで3回回避(解除不可)付与。
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 1570/×1,×1 |
進行度3
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
3-2 | |
ドロ | 1590/×1 |
進行度4【難所】
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
マリーブレイク (カリオストロ撃破後) |
|
ドロ | 1690/×3、×3 |
カリオストロブレイクで幻炎にスキル封印、2ブレイクでスタン(1T)。カリオストロ撃破前にマリーをブレイクしても意味がない(撃破しても再生する)。カリオストロ撃破後は普通にブレイクできるので、まずはカリオストロを狙おう。
第18節「此処は再びの監獄なれば」
バトルなし。
第19節「死嵐大王・殲滅妖獣」
進行度2
1wave | |
---|---|
ドロ | 1590 |
こちらの行動開始時に自身に回避(1T)付与+帯電(ターン終了時に確率でスタンする状態)付与。
ブレイクで終了。
進行度3
1wave | |
---|---|
ドロ | 1590 |
開幕時、エネミーに回避1ターン(解除不可)が付与+味方全体へ帯電を付与。。ブレイクでクリア。
進行度4
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1730 |
マスタースキルチャージ2増加し、ブレイク後は常時増加。開幕時エネミーは動かないが1ブレイクすると攻撃してくるようになる。通常攻撃が全体攻撃なのでバーサーカーを使う場合は注意。
2ブレイクでクリア。
進行度5
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ | 1590/×1 |
上記と同じギミックによりマスタースキル使用不可。雷の翼登場時、エネミーに1ターン回避付与+味方全体へ帯電付与。
進行度6
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ | 1590/×1 |
同じギミックによりマスタースキル使用不可。雷の翼登場時、エネミー1体に1ターン回避付与+味方全体へ帯電付与。付与されなかった方もターンを開けて回避(1T)付与。
進行度7
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ | ×1 |
ゲスト編成固定。雷の翼登場時、エネミーに1ターン回避付与+味方全体へ帯電付与。帯電のスタンによる運要素あり。
進行度8
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
1-4 | |
ドロ | 1730/×3 |
前衛がゲストのジャンヌオルタ+ヘシアン+ゴルゴーン編成固定。ゲストの3騎に様々なバフとギミックが付与される。
20節「さよならは言わずに」
バトルなし。
21節「伯爵」
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 1590/×3 |
アヴェンジャー編成不可。3wave開幕時に味方全体へ攻撃・防御デバフ+NP減少あり。
進行度3【難所】
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1630/×3 |
ゲストのマリーオルタ以外のアヴェンジャー編成不可。ゲストのマリーオルタ編成固定で残りを自前で編成できる。
ブレイクで7回回避付与(解除不可)。カリオストロは防御強化解除全体宝具なので宝具を使わせないように戦おう。
22節「決戦/決別」
進行度1
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ガッツ | |
ドロ | 1630/×3 |
アヴェンジャー編成不可。3waveのアヴェンジャーに特殊耐性とガッツが付与される。
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ | 1630/×4 |
アヴェンジャー編成不可。敵のアヴェンジャーに様々なバフが付与される。
進行度3
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ | 1630/×4 |
アヴェンジャー編成不可。1waveの回避は解除不可3回。2waveは追加攻撃してくるので注意。
進行度4
1wave | |
---|---|
ドロ | 1630/×2 |
アヴェンジャー編成不可。
進行度5
1wave | |
---|---|
ドロ | 1830/×2 |
アヴェンジャー編成不可。開幕時、控え含む全体に復讐の業火付与(解除不可)、復讐の業火持ちにクラス有利を持つ。
ブレイクでクリアとなる。
進行度7【最難関】
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
1-4 | |
ガッツ | |
ドロ | 1830/×5 |
23節「帰還」
バトルなし。
24節「不可逆廃棄孔イド」
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | なし |
ゲストのモンテ・クリスト伯編成固定。
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | ×1 |
ゲストサーヴァント3騎編成固定。ゲストサーヴァントはニトオルタが使いやすそう。
25節「決戦/最終使徒カリオストロ」
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | なし |
ゲストサーヴァント編成固定。3ターン経過でクリア。
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 1730 |
2ブレイクでクリア。
進行度3
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ガッツ | |
ドロ | 1730/×5 |
巌窟王とモンテ・クリスト伯編成固定。モンテ・クリスト伯と巌窟王にバフが盛られるので任せればらくらくクリア出来る。
26節「—そしてキミは、旅の果てへ」
奏章2クリア。極星のトーチと聖杯、ストーリー限定礼装獲得。
開放クラススコアはEX1アヴェンジャー。また、サーヴァントマテリアルに変化が起こる。
appendix
奏章2クリア一定時間後?にオーディールコール(日本エリア)に開放。
バトル無し。
奏章2イドのフリークエスト一覧
ドロップ&エネミー情報
場所 | AP | エネミー/ドロップ |
---|---|---|
西新宿・であいの交差点 | 21 | |
西新宿・たたずむ摩天楼 | 22 | |
自宅 | 21 | |
繁華街 | 21 | |
通学路 | 21 | |
学校・しずかな放課後 | 21 |
×3(剣/地)
|
学校・ななふしぎ調査 | 22 |
×4(剣/地)
|
学校・とつぜんの呼び出し | 21 | |
学校・いのこり特訓 | 22 | |
東京駅 | 21 | |
お台場 | 21 | |
新宿御苑 | 22 | |
※「新宿御苑」は「西新宿」のフリクエを両方クリアで開放
奏章2イドの生放送最新情報
CM映像
モーション改修(ジャンヌ&ジャンヌオルタ)
マリーオルタ(星5アヴェンジャー/スト限)
耀星のハサン(星4恒常アサシン)
新規恒常礼装
召喚終了予定の礼装
新規素材追加
制服サーヴァント立ち絵
アドベンチャーパート②
アドベンチャーパート①
奏章2プロローグ
アニメジャパン2024出展情報
謎丸Blu-ray&DVD発売
FGOマート
奏章1振り返り
7万リポスト達成(石14個配布)
生放送イラスト
登場が予想されていた巌窟王に加え、ジャンヌオルタとサリエリの姿も。この3騎はイドに登場すると見て良さそう。
カルデア放送局
配信日時 | 2024年3月20日(水・祝) 事前配信18:45~ 本配信19:00~ |
---|---|
出演者 | 大久保瑠美 島﨑信長 鶴岡聡 ・MC マフィア梶田 |
RT | 1万リポストごと聖晶石2個(最大14個) |
※敬称略
奏章2イドは3/20(水)の20時開幕!
奏章2のタイトルは「不可逆廃棄孔イド」、配信日も3/20(水)の20時開幕予定で決定したので、問題がなければ20日の生放送→この後すぐ開幕という流れになる。
奏章2開幕直前キャンペーン
キャンペーン報酬
ログボ | |||
---|---|---|---|
×5 | ×1 | ×3 | ×10 |
×5 | ×5 | ||
ミッション | |||
×9 | ×1 | ×5 | ×30 |
×50 |
※3/15(金)に追加された分を記載
ログインボーナスの日程
ミッション一覧
奏章2イドの開幕はいつ?
早ければ3/20(水)の生放送→即開幕(3/20開幕決定!)
既に奏章2開幕を記念としたカルデア放送局の配信が3/20(水)で既に決定している。順当に来るのであれば3/20の生放送後に即開幕の可能性が一番高いだろう。
ただし下旬は21日からのため、3月下旬開幕という文言に合わないことから後日開催なのでは?という意見も出ている。
奏章2イドの事前予想
※開幕前の予想です
ストーリーは監獄塔に関するネタバレを一部含む
奏章2のストーリー内容は監獄塔イベントに関する一部ネタバレ含むことが公式から発表された。奏章2のストーリーを最大限楽しむために、監獄塔イベントがまだ終わっていない方は今のうちに進めておこう。
※監獄塔は1部4章クリア後ならレアプリ交換で無料
奏章1ペーパームーンのクリアが参加条件
奏章2に参加するためには事前に奏章1ペーパームーンをクリアしておく必要がある。奏章は立ち位置的に1.5部と似ているが、現在の1.5部のように順番を気にせずどのストーリーからでも自由に挑めるというわけではないので勘違いしない様に注意しておこう。
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FGO攻略 関連リンク | ||
---|---|---|
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2024-04-25 公開
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2024-04-24 公開
-
2024-04-23 公開
-
2024-04-22 公開
諸悪の根源はXの仕様な訳だが 自分の”おすすめトレンド”に 醜悪ブルーアーカイブ🇰🇷(自評価)が出て来るのに 気にしなければ良いはさすがステマ民の血・・ この理不尽に関しては微力でも 周知していくしかない。 この仕様で得するのがゴミみたいな サクラステマする側だと言うのが 我慢ならんよ。
二日前に愚痴を投稿したモノです
(ガイドラインに抵触したみたいなので書き直し)
現在は第二十二節、しかしストーリーはある方法で最後まで消化しました
あとはスキップしてバトルをクリアするだけ。それでも時間はかかりそうだけど
返信をくれた方ありがとう。いいヒントになりました!
二日前に愚痴を投稿したモノです
現在は第二十二節、しかしストーリーはYoutubeで最後まで消化しました。もちろん2倍速再生、ストレスは最小限
こうゆう動画はこれまで軽蔑していたのですが、とても役に立ちますね。いままで誤解していてすまんかった
あとはスキップしてバトルをクリアするだけ。それでも時間はかかりそうだけど
返信をくれた方ありがとう。いいヒントになりました!
確かに今回のシナリオ語ってないこと多すぎるし、無駄に選択肢押させんのムカつくけど、どのシナリオにも言えるけどコミカライズして、改善しまくったシナリオにすれば面白いシナリオになりそうなんだよな、コミカライズする機会はほぼないと思うけど、コミカライズした時このシナリオがどうなるか楽しみ何せ、あのクソシナリオでお馴染みのアガルタがそれなりに面白いんだもん
2秒連呼がダサかった
才能ないから仕事やめろ
そういやスタレとの対談、スタレ開発一同vsきのこ1人みたいな構図でやばかったな
シナリオゴミ同士の馴れ合いか
同じ純🌸シナリオでも曼荼羅は良かったんだけどな
オリュンポスは🍄のキリシュタリアパートに救われた感ある
(まぁ、武蔵でんほり散らかしたのも🍄らしいけどw)
曼荼羅は段蔵の噛ませ犬っぷりがすごかったな
曼荼羅の金時の主人公感は好き。令呪使ったのは???だったけど
思えば同じ.5章のトラオムも🌸に書かせれば解決やな
愚痴を吐きたくなったので投稿
現在第十三節。覚悟していたけど想像以上にストレスフルなシナリオですね
地が二人称視点の文体なのにゲームブックのような行動選択の自由は無い
感情移入を押し売りされ続けるので、敵ではなく脚本家にヘイトが向かっちゃいます
あとうわさの(頷く)は、画面演出もうっとうしいんですね。確かにイラつく
スキップしたらFGOをやってる意味がないし、霊脈石の期限も迫っているしで、最後まで続けるとは思うけど、これもう拷問だなあ。課金してなんでイヤな思いをしなきゃならないのでしょう
課金したから辛い思いしたんやな。ならもう課金をお辞め。そうすれば辛い思いしなくてすまんだから。学習したね。
ニトオルタの辺は全スキップで、あとは早送りで流れだけ掴めばいいんだよ
個人的に頷く以外の選択肢選んでるけど、たまにそれ以外の選択肢もクソだがカメラ移動しない分時間の無駄にならない
それでもダメなら全スキップオススメ
課金はやめたら?
アヴェンジャーの有り様が足枷になってしまうからここでお別れ、水着やぐだぐだにコラボ関連のはストーリー上は無い扱いだからノッブとかはノーカンでセーフ、まではわかるけれどストーリーにも絡んでたアンリマユやディオスクロイがしれっと残っているのなんでだろ。
ダブルクラスならOKってならニトクリスは残れるはずだし、ノーカン枠ってならアンリマユがメインストーリーに出てくるのおかしいし…。
このあたり何か説明くるのでしょうかね。
アンリは恩讐の炎で成立したアヴェンジャーじゃないから。単に「この世全ての悪であれ」と望まれた結果アヴェンジャークラスになっただけで、別に誰かを恨んだりしてる訳じゃない
ディオスクロイは霊基としてはセイバーだし、必ず二人一組でないといられないから兄だけ退去って訳にはいかなかったんじゃない?
桜井のシナリオだったか
桜井以外こんなシナリオ書けるわけないだろ
ジャンヌ・オルタ、巌窟王どっちかにスポット合わせて欲しかった
前回のAI拓也のシナリオの方がまだ良かった
頷く
この選択肢多すぎてもはや笑えるレベル
イド開幕したのちょうど一か月前程だったんだね
本編進めてすらいない、けど結果的にそれが正解だったかも
この一か月運営なにしてたの・・・まほよコラボやっと重い腰を上げた感あるけど、売り上げ的に本来こんなに虚無っていい
ゲームじゃないよね
そろそろ次のガチャで働きに対する決をユーザーが下してほしい
今はガチャ画面は見ずにスタミナだけ消費してるけど
それすらも時間無駄に思える・・・
働いてたり学校行っている人間はすごく忙しい時期なんだよなあ…
メインストーリー更新後1ヶ月開けるのはいつも通りだぞ
今の時期忙しいか?
🎣かアンチしかいねぇ
どうせ叩いたところで辞めないんだけどな。
(頷く。)
クソガキコメントばっかりだからコメント通報機能欲しいわ
ここ攻略情報は便利なのにコメント欄のクソガキ駆除されないから治安悪いのがダメよね
まだ有志wikiの方が治安いいんじゃないの?
新しい情報追加する事ない時にクソガキBANして欲しいわ
コメント見なきゃ良くない?