ワーフリ(ワールドフリッパー)のフィリアの評価、ステータス、スキル・リーダー特性、アビリティについて掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
崩壊域攻略ピックアップガチャは引くべき?
フィリアのステータス
レアリティ |
|
属性 |
風属性 |
タイプ |
補助 |
種族 |
人,精霊 |
性別 |
女性 |
最大ステータス
※数値は進化後のものです。
フィリアのスキル
※数値等は進化後のものです。
リーダー特性
風に愛された娘+ |
風属性キャラがHP 60 %以上の間、そのキャラの攻撃力 + 115 % |
スキル
シルフィリア・ブリーズ+(スキルウェイト:500) |
大いなる風の加護により、参戦者全員のHPを回復【風属性キャラに対して効果アップ】/味方に浮遊効果 |
フィリアのアビリティ
アビリティ1 |
風属性キャラのHP + 10 % |
アビリティ2 |
パーティ全体が浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力 + 30 % |
アビリティ3 |
メインキャラに編成時、風属性キャラのHPが 60 % 以下になった時、一度だけそのキャラを最大HPの 30 % 回復 |
フィリアの評価
サポートに特化したスキルを所持
フィリアは星5では稀なサポートに特化したスキルを持っています。マルチで有効な参加者全員のHPを回復する上に、重力場や風などのギミック対策として有効な浮遊状態を付与することが可能です。
アビリティが風属性に特化しているので、回復キャラとして他属性の編成に出張させるのは難しいですが、メイン・ユニゾンともに適性が高く汎用性に優れた性能だと言えます。
高倍率のリーダー特性
HPが60%以上を維持できれば最大で攻撃力+115%となるリーダー特性を持った風属性パーティにおける最適リーダーです。自身が回復スキルを持っているので、リーダー特性と噛み合っており、チュートリアルクリア後にゲットできるアリサなど比較的編成しやすい点も評価できます。
また、装備やアビリティソウルでスキルゲージ増加効果を持つものを持たせるのが良いです(例:アイオロスの弓や無銘の弓など)。
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風パ下方修正きてて草
何をもって最強とするか、いろんな定義がある中で、
【「勝ち」に対する貢献度】という意味では、ぶっちぎりで最強だと思っている。
このゲームの高難易度ステージは「受け(生存)」がしっかりしていないと勝負が成立しなくなってくる。
単に火力を出すだけなら色んなキャラが務めてくれるし、代わりも効く。
でもこのユニットは代わりが利かない。
居なくても、もちろん楽しく遊べるけど、
このキャラが居るだけでゲームが別世界になる。
闇おじだろ
フィリアさんはアビが風属性限定なのがちょっとマイナスだよなぁ、ユニゾン適性は低め?
もちろん風属性ならつよつよ
ボスコインで交換できる武器が軒並み浮遊をトリガーにしてるからキャラが揃って武器集めに集中してくるとさらに評価上がりそう
フィリア一体でリセマラせずに始めた者だけど、今のところ快適に遊べてるよ。配布のアリサは勿論、序盤で手に入るシロで簡単に3人の属性染めができるし、初めのボスか風に偏ってるから育成も楽チン。
上記のフィリア1人で始めた者ですが、フィリア以外ガチャ産キャラ、装備無しの縛りでオロチ周回勢になれました。
フィリアリーダーで、シロとアリサにユニゾンはアルク以外は好みのキャラで最前線大体行けます。
回復スキル持ちの渾身はエグすぎる。 配布のアリサとも噛み合う。 ぶっちゃけ人権