ステリアデイズ・ウィキッド(ステッド)における「サイエンティスト」の評価を紹介しています。サイエンティストのアビリティやリユニオン、ハーモニーハート、ステータスなども掲載していますので、参考にしてください。
| クラスアップ前 | クラスアップ後 |
|---|---|
サイエンティスト |
マッドサイエンティスト |
| サラのプロフィールとスタイル | |
サイエンティストの基本情報とステータス
サイエンティストの基本情報
| キャラクター | サラ |
|---|---|
| クラス | ★★ |
| 攻撃タイプ | 物理 |
| ロール | ブラスター |
| 得意戦具 | ・大剣 ・メイス ・投擲 ・ヘッドドレス ・ローブ ・グリーブ ・バック |
| 解放条件 | 戦具「試行のフラスコ」を獲得 |
サイエンティストのステータス
| HP | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| 252 | 272 | 172 | 0 | 134 |
サイエンティストの評価
バリア対策として有効
アクションスキルがバリア特効となり、ベースアビリティにてバリア軽減を展開できます。チームアビリティでは味方にもバリア軽減をばら撒けるので、バリア対策として優秀なスタイルです。
複数攻撃の火力アップ
攻撃対象が3体以上いる時に与ダメージが増えるトリガーアビリティを持っており、リユニオン時には攻撃対象が増えるごとに物理ダメージが15%増加します。そのため、持たせる戦具は複数攻撃持ちを優先しましょう。
サイエンティストのリユニオン情報
リユニオン属性・タイプ
| リユニオン属性 | リユニオンタイプ |
|---|---|
| 風属性 | アタックタイプ |
ハーモニーハート
| スキル名/効果 | |
|---|---|
|
混ぜるぞキケン 全ての敵に風属性の物理超大ダメージを与え、対象の防御力を小ダウン(4ターン)する。 |
スキル詳細
| 詳細効果 | |||
|---|---|---|---|
| [物理/風/全体/敵]350%ダメージ、物防・魔防16%ダウン(4T) | |||
| MP | 20 | CT | 2 |
リユニオンアビリティ
| アビリティ名/効果 | |
|---|---|
|
禁じられた遊び 攻撃対象の数が1体増える度に、対象に与える物理ダメージが15%アップする。 |
リユニオンステータス
| HP | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 50 | 10 | 0 | 0 |
サイエンティストのアビリティ
アクションスキル
| スキル名/効果 | |
|---|---|
|
プチシステム 敵1体に風属性の物理小ダメージ(バリア軽減:小)を与える。 |
スキル詳細
| 詳細効果 | |||
|---|---|---|---|
| [物理/風/敵1体]バリア軽減20%、100%ダメージ | |||
| MP | 20 | CT | 0 |
習得アビリティ
| ベースアビリティ | |
|---|---|
| アシンザシス 常時、バリア軽減(38%)を展開する。 |
|
| 【覚醒】アシンザシス 常時、バリア軽減(50%)を展開する。 |
|
| 得意戦具アビリティ | |
| サイエンスソウル(Ⅰ) 得意戦具の物攻20%アップ 得意戦具の複数攻撃スキルの消費MP20%軽減 |
|
| サイエンスソウル(Ⅱ) アビリティ効果に得意戦具の物防10%アップが追加されます |
|
| サイエンスソウル(Ⅲ) アビリティ効果に得意戦具の複数攻撃スキルの消費MP20%軽減が追加されます |
|
| サイエンスソウル(Ⅳ) アビリティ効果に得意戦具の物攻10%アップが追加されます |
|
| チームアビリティ | |
| ブレイクバリア ターン開始時にチーム全員にバリア軽減(25%・1回/1ターン)を展開する。 |
|
| トリガーアビリティ | |
| 複合実験 攻撃時に攻撃対象が3体以上いる場合、与えるダメージが20%アップする。 |
|
| セットアビリティ | |
| クラックバリア ターン開始時にバリア軽減(25%・1回/1ターン)を展開する。 |
|
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