ステリアデイズ・ウィキッド(ステッド)における「デイドリーム」の評価を紹介しています。デイドリームのアビリティやリユニオン、ハーモニーハート、ステータスなども掲載していますので、参考にしてください。
| クラスアップ前 | クラスアップ後 |
|---|---|
イタズラ |
デイドリーム |
| パティのプロフィールとスタイル | |
デイドリームの基本情報とステータス
デイドリームの基本情報
| キャラクター | パティ |
|---|---|
| クラス | ★★★ |
| 攻撃タイプ | 魔法 |
| ロール | レンジャー |
| 得意戦具 | ・弓 ・双剣 ・魔具 ・フード ・ローブ ・ブーツ ・バック |
| 解放条件 | イタズラをクラスアップ |
デイドリームのステータス
| HP | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| 312 | 0 | 181 | 234 | 217 |
デイドリームの評価
味方の火力をサポート
ベースアビリティにて防御デバフのスキル効果を増加させることができます。防御デバフスキルを多く持たせることで味方の火力をサポート可能です。
リユニオン時には状態異常付与
リユニオン時の性能はランクアップ前のイタズラ同様のものとなるため、弱体や混乱をばら撒くことができます。特に弱体は防御デバフと組み合わせることで大ダメージが狙えるので、こちらも狙っていきたいです。
デイドリームのリユニオン情報
リユニオン属性・タイプ
| リユニオン属性 | リユニオンタイプ |
|---|---|
| 風属性 | アクションタイプ |
ハーモニーハート
| スキル名/効果 | |
|---|---|
|
イタズラ完了なのです! 全ての敵に混乱・弱体のいずれか一つを超高確率で付与する。既に混乱・弱体に掛かっている場合は中確率で状態異常を進化させる。 |
スキル詳細
| 詳細効果 | |||
|---|---|---|---|
| ≪混乱・弱体状態≫[全体/敵]状態異常進化(50%) [敵]混乱・弱体付与(100%・1種) |
|||
| MP | 15 | CT | 2 |
リユニオンアビリティ
| アビリティ名/効果 | |
|---|---|
|
さいくはりゅうりゅうなのです! 攻撃スキル使用時に、50%の確率で全ての攻撃対象に混乱・弱体を付与する |
リユニオンステータス
| HP | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 0 | 0 | 10 | 10 |
デイドリームのアビリティ
アクションスキル
| スキル名/効果 | |
|---|---|
|
ワルフザケ 敵1体に風属性の魔法小ダメージを与え、低確率で混乱を付与する。 |
スキル詳細
| 詳細効果 | |||
|---|---|---|---|
| [魔法/風/敵1体]100%ダメージ、混乱付与(25%) | |||
| MP | 20 | CT | 0 |
習得アビリティ
| ベースアビリティ | |
|---|---|
| イタズラマイスター 防御力デバフのスキル効果が18%アップする。 |
|
| 【覚醒】イタズラマイスター 防御力デバフのスキル効果が24%アップする。 |
|
| 得意戦具アビリティ | |
| イタズラソウル(Ⅳ) 得意戦具のHP30%、魔攻20%、魔防10%アップ 得意戦具の妨害スキルの消費MP50%軽減 |
|
| イタズラソウル(Ⅴ) アビリティ効果に得意戦具の物攻5%追加されます |
|
| イタズラソウル(Ⅵ) アビリティ効果に得意戦具の妨害スキルの消費MP10%軽減が追加されます |
|
| イタズラソウル(Ⅶ) アビリティ効果に得意戦具のHP15%アップが追加されます |
|
| チームアビリティ | |
| ブレイクシールド ターン開始時にチーム全員にシールド軽減(25%・1回/1ターン)を展開する。 |
|
| トリガーアビリティ | |
| フィブレース 攻撃スキル使用時に60%の確率で攻撃対象1体の魔防を5%ダウン(4ターン)する。 |
|
| セットアビリティ | |
| クラックシールド ターン開始時にシールド軽減(25%・1回/1ターン)を展開する。 |
|
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