ステリアデイズ・ウィキッド(ステッド)における「ストライカー」の評価を紹介しています。ストライカーのアビリティやリユニオン、ハーモニーハート、ステータスなども掲載していますので、参考にしてください。
| クラスアップ前 | クラスアップ後 |
|---|---|
ストライカー |
エースストライカー |
| ライラのプロフィールとスタイル | |
ストライカーの基本情報とステータス
ストライカーの基本情報
| キャラクター | ライラ |
|---|---|
| クラス | ★★ |
| 攻撃タイプ | 物理 |
| ロール | レンジャー |
| 得意戦具 | ・弓 ・双剣 ・闘気 ・髪飾り ・ウェア ・ブーツ ・バック |
| 解放条件 | 戦具「ストライクグローブ」を獲得 |
ストライカーのステータス
| HP | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| 297 | 217 | 200 | 0 | 166 |
ストライカーの評価
コンボを稼いで火力アップ
ハーモニーハートは5コンボごとにダメージが増加する効果があるので、コンボが特に重要なスタイルとなります。
チームアビリティやトリガーアビリティがコンボ加算効果となりリユニオン時に所持コンボが倍になるので、コンボを稼いだ後に必殺のハーモニーハートを叩き込みましょう。
シールド持ちに強い
ベースアビリティにて常時シールド軽減効果が付与されます。シールドを展開する敵が出現するクエストでは他のスタイルよりも活躍が期待できるでしょう。
ストライカーのリユニオン情報
リユニオン属性・タイプ
| リユニオン属性 | リユニオンタイプ |
|---|---|
| 火属性 | アクションタイプ |
ハーモニーハート
| スキル名/効果 | |
|---|---|
|
ダブルホールインパクト 横一列の全ての敵にコンボ数に応じてダメージを増加させて火属性の物理超大ダメージを与える。このスキルを発動すると自身のコンボ数はリセットされる。 |
スキル詳細
| 詳細効果 | |||
|---|---|---|---|
| [物理/火/横一列/敵]5コンボ毎にダメージ30%増加、400%ダメージ [自身]現在コンボ数リセット |
|||
| MP | 20 | CT | 2 |
リユニオンアビリティ
| アビリティ名/効果 | |
|---|---|
|
ダブルアップチャンス! リユニオン時に獲得済みのコンボ数が2倍になる。 |
リユニオンステータス
| HP | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 20 | 20 | 0 | 0 |
ストライカーのアビリティ
アクションスキル
| スキル名/効果 | |
|---|---|
|
ワンツーパンチ 敵1体に火属性の物理微ダメージを2回与える。 |
スキル詳細
| 詳細効果 | |||
|---|---|---|---|
| [物理/火/敵1体]59%ダメージ(2回) | |||
| MP | 20 | CT | 0 |
習得アビリティ
| ベースアビリティ | |
|---|---|
| ホールパンチャー 常時、シールド軽減(38%)を展開する。 |
|
| 【覚醒】ホールパンチャー 常時、シールド軽減(50%)を展開する。 |
|
| 得意戦具アビリティ | |
| ストライカーソウル(Ⅰ) 得意戦具のHP30%、物攻10%アップ 得意戦具の物理攻撃スキルの消費MP20%軽減 |
|
| ストライカーソウル(Ⅱ) アビリティ効果に得意戦具の物防10%アップが追加されます |
|
| ストライカーソウル(Ⅲ) アビリティ効果に得意戦具の物理攻撃スキルの消費MP20%軽減が追加されます |
|
| ストライカーソウル(Ⅳ) アビリティ効果に得意戦具の物攻10%アップが追加されます |
|
| チームアビリティ | |
| アッパーフロント ターン開始時にチーム全員のコンボカウントを+1する。 |
|
| トリガーアビリティ | |
| ファーストヒント 各ターンの初撃で獲得するコンボ数が2倍になる。 |
|
| セットアビリティ | |
| イグニッション 各Waveの初撃で獲得するコンボ数に限り2倍になる。 |
|
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