白猫プロジェクトにおけるエプリル(弓)の評価やおすすめ武器を紹介しています。デジタルエンカウンターで登場したエプリルの装備やスキルの使い方はもちろん、声優や覚醒絵も掲載していますので参考にしてください。
デジタルエンカウンターキャラ | ||
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エプリル(弓)の基本情報と評価
エプリル(弓) | |
---|---|
評価 | 5.5/10点 |
職業 | グランアーチャー |
属性 | 闇属性 |
タイプ | バランス |
コスト | 11(15) |
モチーフ | ジーニアスシューター |
声優 | 藤田茜 |
ガチャ | Digital Encounter |
エプリル(弓)の覚醒絵(ネタバレ注意!)
エプリル(弓)の総合評価
エプリル(弓)の簡易評価 | |
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火力 | ○:S2が移動しながら高火力を発揮 ×:HPが50%未満になると火力が著しく低下する |
耐久 | ○:両方のスキルでダメージバリアを展開できる ○:ステルスと賢いグラビティユニットで敵から逃げやすい |
操作性 | ○:S2は回避することでスキルを終了できる ×:SP自動回復の付与がS2終了時なためS2連発時は回復できない |
サポート | ・賢いグラビティユニット |
エプリルはS2が操作可能かつスキル中に回避すると終了できる上、ステルスと賢いグラビティユニットにより敵の攻撃から簡単に逃げることが可能なため、ヒットアンドアウェイの立ち回りがマッチした性能になっています。
賢いグラビティユニットを協力プレイで雑に設置すると味方の邪魔になる可能性があり、設置場所を見極めないとむしろ危機に陥ることもあるため、注意が必要です。
ランキング情報 | |
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エプリル(弓)の別職一覧
エプリル一覧 | |||
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エプリル(弓)のスキル情報
リーダースキル
LS:ユニット増幅
闇属性キャラの与える物理・属性ダメージをアップ(効果値50)
オートスキル
オートスキル | |
---|---|
1 | 移動速度・攻撃速度+50%、防御+200%、チャージ時間-50% |
2 | 攻撃・会心+450%、アクションスキル強化+500%、状態異常無効 |
3 | HP50%以上で会心ダメージ+50%、アクションスキルダメージ+900%、通常攻撃ダメージ+350% |
アクションスキル1
ふわふわフロート |
---|
敵に闇属性ダメージを与え、4回使用可能な賢いグラビティユニットを設置する(最大1個) <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) ※賢いグラビティユニットは制限時間を持たず、触れたキャラは滞空し、掴み攻撃以外の攻撃を受けない。時間が経過するかタップすることで周囲の味方のHPを回復し、敵にダメージを与え、ステルス(30秒/2回攻撃可)を付与する。 ※賢いグラビティユニットの攻撃は、物理ダメージ+2000%アップする(クラスチェンジ後のみ)。この攻撃はアクションスキル強化等の影響を受けない。 |
消費SP:38 |
アクションスキル2
ポムポムシュート |
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自身のHPを回復し、敵に闇属性ダメージを与え、敵の攻撃速度を低下させることがある。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) SP自動回復(60秒) ※スキル終了時、またはスキル中に回避することでスキルを終了し、ダメージバリア(60秒/2回)を付与する。 |
消費SP:48 |
エプリル(弓)のおすすめ装備
おすすめ武器
武器名 | 理由 |
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ニュービー・ブラスター (フェネッカモチーフ) |
<オートスキル> ・残りHP量が多いほど攻撃速度・会心ダメージアップ(最大50%) ・移動速度4%毎に攻撃・会心+3%(最大75%) ・敵と距離が離れるほどダメージアップ(最大200%/クラスチェンジ後のみ) <武器スキル> ・スキルダメージ+50% ・状態異常エンチャント(スロウ効果) |
ルーキー・スペシャル (リルテットモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時、スキル強化&闇属性ダメージ+50% ・会心ダメージ+50% ・HP15%上で即死回避 <武器スキル> ・攻撃+75% ・移動速度+50% ・チャージ時間-30% |
イノセンスプラッシュ (夏ティナモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時、スキル強化&会心ダメージ+50% ・HP15%以上で即死回避 ・移動&攻撃速度+30%、チャージ時間-30% <武器スキル> ・全属性ダメージ+50%(アタッカータイプは100%) ・状態異常エンチャント (暗闇) ・ステータス異常エンチャント (属性耐性ダウン/効果値100) |
- 武器を選ぶ際のポイント
- 火力を重視するならニュービー・ブラスター
- 弓キャラはチャージ時間短縮も相性がいい
- 周回重視なら移動速度もほしい
おすすめ装備セット
武器 | アクセサリ | |
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ニュービー・ブラスター | くまのぬいぐるみ | リアーナの首飾り |
石板 | ||
キングマリオネット | ブルースプリンガー | オーバーライター |
スロット | ||
1枠目:攻撃・会心やスキル強化ができるオプション 2枠目:攻撃・会心やスキル強化ができるオプション 3枠目:会心ダメージ+25% |
- 装備セットを考える際のポイント
- エプリルは攻撃%が少し低いため足りないなら攻撃重視にする
- チャージ短縮なども相性○
- 武器スロット3枠目は会心ダメージを厳選
装備関連リンク | |
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エプリル(弓)のクエスト適正
周回 | 対ボス | 制限 | サポート |
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SS | SS | S | – |
適正の判定基準
周回適正
・移動操作スキル、ビームスキルを所持している。
・高い移動速度補正を持っている。
・高い移動速度補正を持っている。
対ボス適正
・デンジャラスアタックへの対抗手段を持っている
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
制限クエスト適正
・高いSP効率を持つ
・通常攻撃でも十分なダメージを出せる
・通常攻撃でも十分なダメージを出せる
サポート
・周回では火力/操作性、対ボスでは火力/耐久/敵の足止めなどのサポートが行える
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
エプリル(弓)のステータスとSP回復量
エプリル(弓)のLv150ステータス
※クラスチェンジ・限界突破最大時のステータスです。
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
---|---|---|---|---|
34101 | 190 | 2732 | 432 | 233 |
エプリル(弓)のSP回復量と限界突破について
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
タウン最大 SP+43%(弓) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
7 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
7 | 7 | 7 | 7 | – |
エプリル(弓)のユーザーレビュー
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