白猫テニス(白テニ)における神気解放された「MVPフラン」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。MVPフランにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
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白猫テニスのコート別最強キャラTOP5
2022/1/1キャラ | ||
---|---|---|
回帰ミューエ | 回帰クロカ | MVPフラン |
MVPフランの評価と基本情報
MVPフラン | |
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レア度 | |
評価 | 9.0/10点 |
コート属性 | |
タイプ | |
スイングエリア | |
利き手 | |
モチーフラケット | ボヌールシラユキ |
モチーフシューズ | イヴェールクノイチ |
実装日 | 2019/12/18 2022/1/1 |
声優 | 小岩井 ことり |
MVPフランの簡易評価
MVPフランの簡易評価 | |
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得点 | ○:透明化+瞬間移動&球速上昇のネットプレー ○:強ノクバの追尾ギミック妨害 |
守備 | ○:透明化+瞬間移動 ○:黄色以下時全回復 ○:自動返球アシスト設置 ○:千里眼+見切り |
対応 | ○:地面+ノクバ無効 ○:透明化による追尾ギミック対策 ○:SS使用以外でも特殊状態化可能 ○:SS増加量ダウン無効 |
神気解放による変更点
・相手スライス&ドロップ3倍数打球でもカウンター発動
・自動回復がスタミナ黄色以下時に緩和、効果発動で特殊状態化+自立アシスト設置
・常時見切り+スイング視認、SS増加量ダウン無効
・状態中、球速UP/打球硬直なし/地面&魅了無効/移動上昇/ノクバ無効
・特殊状態が45秒に延長
MVPフランのスキル/SS
MVPフランのスキル
解放後
LS | リーダーとサブのクレー属性は、試合開始後1Pt間、相手の打球の着弾点が見える |
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AS1 | 同属性の味方のタイプに応じて2つまで効果が重複発生(スマッシュ球速UP/スピン・ロブのジャスト判定強化/スイングエリア拡大/スタミナ消費軽減/移動速度UP)いない場合は自分のタイプ効果が二重に発生 |
AS2 | SS・スペシャル返球時、SSゲージ+20%&球が消える低バウンドショット&相手を追尾する空中型ギミック設置。さらに、相手がスライスかドロップを打球した合計数が3の倍数に達した時の次の打球でも発動 |
CS | 試合中1度、スタミナが黄色になった時、変わり実の術を発動し、スタミナ全回復&一部状態異常・縮小・覇気抜きを回復する。SS使用時、変わり実の使用回数が回復する |
CS | 変わり実の術発動時、特殊状態中の効果が20秒間付与され分身する(この効果は強化・特殊状態解除では解除されない)。分身の術は分身が1打球すると解除される。分身は自コートに1体しか出現しない |
CS | 相手のSSゲージ蓄積状態、スイングエリア、打球の着弾点が見えるようになる。さらに、SS増加量ダウン無効 |
DS1 | MVP2019版フランがペアの時、ペアと同時に変わり分身の術が発動した時、分身の術が失敗する |
DS2 | – |
解放前
LS | リーダーとサブのクレー属性は、試合開始後1Pt間、相手の打球の着弾点が見える |
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AS1 | 同属性の味方のタイプに応じて2つまで効果が重複発生(スマッシュ球速UP/スピン・ロブのジャスト判定強化/スイングエリア拡大/スタミナ消費軽減/移動速度UP)いない場合は自分のタイプ効果が2重に発生 |
AS2 | SS・スペシャル返球時、カウンター発動。ボールが消える速めのショットを放ちSSゲージ+20%。さらに、強ノックバック&10秒間スロウLv1を付与する空中ギミックを2Pt設置。特殊状態中、カウンター強化 |
CS | 試合中1度、スタミナが赤色になった時、変わり実の術を発動し、スタミナ全回復&一部状態異常・縮小・覇気抜きを回復する。SS使用時、変わり実の使用回数が回復する |
CS | 相手のSSゲージの蓄積状態が見えるようになる ※相手キャラの頭上の虹ゲージ |
DS1 | – |
DS2 | – |
MVPフランのスーパーショット
解放後
神気・ドロロン!透明の術 | |
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スタミナ200回復&45秒間特殊状態になる神速ショット。特殊状態時、姿が消える/瞬間移動/球速UP1.2倍/打球硬直が無くなる/地面無効/魅了無効/移動速度+15%/ノックバック無効 | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで13回 |
解放前
ドロロン!透明の術 | |
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スタミナ200回復&30秒間特殊状態になる神速ショット。状態中、透明の術で姿が消える&瞬間移動習得。透明の術中、ジャミングがかかり相手は忍の影を見る。 | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで13回 |
MVPフランのステータス
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
レベル100 | 256 | 301 | 349 | 295 | 339 |
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4凸時 | 316 | 361 | 409 | 355 | 399 |
MVPフランにおすすめのギア
MVPフランにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
---|---|
レフコスカリス | ・SS軌道コピーで得点手段追加 |
オラクルオブラーハ | ・常時スイング拡大 ・GSで得点手段追加 ・自傷ダメージで変わり実の術を発動 |
ヘリオブライト | ・常時スイング拡大 ・瞬間得点力を強化 |
ゼウス | ・スイング拡大 ・得点力を強化 |
汎用おすすめ | |
グロウアップハート | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・通常球種、SS封印無効付与 ・2回ロブの対応力 |
ナールセイフ | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい |
ギルティアス | ・SS増加量を補強 ・上昇量の多いSSゲージ上昇 ・SS封印でSS回転力妨害 |
MVPフランにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
---|---|
不死王の足 | ・常時スイング拡大 ・高倍率のスタミナ消費軽減でスタミナ面を補強 |
イヴェールクノイチ | ・スイングエリアを大幅拡大 ・機動力を補強 |
スペースプリンピキウム | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
ダートゥム | ・常時スイング拡大 ・回復アイテム取得で無敵付与 |
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最強ギアランキング
MVPフランのポイント
透明化で有利
特殊状態中は常に姿が消える透明化状態となり、自身の立ち位置を含めた目視で確認される情報の全てを隠しながら試合をすることが可能です。
不意のボレーやSSでの得点が狙える上、その脅威度故のボレー牽制も期待できます。
千里眼があるため、ネット前に待機し、後述のカウンターを不意に即放つといった生かし方も有効です。
瞬間移動・分身の捕球力
特殊状態中は瞬間移動を扱え、変わり実の術であれば加えて分身を扱うことができます。
変わり実の術は状態を問わず、スタミナ次第で序盤から発動できるため、初手キャラとしても強力です。
わざと飛びつく等のテクニックを活用すれば、発動を更に早めることもできるでしょう。
ギミック設置カウンター
カウンター成功時と特定条件時は、空中型ギミックを設置する特殊ショットを放ちます。
ギミックはノックバックとスロウを与える効果があり、相手を一定時間追尾し続けるため、非常に強力です。
軌道自体も消える球+低バウンドと、ボレー牽制等が可能となっています。
MVPフランの対策と攻略法
空中ギミックと付与効果が有効
ノックバックこそ通らないものの、空中ギミックと付与効果は基本的に有効です。
特に、地縛りであれば相手の捕球力を損なわせ、得点を狙うことができるでしょう。
瞬間移動を対策
瞬間移動特有の弱点はそのままなので、低バウンドやイレギュラーバウンドであれば捕球されにくいです。
ロブや不意のSSも活用すれば、透明化ネットプレーにも対抗可能です。
対策おすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
---|---|
カルマ | ・空中の地縛ギミックで瞬間移動対策 ・ハッキングで視界妨害/透明化/見切り封印/カウンター封印 ・空中無効 ・高頻度のベクトル操作ショット ・軌道視認で消える打球捕球 |
Lニオー | ・貼り直しダイブ紋章の守備性能 ・ぶれ球連発のミス誘発 ・移動干渉無効 ・見切り |
回帰ミューエ | 雪コート ・空中無効 ・永続の特殊状態 ・瞬間移動+低バウンド+ハイジャンプ ・地縛りの空中ギミック |
ユーザーレビュー
総レビュー数 : 72件
シングルスの評価 | 8.9点 |
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ダブルスの評価 | 8.9点 |
レビューがまだありません。
もう雑魚
伸びしろがあるって褒めてるところ優しいなw
やっとゼウスフラン増えてきたなw
オラクルなんて雑魚なのにww
ゼウスはテレシア相手の時に使うとイレバンによる得点源となりやすいからだと思います
はよフラン環境変わってくれ
姿見えないミラーとか誰得や
このフラン可愛過ぎませんか???マジで見た目が神すぎて、脚と胸触りたい
梨も栗もこいつもいつだってフランはつまらん性能
いいキャラだよね
だけどオラクル持たせたフランはただのカモ
最適解は間違いなくヘリオ
初手から特殊状態なったところでそもそも初手から瞬間移動をせざるを得ない状況なんてないし、そんな状況作るのは下手くそだけ。虚やその他見るんだったら尚更オラクルである必要がない。フランの性能だけでほとんどのキャラに勝てんだから、見るべきはミラーよ。ミラーにおいてオラクルなんかクソの役にも立たない。ヘリオかゼウスに決まってんだろ
先に言っとくわ。下方チケットありがとナス
ほとんどのキャラをみれる。けど下方はしなくていいと思います。やっとうつろをみれるキャラが出たんですから
今回もっとやばい奴おるし
分身が返球しない時があるし唐突にラケット振らなくなるバグもあるからまずそれを直して欲しいわ。下方はその後にしてもろて。
マヤと同じレベル下方しろ
神気でアホ強くなってて草
別にこいつ対策で入れてたわけじゃないけど、カルマで楽勝
身代わりも消える感じ?
やっぱ可愛い…フランちゃんの衣装の間に手入れてモニュモニュ揉んで、ローションヌルヌル状態にして堪能したい…
真田、オス取れない人向け
低階層初心者用
強いと思う 特にダブルス
得点力がない。よって弱い。
瞬間移動は移動停止から発動という性質上、テクタイプはスピードタイプよりも操作が困難。ドロップロブをしたいなら動きながら、瞬間移動をするなら読んだ上で停止してしないと難しい。
雪コートでセレナ対策、温泉フランとどっちがいいんだろ??
めちゃくちゃ強いと思いますヨ。
こいつ評価9でいいだろ
サーブ権能を使うとかなり強いのでキャラ難民にはオススメです
フラン可愛いのにどれも忍術(笑)のインチキ性能してるから嫌い。エレノアにも言えるが去年のMVPでもなんでもねぇし
性能そのものは悪くない
自身が消えることで有利性を生むように見せかけて、相手はどのコースで打ち込めば抜けるかがわかってきてしまう相手の判断力を鍛えるキャラ()
ほんとに弱い
MVPなだけに残念
本人が消えるよりボールが消える方が強いんだよなぁ…
シングルスはくっそ強い。エンマ相手にはシャルとかゲオ出せばいいだけ、真田の対策になるのが優秀すぎる。
移動速度アップ、スタミナ軽減、空地無効、状態を打球数にして、SSorカウンター時スペシャル獲得がほしい
守備に振るならもっと振ればいい
所詮守備力やカウンターは後手なんだから
雑魚すぎて使えん
おい運営絶対に上方すんなよ。こいつは得点源がカウンターだけだから大丈夫だけど得点力上げたら一気にぶっ壊れになるからな。
最近の真田、ゲオルグ、フェイを見れば下方圏内まで強くする未来が見える見える。
下方圏内まで強くはないと言いたい気持ちはわかるけど、誰もそんな事は話はしてないよ。
ゲオルグに関しては、私もわからない。
おそらくSPを取得できる分カウンターされる機会が増えるため、ゲオルグが振りになるって言いたい気持ちはわかる。しかしそれだけがゲオルグの強みじゃないからね。具体的に言えば強化状態中のスマッシュのバウンドは瞬間移動で取れないし、コート焦土もあるからね。ゲオルグで全く勝てない理由は私も知りたい。
ゲオルグは下方圏内まで強くはないんだねw
ところでゲオルグでは、MVPフランに勝てない理由て何?
具体的に互角でもなく全く勝てない理由を教えてくださいませんか?
MVPフランに対してゲオルグ使ってみよw
ぶっ壊れって言われてるしw
真田は持ってないなー。
エンマでバカみたいに余裕。雪は強いかも
結局上方無いの草w相手のSS、SPまってカウンター頑張れってさw
正月ミューエ使お
得点力無さすぎワロタwww
MVPフラン、クリフラ、転生フランで試合してたらMフラの出番ない
フランの中で一番足遅くて一番決定力ない
MVPキャラなのに対策キャラ居すぎてて草
シングルスはサーブのルウシェで勝てた。
SS打たれる前に、SSで相手のSSゲージ砕いて、あとはボレー、スマッシュ連発。
ダブルスもペアで対処できるから楽だし、今ののところ、比較的対策はしやすく感じる。
特殊な能力に凝りすぎて得点力を忘れたキャラ。得点源がカウンターのみというのもなかなか。クリフラの消える球多少は受け継ぐのかなって思ってたけどなかったな。上方来るのだろうか。
何が強いか全くわかりません。普通のフランの方が強いです。
得点力低下
いや得点力なさすぎ。SSカウンターだけかな?SSのスピードも遅いし。
捕球力があっても、スタミナすぐ枯れるし、ボレーも速度速いわけじゃないしスマッシュも遅いし確かにハズレ枠。
強化解除とかされるのでしょうか?
効果時間短いし
足遅いから強いとは言えないかな
スタミナキャラ入れても意味はない。
真田オスクロル含め現環境キャラ全部対応してギミックも瞬間移動で回避できる時間泥棒害悪キャラ。ぶっ壊れだぞ
正直普通に打ち合って、要所要所考えて、sssp打てれば勝てますよ。
おせニャン見た時「やべぇやろコレ」ってなったけど実際ロブ連で簡単に対策されるしなんか微妙に思えてきた
カタログスペックは超強いけど使ってみるとまじで足遅いから結構使いづらいし得点力もうーんだし身代わりあるとはいえ割とキャラによってはすぐ赤になる。上方修正ないとこれはきつい
誰かとの相性とか決定力とかそんなの関係なくかわいさがぶっ壊れだし使ってて楽しいから10点
強いと思うが得点力不足がなぁって感じ
弱い
真田がいる以上、この性能では得点力が足りない
粘る一方で得点力は見えないところからのSSくらいかな
強い
これで上方修正来たらまじでキレそう。
それだったら去年のMVPルカの方が悲惨だった。
馬鹿な奴らと一緒にすんな。
初めから読んで本気でリプってるのだとしたら、国語の勉強をもう一度したほうがいい。
ほとんど文章の説明になってるし、わかりきっている内容をを何度も書かされてるのほんまワロエル。無駄なんだよw
文章の書き方を少しでも間違えると鬼の首を取ったかのようなドヤ顔文章感が素敵です。
ラブアンドピース⸜(*ˊᵕˋ* )⸝
ここはMVPフランの紹介ページで、MVPフランのユーザーレビューの場。ゲオルグの話出したいのなら、ゲオルグの紹介ページのユーザーレビューで話し合ってほい。PT編成の話をしたいのであれば、PT編成の掲示板なりに行ってくれ。
まとめても構いませんが、理解できない人がいるため勘違いして取られてしまう場合があります。何故かの理由を長々かけますが、まとめて欲しいならこのレベルの文章にしておきます。
もしこの考えが間違いであるならば、「これ」と「弱い」(誰が?)に含まれるキャラを2名名指しで答えていただきたい。
詳しく説明しないとわかりませんか?
正直これに関しては先程の説明でわからないのであれば致命的です。
まさかと思って調べたよ。ID変わってないのね。こりゃ何言ってもダメだ。
何度読み返しても不思議な会話。
これで伝わらないなら、貴方と私で会話が成り立ちません。故に大丈夫と言われても煽りにもなりません。というより、そんな発言をして恥ずかしくないのですか?自分で自分を苦しめているようにしか見えないし、本気で心配になります。
はっきり言って適当にいうだけなら誰でもできます。星3レベルのキャラでもゲオルグは余裕です!
このようになんとでもいえます。必要なのは、なぜそう発言できるかの具体性です。せめて発言するなら、その具体性を言葉でしっかり伝えてください。
あと個人的にゲオルグがなぜ出てきたのか教えて欲しいです。
何処からゲオルグ出てきたんでしょうか?
それとも話題を変えたいのでしょうか?
ここまでお話しが通じないのは、流石に疲れます。
低レート高レートの話もしていませんし、する意味もありませんあくまで同じpsレベルでと考えます。その際どちらが多くミスさせやすい(キャラ)か考えませんか?
腹パンアウトそして完璧な返球をする前提であれば決着はつくでしょうか?そんな話はしていません。
ミスを誘発できるキャラが優位になると考え発言しているだけです。
になります。
またカウンターは閻魔のスイングエリアで通用するはずないと言われていますね。私も同じ考えです。しかし誰も抜かれる抜かれないの話をしていません。ミスの話をしています。アウトや腹パンはミスにはならないのでしょうか?
決定力の重要性はとりあえずわかった。
110さんシャル閻魔は、SSカウンターが怖いです。強化状態ならアドが取れるかもしれませんが、補給力が強力な分、ギアを考えて装備しているフランには少しきついと感じました。ただしやはり決定力はないので、最終的には打ち合いのミスか、SSカウンターが決まる決まらないの勝負になると思います。ただミスが増えるのは、通常球種より特殊球種(ブレ球など)なのでミスはフラン側が多いかもしれません。
阿久津持ってないんだよねー
阿久津の話も理解してないみたいだしwww
頭から読み返してみてみな?なんの話してるんですか?
あといきなり雪コートの話で、また話そらそうとしてるのも草な。
元々上方修正云々の話でしたよね?
質問①亜久津を使用するメリットは無いです。
質問②こだわりでは無いです。
これで御理解頂けましたでしょうか?
いう必要ないと思うけど念のために言っておきます。①わざわざ(ラリーが)長くなる亜久津で勝とうとするメリットについて→90で回答。②こだわりですか?→92で回答。スレを読んでいくとめんどくさい返答が帰ってきそうだったため念のために書いておきます。何か漏れがあったらごめんね。
連投失礼
瞬間移動等々フランは使えて捕球力はあるけど、補給力だけでいえば亜久津も同じ
スタミナは亜久津に負ける上、ミスのしやすさアウトの多さで言えばスタミナのないフランは難しいと思うよ。得点力がないってそういうことだよ。
捕球力があるけど、得点力は極端に低いキャラだよこの子。
最終スタミナの有無になるし、アクツで十分粘れるし勝てる
テクニックリーダーリトルレッドルチアで余裕。リトルレッドルチア9.0ありえんやろ見直せよエアプメディア
フラン対策にクリスマスリリカっていいですか?
あと真田も。
少なくとも、見切りとスペシャルカウンターでティナは葬られました。。。
得点力がない。
しかも決ミューエと違ってスキルがオバフロ、ハイジャンなどではない。
脅威と全く感じない
強くない
今回のMVPの中で一番のハズレ
上方修正来てもいいレベル
ダブルスは強いと思う
シングルスは得点力が低い
SSを飛燕とかカーブとかにすれば向きわからんしロブ連しにくくできるし強かったかな
消えもしないストレートなんて弱い
亜久津が対策じゃないかな
エレノアは無論強かった
ただし事故負けすることも割とあるから安定した対策とは言えないが少なくとも亜久津よりは良いよ。
対策キャラは空中無効。決戦エレノアなら瞬間移動と空中無効とスタミナの強さと高速飛燕の得点力があるからフラン対策には持ってこい。
あとは空中無効、スタミナほぼ無限、スタミナ枯らしのプロである先輩レインなどが上げられる。
カウンター以外得点が取れないやつ。真田ゲオルグに勝てるかもしれないけど不利だし辛い。だったら真田ゲオルグ使うかなってやつ。持ってなかったら対策としていいかもね
59 私はできないですけど鰤鰤さんならできますよーって言うてる奴よりマシ
61 何のキャラとか状況くらい書き込めカス
俺が取れねーから!
って恥ずかしくないですか?
恥知らずですか?
見てる方が恥ずかしいですよ?
上手いひとがぁ もにおがぁ 鰤鰤がぁ言ってましたぁ って阿呆かよ
そんなことしてる暇あるなら上手くなって俺が取れねーからお前らでも取れんくらい言ってみろや
逆もまた然りな
因みにあのスペシャルは鰤鰤氏も取れないと放送中に言ってるし安定して取れる人はほぼ居なくでしょ
だから対策として徳川の名前が上がる
因みに長距離にもならないよ
フラン側は常にカウンター出し易いのが現状
低バウンド系のSSやスペシャル、後はカウンター出来ない特殊ショット持ち以外は不利
『フランミラー以外は全部不利だよ。』
さらに相手はこっちの手の内(SSゲージ) 見えてるわけだし、カウンター餌食になるのがおちだよ。
そしたらフランの得点力なんて見えないところからくるssくらいしかないけどそれもねぇって言ってんの。片方だけうまいなら話は別だけどね
ま、まさかの今回の1番か?、、
ボッコボッコにされたでござるぅ〜
ssとカウンターがどこから来るのかわからないのが強すぎる
瞬間移動持ちにカウンターつけるのはアホ
初期フランの圧倒的ブスさにも劣らないブスさ。足も太いし股緩そう。見えなくなったところで特に強くないのでMVPで1番のハズレ
強いし可愛いから最高
強い
ダブルスではめっちゃ強い。シングルも強いがほかの上位キャラの方が強い。
可愛い。おつぱい揉み揉みしたい。フランママぁ〜、チュパチュパ
タワーで使ってみたらかなり強かった。自分もMVPフランと戦ってみてわかったけど、透明で瞬間移動されてカウンターされたら取れない。
シングルはそうでも無いかも知れないがダブルスではかなり強いのでは?千里眼と瞬間移動が有るだけでかなり強い気がする特に通話勢は味方にSSのタイミング教えれるし見えない位置からのカウンターもやばそう。
前年度と比べて渋すぎて課金する気にもならんわ
性能がごちゃごちゃしてる割に決定力があんまりない。強いけどぶっ壊れでは無いし、Top5には入らないかな
実装前の、紹介動画だけの時点ではヤバイと思ったがそこまでぶっ壊れてはないかも。
空中無効なら対策キャラ多くいるし、空中無効+瞬間移動の決戦エレノアとかも勝ち目ない。
真田は知らない
戦ってみた感想。強くはない
総合評価 ※必須 |
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シングルスの評価 |
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ダブルスの評価 |
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特殊効果・アクション解説 | - |
こいつユッカもエンマもテレシアも勝てるし現環境入れ得でしょ