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【サヴァスロ】迅雷の評価!使い方と対策|サーヴァントオブスローンズ

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サヴァスロ(サーヴァントオブスローンズ)の迅雷の評価を紹介しています。迅雷の強い点や使い方も考察していますのでご参考ください。

迅雷のステータスと基本情報

s_迅雷

迅雷のステータス

マナ レア度
2 SR
種別 ロード指定
スペル なし

迅雷の基本情報

ダメージ 62〜200 本拠地ダメージ 22〜71
川波ダメージ 31〜100 気絶効果時間 1秒
発動待機時間 0秒

迅雷のクエストアビリティ

クエストアビリティ
敵ダメージ+
Lv1 使い魔やタワーに対するダメージが5%アップ
Lv5 使い魔やタワーに対するダメージが25%アップ

迅雷の評価

迅雷の強い点

小回りが利く攻撃スペル

威力や範囲は小さいが、発動時間が0秒な点やコストの低さから小回りが利くスペルです。基本的にスケルトンやブラウニーなどの小型を処理することに向いているので大型ユニットの補助として優秀なスペルと言えるでしょう。

気絶効果でユニットや建物を停止

迅雷に気絶効果があり、敵のユニットや建物の行動を止めることができます。特にラグナロクやプルートーに気絶効果を与えると攻撃がキャンセルされるため非常に効果的です。

迅雷の弱い点

威力の低さがネック

同レベル帯でも倒しきれるユニットが少なさがあります。迅雷を使う場合はダメージを与えることより気絶効果で敵を止め、優位な状況を作ることを意識したほうが良いでしょう。

迅雷の使い方

複数ユニットに使おう

低コストでマナ損が少ないため、複数のユニットに使うことがよいです。しかし範囲が狭いので撃ち漏らしが多くあります。狙う時は慎重に使いましょう。

混戦時に優位に立てる

上記より、防衛や攻めの混戦時に敵を一旦停止させてこちら側が一方的に攻撃できる時間を作ることができます。

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コメント一覧

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  • 匿名 ID:UxMjY0Mzg より:

    迅雷のレベルに自身のあるプレイヤーは槍ブラウニーとの交換に使ったりするが、トーナメントではレア度の関係でレベルが1ずれていてミリ残りするので闘技場で対戦するプレイヤーは癖をつけないように。

  • 匿名 ID:A4ODkyMTQ より:

    本拠地ダメージは著しく低いが、無意味と言うほどではない為、エクストラで出が早い利点を生かしてギリギリを削ってくれることも少なくない常に正確な本拠地ダメージ量を把握しておきたい。

  • 匿名 ID:A4ODkyMTQ より:

    最軽量の攻撃スペル、軽くて使いやすい反面真に使いこなすには経験が必要な玄人好みのスキル。
    主な使い道は軍団の処理とスタン効果。
    前者はスケルトン軍団やフェアリーに対処したり、ハーピーの群れからのダメージを最小限で砦に処理させる援護だったり、砦直のブラウニー召喚の召喚から攻撃開始までの隙に当てられればノーダメージで切り抜けることもできる。
    後者はラグナロクやプルートー等の攻撃をリセットしたり9sの効果阻害や突撃持ちの動きを止めたり小回りが利く。
    また雷撃を生かして水中ユニットに攻撃できるためマーメイドの処理には基本このカードを使う。
    基本戦術として羅列するだけでこれだけの使い方がある為相手のデッキを早期に解析してどのカードのカウンターに当てるかをしっかり考えるのが使いこなすコツ

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